Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε την προβλεπόμενη απόκτησή της 3,6 δισεκατομμύρια δολάρια του προγραμματιστή Destiny Bungie στις 31 Ιανουαρίου. Λιγότερο από δύο εβδομάδες μετά την ανακοίνωση-βόμβα της Microsoft για την πρόθεσή της να εξαγοράσει την Activision Blizzard, η Sony απάντησε δείχνοντας ότι είναι πρόθυμη να ανταγωνιστεί όταν πρόκειται να ξοδέψει πολλά χρήματα για να αποκτήσει δημοφιλείς προγραμματιστές. Επιπλέον, η Sony φαινομενικά σχεδιάζει να διατηρήσει το Bungie ένα στούντιο πολλαπλών πλατφορμών.
Περιεχόμενα
- Παίρνοντας έναν βασιλιά
- Ό, τι είναι δικό μου είναι δικό σου
- Τι έπεται
Ενώ ο CEO της Sony Interactive Entertainment Jim Ryan είπε στο GamesIndustry.biz ότι «αυτές οι συζητήσεις ήταν αρκετοί μήνες κύησης και σίγουρα προηγούνται της δραστηριότητας που είδαμε φέτος», εξακολουθεί να δείχνει μια σημαντική αλλαγή στη νοοτροπία gaming της Sony υπό το φως των εξαγορών Bethesda και Activision από τη Microsoft Χιονοθύελλα.
Προτεινόμενα βίντεο
Για χρόνια, η Sony επικεντρωνόταν στη διατήρηση ενός εκλεπτυσμένου και αποκλειστικού οικοσυστήματος παιχνιδιών και στούντιο, αλλά Η αναταραχή των εξαγορών της Microsoft τα τελευταία δύο χρόνια ώθησε τη Sony από αυτήν την άνεση ζώνη. Μετά από αρκετά
μικρότερες αγορές, η Sony δήλωσε τελικά ότι είναι έτοιμη και πρόθυμη να παίξει στο επίπεδο της Microsoft και θα κάνει ό, τι χρειάζεται για να παραμείνει στην κορυφή στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.Σχετίζεται με
- Το The Lord of the Rings: Gollum ήταν πολύ σπασμένο για να το σχολιάσω στο PS5
- Τα πιο συναρπαστικά τρέιλερ του PlayStation Showcase που δεν πρέπει να χάσετε
- Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο PlayStation Showcase Μαΐου 2023
Παίρνοντας έναν βασιλιά
Η εξαγορά Bungie της Sony είναι εξίσου συμβολικό όσο και λογικό από ανταγωνιστική άποψη. Η Bungie ανήκε στη Microsoft και δημιούργησε το μεγαλύτερο franchise της, το Halo. Χώρισε για να αποκτήσει ανεξαρτησία το 2007 και παρέμεινε έτσι για κάποιο χρονικό διάστημα παρά τις στενές συνεργασίες με την Activision και την Google.
Αν και αυτή τη στιγμή φαίνεται ότι το Bungie θα παραμείνει ένα ανεξάρτητο και πολυπλατφορμικό στούντιο, αυτό εξακολουθεί να είναι μια επίδειξη δύναμης από τη Sony. Αυτή η εξαγορά σημαίνει ότι η Microsoft δεν μπορεί ποτέ να πάρει πραγματικά τον προγραμματιστή που δημιούργησε το Halo και δίνει στη Sony παρουσία σε πλατφόρμες Xbox που επεκτείνεται πέρα από το MLB The Show.
Και ως αναλυτής της Ampere Analysis Piers Harding-Rolls επισήμανε στο Twitter, προετοιμάζει επίσης τη Sony για ενδεχόμενη απώλεια του Call of Duty, δίνοντάς της ένα παιχνίδι shooter πρώτου μέρους που ενημερώνεται συνεχώς ως ζωντανή υπηρεσία. Φυσικά, αυτό δεν είναι τόσο άμεση απάντηση στην εξαγορά της Activision Blizzard όσο φαίνεται αρχικά, καθώς αυτή η συμφωνία ήταν στα σκαριά πολύ πριν από την ανακοίνωση της Microsoft στις 18 Ιανουαρίου.
