Το Διαδίκτυο έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια για να αποφασίσει αν Πεπρωμένο 2 είναι ένα καλό παιχνίδι. (Προσωπικά, νομίζω ότι είναι καλή διασκέδαση). Αλλά, για να είμαι ειλικρινής, η ποιότητα του παιχνιδιού είναι σχεδόν εκτός θέματος.
Πολλοί παίκτες έχουν ήδη πιάσει το σφάλμα Destiny. Το παίζουν ήδη και θα συνεχίσουν να το κάνουν για μέρες, μήνες και χρόνια.
Έχουμε περάσει πολύ καιρό αναρωτιόμαστε πώς θα ήταν να είχαμε ένα παιχνίδι Destiny που να παίζει καλά από την αρχή. Τώρα, το έχουμε - ωστόσο δεν φαίνεται τόσο διαφορετικό από το λανσάρισμα του πρωτότυπου, και όπως το πρωτότυπο, δεν μπορούμε να σταματήσουμε να παίζουμε. Τι ακριβώς περιμέναμε;
Σχετίζεται με
- Ο νεότερος ήρωας του Overwatch 2, Lifeweaver, αλλάζει το παιχνίδι για τους παίκτες υποστήριξης
- Το Destiny 2: Lightfall αποτυγχάνει να παραδώσει τη στιγμή του Avengers: Infinity War
- Οι παίκτες του Warzone 2.0 γίνονται shadowbanned επειδή κερδίζουν πάρα πολλά kills
Ισως Πεπρωμένο 2Το περιεχόμενο της ημέρας κυκλοφορίας του είναι λιγότερο σημαντικό από τα μακροπρόθεσμα σχέδιά του. Τα συναισθήματα των παικτών για
Πεπρωμένο 2, από τη δομή του, στην ιστορία του, στις μικροσυναλλαγές του, προκύπτουν από προσδοκίες που προέρχονται από ΠΕΠΡΩΜΕΝΟτριετής κύκλος ζωής του και η προσδοκία ότι αυτό το παιχνίδι θα συνεχίσει να επεκτείνεται Για τουλάχιστον δύο ακόμα.Κάθε φορά που κοιτάζω Πεπρωμένο 2, δεν μπορώ να σταματήσω να σκέφτομαι τι θα γίνει. Αυτό, κατά καιρούς, πνίγει κάθε καλό και κακό στο παιχνίδι. Τα πλεονεκτήματα του Destiny 2 το launch σχεδόν αισθάνεται άσχετο δίπλα σε επιχειρήματα για το μέλλον του παιχνιδιού. Οι παίκτες δεν εγγράφονται απλώς για μια εμπειρία που θα διαρκέσει σαράντα ή πενήντα ώρες. Εγγράφονται σε ένα παιχνίδι που θα γίνει μέρος της ζωής τους.
«Destiny 2» ή «2.0»;
Για όλες τις βελτιώσεις του, Πεπρωμένο 2 είναι η συνέχεια της μηχανικής και ιδέες του Destiny. Είναι περισσότερο μια αναθεώρηση παρά ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι. Ναι, τώρα έχει αξιοπρεπείς σκηνές και κάποια εμφάνιση ανάπτυξης χαρακτήρων. Η προηγουμένως αμβλεία πρόοδος του παιχνιδιού, τα επίπεδα χαρακτήρων και το επίπεδο «ελαφριάς» που βασίζεται σε γρανάζια, έχουν τροποποιηθεί ώστε να είναι πιο δωρεάν. Και οι περιοχές του ανοιχτού κόσμου είναι λίγο πιο διασκεδαστικές για εξερεύνηση. Καμία από αυτές τις αλλαγές δεν οδηγεί το franchise σε νέα κατεύθυνση.
Η σταθερή ροή περιεχομένου και βελτιώσεων λειτουργεί προς όφελος του παιχνιδιού τώρα.
Η σειρά έχει αλλάξει, ωστόσο, κατά τη διάρκεια της ύπαρξής της. Η αλλαγή δεν ήταν μέρος κάποιας μεμονωμένης κυκλοφορίας, αλλά έφτασε εδώ και πολλά χρόνια. Αυτή η σταθερή ροή έχει μειώσει τον αντίκτυπο αυτού που έχει προστεθεί ειδικά στη συνέχεια. Για παράδειγμα, Πεπρωμένο 2Η μεγαλύτερη βελτίωση του έρχεται με τη μορφή νέων τεχνικών αφήγησης, συμπεριλαμβανομένου περισσότερου χρόνου προσώπου με NPC και ειλικρινείς στο θεό περικοπές, βελτιώνοντας περαιτέρω την ελαφριά εξω-αφηγηματική αφήγηση που καλλιέργησε το Destiny στο τρίτο του επέκταση, The Taken King.
