Νωρίτερα αυτό το μήνα, το Σχέδιο γνώμης της πλειοψηφίας του Ανωτάτου Δικαστηρίου Αναλυτικά η ψήφος του για την ανατροπή του Roe v. Ο Γουέιντ διέρρευσε στον Τύπο, δημιουργώντας το υπόβαθρο για πιθανή διάβρωση της προστασίας των αμβλώσεων στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Περιεχόμενα
- Προηγούμενες θέσεις της Sony
- Sony's Roe v. Η απάντηση του Γουέιντ
- Γιατί νοιάζονται οι παίκτες
Ορισμένες εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών μίλησαν κατά του σχεδίου γνωμοδότησης, όπως η Bungie, η οποία εξέφρασε την υποστήριξή της για τα αναπαραγωγικά δικαιώματα των εργαζομένων της σε μια ανάρτηση ιστολογίου δύο ημέρες μετά τη διαρροή. Άλλοι σιώπησαν για το θέμα — ή έμειναν ουδέτεροι. Σε αυτό το τελευταίο στρατόπεδο βρίσκεται ο Διευθύνων Σύμβουλος του PlayStation, Jim Ryan, ο οποίος, σύμφωνα με το Bloomberg Jason Schreier, έστειλε ένα εσωτερικό email στις 12 Μαΐου καλώντας τους εργαζόμενους να «σεβαστούν τις διαφορές απόψεων» σχετικά με τη συζήτηση για τα δικαιώματα της άμβλωσης σχετικά με το Roe v. Περιπατώ εντός ύδατος. Το email ξέφυγε από το θέμα για να μιλήσει για τα πρώτα γενέθλια των δύο γατών του και την επιθυμία του να αποκτήσει έναν σκύλο.
«Οι σκύλοι είναι πραγματικά ο καλύτερος φίλος του ανθρώπου», αναφέρει το email του Ryan. «Ξέρουν τη θέση τους…»
Σχετίζεται με
- Η Sony σχηματίζει το PlayStation Mobile Division μαζί με την εξαγορά της Savage Game Studios
- Οι παίκτες PS3 φέρεται να μην μπορούν να κατεβάσουν βασικές ενημερώσεις κώδικα παιχνιδιών πριν από το κλείσιμο των καταστημάτων
Πολλοί θαυμαστές του gaming διαφώνησαν με την απάντηση του Ryan, χαρακτηρίζοντάς την ως κουφή σε ένα ευαίσθητο θέμα. Ενώ μερικοί μπορεί να αναρωτιούνται γιατί μια εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών θα ήταν καθόλου φωνητική για το θέμα, η σιωπηλή απάντηση της Sony έρχεται σε έντονη αντίθεση με τον τρόπο με τον οποίο προσέγγιζε άλλα θέματα με κουμπιά στο παρελθόν. Αυτό στέλνει ανάμεικτα μηνύματα στους θαυμαστές, οι οποίοι αναζητούν συνέπεια στην ανταπόκριση της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών σε κοινωνικά ζητήματα.
Προτεινόμενα βίντεο
Προηγούμενες θέσεις της Sony
Μετά τη δολοφονία του Τζορτζ Φλόιντ στα χέρια των αστυνομικών της Μινεάπολης που πυροδότησε διαμαρτυρίες για το Black Lives Matter το καλοκαίρι του 2020, το PlayStation έσπευσε να κυκλοφορήσει ένα δήλωση δείχνοντας την υποστήριξή του στους διαδηλωτές και καταδικάζοντας την αστυνομική βία προς τη μαύρη κοινότητα και άλλους έγχρωμους ανθρώπους. Η ανακοίνωσή της ανέφερε εν μέρει: «Καταγγέλλουμε τον συστημικό ρατσισμό και τη βία κατά της μαύρης κοινότητας. Θα συνεχίσουμε προς ένα μέλλον που θα χαρακτηρίζεται από ενσυναίσθηση και συμπερίληψη και θα σταθούμε δίπλα στους μαύρους δημιουργούς, παίκτες, υπαλλήλους, οικογένειες και φίλους μας».
Για να δείξει περαιτέρω την αλληλεγγύη του με το κίνημα Black Lives Matter τον Οκτώβριο, το PlayStation κυκλοφόρησε ένα θέμα για το PS4 αφιερωμένο στην αιτία, σηκωμένη γροθιά και όλα.
pic.twitter.com/fnkB9ZmYg5
— PlayStation (@PlayStation) 1 Ιουνίου 2020
Δύο χρόνια αργότερα, όταν ο Ρώσος πρόεδρος Βλαντιμίρ Πούτιν εξαπέλυσε επίθεση στην Ουκρανία και διέταξε τον στρατό του να εισβάλει στη χώρα τον Φεβρουάριο του 2022, η Sony καταδίκασε την εισβολή — η οποία είναι ακόμη σε εξέλιξη — λέγοντας ότι ανέστειλε τις πωλήσεις και τις κυκλοφορίες παιχνιδιών, καθώς και την πρίζα του PlayStation Store στη Ρωσία. Πάνω από αυτό, αυτό δώρισε 2 εκατομμύρια δολάρια σε πολλές ανθρωπιστικές οργανώσεις που βοηθούν θύματα και πρόσφυγες της Ουκρανίας, συμπεριλαμβανομένης της Ύπατης Αρμοστείας των Ηνωμένων Εθνών για τους Πρόσφυγες (UNHCR) και της Save The Children.
