COD: Το Warzone Pacific είναι πολύ περίπλοκο για το καλό του

Ακόμη και πριν από την Call of Duty: Vanguard ενσωμάτωση, εμπόλεμη ζώνηήταν διαβόητος για το ότι ήταν πολύπλοκος. Είχε πάνω από 100 όπλα για να διαλέξετε, το καθένα με 50+ συνημμένα, μαζί με μια σειρά από προνόμια και μηχανικούς παιχνιδιού που ήταν δύσκολο να κυριαρχήσετε.

Περιεχόμενα

  • Όλα με μέτρο
  • Λειτουργεί καλά μέχρι να μην το κάνει
  • Μια σπίθα ελπίδας

Τώρα, Εμπροσθοφυλακή τα όπλα έχουν διπλωθεί εμπόλεμη ζώνη ως μέρος της ενσωμάτωσης, ανεβάζοντας τον συνολικό αριθμό πυροβόλων όπλων σε εκπληκτικό αριθμό 163, τα περισσότερα από τα οποία έχουν 70 προσαρτήματα (και 10 θέσεις για την εκχώρηση τους). Παρουσιάζει επίσης έναν νέο χάρτη που ονομάζεται Caldera, αντικαθιστώντας τον σχεδόν δύο ετών Verdansk, αλλά με αρκετά σφάλματα και προβλήματα απόδοσης.

Προτεινόμενα βίντεο

Το αποτέλεσμα είναι ένα περίπλοκο χάος που δείχνει δυνατότητες, ενώ παίρνει συνεχώς τον δικό του τρόπο.

Όλα με μέτρο

Στρατιώτες από την ενημέρωση Warzone Pacific.

Η υπόσχεση για τόσο πολύ περιεχόμενο είναι - επιφανειακά - ελκυστική, ειδικά επειδή είναι όλα δωρεάν. Κι'αλλο κι'αλλο κι'αλλο! Αλλά ακόμα και ως αφοσιωμένος παίκτης, έμεινα συγκλονισμένος με την ποσότητα του περιεχομένου, ιδιαίτερα όσον αφορά τα όπλα του. Στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, το μεγαλύτερο μέρος της κοινότητας εξακολουθεί να εργάζεται για την αναβάθμιση του νέου

Εμπροσθοφυλακή όπλα, και η διαδικασία είναι οδυνηρά αργή.

Η απόδοση ενός όπλου πηγαίνει χέρι-χέρι με τα προσαρτήματά του και φυσικά, τα περισσότερα από τα καλύτερα είναι κλειδωμένα στο τέλος της διαδρομής ισοπέδωσης ενός όπλου. Με άλλα λόγια, αναγκάζεστε να φτάσετε στο μέγιστο επίπεδο με ένα όπλο, ώστε να έχετε περισσότερες πιθανότητες να κερδίσετε μάχες εναντίον αντιπάλων. Βεβαίως, η ικανότητα είναι το πλέον σημαντικός παράγοντας, αλλά θα είστε σε μειονεκτική θέση εάν δεν έχετε εφαρμόσει τα σωστά εξαρτήματα στο όπλο σας.

Είναι μια διαδικασία που είναι σχεδόν αδύνατο να συμβαδίσετε εκτός αν έχετε δεκάδες ώρες κάθε εβδομάδα για να αφιερώσετε στο επίπεδο των όπλων σας.

Δυστυχώς, η πολυπλοκότητα δεν σταματά εκεί. Δεν αρκεί απλώς να έχετε ξεκλείδωτα όλα τα εξαρτήματα για ένα όπλο. Γνωρίζων ποια από όλα Η χρήση δημιουργεί επίσης πρόβλημα, καθώς τα στατιστικά του παιχνιδιού είναι συνήθως μέτρια στην καλύτερη περίπτωση και δεν είναι ενδεικτικά του τι μπορεί να κάνει ένα συνημμένο. Για παράδειγμα, ορισμένα εξαρτήματα γεμιστήρα ενισχύουν τη ζημιά αλλά μειώνουν τον ρυθμό πυρκαγιάς. Τα στατιστικά του παιχνιδιού για αυτό το συνημμένο απλώς δείχνουν ότι αυξάνει τη ζημιά, αλλά επειδή δεν σας προκαλεί ένδειξη της ώρας για να σκοτωθεί (TTK), ένας παίκτης μπορεί να παραπλανηθεί για να επιλέξει αυτόν τον τύπο περιοδικού ακόμα κι αν σκοτώνει βραδύτερη.

