HQ Trivia, Destiny 2 and the Rise of "Appointment Gaming"

πεπρωμένο 2 κατάρα του osiris κριτική
Το Destiny 2 αντιπροσωπεύει την καλύτερη μετάφραση του gaming με ραντεβού στο mainstream.
HQ Trivia είναι μια ζωντανή εφαρμογή παιχνιδιών για smartphone και ένα παράξενα δημοφιλές φαινόμενο. Δύο φορές την ημέρα, εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες συνδεθείτε ταυτόχρονα — ένας βαθμός μαζικού συντονισμού που σπάνια βλέπουμε πια.

Στην εποχή του Διαδικτύου, ο χρόνος είναι συχνά ρευστός. Δεν έχει πλέον τόση σημασία όταν προβάλλεται μια τηλεοπτική εκπομπή — το πιθανότερο είναι ότι μπορείτε να το παρακολουθήσετε Hulu, ή το Netflix ή την υπηρεσία ροής του δικού σας παρόχου καλωδιακής τηλεόρασης. Ομοίως, πολλοί από εμάς έχουμε ό, τι μουσική θέλουμε στα χέρια μας από τις αρχές της δεκαετίας του 2000. Δεν χρειάζεται να περιμένετε να παίξει η αγαπημένη σας επιτυχία στο ραδιόφωνο και, ακόμα καλύτερα, δεν χρειάζεται ποτέ να θρηνήσετε το σταδιακό ξεθώριασμα ενός κομματιού στην αφάνεια μετά το γεγονός.

Ενώ άλλα μέσα τείνουν να παίζουν με τη ροή που σας βολεύει, γιατί αρέσει στα παιχνίδια HQ Trivia έχει τέτοια τεράστια δημοτικότητα; Το "παιχνίδι με ραντεβού" ή η χρήση χρονομετρημένων γεγονότων για να κάνουν τους ανθρώπους να παίζουν μαζικά, έχει γίνει όλο και πιο δημοφιλές τα τελευταία δύο χρόνια. Το πιο σημαντικό, δημιουργώντας τα παιχνίδια μηχανικής ως υπηρεσία από την αρχή, οι προγραμματιστές έχουν αποδείξει ότι αυτό μπορεί να είναι ένα σημάδι των πραγμάτων που θα ακολουθήσουν.

Rise of the Smartphone Gameshow

Στις 3 μ.μ. και στις 9 μ.μ. (EST) εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες πατούν ένα μικρό μπλε-ιώδες εικονίδιο και προετοιμάζονται για μια μπαταρία 12 ερωτήσεων με μόλις δέκα δευτερόλεπτα για να απαντήσουν σε καθεμία. Το ελάχιστο χρονικό όριο βοηθά στην αποφυγή της εξαπάτησης, αλλά με τόσο σύντομους γύρους, το εμπόδιο εισόδου είναι απίστευτα μικρό. Κάθε παιχνίδι διαρκεί μόνο λίγα λεπτά, αλλά αυτές οι τεταμένες στιγμές προσφέρουν μια ευκαιρία σε ένα αρκετά μεγάλο δοχείο μετρητών.

HQ Trivia [Τετάρτη, 20 Δεκεμβρίου 2017 9 μ.μ. EST]

Για κάθε παρτίδα ερωτήσεων, υπάρχει ένα πορτοφόλι χωρισμένο μεταξύ των νικητών που απαντούν και στις 12. Ακόμη και με εκατοντάδες νικητές, οι παίκτες συχνά φεύγουν με τουλάχιστον λίγα δολάρια, κάνοντας τον χρόνο που αφιερώνουν να αξίζει τον κόπο στο οικονομικό μέτωπο. Αλλά το πραγματικό λάκτισμα είναι το πώς HQ Trivia κλειδώνει τους παίκτες σε μια συγκεκριμένη ώρα. Είναι σχεδόν ανήκουστο, αλλά η ύπαρξη αυτών των καθορισμένων ωρών έχει ενθαρρύνει το παιχνίδι ως μια μορφή κοινωνικοποίησης. Οι άνθρωποι συρρέουν μαζί, προσπαθώντας να κερδίσουν σε ομάδες. Δεμένοι μαζί αυτή τη στιγμή, υπάρχει μια άρρητη σύνδεση, μια συντροφικότητα που μοιράζεται με τους άλλους παίκτες.

Όλοι ενώθηκαν, κάνοντας το ίδιο πράγμα την ίδια στιγμή μπορεί να ακούγεται λίγο ανόητο, αλλά απέχει πολύ από μια νέα ιδέα. Οι συνομιλίες στο γραφείο για τα γεγονότα - είτε πραγματικές είτε τηλεοπτικές - της εβδομάδας αποτελούν βασικό στοιχείο της αμερικανικής ποπ κουλτούρας για δεκαετίες. Αυτό που άλλαξε, φυσικά, είναι το πώς αυτές οι συνδέσεις δεν έχουν αγκυροβοληθεί.