ο αναστολή πωλήσεων παιχνιδιών και η μη διαθεσιμότητα του PlayStation Store στη Ρωσία ήταν δραστικά μέτρα. Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι τιμώρησε Ρώσους παίκτες που μπορεί να μην συμφώνησαν με την εισβολή της κυβέρνησής τους στην Ουκρανία εξαρχής. Ωστόσο, το PlayStation κατέστησε απολύτως σαφές ότι δεν ανέχτηκε τη βία της Ρωσίας και αυτές οι αποφάσεις θα παραμείνουν σε ισχύ μέχρι να σταματήσει η σύγκρουση.
Μεταξύ αυτών των δύο καμπανιών, το PlayStation ανταποκρίθηκε σε άλλα ζητήματα κοινωνικής δικαιοσύνης. Τον Σεπτέμβριο του 2020, υπέγραψε στην καμπάνια της Stonewall για να προστασία των τρανς δικαιωμάτων στο Η.Β. μαζί με άλλες εταιρείες παιχνιδιών και εκδότες, συμπεριλαμβανομένων των Microsoft, Sega, Splash Damage και Ustwo Games. Έξι μήνες αργότερα δωρήθηκε στο Stop AAPI Hate ως απάντηση στην απότομη αύξηση της βίας κατά της Ασίας στις ΗΠΑ κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19.
Όλες αυτές οι προηγούμενες φωνητικές δεσμεύσεις δημιούργησαν προηγούμενο για τη Sony, η οποία κάνει τη σιωπή της για τη συζήτηση για τις αμβλώσεις αινιγματική για τους θαυμαστές.
Sony's Roe v. Η απάντηση του Γουέιντ
Δύο εβδομάδες μετά τη διαρροή του σχεδίου γνώμης του SCOTUS στον Τύπο εκφράζοντας την πρόθεσή του να ανατρέψει το Roe v. Ουέιντ, το PlayStation έχει «αμφίπλευρα» το ζήτημα των αμβλώσεων.
Το PlayStation ήταν εξαιρετικά φωνητικό για την καταδίκη του ρατσισμού, του μίσους κατά των LGBTQ+ και του ρωσο-ουκρανικού πολέμου, ωστόσο υιοθετεί μια πολύ διαφορετική προσέγγιση όσον αφορά την άμβλωση. Το email του Ryan τονίζει τη σημασία των διαφορετικών απόψεων για το θέμα, καθώς γράφει: «Το οφείλουμε ο ένας στον άλλον και Τα εκατομμύρια των χρηστών του PlayStation για να σέβονται τις διαφορές απόψεων μεταξύ όλων τόσο στο εσωτερικό όσο και στο εξωτερικό μας κοινότητες."
Τα στούντιο πρώτου μέρους του PlayStation είναι πιο φωνητικά συγκριτικά, αν και αυτό δημιουργεί πιο μικτά μηνύματα. Η Washington Post ανέφερε ότιRatchet & Clank: Rift Apart Το στούντιο Insomniac Games σχεδιάζει να δωρίσει 50.000 $ στο Women's Reproductive Rights Assistance Project (WRRAP) μέσω του προγράμματος PlayStation Cares. Ωστόσο, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Insomniac, Τεντ Πράις, είπε σε ένα email ότι οι υπάλληλοι της Insomniac έλαβαν ρητές οδηγίες από τη Sony να μην κάνουν tweet σχετικά με τη δωρεά, κάντε οποιεσδήποτε δηλώσεις σχετικά με τα δικαιώματα αμβλώσεων, ούτε αναφέρετε την Insomniac και τη Sony όταν κάνουν retweet ανακοινώσεις από το WRRAP μήπως αντιμετωπίσουν σοβαρά προβλήματα συνέπειες.
Το έκανε όταν δούλευα εκεί. Τόσο οι φιλανθρωπικές οργανώσεις υπέρ όσο και κατά των αμβλώσεων μπορούν να έχουν αντιστοιχία δωρεών.
