Παιχνίδι The Walking Dead, κριτική σεζόν 1

Παιχνίδι The Walking Dead, σεζόν 1

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Επιλογή συντακτών DT
"Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια εδώ και χρόνια, περίοδος."

Πλεονεκτήματα

  • Εξαιρετική αφήγηση
  • Οι επιλογές έχουν σημασία με απρόβλεπτους τρόπους
  • Απόλυτα συμπληρωματικό

Μειονεκτήματα

  • Δεν είναι αρκετό από αυτό

Για να κερδίσει ένα παιχνίδι βαθμολογία 10, δεν χρειάζεται να είναι τέλειο. Δεν χρειάζεται να κυριαρχεί με τεχνικές πτυχές ή να παρουσιάζει εντυπωσιακά γραφικά. Δεν χρειάζεται καν να προσφέρει ένα παιχνίδι που να είναι ομαλό και να ανταποκρίνεται. Το μόνο που χρειάζεται ένα παιχνίδι για να λάβει το τέλειο 10 είναι να αλλάξει ριζικά τη φύση του παιχνιδιού. Άρα, καμία πίεση.

Σε όλα τα χρόνια που έχουμε σκοράρει τις κριτικές παιχνιδιών μας, δεν έχουμε ακόμη δώσει σε κανέναν τίτλο το τέλειο 10. Αυτό δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να θεωρηθεί ως κατηγορητήριο των παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν τα τελευταία χρόνια – μακριά από αυτό, υπήρξαν κάποιες εξαιρετικές παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πρόσφατα – αλλά κατά την ανάπτυξη του συστήματος βαθμολόγησης, θέτουμε σκόπιμα πολύ συγκεκριμένες οδηγίες για το τι σημαίνει 10 στα 10 σκορ.

Για να δώσουμε σε ένα παιχνίδι το 10, πρέπει να είναι ένας τίτλος στον οποίο θα ανατρέξουμε και θα το δούμε ως ένα κομβικό παιχνίδι που επηρέασε όλα τα παιχνίδια που ακολούθησαν. Μπορείτε να βρείτε ελαττώματα σε παιχνίδια όπως Call of Duty 4: Modern Warfare και Uncharted 2: Among Thieves, αλλά αυτοί οι τίτλοι έχουν διαμορφώσει και οι δύο τον τρόπο που βλέπουμε τα παιχνίδια. Είναι σημαντικά και σημαντικά, όπως Χρυσό μάτι, Mario Kart, και δεκάδες άλλα όλα αυτά τα χρόνια που θα μείνουν μαζί μας για πάντα. Μπορείτε να προσθέσετε σε αυτήν τη λίστα Telltale Games» The Walking Dead, σεζόν 1.

Τους τελευταίους πέντε μήνες, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να βιώσουν κάτι παλιό με μια βαθιά νέα ανατροπή. Αν κρίνετε τα πέντε επεισόδια του The Walking Dead μόνο στο gameplay, θα φανεί ότι λείπει εντελώς. Τα χειριστήρια είναι απλά και συχνά επιρρεπή σε νωθρότητα. Εάν το επισημάνετε μόνο σε τεχνικές πτυχές, το περιστασιακό σφάλμα βλάπτει το πακέτο και τα γραφικά - ενώ τέλεια προσαρμοσμένα για να περικλείουν τον κόσμο που εμπνέεται από κόμικ – δεν είναι πρωτοποριακές σε καμία περίπτωση φαντασία. Και όμως κανείς που έχει παίξει αυτά τα παιχνίδια δεν θα πρέπει να εκπλαγεί εντελώς βλέποντας τους τεράστιους επαίνους που έχει κερδίσει αυτό το παιχνίδι.

Κατά τη διάρκεια των πέντε μεμονωμένων κριτικών που έχουμε γράψει (μη διστάσετε να ενημερωθείτε αν θέλετε: Επεισόδιο 1: Μια νέα μέρα, Επεισόδιο 2: Starved for Help, Επεισόδιο 3: Long Road Ahead, Επεισόδιο 4: Around Every Corner, και Επεισόδιο 5: Δεν μένει χρόνος), όλοι εμείς που παίξαμε το παιχνίδι μιλήσαμε λίγο για την ιστορία. Όλοι κάναμε διαφορετικές επιλογές, που εξατομίκευαν κάθε παιχνίδι μας, κι όμως όλοι καταλήξαμε στα ίδια συμπεράσματα. Από το ντεμπούτο του Επεισόδιο 1: Μια νέα μέρα, ξέραμε ότι παίζαμε κάτι ιδιαίτερο.