Ψηφιακούς Ολυμπιακούς Αγώνες

Μπορείτε να δείτε αυτή την τάση και σε πιο παραδοσιακά παιχνίδια. Blizzard’s Overwatch, για παράδειγμα, επισκίασε μόνος του πολλούς άλλους mainstream σκοπευτές τουλάχιστον εν μέρει λόγω της έκκλησής του στην επείγουσα ανάγκη. Ενώ το παιχνίδι είναι, στην καρδιά του, ακριβώς όπως σχεδόν κάθε άλλο shooter για πολλούς παίκτες, ξεφεύγει από το πακέτο προσφέροντας εποχιακά γεγονότα, ειδικές λειτουργίες παιχνιδιού και μοναδικά καλλυντικά λάφυρα που γιορτάζουν τα πάντα, από τους Ολυμπιακούς Αγώνες μέχρι Απόκριες.

Overwatch – Θερινοί Αγώνες

Το 2016, η Blizzard φιλοξένησε την πρώτη της Θερινοί Αγώνες — ψηφιακά. Αρχικά συνδεδεμένο με τους Ολυμπιακούς Αγώνες του 2016, η εκδήλωση πρόσθεσε νέες λειτουργίες όπως Lúcioball — μια τροποποιημένη έκδοση του ποδοσφαίρου, όπου όλοι παίζουν ως χαρακτήρας Lúcio. Η λειτουργία είναι διαθέσιμη για λιγότερο από ένα μήνα, αλλά έχει προσελκύσει εκατομμύρια ενθουσιασμένους παίκτες

Απόκριες, χειμερινές διακοπές και πολλά άλλα, το καθένα έχει τη δική του ειδική εκδήλωση Overwatchημερολόγιο. Και, όπως και οι ετήσιες εκδηλώσεις του World of Warcraft, προσφέρει ειδικά μπόνους και εξοπλισμό στους παίκτες που συμμετέχουν στις γιορτές. Η διαφορά είναι, ωστόσο, ότι για πολλούς αυτές οι εποχιακές ενημερώσεις δεν είναι ένα μικρό κομμάτι ενός μεγαλύτερου κόσμου, αλλά μια ισοπαλία από μόνα τους. Υπάρχει πάντα μεγάλη βιασύνη για να συμμετάσχετε στις γιορτές - και τα ρούχα και ο εξοπλισμός που συλλέγετε κατά τη διάρκεια τους μπορούν να χρησιμοποιηθούν πολύ αργότερα. Αυτό μετατρέπει ουσιαστικά τα συλλεκτικά αντικείμενα περιορισμένου χρόνου σε ένα σήμα τιμής που κουβαλάτε μαζί σας.

One Shot, One Kill

Τα τελευταία χρόνια Hitman έχει υιοθετήσει παρόμοια προσέγγιση στο περιεχόμενο. Κανονικά, οι παίκτες μπορούν να αφιερώσουν το χρόνο τους για να εξερευνήσουν προσεκτικά και να διερευνήσουν τα επίπεδα. Αυτό τους διδάσκει πού θα βρίσκονται οι εχθροί, ποια αντικείμενα θα είναι διαθέσιμα κ.λπ. Στη συνέχεια, οι παίκτες μπορούν να επιχειρήσουν να δολοφονήσουν μια σειρά στόχων με οποιονδήποτε αριθμό τρόπων. Επειδή κάθε τοπική τοποθεσία είναι απίστευτα πυκνή και επειδή υπάρχουν τόσα πολλά διαφορετικά κόλπα ή τεχνικές για να μάθετε, χρειάζεται χρόνος για να εξοικειωθείτε με τον χάρτη. Μετά από αρκετές επιτυχίες, ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να επιδιώξουν έναν "Φευγαλέα Στόχο".

Αυτές οι ειδικές αποστολές είναι εφάπαξ και αν αποτύχετε, θα φύγουν για πάντα. Πολύ όπως HQ Trivia, δεν μπορείτε να μπείτε σε ένα και να περιμένετε να τα πάτε καλά με αυτά που έχετε μπροστά σας. Η προετοιμασία σας ξεκινά πολύ πριν και εξαρτάται από τις εργασιακές σας γνώσεις για το έδαφος, την αποστολή και την ικανότητά σας να χρησιμοποιείτε αυτά που έχετε μάθει για να προσαρμόζεστε καθώς αλλάζουν οι συνθήκες.

Hitman προγραμματιστής, η IO Interactive έχει άνοιξε ξανά πρόσφατα την αρχική παρτίδα άπιαστων στόχων, αλλά μόνο για όσους δεν έχουν επιχειρήσει ποτέ ξανά. Αυτή η αποκλειστικότητα οδήγησε τους παίκτες να αγωνίζονται μανιωδώς για να εξασκήσουν την τεχνική τους και να πιάσουν τον στόχο τους μέχρι το χρονικό όριο. Είναι μία από τις καλύτερες πτυχές του παιχνιδιού και έχει κρατήσει τους παίκτες αρκετά αφοσιωμένους πολύ μετά την κυκλοφορία. Ενώ αυτή η επεισοδιακή εκδοχή του Hitman έχει δυσκολευτεί να συμβαδίσει με τις πωλήσεις, οι θαυμαστές έχουν προαναγγείλει το Elusive Targets ως μια εξαιρετική επανάληψη στη μυστική δράση του παιχνιδιού αποστολές δολοφονίας — δοκιμάζοντας κάθε μία από τις δεξιότητές σας σε μια ξέφρενη εξόρμηση για να κάνετε γκαρότα, να χτυπήσετε ή να εκτινάξετε άθελά σας θύμα.