Πεπρωμένο 2 δεν είναι η δεύτερη είσοδος σε ένα franchise. Είναι η δεύτερης γενιάς επανάληψη μιας ατελείωτης υπηρεσίας ψυχαγωγίας και το έκτο κεφάλαιο μιας συνεχιζόμενης αφήγησης. Ρίξτε τις αλλαγές που προστέθηκαν κατά τη διάρκεια εποχιακών συμβάντων και τυχαίων ενημερώσεων κώδικα, και το κύμα των αλλαγών είναι τόσο σταδιακό που συνδυάζονται όλες μαζί με την πάροδο του χρόνου. Σίγουρα θα υπάρχουν πιστοί οπαδοί που θα μπορούν να αναγνωρίσουν κάθε νέα αλλαγή, αλλά για τους περισσότερους, το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που μοιάζει περισσότερο με Πεπρωμένο 6 από Πεπρωμένο 2.
Το παιχνίδι ως παλιός φίλος
Αυτό είναι πιο προφανές στο αφήγηση του παιχνιδιού, το οποίο επωφελείται από τον εκτεταμένο κανόνα του franchise. Για τους κηδεμόνες που επιστρέφουν, οι χαρακτήρες για τους οποίους μιλάτε έχουν πραγματική ιστορία - πολύ περισσότερο από το καστ που επιστρέφει στα περισσότερα σίκουελ - επειδή υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να έχετε περάσει πολύ χρόνο μαζί τους. Οι δεσμοί που έχουν δημιουργήσει οι παίκτες μαζί τους δεν μπορούν να αγνοηθούν.
Ο παίκτης που έχει κάνει αυτές τις συνδέσεις θα είναι πάντα χαρούμενος να τους δει ξανά. Ακόμη και όταν μια μεμονωμένη επέκταση δεν είναι μια ξεκάθαρη αναβάθμιση, το πιθανότερο είναι ότι θα αποκομίσετε κάτι από το να πηδήσετε και να συνδεθείτε με τους φίλους σας Zavala, Ikora και Cayde-6.
Η σταθερή τροφοδοσία περιεχομένου λειτουργεί προς όφελος του παιχνιδιού τώρα, επίσης. Λίγοι θαυμαστές έχουν βάλει βλεφαρίδες για το γεγονός ότι ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, όπως η υποστήριξη clan, δεν ήταν έτοιμα για κυκλοφορία. Ομοίως, οι φήμες λένε ότι το πρώτο πακέτο DLC του παιχνιδιού θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Στο παρελθόν, τέτοιες ειδήσεις θα είχαν προκαλέσει μια εικονική ταραχή για το γεγονός ότι το επιπλέον περιεχόμενο θα έπρεπε να είχε συμπεριληφθεί στο κύριο παιχνίδι, αλλά οι θαυμαστές φαίνεται γενικά να είναι ικανοποιημένοι.
Αν και αυτό μπορεί να οφείλεται στον μήνα του μέλιτος σε ένα νέο παιχνίδι, πιστεύουμε ότι οι παίκτες είναι απλά χαρούμενοι που θα δουν περισσότερο περιεχόμενο σύντομα. Φαίνεται ότι οι παίκτες είναι καλά με την ιδέα ότι Πεπρωμένο 2 είναι και θα είναι πάντα ένα έργο σε εξέλιξη. Όχι, κάτι παραπάνω από μια χαρά – δεν θα το είχαν αλλιώς.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Resident Evil 4 δείχνει ότι ένα remake δεν χρειάζεται να είναι απόλυτα πιστό
- Η τελευταία ενημέρωση του Warzone 2.0 δεν αντιμετωπίζει πολλά προβλήματα, αλλά προσθέτει περισσότερα πακέτα
- Το Dead Space 2 δεν χρειάζεται remake. Είναι ήδη τέλειο
- Οι παίκτες του Warzone 2.0 μαζεύουν κιτ αυτο-αναβίωσης για να κερδίσουν εύκολα
- Το Call of Duty: Warzone 2.0 χρειάζεται απεγνωσμένα να δώσει στους παίκτες περισσότερη υγεία
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.