Από όλα τα επίπεδα σε Hitman 3, Το Dartmoor είναι εύκολα το πιο ενδιαφέρον. Ανατρέπει την παραδοσιακή συνταγή, αναθέτοντας στον πράκτορα 47 να λύσει έναν φόνο αντί να τον διαπράξει. Το μυστήριο δολοφονίας Dartmoor είναι ένα καλόπιστο κοινό, με ενδείξεις, παζλ και στοιχεία διάσπαρτα σε όλο το επίπεδο. Φορέστε το καπάκι του ντετέκτιβ σας. θα σας δείξουμε πώς να λύσετε το μυστήριο της δολοφονίας του Dartmoor Hitman 3.
Υπάρχουν τρία πιθανά αποτελέσματα στο μυστήριο της δολοφονίας του Dartmoor. Πολλά από τα απαραίτητα κομμάτια επικαλύπτονται μεταξύ τους, γι' αυτό σας συνιστούμε να ακολουθήσετε όλα τα παρακάτω βήματα, ακόμα κι αν θέλετε απλώς να βρείτε τον αληθινό δολοφόνο.
Προτεινόμενα βίντεο
Περαιτέρω ανάγνωση
- Τα καλύτερα παιχνίδια PSVR
- Τα καλύτερα παιχνίδια PS5
- Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox Series X
Πώς να λύσετε το μυστήριο της δολοφονίας του Dartmoor
Πριν λύσουμε το μυστήριο, εμείς υψηλά προτείνουμε να παίξετε στο επίπεδο Dartmoor τουλάχιστον μία φορά. Ένα playthrough θα σας οδηγήσει στο επίπεδο δεξιότητας δύο, επιτρέποντάς σας να φέρετε ένα lockpick στην αποστολή. Θα χρειαστεί να ξεκλειδώσετε μερικές πόρτες για να λύσετε το μυστήριο και παρόλο που μπορείτε να σηκώσετε έναν λοστό στο επίπεδο, είναι πολύ πιο εύκολο να ολοκληρώσετε τη δουλειά με μια κλειδαριά.
Βήμα 1: Αποκτήστε τη μεταμφίεση του ντετέκτιβ
Από την αρχή του επιπέδου, ακολουθήστε το δρόμο μέχρι να εντοπίσετε τον ιδιωτικό ερευνητή, Phineas Witmer, να μπαίνει στην πύλη του Thornbridge Manor. Μείνετε πίσω και θα αποκαλύψετε την ιστορία της αποστολής «Μέσα, κίνητρο και ευκαιρία». Παραμείνετε για να ακούσετε τη φλυαρία, αλλά μην σας δουν.
Πρέπει να τον υποτάξεις για να αποκτήσεις μεταμφίεση. Ένα μονοπάτι προς τα δεξιά λίγο πριν από την πύλη θα σας οδηγήσει μέσα από την αυλή και σε ένα ανοιχτό παράθυρο. Αυτή η διαδρομή είναι αρκετά γραμμική, επομένως δεν θα πρέπει να έχετε πάρα πολλά προβλήματα. Ο στόχος είναι να καταλήξετε να μπείτε στο αρχοντικό από ένα ανοιχτό παράθυρο στα δεξιά της μπροστινής πόρτας.
Το να βγάλεις τον ερευνητή είναι λίγο δύσκολο, αλλά είναι καλύτερο να χτυπήσεις νωρίς. Μόλις μπείτε μέσα στο σπίτι, κατευθυνθείτε στο δωμάτιο προσωπικού που βρίσκεται στα δεξιά του παραθύρου και χαλαρώστε για ένα λεπτό. Ο Witmer, τελικά, θα μπει στην αίθουσα στην οποία μπήκατε όταν βγήκατε από το παράθυρο. Είναι απαλλαγμένο από απειλές, γι' αυτό χρησιμοποιήστε την ευκαιρία να τον υποτάξετε, να κρύψετε το σώμα και να σηκώσετε τη μεταμφίεση.
Βήμα 2: Αναζήτηση στο δωμάτιο του Zachary
Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε μήπως σας υποψιαστεί κανένας τώρα. Κατευθυνθείτε στην κεντρική αίθουσα και συναντηθείτε με Alexa Ο Carlisle και ο κύριος Fernsby, ο μπάτλερ. Ο κύριος Φέρνσμπι θα σας συμπληρώσει κάποιες λεπτομέρειες του φόντου και θα σας οδηγήσει στο δωμάτιο του Ζακέρι. Υπάρχουν έξι ενδείξεις εδώ και θα τις χρειαστείτε όλες.
- Σαρώστε το σώμα χρησιμοποιώντας την κάμερά σας.