ο Η εξαγορά της Bethesda είναι πιθανόν η συμφωνία που ώθησε τη Sony να εξαγοράσει την Bungie. Ωστόσο, η συμφωνία της Activision Blizzard επιβεβαίωσε γιατί η Sony έπρεπε να κάνει αυτή την κίνηση εξαρχής. Επί του παρόντος, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βρίσκεται σε ένα ξεφάντωμα εξαγορών από την κορυφή προς τη βάση. Η Microsoft είναι ένας από τους κορυφαίους του στούντιο με τις μεγαλύτερες και πιο τολμηρές προσφορές.
Αν και η Sony μπορεί να μην έχει τόσα χρήματα για να πετάξει, παρόλα αυτά έκανε αρκετά μικρότερα εξαγορές, όπως η Bluepoint, πριν από τη συμφωνία Bungie. Η Sony γνωρίζει ότι πρέπει να αποκτήσει στούντιο και να αναπτυχθεί για να παραμείνει ανταγωνιστική και αυτή είναι η πρώτη της κίνηση που δείχνει ότι είναι πρόθυμη να ξοδέψει δισεκατομμύρια. Η συμφωνία Bungie στέλνει ένα σαφές μήνυμα στη Microsoft ότι η Sony εξακολουθεί να είναι σχετική και μια υπολογίσιμη δύναμη.
Ό, τι είναι δικό μου είναι δικό σου
Δεν είναι ούτε αυτό το μόνο μήνυμα που στέλνει η Sony. Παίζει επίσης παιχνίδια μυαλού με αποκλειστικότητα πλατφόρμας. Ένα από τα πιο νεφελώδη θέματα συζήτησης με τις ανακοινώσεις Bethesda και Activision της Microsoft είναι αν τα παιχνίδια από τα στούντιο που αποκτήθηκαν θα ήταν αποκλειστικά για το Xbox. Η τρέχουσα προσέγγιση της Microsoft είναι να τηρεί τις υπάρχουσες συμφωνίες και να διατηρεί τους τίτλους για πολλούς παίκτες που υποστηρίζονται σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά να κάνει ολοκαίνουργια παιχνίδια όπως Starfield και Redfall σε αποκλειστικότητες κονσόλας Xbox που θα έρχονται επίσης σε PC και Xbox Cloud Gaming. Με το Bungie, η Sony φαίνεται να μην ανησυχεί ούτε μια φορά για την αποκλειστικότητα.
Στο παρελθόν, η Sony ήθελε πάντα να διατηρεί τα παιχνίδια πρώτου κατασκευαστή στο PlayStation για όσο το δυνατόν περισσότερο. Μόλις πρόσφατα επέλεξε να μεταφέρει παιχνίδια όπως Horizon Zero Dawn, Days Gone, και Θεός του πολέμου σε Η/Υ και αναγκάστηκε να βάλει το MLB The Show σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες. Αλλά από την αρχή, το μήνυμα της Sony είναι ότι είναι εντάξει με το Bungie να παραμένει δημιουργικά ανεξάρτητο και σε πολλαπλές πλατφόρμες.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, το συζήτησε σε συνέντευξή του στο GamesIndustry.biz.
«Όλοι θέλουν το εξαιρετικά μεγάλο Πεπρωμένο 2 κοινότητα, σε όποια πλατφόρμα κι αν βρίσκονται, για να μπορούν να συνεχίσουν να απολαμβάνουν τη δική τους Πεπρωμένο 2 εμπειρίες», λέει. «Και αυτή η προσέγγιση θα ισχύει για μελλοντικές εκδόσεις Bungie. Αυτό είναι ξεκάθαρο. Καταλαβαίνουμε τη σημασία αυτού. Έχουμε αναπτύξει τα στούντιο οργανικά, αλλά έχουμε κάνει επίσης μια σειρά από εξαγορές όλα αυτά τα χρόνια… Καταλαβαίνουμε πόσο σημαντικό είναι να δώσουμε σε αυτούς τους σπουδαίους οργανισμούς το χώρο και την ανεξαρτησία, ενισχύοντας ταυτόχρονα αυτό με μεγάλη υποστήριξη όταν και πού είναι αυτό απαιτείται."