Πέρα από αυτό, δεν υπάρχει αποτελεσματικός τρόπος σύγκρισης δύο όπλων, καθιστώντας δύσκολο να γνωρίζουμε ποιο είναι καλύτερο. Αυτό που τελικά συμβαίνει είναι ότι θα χρησιμοποιήσετε αυτό που πιστεύετε ότι είναι καλύτερο, μόνο για να ανακαλύψετε ότι υπάρχει μια εντελώς διαφορετική ρύθμιση που θα έπρεπε να χρησιμοποιείτε όλη την ώρα. Στη συνέχεια, η Raven Software θα κυκλοφορήσει μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα που το νευριάζει — αν και μην περιμένετε λεπτομερείς ή ακριβείς σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα που θα περιγράφουν ποιες αλλαγές έγιναν. Από εκεί και πέρα, εξαρτάται από τους σκληρά εργαζόμενους YouTubers Αληθινά δεδομένα παιχνιδιού ή JGOD για να δοκιμάσετε χειροκίνητα οτιδήποτε συνδέεται με μια ενημέρωση — η οποία γίνεται ολοένα και πιο φορολογική αφού υπάρχουν τόσα πολλά όπλα και συνημμένα. Spoilers: Τις περισσότερες φορές, υπάρχουν άλλες κρυφές αλλαγές που δεν αναφέρθηκαν στις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα.

Είναι ένας τρομερός κύκλος που περιλαμβάνει ώρες λείανσης εξαρτημάτων όπλων, μετά μια ενημέρωση νευρώνει το όπλο στο οποίο αφιερώσατε τόσο πολύ χρόνο δουλεύοντας και πρέπει να επαναλάβετε τον κύκλο. Είναι μια διαδικασία που είναι σχεδόν αδύνατο να συμβαδίσετε εκτός αν έχετε δεκάδες ώρες κάθε εβδομάδα για να αφιερώσετε στο επίπεδο των όπλων σας. Για τον περιστασιακό παίκτη, αυτό δεν είναι εφικτό. Και ακόμη και για τους αφοσιωμένους παίκτες, η ισοπέδωση των όπλων είναι τόσο αργή που εξακολουθεί να είναι σχεδόν αδύνατο να παραμείνετε ενημερωμένοι με το τρέχον meta.

Όταν συνδυάζετε τον τεράστιο αριθμό των όπλων και των συνημμένων, τις ασαφείς σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα (και τα στατιστικά μέσα στο παιχνίδι) και την αργή ισοπέδωση των όπλων, είναι εύκολο να καταλάβετε γιατί οι παίκτες θα ήταν απενεργοποιημένοι.

Λειτουργεί καλά μέχρι να μην το κάνει

Διαφημιστική τέχνη για το Warzone Pacific.

Πάνω από όλα τα δεινά των όπλων, το εμπόλεμη ζώνη Η ενημέρωση Pacific έχει σοβαρά προβλήματα απόδοσης σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά ακόμη και περισσότερο στο PlayStation. Το πιο κατάφωρο είναι ότι τα στοιχεία και οι υφές αποτυγχάνουν να φορτωθούν, γεγονός που μπορεί να επηρεάσει σοβαρά το αποτέλεσμα ενός αγώνα. Συχνά, ολόκληρα κτίρια είναι αόρατα, ωστόσο τα κουτιά σύγκρουσης εξακολουθούν να υπάρχουν, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να μαντέψετε πώς να πλοηγηθείτε μέσα από αυτά. Αυτό είναι αρκετά κακό από μόνο του, αλλά μερικές φορές τα στοιχεία και οι υφές μπορεί να φορτωθούν πρώτα για έναν παίκτη του εχθρού, αφήνοντάς σας σε μεγάλο μειονέκτημα για τη συγκεκριμένη δέσμευση. Αν το κτήριο τους τύχαινε να φορτωθεί πρώτα, καλή τύχη να κερδίσετε εκείνη την πυρομαχία.

Το ίδιο συμβαίνει και με τα μοντέλα όπλων, το οποίο είναι ακόμα χειρότερο. Όταν σηκώνετε ένα όπλο, είναι σχεδόν πάντα αόρατο για αρκετά δευτερόλεπτα, παρόλο που μπορείτε ακόμα να το χρησιμοποιήσετε. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει όπλο (και επομένως, δεν υπάρχουν αξιοθέατα), είναι εξαιρετικά δύσκολο να στοχεύσετε αφού σηκώσετε ένα. Αν τύχει να σηκώσετε ένα όπλο και ένας εχθρός είναι στη γωνία, θα χάσετε την πυρομαχία. Είναι μια παράλογη ιδέα που αναμφίβολα θα ξεπεραστεί σύντομα, αλλά το έμπλαστρο δεν μπορεί να έρθει αρκετά σύντομα.