Ο μηχανισμός της λήψης επιλογών προκειμένου να αλλάξει ο τρόπος με τον οποίο παιζόταν η ιστορία ήταν καλά κατασκευασμένος, αλλά περισσότερο από αυτό, το παιχνίδι επηρεάζει τους παίκτες. Πέρα από τις συνέπειες της ιστορίας, η αφήγηση ήταν τόσο καλά κατασκευασμένη που όταν σας ζητήθηκε να τη φτιάξετε δύσκολες επιλογές που θα μπορούσαν κάλλιστα να επηρεάσουν ποιος έζησε και πέθανε, αυτές οι επιλογές δεν μπορούσαν να γίνουν αβασάνιστα. Δεν υπήρχε σωστή ή λάθος επιλογή, μόνο αποχρώσεις τρόμου και θλίψης που σας κολλάνε.

Είτε σε παιχνίδια, κόμικς, τηλεόραση, ταινίες ή οποιαδήποτε άλλη λεωφόρο ψυχαγωγίας, το The Walking Dead κάνει κάτι που πολλοί προσπαθούν αλλά λίγοι είναι ικανοί να πετύχουν: Απαιτεί μια συναισθηματική απόκριση από εσάς. Εάν παίζετε το παιχνίδι στο έπακρο, μιλάτε σε όλους και εξερευνάτε τα πάντα, οι αλληλεπιδράσεις είναι τόσο καλά σχεδιασμένες που δεν μπορείτε παρά να δημιουργήσετε μια προσκόλληση σε όσους είναι μαζί σας. Αυτό το κάνει ακόμα πιο συναισθηματικό όταν βλέπεις το τρέχον σενάριό σου να γκρεμίζεται και ένας από τους χαρακτήρες να πεθαίνει ξαφνικά. Είναι συγκλονιστικό, φρικτό και εντελώς λαμπρό.

Μπορείτε να αποδώσετε ένα τεράστιο μέρος της επιτυχίας αυτού του παιχνιδιού στη γραφή - και δεν θα κάνετε λάθος - αλλά υπάρχουν περισσότερα από αυτό. Ο μηχανισμός επιλογής των αποτελεσμάτων ορισμένων γεγονότων είναι απλός. Απλώς πατάς ένα κουμπί και η μοίρα σου είναι σφραγισμένη. Αλλά το βάρος κάθε απόφασης κάνει αυτές τις στιγμές να ακτινοβολούν με σημασία, αν και μπορεί να μην γνωρίζετε πάντα αμέσως ποιες είναι οι συνέπειες των επιλογών σας. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι όπου επιλέγετε να πάτε δεξιά και είστε ασφαλείς ή αριστερά και είστε σε μια μάχη. είναι το επιστέγασμα όλων όσων έχετε κάνει, καλών και κακών.

Είναι μια διαδραστική αφήγηση με κεντρικό τόξο ιστορίας και δεκάδες τρόπους για να φτάσετε εκεί, αλλά αφού την ολοκληρώσετε, δείτε πού οι χαρακτήρες ήταν στην αρχή, και το πού βρίσκονται, και ποιοι είναι στο τέλος είναι ένα εντυπωσιακό και αξιοσημείωτο κατόρθωμα του διήγηση μύθων. Θα θρηνήσετε χαρακτήρες και συχνά θα μείνετε σοκαρισμένοι με αυτό που μόλις είδατε. Θα νομίζετε ότι ξέρετε πού πηγαίνει η ιστορία και μετά θα συνειδητοποιήσετε ότι δεν είχατε ιδέα. Σε προκαλεί δημιουργώντας τεταμένες και κυκλοθυμικές ατμόσφαιρες όπου κανείς δεν είναι ασφαλής, και το ευτυχές τέλος είναι η επαρχία των παραμυθιών. Και ακριβώς όταν νομίζεις ότι τα έχεις δει όλα, το παιχνίδι βγάζει το χαλί από κάτω σου και αναγκάζεσαι να μαζέψεις τα κομμάτια και να προχωρήσεις.

