Αλλά εξακολουθεί να υπάρχει ένα μεγάλο εμπόδιο ανάμεσα στο να έχετε μια ιδέα στο κεφάλι σας και να μετατρέψετε αυτήν την ιδέα σε ένα απτό αντικείμενο: λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης.
Το πρόβλημα είναι ότι σχεδόν όλο το λογισμικό 3D CAD (σχεδίαση με τη βοήθεια υπολογιστή) έχει μια αρκετά απότομη καμπύλη εκμάθησης. Είτε χρησιμοποιείτε ένα δωρεάν εργαλείο όπως το Blender είτε ένα ακριβό επαγγελματικό πρόγραμμα όπως το AutoCad ή Solidworks, χρειάζεται αρκετή τεχνική ικανότητα για να δημιουργήσεις οτιδήποτε πέρα από το πιο βασικό σχήματα.
Σχετίζεται με
- Τα doodles γίνονται τέχνη επαυξημένης πραγματικότητας με το νέο εργαλείο 3D Paint του Snapchat
- Το «Refabricator» της NASA επιτρέπει στους αστροναύτες να ανακυκλώνουν τρισδιάστατα εκτυπωμένα εργαλεία για να φτιάξουν νέα
- Ο φορητός υπολογιστής της ZSpace ζωντανεύει την εκπαίδευση με τη δική του τεχνολογία 3D
Είναι ιδιαίτερα δύσκολο αν δεν έχετε προηγούμενη εμπειρία μοντελοποίησης CAD ή 3D. Χωρίς θεμέλια να βασιστείτε, το να καταλάβετε πώς να εκτελέσετε μια φαινομενικά απλή εργασία (ας πούμε, το κόψιμο μιας κυλινδρικής τρύπας σε κάτι) απαιτεί συχνά την παρακολούθηση ωρών εκπαιδευτικών βίντεο.
Η startup Sixense με έδρα την Καλιφόρνια ξεκίνησε μια αποστολή να σπάσει αυτό το εμπόδιο.
«Θέλαμε να εκδημοκρατίσουμε το 3D modeling»
«Θέλαμε να εκδημοκρατίσουμε το 3D modeling», δήλωσε στο Digital Trends ο Διευθυντής Επιχειρηματικής Ανάπτυξης της εταιρείας, Steve Hansted. «Στόχος μας ήταν να δώσουμε σε οποιονδήποτε, ανεξαρτήτως ηλικίας ή επιπέδου εμπειρίας, την ευκαιρία να μπει σε έναν επαγγελματικό κινητήρα CAD μοντελοποίησης και να δημιουργήσει γεωμετρία — με μια πολύ ρηχή καμπύλη εκμάθησης».
Ο καρπός αυτής της εργασίας είναι ένα πρόγραμμα που ονομάζεται MakeVR — μια πλατφόρμα τρισδιάστατης μοντελοποίησης που, σε αντίθεση με τα περισσότερα λογισμικά CAD, δεν εκτελείται σε παραδοσιακό περιβάλλον επιφάνειας εργασίας. Αντίθετα, οι χρήστες έχουν πρόσβαση και χρησιμοποιούν το λογισμικό μέσω του HTC Vive πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας.
Δεδομένου ότι περισσότεροι άνθρωποι είναι κάτοχοι υπολογιστών από ό, τι διαθέτουν ρυθμίσεις εικονικής πραγματικότητας σε κλίμακα δωματίου, είναι πιθανό η χρήση μόνο VR να βάλει το MakeVR σε λίγο μειονέκτημα από επιχειρηματική άποψη, αλλά από δημιουργική άποψη, η λειτουργία σε VR δίνει στο MakeVR μια σειρά από διαφορετικά πλεονεκτήματα.
«Η διαφορά μεταξύ αυτού και των πιο παραδοσιακών προγραμμάτων μοντελοποίησης είναι ότι το [MakeVR] είναι άλματα και όρια απτική», είπε ο Πάτρικ Ντάνιελς, ένας ανεξάρτητος σχεδιαστής και μοντελιστής που έφυγε από τα κεντρικά γραφεία της DT για να πάρει το λογισμικό για μια περιστροφή. «Αποκτάς χωρική επίγνωση με αυτό, ενώ αν κάθομαι με ποντίκι και πληκτρολόγιο, γενικά κοιτάζω μόνο ένα μοντέλο. Αλλά μπορούσα να δω τον εαυτό μου να δουλεύει σε ολόκληρα περιβάλλοντα με αυτό το λογισμικό», εξήγησε.