Ένα οπτικό σφάλμα στο Call of Duty: Warzone.

Αλλά τα οπτικά ζητήματα δεν σταματούν εδώ. Μερικές φορές ολόκληρα κομμάτια γης, δέντρα ή υφές για μεγάλα περιουσιακά στοιχεία απλά δεν φορτώνονται, δημιουργώντας όλα φαίνονται ημιτελή — απέχει πολύ από την εμφάνιση που θα περίμενε κανείς από τον πιο δημοφιλή στρατό του gaming σκοπευτής. Το λιγότερο αγαπημένο μου οπτικό σφάλμα εμφανίζεται όταν η υφή για ορισμένα όπλα επεκτείνεται στο μεγαλύτερο μέρος της οθόνης, εμποδίζοντας ολόκληρο το οπτικό πεδίο.

Φανταστείτε να ξοδεύετε όλο τον χρόνο σας για να ανεβάσετε το τρέχον μετα-όπλο, μόνο για να εξαλειφθείτε επειδή δεν μπορούσατε να δείτε έναν εχθρό ακριβώς μπροστά σας λόγω ενός οπτικού σφάλματος. Είναι ένα απογοητευτικό περιστατικό που συμβαίνει πιο συχνά από όσο θα περίμενες.

Μια σπίθα ελπίδας

Στρατιώτης πυροβολεί στο Call of Duty: Warzone.

Το πιο αξιοσημείωτο εμπόλεμη ζώνη Το χαρακτηριστικό του Ειρηνικού εκτός από τα νέα όπλα είναι το Caldera, ο πρώτος νέος χάρτης μεγάλης κλίμακας του παιχνιδιού από το Verdansk. Εκτός από τη θεματική αλλαγή σε μια χρονική περίοδο του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, ο ίδιος ο χάρτης είναι πολύ πιο ζωντανός από το Verdansk, με πιο κορεσμένα χρώματα που αναδύονται. Αυτή, από καθαρά αισθητική άποψη, είναι μια ευπρόσδεκτη αλλαγή που διατηρεί τα πράγματα φρέσκα. Αλλά πέρα ​​από την καλύτερη εμφάνιση, είναι πιο εύκολο να δεις εχθρούς αφού δεν αναμειγνύονται με το υπόβαθρό τους όσο στο Verdansk.

Η Καλντέρα είναι ξεχωριστή επειδή κλίνει περισσότερο στη φύση από το Βερντάνσκ, με πολλές δασικές εκτάσεις, ποτάμια, βουνά και λόφους για εξερεύνηση. Παρόλα αυτά, υπάρχουν πολλοί ανοιχτοί χώροι μεταξύ των σημείων ενδιαφέροντος (POI) που καθιστούν δύσκολη τη διέλευση εάν βρίσκεστε στο στόχαστρο ενός εχθρού, με λίγα αντικείμενα για κάλυψη. Αυτό μπορεί να κάνει τις περιστροφές δύσκολες, αλλά δεδομένου του πόσο μεγάλος είναι ο χάρτης και το γεγονός ότι οι παίκτες τείνουν να παίρνουν εξαλειφθεί γρήγορα τώρα, δεν είναι τόσο πιθανό να συναντήσετε τους φύλακες του εχθρού καθώς τρέχετε σε ανοιχτά πεδία πριν.

εμπόλεμη ζώνη Το Pacific έρχεται επίσης με νέα χαρακτηριστικά, όπως οχήματα, με πιο αξιοσημείωτα τα αεροπλάνα. Χρειάζονται αρκετή ικανότητα για να πιλοτάρουν αποτελεσματικά, αλλά ένας παίκτης που μαθαίνει τους μηχανικούς θα είναι σε θέση να κυριαρχήσει στον ανταγωνισμό. Ωστόσο, μπορείτε να παραλείψετε εντελώς τη χρήση αεροπλάνων και να αποδώσετε καλά με τα πόδια.