Είναι δύσκολο να υπεισέλθουμε σε πάρα πολλές λεπτομέρειες σε ένα τέτοιο παιχνίδι βασισμένο στην ιστορία χωρίς να χαλάσουμε αυτό που το κάνει τόσο εκπληκτικό. Περιττό να πούμε ότι υπάρχουν στιγμές που απλά δεν θα θέλετε να κάνετε μια επιλογή επειδή δεν υπάρχει καλή επιλογή και το γνωρίζετε. Μπορεί επίσης να βρεθείτε να κάνετε πίσω στη μνήμη σας, αναρωτιέστε αν οι επιλογές που κάνατε νωρίτερα μπορεί να έχουν αποτρέψει ένα συναισθηματικά εξαντλητικό αποτέλεσμα που εξακολουθεί να σας στοιχειώνει. Θα ψάξετε και θα προσπαθήσετε να σκεφτείτε έναν τρόπο για να κάνετε τα πάντα καλύτερα, αλλά ποτέ δεν θα βρείτε αυτή τη λύση. Αλλά μόνο η απλή πράξη του να τα εξετάσεις όλα, η συναισθηματική ανταπόκριση που θα έχεις και το έντονο άγχος που δημιουργείται από κάτι τόσο απλό όπως η επιλογή του κουμπιού που θα πατήσετε είναι μαρτυρίες για την υπέρβαση αυτού παιχνίδι. Είναι μια εμπειρία, που όλοι οι παίκτες πρέπει να δοκιμάσουν.

συμπέρασμα

Το είδος περιπέτειας point-and-click βρίσκεται στο κρεβάτι του θανάτου του εδώ και χρόνια. Με νέα και ολοένα πιο ισχυρά συστήματα στη διάθεση των προγραμματιστών, η εγκατάλειψη των δυνατοτήτων του τεχνικά εντυπωσιακού παιχνιδιού μοιάζει γενικά σαν ένα βήμα πίσω. The Walking Dead παίρνει τις συμβάσεις του είδους point-and-click και τις ωριμάζει. Δεν θα επιλέξετε απλώς να εξετάσετε κάτι, θα επιλέξετε ποιος θα ζήσει και θα πεθάνει και μετά θα αντιμετωπίσετε τις συνέπειες. Μπορεί να σας κάνει σωματικά ανήσυχους και να σας αναγκάσει να αμφισβητήσετε τις ενέργειές σας, ενώ φοβάστε τις επόμενες. Είναι ένα λαμπρό κομμάτι παιχνιδιάρικης δεξιοτεχνίας, που θα μείνει μαζί μας για χρόνια και πιθανότατα θα μείνει στη μνήμη μας ως ένα από τα βασικά παιχνίδια αυτής της γενιάς.

Ο λόγος όμως που The Walking Dead κέρδισε το τέλειο 10 από εμάς δεν είναι απλώς ότι είναι μια υπέροχη ιστορία ή επειδή μπόρεσε να προκαλέσει μια πραγματικά παράνομη συναισθηματική απάντηση από εμάς – όπως κάνει κάθε σπουδαία τέχνη. Όχι, έλαβε ένα τέλειο σκορ γιατί αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να αλλάξει τα πάντα. Με τους προϋπολογισμούς ανάπτυξης παιχνιδιών να αυξάνονται και την τεχνική πολυπλοκότητα να γίνεται σχεδόν συνώνυμη με την ποιότητα του α παιχνίδι, η Telltale Games κατάφερε να κρυφτεί και να υπενθυμίσει σε όλους ότι δεν τα χρειάζεστε όλα αυτά για να έχετε ένα αξέχαστο παιχνίδι εμπειρία. Απλώς πρέπει να αμφισβητήσετε αυτά που ξέρουμε και εκτός, στη συνέχεια να μας οδηγήσετε σε μια νέα κατεύθυνση που είναι ειλικρινής.

The Walking Dead σίγουρα δεν είναι ένα «διασκεδαστικό» παιχνίδι. Δεν θα φύγετε γελώντας. Είναι σκοτεινό και συχνά ενοχλητικό, και όμορφο και σπαρακτικό. Είναι ένα σημαντικό παιχνίδι και θα το θυμόμαστε γι' αυτό που είναι: ένα αριστούργημα.

Βαθμολογία: 10 στα 10

(τα πέντε επεισόδια αυτού του παιχνιδιού εξετάστηκαν τόσο σε υπολογιστή όσο και σε Xbox 360 μέσω αντιγράφων που παρέχονται από τον εκδότη)

Συστάσεις των συντακτών

  • Μπορείτε να αποκτήσετε ένα μήνα Xbox Game Pass με 1 $ αυτήν τη στιγμή
  • Ο συνιδρυτής της Rockstar Games μόλις δημιούργησε ένα «παράλογο» νέο στούντιο
  • Ένα μαύρο Xbox Series S με SSD 1 TB κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο
  • Mortal Kombat 1: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Mortal Kombat 1 beta: πώς να αποκτήσετε πρόσβαση στην beta, αναμενόμενες ημερομηνίες και αποκλειστικότητες