Ο Δημιουργός 'Rayman' αποκαλύπτει την ακυρωμένη πρωτότυπη έκδοση SNES

Ο δημιουργός rayman ανακαλύπτει την ακυρωμένη πρωτότυπη έκδοση του snes raymansnes
Πέρα από το καλό και το κακό Ο σκηνοθέτης Michel Ancel αποκάλυψε ένα παλιό πρωτότυπο της αρχικής έκδοσης Super Nintendo Entertainment System του Ρέιμαν, που αναπτύχθηκε χρόνια πριν από την κυκλοφορία του στη λιανική για το Sony PlayStation, τη Sega Saturn και άλλες πλατφόρμες το 1995.

Διαθέτοντας ένα πολύ διαφορετικό στυλ τέχνης και μοναδικά σχέδια επιπέδου σε σύγκριση με μεταγενέστερες θύρες, η έκδοση Super NES του Ρέιμαν δίνει στους θαυμαστές μια σπάνια εικόνα της προέλευσης της σειράς και υπογραμμίζει τη δυσκολία που συνεπάγεται η πλήρης επανεπεξεργασία του παιχνιδιού για το ντεμπούτο του στα 32 bit.

Προτεινόμενα βίντεο

Το πρωτότυπο Ρέιμαν, που κυκλοφόρησε το 1995, είναι ένα ζωηρόχρωμο 2D platformer με πρωταγωνιστή έναν απίθανο πρωταγωνιστή χωρίς άκρα. Οι παίκτες χρησιμοποιούν τις μοναδικές ικανότητες του Rayman για να διασχίσουν δύσκολες διατάξεις επιπέδων σε ένα μακρύ και εκπληκτικά δύσκολο ταξίδι που εκτείνεται σε πολλούς κόσμους εντός του παιχνιδιού.

Ρέιμαν αργότερα δημιούργησε ένα σίκουελ, και το franchise εξακολουθεί να είναι ισχυρό με παιχνίδια όπως

Rayman Legends και η spinoff σειρά Rabbids. Αν και το πρωτότυπο Ρέιμαν πούλησε εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, η ανάπτυξή του διήρκεσε πολλές γενιές κονσόλας και το παιχνίδι που τελικά χτύπησε το λιανικό εμπόριο είναι πολύ διαφορετικό από αυτό που αρχικά οραματίστηκαν οι δημιουργοί του για τα 16-bit πλατφόρμες.

Αυτή η πρωτότυπη ανακάλυψη έφτασε μετά τον Ancel θρηνούσε η εικαζόμενη απώλεια του Ρέιμαντου αρχικού κωδικού.

«Το κάναμε πριν από 25 χρόνια, το παιχνίδι μπορούσε να παιχτεί στην κονσόλα Super Nintendo, αλλά δεν ολοκληρώθηκε ποτέ [και] χάσαμε την κατασκευή», είπε ο Ancel. «Όλα αυτά τα pixel χάνονται, σαν δάκρυα στη βροχή».

Λίγες μέρες αργότερα, ο Ancel επέστρεψε στο Instagram με Νέα ότι είχε βρεθεί μια πρωτότυπη έκδοση του παιχνιδιού. Συνδέοντας τη γυμνή πλακέτα κυκλώματος του πρωτοτύπου σε μια μονάδα Super NES λιανικής, η Ancel είδε το παιχνίδι να ζωντανεύει για πρώτη φορά μετά από σχεδόν 25 χρόνια. Ancel αργότερα αποκάλυψε ότι το build που ανακαλύφθηκε είναι πλήρως αναπαραγόμενο.

"Δουλεύει!" είπε ο Άνσελ. «Τέσσερις άνθρωποι στον κόσμο το έχουν δει αυτό. Νομίζαμε ότι είχε χαθεί, αλλά κάπου στο κρύο ηλεκτρονικό κύκλωμα, κάτι ήταν ακόμα ζωντανό και έτρεχε σε πλήρη 60 fps!».

Οι εικόνες που εμφανίζονται μέχρι στιγμής παρουσιάζουν έναν μικρότερο, πιο παχουλό Rayman με φόντο που δεν φαίνεται σε μεταγενέστερες εκδόσεις 32-bit, υποδηλώνοντας ότι ένα μεγάλο μέρος του αρχικού σχεδιασμού του παιχνιδιού καταργήθηκε κατά τη διάρκεια της παραγωγής.

«Θα έπρεπε να γίνει μια έκδοση [Nintendo] Switch αυτού», αστειεύτηκε ο Ancel.

Συστάσεις των συντακτών

  • Ο δημιουργός του Rayman Michel Ancel αποσύρεται από τα βιντεοπαιχνίδια

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.