— Shayna Moon (@qorquiq) 16 Μαΐου 2022
Μόλις γνωστοποιήθηκε η προγραμματισμένη δωρεά, η ρεπόρτερ του IGN Rebekah Valentine έστειλε ένα ερώτημα στο Twitter σχετικά με το PlayStation Cares που αντιστοιχούσε τις δωρεές εργαζομένων σε κλινικές κατά των αμβλώσεων. Η Shayna Moon, πρώην υπάλληλος στο στούντιο Santa Monica της Sony, απάντησε: «Εγινε όταν δούλευα εκεί. Τόσο οι φιλανθρωπικές οργανώσεις υπέρ όσο και οι φιλανθρωπικές οργανώσεις κατά των αμβλώσεων μπορούν να έχουν αντίστοιχες δωρεές».
Γιατί νοιάζονται οι παίκτες
Όταν η Washington Post δημοσίευσε την έκθεσή της σχετικά με την απάντηση της Sony, αρκετοί αναγνώστες αναρωτήθηκαν γιατί κάποιος πρέπει να ενδιαφέρεται για το τι πιστεύει μια εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών για το θέμα. Κάποιοι θα υποστήριζαν ότι τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι παρά μια ανόητη ψυχαγωγία, αλλά τα παιχνίδια είναι εξίσου σεβαστή μορφή αφήγησης όπως τα βιβλία, οι ταινίες και η τηλεόραση. Είναι γεμάτα με θεματικές προτάσεις, σοφία του πραγματικού κόσμου, ακόμη και πολιτικές στάσεις — όλα επηρεασμένα από τις πεποιθήσεις των ανθρώπων που τα δημιούργησαν. Άλλωστε η τέχνη μιμείται τη ζωή.
Οι παίκτες ενδιαφέρονται για τη στάση του PlayStation σχετικά με τις αμβλώσεις και τα δικαιώματα αναπαραγωγής, επειδή θέλουν τις ενέργειές του, όπως καθώς και εκείνων άλλων εταιρειών παιχνιδιών, για να ταιριάζει με τα θετικά κοινωνικά μηνύματα που μεταδίδει στα παιχνίδια δημιουργεί. Όσον αφορά τα τρανς δικαιώματα, το PlayStation όχι μόνο εντάχθηκε στην καμπάνια της Stonewall για την προστασία των δικαιωμάτων των τρανς στο Ηνωμένο Βασίλειο, αλλά απεικόνισε επίσης με ακρίβεια έναν τρανς έφηβο, τον Lev, στο The Last Of Us Μέρος II. Ο Naughty Dog προσέλαβε έναν τρανς ηθοποιό, τον Ian Alexander, για να δώσει φωνή στον Lev, καθώς οι εμπειρίες του απόρριψης από μια θρησκευτική κοινότητα για την ταυτότητά του παραλληλίστηκε με την ιστορία του ίδιου του Λεβ. Ο χειρισμός του χαρακτήρα προκάλεσε κάποια κριτική, αλλά αυτός είχε απήχηση σε μερικούς τρανς παίκτες, καθιστώντας την εμπειρία παιχνιδιού πιο περιεκτική για αυτούς.
Εάν το PlayStation δεν υποστήριζε τα δικαιώματα των τρανς, θα αντιμετώπιζε και έναν τρανς χαρακτήρα The Last Of Us Μέρος II? Αντίθετα, κοιτάξτε Cyberpunk 2077, το οποίο κλήθηκε διαβόητα για να συμπεριλάβει αυτό που ένιωθαν οι παίκτες τρανσφοβικές εικόνες. Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, CD Projekt Red, είχε κυρίως μια ιστορία δημιουργίας αστεία χωρίς τόνους που απευθύνεται στην τρανς κοινότητα. Είτε είναι υποσυνείδητο είτε όχι, ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι που εργάζονται στη βιομηχανία παιχνιδιών αισθάνονται για κοινωνικά ζητήματα θα αντικατοπτρίζεται τελικά στη δουλειά τους.
Τα παιχνίδια διαμορφώνουν τις κοσμοθεωρίες μας για τους ανθρώπους με τους οποίους αλληλεπιδρούμε και τα ζητήματα που αντιμετωπίζουμε σήμερα, ειδικά παιχνίδια από εταιρείες που είναι αφοσιωμένες στη δημιουργία ανεβασμένης αφήγησης. Εάν ο ακτιβισμός του PlayStation για τα ανθρώπινα δικαιώματα στον πραγματικό κόσμο αντανακλάται στα παιχνίδια που δημιουργεί η ίδια και θυγατρικές, τότε είναι λογικό οι παίκτες της να θέλουν η εταιρεία να αντιμετωπίσει τις ανησυχίες σχετικά με τη στάση της αναπαραγωγικά δικαιώματα. Παραμένοντας επιλεκτικά σιωπηλός σε σημαντικά ζητήματα, η Sony κινδυνεύει να διαβρώσει την καλή θέληση που είχε προηγουμένως χτίσει με την κοινότητά της.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Humanity είναι το καλύτερο παιχνίδι PS5 (και PSVR2) που έχω παίξει μέχρι τώρα
- Τα στούντιο βιντεοπαιχνιδιών μιλούν μετά το Roe v. Αναστροφή Wade