Μαζικά

Πεπρωμένο 2Το, ωστόσο, αντιπροσωπεύει την καλύτερη μετάφραση του παιχνιδιού με ραντεβού στο mainstream. Λήψη σχολίων από θαυμαστές ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ υπόψη, η Bungie έχει ένα επιθετικό πρόγραμμα κυκλοφορίας περιεχομένου με ενημερώσεις κάθε δύο εβδομάδες. Επειδή το παιχνίδι είναι MMO-esque, οι παίκτες θα συνεχίσουν το δρόμο τους κανονικά, μέχρι να εμφανιστεί μια νέα ενημέρωση. Επειτα, Πεπρωμένο 2 Οι παίκτες κάνουν μια τρελή παύλα για να τελειώσουν πρώτοι το νέο υλικό.

πεπρωμένο 2 κατάρα του osiris κριτική
Destiny 2: Curse of Osiris

Δεν απέχει πολύ από το πώς κάποιες συντεχνίες προσέγγισαν τα MMO στο παρελθόν, αλλά με Πεπρωμένο 2 (και τα άλλα παιχνίδια εδώ), η διαφορά είναι ότι αυτό το στυλ ξέφρενου, βιαστικού παιχνιδιού ενθαρρύνεται από τους προγραμματιστές. Υπάρχουν επιτεύγματα, ειδικός εξοπλισμός και κάθε είδους άλλα ξεκλειδώματα για να ανταμείψουν τους ατρόμητους παίκτες για τον κόπο τους.

Κατάρα του Όσιρι, μια μεγάλη πρόσφατη επέκταση, ήρθε με μια νέα "φωλιά επιδρομής" ή μια τροποποίηση σε μια προηγούμενη αποστολή από το βασικό παιχνίδι, με κάποιο πρόσθετο περιεχόμενο συσκευασμένο για να το κρατήσει ελκυστικό. Λιγότερο από δύο ώρες αφότου το λημέρι επιδρομής «Eater of Worlds» της επέκτασης ήταν διαθέσιμο, μια ομάδα πέντε παικτών είχε ήδη κερδίσει τη νίκη της.

Αυτά τα παιχνίδια δείχνουν ότι υπάρχουν τεράστιες δυνατότητες για την ανάπτυξη παιχνιδιών ως υπηρεσία στην οποία συνεχίζετε να συμμετέχετε.

Τέτοια γρήγορη κατανάλωση αφήνει ανοιχτά ερωτήματα για το πώς θα λειτουργήσει αυτό το είδος μοντέλου στο μέλλον. Οι θαυμαστές έχουν δείξει ότι όχι μόνο πεινούν για το νέο, αλλά ότι μπορούν να καταναλώσουν και να πετάξουν αυτό το νέο υλικό πολύ πιο γρήγορα από ό, τι μπορεί να παραχθεί. Έτσι, τουλάχιστον, εάν αυτό το μοντέλο ισχύει θα εξαρτηθεί από το πόσο γρήγορα μπορούν οι προγραμματιστές να παράγουν περιεχόμενο. HQ TriviaΤο, για παράδειγμα, είναι απλό και μπορεί να δημιουργήσει νέες ερωτήσεις και ζωντανές ενημερώσεις από τον οικοδεσπότη του με ευκολία. Πεπρωμένο 2, ωστόσο, είναι πολύ πιο εμπλεκόμενος και έχει μαστιστεί αμφισβήτησηγια ένα πράγμα ή αλλο πρακτικά από την κυκλοφορία.

Συνολικά, όμως, αυτά τα παιχνίδια δείχνουν ότι υπάρχουν τεράστιες δυνατότητες για την ανάπτυξη παιχνιδιών όχι ως κάτι που κάθεσαι και παίζεις μια φορά, αλλά ως υπηρεσία στην οποία συνεχίζετε να συμμετέχετε, καθοδηγούμενη εν μέρει από νέα γεγονότα και περιεχόμενο που κυκλοφόρησε σχεδόν όλα τα χρόνος. Κατά μία έννοια, έχει ωθήσει τα χρονόμετρα και τους ενεργειακούς μηχανισμούς των παιχνιδιών δωρεάν σε μεγαλύτερες εκδόσεις και έκανε την πράξη της αναμονής μέρος του ίδιου του παιχνιδιού. Μερικές φορές λειτουργεί και μερικές φορές όχι, αλλά σε κάθε περίπτωση, δεδομένου του πόσο δημοφιλές μπορεί να είναι, είναι δύσκολο να δούμε προγραμματιστές να εγκαταλείψουν τη στρατηγική σύντομα.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας του 2022: 10 συνεχόμενα παιχνίδια που δεν μπορούσαμε να σταματήσουμε να παίζουμε