- Σαρώστε το ουίσκι που κάθεται δίπλα στο κρεβάτι με την κάμερά σας.
- Σήκωσε το γράμμα αυτοκτονίας δίπλα στη φωτιά.
- Ψάξτε το φορητό υπολογιστή του Zachary δίπλα στη φωτιά.
- Τραβήξτε ένα βιβλίο στην αριστερή πλευρά του δωματίου για να ανοίξετε ένα μυστικό πέρασμα.
- Αναζητήστε το μυστικό πέρασμα για την κάτοψη του αρχοντικού.
Μόλις βρείτε τα πάντα, βγείτε από την άλλη μυστική πόρτα και κατεβείτε τις σκάλες για να αναζητήσετε τον κύριο Φέρνσμπι. Έχει ένα μονοπάτι που θα ακολουθήσει, αλλά τον βρήκαμε στον κεντρικό χώρο, στην εξώπορτα.
Βήμα 3: Καρφιτσώστε το έγκλημα στον Fernsby ή συνεχίστε την αναζήτηση
Σε αυτό το σημείο, ο κ. Fernsby θα σας δώσει μια λίστα με υπόπτους και τοποθεσίες. Κατευθυνθείτε πρώτα στο γραφείο του κ. Fersby, το οποίο βρίσκεται στην αίθουσα προσωπικού δίπλα στο παράθυρο από το οποίο μπήκατε. Η πόρτα είναι κλειδωμένη, γι' αυτό συνιστούμε να φέρετε την κλειδαριά. Εάν δεν μπορείτε να ενοχληθείτε, μπορείτε να βρείτε έναν λοστό πίσω από το θερμοκήπιο.
Στο εσωτερικό, υπάρχουν τέσσερις ενδείξεις:
- Αναζητήστε τη φωτιά για το μισοκαμένο ημερολόγιο του Zachary.
- Πάρτε το κύριο κλειδί της έπαυλης από ένα ράφι κοντά στην πόρτα.
- Σηκώστε το βάζο με θανατηφόρο δηλητήριο από το περβάζι.
- Πάρτε τη λίστα του κυρίου Φέρνσμπι από το γραφείο.
Ανάμεσα στο ημερολόγιο και το βάζο με το δηλητηριώδες χάπι, έχετε αρκετά στοιχεία για να καρφώσετε τη δολοφονία στον Φέρνσμπι. Ωστόσο, το χειρόγραφο από το γράμμα στο γραφείο του δεν ταιριάζει με το σημείωμα αυτοκτονίας του Zachary, αποκλείοντας τον κ. Fernsby. Εάν θέλετε να πλαισιώσετε τον κύριο Φέρνσμπι για το έγκλημα, επιστρέψτε στην κύρια περιοχή και μιλήστε μαζί του. Θα σας οδηγήσει στη Μαντάμ Καρλάιλ.
Αν θέλετε να βρείτε τον πραγματικό δολοφόνο, συνεχίστε.
Βήμα 4: Αποφασίστε το έγκλημα ως αυτοκτονία ή συνεχίστε την αναζήτηση
Ακόμα κι αν θέλετε να βρείτε τον πραγματικό δολοφόνο, πηγαίνοντας πρώτα στο γραφείο του κ. Φέρνμπι σας επιτρέπει να βρείτε το κύριο κλειδί της έπαυλης, κάνοντας την υπόλοιπη έρευνα λίγο πιο εύκολη.
Πηγαίνετε στο δωμάτιο της Έμμα και του Γκρέγκορυ στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το κύριο κλειδί για να ξεκλειδώσετε την πόρτα. Υπάρχουν μερικές ενδείξεις στο δωμάτιο που θα χρειαστείτε, αλλά θα επανέλθουμε σε αυτές στο επόμενο βήμα. Προς το παρόν, πιάσε το καλάμι από το τζάκι. Αυτό το καλάμι είναι το κλειδί για τις διάφορες κρυφές πόρτες γύρω από το Thornbridge Manor. Είναι επίσης ένα παράνομο αντικείμενο, οπότε να είστε προσεκτικοί να το μεταφέρετε.
Κατευθυνθείτε στο δεύτερο επίπεδο της βιβλιοθήκης (με την ένδειξη "επίπεδο 1" στον χάρτη). Μπορείτε να το βρείτε βγαίνοντας από το δωμάτιο της Έμμα και του Γρηγόρη και κατευθυνόμενοι στο διάδρομο στα δεξιά σας. Μπροστά σε ένα από τα ράφια, θα βρείτε έναν διακόπτη στο πάτωμα. Χρησιμοποιήστε το μπαστούνι για να πατήσετε το διακόπτη και να ανοίξετε μια μυστική δίοδο. Μέσα, πάρτε το γράμμα του Μοντγκόμερι από μια στοίβα βιβλία.
