Η Google μπορεί να φτιάχνει μια κονσόλα. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα συμβεί

Σήμερα, άκουσα μια ιστορία που είχα ξανακούσει. Η Google σχεδιάζει μια πλατφόρμα παιχνιδιών που θα αντιμετωπίσει το Xbox και το PlayStation, λένε οι τίτλοι — όλα προέρχονται από ένα άρθρο του Ο Jason Schreier στο Kotaku.

Εάν το όνομα φαίνεται γνωστό, αυτό είναι για καλό λόγο. Ο Schreier έχει σπάσει πάρα πολλές ιστορίες για να μετρήσει. Αν λέει ότι η Google θέλει να φτιάξει μια κονσόλα παιχνιδιών, δεν αμφιβάλλω. Η Google θέλει να φτιάξει μια κονσόλα παιχνιδιών.

Αλλά το να θέλεις κάτι δεν είναι το ίδιο με το να το κάνεις πραγματικότητα, έτσι δεν είναι;

Όπως είπα - την έχω ξανακούσει αυτή την ιστορία. Η Google συνεργάστηκε με την Asus για την κατασκευή του Nexus Player, ένα TV box/κονσόλα παιχνιδιών με Android που κυκλοφόρησε το 2014. Κανείς δεν το αγόρασε, φυσικά, όπως κανείς δεν αγόρασε κάθε άλλο υβρίδιο TV box/κονσόλας παιχνιδιών που βασίζεται σε Android που εμφανίστηκε μετά τον νεκρό πλέον Ouya δημιούργησε εκατομμύρια στο Kickstarter.

Το γήπεδο έχει εξελιχθεί από τότε. Το νέο έργο, με την κωδική ονομασία Yeti, μπορεί να περιλαμβάνει ένα στοιχείο υλικού, αλλά οι φήμες υποδηλώνουν ότι το πυρίτιο μέσα σε μια κονσόλα Google δεν θα είναι το αστέρι της σειράς. Αντίθετα, η Yeti πιθανότατα θα βασίζεται σε μια υπηρεσία ροής παρόμοια με

Το GeForce της Nvidia τώρα ή το PlayStation Now της Sony. Τα παιχνίδια θα μεταδοθούν στο σαλόνι σας μέσω του Διαδικτύου αντί να υποβληθούν σε επεξεργασία στην κονσόλα.

Κατά κάποιο τρόπο, το να βασίζεσαι στο σύννεφο κάνει το Yeti πιο εύλογο. Η Google δεν έχει εμπειρία κατασκευής υλικού κονσόλας, αλλά το cloud; Ναι, μπορεί να το κάνει. Ωστόσο, υπάρχει ένα μεγάλο πρόβλημα - κανείς δεν έχει αποδείξει ότι η ροή παιχνιδιών από το cloud έχει νόημα. Η ιδέα μπήκε στη μόδα γύρω στο 2009, με πρωτοπόρο το λανσάρισμα του OnLive, μια σοβαρή προσπάθεια να λειτουργήσει η ροή του παιχνιδιού.

Δεν το έκανε. Ζωντανά πήγε σε πτωτική πορεία και τελικά εξαγοράστηκε από τη Sony. Οι ανταγωνιστές της πωλήθηκαν επίσης σε άλλες, μεγαλύτερες εταιρείες, οι οποίες έκτοτε χρησιμοποιούσαν την τεχνολογία μόνο για την κατασκευή εξειδικευμένων υπηρεσιών. Η τεχνολογία μπορεί βασικά να λειτουργήσει σε ιδανικές συνθήκες - μια σταθερή ενσύρματη σύνδεση με πολύ εύρος ζώνης - αλλά ακόμα και τότε, οι περισσότεροι παίκτες δεν φαίνεται να ενδιαφέρονται. Γιατί να κάνετε ροή παιχνιδιών από το cloud όταν μπορούν απλώς να εμφανιστούν σε έναν δίσκο ή να τα κατεβάσουν μία φορά;

Δεν έχω καμία αμφιβολία ότι η Google θέλει να κερδίσει περισσότερα χρήματα από τα παιχνίδια. Επίσης, αμφιβάλλω σοβαρά ότι η Google μπορεί να το πραγματοποιήσει. Η έκθεση του Schreier εκφράζει επίσης αυτόν τον σκεπτικισμό, δηλώνοντας ότι «η ιστορία της Google για την έναρξη και την εγκατάλειψη πρωτοβουλιών είναι μια κόκκινη σημαία».

Λοιπόν, ναι, η Google πιθανώς εργάζεται σε μια κονσόλα παιχνιδιών. Απλώς μην ενθουσιαστείτε πολύ - γιατί πιθανότατα δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει ποτέ.

Συστάσεις των συντακτών

  • Αυτή η γενιά κονσόλας δεν αφορά παιχνίδια ή υλικό. Πρόκειται για υπηρεσίες
  • Μπορείτε να δοκιμάσετε τα Παιχνίδια Google Play σε υπολογιστή σήμερα καθώς η έκδοση beta επεκτείνεται στις Η.Π.Α.
  • Αυτό το αποκλειστικό Google Stadia είναι παγιδευμένο στην υπηρεσία λόγω "πολυπλοκότητας" της θύρας
  • Το Google Play βοηθά τους προγραμματιστές να γνωρίσουν τους παίκτες όπου βρίσκονται
  • Τα Παιχνίδια Google Play για υπολογιστές με Windows κυκλοφορούν σε περιορισμένη έκδοση beta

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.