Αυτή είναι η μαγεία του. Αντί να κάνετε μοντελοποίηση σε ένα περιορισμένο, δισδιάστατο περιβάλλον στην οθόνη σας, MakeVR επιτρέπει στους χρήστες να βυθίζονται πλήρως σε έναν εικονικό δημιουργικό χώρο και να χειρίζονται αντικείμενα χρησιμοποιώντας δύο χέρια — όπως θα κάνατε αν εργάζατε με στερεά υλικά στον πραγματικό κόσμο. Όπως το έθεσε τόσο εύγλωττα ο Daniels, «απλώς ταιριάζει καλά στον εγκέφαλό σου».
«Απλώς ταιριάζει καλά στον εγκέφαλό σου»
Το πιο συναρπαστικό, ωστόσο, είναι ότι αυτό είναι μόνο η αρχή. Το MakeVR κυκλοφόρησε στο Viveport πριν από μερικές εβδομάδες, αλλά ο Hansted λέει ότι το έργο κάθε άλλο παρά έχει τελειώσει.
«Το MakeVR θα είναι κάτι που εξελίσσεται συνεχώς», εξήγησε. "Αυτή τη στιγμή το αναφέρουμε ως "προηγμένη μοντελοποίηση ελεύθερης μορφής". Έχετε πρόσβαση στη σουίτα εργαλείων Boolean του κινητήρα CAD και μερικά άλλα πράγματα. Αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα που δεν έχουμε ξεκλειδώσει στην πρώτη κυκλοφορία. Εκεί που πάμε από εδώ είναι η προσθήκη εργαλείων για πράγματα όπως η ευθυγράμμιση ακριβείας, η συνεργασία, η φυσική — και τελικά ξεκλείδωμα όσων εργαλείων από την υποκείμενη μηχανή CAD του MakeVR είναι λογικό να τοποθετηθούν σε περιβάλλον VR και είναι επιθυμητά από χρήστες."
Μόλις δείτε το λογισμικό σε λειτουργία, είναι δύσκολο να κρατήσετε τη φαντασία σας από το να λειτουργεί. Η τρισδιάστατη εκτύπωση είναι το σημείο όπου το MakeVR είναι περισσότερο στο σπίτι αυτή τη στιγμή, αλλά στο όχι και τόσο μακρινό μέλλον, η τεχνολογία θα μπορούσε εύκολα να επεκταθεί σε άλλους τομείς - ας πούμε, στο σχεδιασμό παιχνιδιών.
Φανταστείτε πέντε προγραμματιστές από όλο τον κόσμο να εργάζονται όλοι σε διαφορετικές πτυχές ενός έργου στο ίδιο εικονικό δωμάτιο. Κάποιος μπορεί να εργάζεται σε κτίρια ενώ ένας άλλος να εργάζεται στο σχεδιασμό χαρακτήρων και ένας άλλος στον ουρανό και το περιβάλλον. Όλα αυτά θα μπορούσαν να γίνουν εικονικά, συλλογικά, σε έναν τρισδιάστατο χώρο στον οποίο βυθίζεται κάθε χρήστης. Κάτι τέτοιο θα μπορούσε να έχει τεράστιο αντίκτυπο στην ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Μην κάνετε κανένα λάθος. Το MakeVR είναι το μέλλον.
Συστάσεις των συντακτών
- Το τρισδιάστατο ελεφαντόδοντο είναι εδώ και θα μπορούσε να αλλάξει το παιχνίδι για τη διατήρηση της άγριας ζωής
- Η εκστρατεία Kickstarter στοχεύει να βοηθήσει στη δημιουργία τρισδιάστατων διαστημικών ενδιαιτημάτων για τον Άρη
- Οι επιστήμονες δημιουργούν έναν τρόπο για να κάνουν πιο αναπνεύσιμους ιστούς τρισδιάστατης εκτύπωσης
- Οι τρισδιάστατες φωτογραφίες του Facebook βγαίνουν από το newsfeed, δεν χρειάζονται γυαλιά
- Αξιοποιήστε στο έπακρο το κομπόστ σας μετατρέποντάς το σε νήμα τρισδιάστατης εκτύπωσης
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.