Και πάλι, σας παρουσιάζεται η ευκαιρία να επιστρέψετε στον κ. Φέρνσμπι και να ολοκληρώσετε την έρευνά σας. Με την επιστολή του Μοντγκόμερι, έχετε αρκετά στοιχεία για να πείσετε τη Μαντάμ Καρλάιλ ότι ο Ζαχαρί αυτοκτόνησε. Αυτός δεν το έκανε αυτοκτόνησε, αλλά μπορείς να την πείσεις ότι το έκανε. Αν το κάνετε, θα στεναχωρηθεί και θα πεταχτεί από το μπαλκόνι.
Ωστόσο, ο πραγματικός δολοφόνος παραμένει ένα μυστήριο.
Βήμα 5: Πώς να βρείτε τον πραγματικό δολοφόνο στο μυστήριο δολοφονίας Dartmoor
Αν θέλετε να βρείτε τον πραγματικό δολοφόνο, επιστρέψτε στο δωμάτιο της Emma και του Gregory και ερευνήστε περαιτέρω. Υπάρχουν τέσσερις ενδείξεις εδώ, και θα πρέπει να έχετε ήδη ένα από αυτά.
- Σηκώστε το μπαστούνι δίπλα στο τζάκι.
- Σαρώστε τα βρώμικα παπούτσια δίπλα στο παράθυρο χρησιμοποιώντας τη φωτογραφική μηχανή σας.
- Πάρτε το γράμμα από τη μητέρα της Έμμα από το κομοδίνο.
- Πάρτε το μπρελόκ του θερμοκηπίου από τις αποσκευές μπροστά από το τζάκι.
Κατευθυνθείτε στο πίσω μέρος του αρχοντικού, προς το Θερμοκήπιο, δίπλα. Θα χρειαστεί να μπείτε στο Θερμοκήπιο για να βρείτε δύο ακόμη στοιχεία, αλλά είναι λίγο δύσκολο. Ένας φρουρός που περιπολεί την περιοχή θα κάνει κύκλους γύρω από τη νότια πόρτα ξανά και ξανά. Περιμένετε ένα κατάλληλο σημείο στον κύκλο του και σπάστε στη νότια πόρτα. Ωστόσο, συνιστούμε ανεπιφύλακτα να κάνετε αποθήκευση πριν το κάνετε. Μας έπιασαν μερικές φορές.
Μέσα, προχωρήστε κατευθείαν προς τα εμπρός για να ενεργοποιήσετε κάποιο διάλογο σχετικά με τον εξοπλισμό αποστακτηρίου. Δεν μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με αυτό αν δεν έχετε κλειδί, αλλά δεν χρειάζεται. Μόλις γίνει αυτό, σαρώστε το ανοιχτό βιβλίο στο γραφείο χρησιμοποιώντας τη φωτογραφική μηχανή σας. Αποκαλύπτει ότι κάποιος δηλητηρίασε τον Zachery και σχεδιάζει να δηλητηριάσει την Madame Carlisle στη συνέχεια.
Επιστρέψτε στο σπίτι, ακολουθώντας τις σκάλες της δεξιάς πλευράς (προερχόμενοι από το Θερμοκήπιο). Μετά το πρώτο σετ, βγάλτε την κάμερά σας για να σαρώσετε μερικά λασπωμένα ίχνη στο έδαφος. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε μέσα στο καθιστικό (ακριβώς μέσα στην πόρτα).
Μιλήστε στην Έμμα μέσα στο καθιστικό και εξαντλήστε όλο τον διάλογό της. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στον κ. Φέρνσμπι για να ολοκληρώσετε την έρευνά σας. Θα σας οδηγήσει στο γραφείο της Μαντάμ Καρλάιλ, όπου περιβάλλεται από φρουρούς.
Ακόμη και με όλα τα στοιχεία, εξακολουθείτε να έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε ποιον θέλετε να κατηγορήσετε για τη δολοφονία. Και οι τρεις επιλογές έχουν διαφορετικά κατορθώματα, επομένως αποθηκεύστε αμέσως πριν, ώστε να μπορείτε να κάνετε κύκλους πίσω και να πάρετε τις υπόλοιπες.
Συστάσεις των συντακτών
- Fortnite Artifact Axe: πώς να καταστρέψετε πέτρες και καλύτερη τοποθεσία
- Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Baldur's Gate 3 μόλις καθυστέρησε και ανέβηκε ταυτόχρονα
- Οι καλύτερες κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών για το 2023
- Πώς να ξεκλειδώσετε το Serpent’s Head στο Resident Evil 4
- Πώς να αποκτήσετε το TMP στο Resident Evil 4