Η άλλη σημαντική αλλαγή έρχεται στον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα Loadout Drops. Προηγουμένως, εσείς και η ομάδα σας έπρεπε απλώς να βρείτε 10.000 $ για να αγοράσετε αμέσως ένα Loadout Drop, παροτρύνοντας τους παίκτες να λεηλατήσουν και να ολοκληρώσουν αποτελεσματικά τα συμβόλαια. Τώρα, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν Loadout Drops μόνο στο τέλος του πρώτου κύκλου, αλλάζοντας σημαντικά τη ροή του αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να διαπρέψουν με το loot μέχρι να αποκτήσουν τα δικά τους προσαρμοσμένα όπλα, αλλά σημαίνει επίσης ότι θα έχετε περισσότερο χρόνο για να κερδίσετε μετρητά. Δεδομένου ότι οι παίκτες έχουν περισσότερο χρόνο για λεηλασία και μπορούν να ξεφύγουν συλλέγοντας απλά τα προσαρμοσμένα όπλα τους από το δωρεάν Loadout Drop, είναι συνηθισμένο να έχετε στη διάθεσή σας δεκάδες χιλιάδες δολάρια μετά τον πρώτο κύκλο, γεγονός που διευκολύνει την προετοιμασία για τα επόμενα στάδια ενός αγώνας. Αυτό σημαίνει επίσης ότι είναι πιο πρακτικό να αγοράζετε πίσω συμπαίκτες που έχουν αποκλειστεί, επιτρέποντας σε μια αξιοπρεπή ομάδα να παραμείνει ζωντανή για περισσότερο.

Υπάρχουν πολλά να αγαπήσετε εμπόλεμη ζώνη Pacific, αλλά δεδομένης της ιστορίας της Activision, είναι απίθανο το free-to-play battle royale να είναι στην καλύτερη κατάσταση που μπορεί να είναι, τουλάχιστον σύντομα.

Αυτή η αλλαγή Loadout είναι αμφιλεγόμενη, καθώς έχει αποξενώσει πολλούς παίκτες, ειδικά εκείνους που ήταν αποτελεσματικοί στη λεηλασία και την απόκτηση μετρητών όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό ισοπεδώνει τον αγωνιστικό χώρο κατά κάποιο τρόπο, επιτρέποντας σε περισσότερους παίκτες να συγκεντρώσουν τα προσαρμοσμένα όπλα τους ταυτόχρονα. Στο Βερντάνσκ, ήταν συνηθισμένο να έχουμε απλώς κακή τύχη από την αρχή, καθώς οι παίκτες πάλευαν να βρουν αρκετά μετρητά για να αρπάξουν γρήγορα το Loadout τους. Συχνά συναντούσατε άλλους παίκτες που είχαν όλοι τα προσαρμοσμένα όπλα τους από νωρίς, μόνο για να χάσετε τον καβγά καθώς χρησιμοποιούσατε λάφυρα.

Ευτυχώς, λάφυρα στο πάτωμα εμπόλεμη ζώνη Το Pacific είναι πολύ καλύτερο από πριν (ως επί το πλείστον), επομένως είναι πρακτικό να επιβιώσετε χωρίς το προσαρμοσμένο σας Loadout. Τελικά, η αλλαγή Loadout είναι αυτή που μπορεί να μην ταιριάζει με τους βετεράνους, αλλά οι περιστασιακοί παίκτες πιθανότατα θα την απολαύσουν.

εμπόλεμη ζώνηΗ ενημέρωση του Ειρηνικού είναι τεράστια. Αναδιπλώνεται σε όπλα τριών παιχνιδιών, ένα ολοκαίνουργιο θέμα και χάρτη του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου και νέα χαρακτηριστικά που φαίνονται ελκυστικά, τουλάχιστον με την πρώτη ματιά. Αλλά η συντριπτική του ποσότητα όπλων είναι το μεγαλύτερο ελάττωμά του, απομακρύνοντας ακόμη και τους συχνούς παίκτες που θέλουν απλώς να συμβαδίσουν με το meta. Τα μυριάδες οπτικά σφάλματα, τα ανακριβή στατιστικά όπλων και οι ασαφείς σημειώσεις κώδικα είναι αρκετά για να απομακρύνουν ακόμη και βετεράνους παίκτες.

Υπάρχουν πολλά να αγαπήσετε εμπόλεμη ζώνη Pacific, αλλά δεδομένης της ιστορίας της Activision (και του τρέχουσα αναταραχή εντός της εταιρείας), είναι απίθανο το free-to-play battle royale να είναι στην καλύτερη κατάσταση που μπορεί να είναι, τουλάχιστον σύντομα.

Συστάσεις των συντακτών

  • Πιθανότατα χρησιμοποιείτε το λάθος όπλο της πολεμικής ζώνης κοντινής εμβέλειας
  • Μπορείτε να αποκτήσετε το Call of Duty και το Alan Wake με το PS Plus τον Ιούλιο
  • Η νέα ενημέρωση του Call of Duty: Warzone 2.0 μόλις νεύρωσε τα καλύτερα όπλα του παιχνιδιού
  • Μετατρέψτε αυτό το τουφέκι Warzone 2.0 σε δυναμικό με ένα εύκολο κόλπο
  • Η λειτουργία κατάταξης του Warzone 2.0 διορθώνει το μεγαλύτερο pet peeve του battle royale