Το αν αυτό είναι αλήθεια ή όχι, μένει να φανεί μόλις η Bungie ανακοινώσει κάτι χωρίς σύνδεση με το Destiny. Ανεξάρτητα, είναι πολύ πιο διαφανές από αυτό της Microsoft τα μηνύματα συνήθως είναι, και κάνει αυτή την απόκτηση να φαίνεται λιγότερο ανησυχητική και επιθετική από ό, τι στην πραγματικότητα. Και αυτή είναι μόνο η αρχή.
Τι έπεται
Μέχρι στιγμής, ο Phil Spencer του Xbox φαίνεται να παίρνει την ανακοίνωση με γοργούς ρυθμούς. Απάντησε μάλιστα στο tweet που ανακοίνωσε την απόκτηση για να συγχαρεί όλους τους εμπλεκόμενους.
Συγχαρητήρια στις ταλαντούχες ομάδες στο @Bungie, μεγάλη απόδειξη της δημιουργικότητάς σας. Και συγχαρητήρια σε @PlayStation@hermenhulst σχετικά με την προσθήκη μιας ταλαντούχας ομάδας στην ομάδα των στούντιο σας.
— Phil Spencer (@XboxP3) 31 Ιανουαρίου 2022
Ωστόσο, η Microsoft γνωρίζει ότι η εξαγορά της Activision Blizzard είναι πολύ μεγαλύτερο παρά μόνο ένα στούντιο, ακόμα κι αν το Bungie έχει νόημα για την ιστορία του Xbox. Η Microsoft πιθανότατα θα προσπαθήσει να το ολοκληρώσει όσο το δυνατόν γρηγορότερα, να αξιολογήσει τι παραμένει αποκλειστικό και τι συνεχίζει πολλαπλών πλατφορμών και συνεχίστε να κάνετε το Xbox Game Pass μια εξαιρετική υπηρεσία που η Sony θα δυσκολευτεί να ανταγωνιστεί με. Εν τω μεταξύ, ο Ryan είπε στο GamesIndustry.biz ότι η Sony θα συνεχίσει να αγοράζει στούντιο που θεωρεί πολύτιμους συνεργάτες.
«Δεν έχουμε τελειώσει σε καμία περίπτωση», εξήγησε. «Με το PlayStation, έχουμε πολύ δρόμο μπροστά μας. Προσωπικά θα αφιερώνω πολύ χρόνο με… την ομάδα της Bungie, βοηθώντας να διασφαλίσουμε ότι όλα πάνε καλά και ότι η αυτονομία σημαίνει αυτονομία. Αλλά αλλού στον οργανισμό, έχουμε πολλές ακόμη κινήσεις να κάνουμε».
Η Microsoft και η Sony δεν κάνουν αυτές τις κινήσεις σε μια φούσκα. αναλύουν την τρέχουσα κατάσταση του κλάδου και τι κάνει ο άλλος και ανταποκρίνονται ανάλογα. Και αν η συμφωνία της Activision Blizzard δεν σας το απέδειξε ήδη αυτό, η αγορά της Bungie από τη Sony επιβεβαιώνει ότι κανένα στούντιο δεν αποκλείεται για τη Microsoft ή τη Sony.
Συστάσεις των συντακτών
- Μετατρέψτε το PS5 σας σε μια πολύχρωμη αναδρομή με αυτές τις ημιδιαφανείς πλάκες πρόσοψης
- Το PlayStation Showcase πείραξε το μέλλον της ζωντανής υπηρεσίας της Sony, αλλά δεν είμαι ακόμα εντυπωσιασμένος
- Το PlayStation μπαίνει στο streaming παιχνίδι χειρός με το Project Q
- PlayStation Showcase 2023: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Οι πρώτες 3 ώρες του Final Fantasy XVI παίζουν σαν ένα high fantasy Last of Us
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.