Ενώ το να είσαι κριτικός παιχνιδιών έχει τα σίγουρα πλεονεκτήματά του—το παντελόνι από το χορό στα πάρτι, τον τρόπο ζωής με τζετ σετ (μεταξύ δουλειάς και σπιτιού) και τη δυνατότητα να κοροϊδεύω τους φίλους μου στέλνοντάς τους προσκλήσεις διαδικτυακού παιχνιδιού για να παίξουν τίτλους που δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμα — έχει επίσης μερικά μειονεκτήματα πολύ. Ένα από αυτά είναι ότι όταν παίζετε ορισμένα παιχνίδια, πρέπει να αφήσετε στην άκρη τα προσωπικά συναισθήματα και να κοιτάξετε ένα παιχνίδι με ένα εξαιρετικά κριτικό μάτι. Το παιχνίδι μπορεί να είναι εκπληκτικό. Θα μπορούσε να αλλάξει τον κόσμο του παιχνιδιού για πάντα, αλλά πρέπει ακόμα να δείτε και να σημειώσετε τα μικρά προβλήματα, τις δυσλειτουργίες και τα πράγματα που ήταν εκτός λειτουργίας.
Για παράδειγμα, ο επαναλαμβανόμενος και ήπιος διάλογος δεν θα κάνει ένα παιχνίδι λιγότερο διασκεδαστικό, αλλά σημαίνει ότι ο τίτλος δεν είναι τέλειος. Θέλω να το ξεκαθαρίσω πριν εμβαθύνω στο δικό μου Gears of War 3 κριτική, κυρίως για να νιώσω λίγο καλύτερα που δεν έδωσα στο παιχνίδι 10 ή 9,5, κάτι που κατά βάθος του αξίζει.
Προτεινόμενα βίντεο
Γρανάζια 3 είναι ένα φανταστικό παιχνίδι, ένα από τα καλύτερα της χρονιάς μέχρι στιγμής. Ο μόνος αστερίσκος που συνδέεται με το να το χαρακτηρίσουμε ως υποψήφιο παιχνίδι της χρονιάς είναι ότι ο Οκτώβριος και ο Νοέμβριος είναι τόσο γελοίοι γεμάτο με φιλόδοξα παιχνίδια με μεγάλα ονόματα που θα ήταν σαν να εκτυπώνετε μια φανέλα πρωταθλήματος Super Bowl για μια ομάδα κάθε εβδομάδα ένας. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια ακόμα που πρέπει να γίνουν φέτος, αλλά αυτό δεν πρέπει να το αφαιρέσει Γρανάζια 3. Ακόμα κι αν κάθε ένας από τους επερχόμενους τίτλους σας στέλνει σε ένα μαγικό χαρούμενο μέρος, αυτό δεν θα αλλάξει το γεγονός ότι Γρανάζια 3 είναι ένα απίστευτα καλο-γυαλισμένο παιχνίδι με ένα σωρό περιεχόμενο που κρατά τους παίκτες εμπλεκόμενους για μήνες, ακόμη και για χρόνια.
Υπάρχουν μερικές μικρές ατέλειες που μειώνουν λίγο το σκορ, αλλά αυτό δεν πρέπει να σας σταματήσει από την επιλογή αυτού που είναι εύκολα το καλύτερο αποκλειστικό 360 φέτος και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του έτος.
Συντρίψτε, σκοτώστε, καταστρέψτε. Επαναλαμβάνω.
Οι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών μισούν τον κόσμο. Ακόμα κι αν δεν είναι ο κόσμος μας, τον μισούν και λατρεύουν να τον βλέπουν στο χείλος της ολοκληρωτικής κατάρρευσης. Θα μπορούσατε πιθανώς να ονομάσετε πέντε παιχνίδια με αυτή την πλοκή από την κορυφή του κεφαλιού σας. Μόνο αυτόν τον μήνα είχε ένα άλλο πολύ παρόμοιο θεματικό παιχνίδι Αντίσταση 3 για το PS3 και δεν θα είναι το τελευταίο φέτος.
Σε Γρανάζια 3, το stand-in της Γης, το Sera, φιλοξενεί τρεις ξεχωριστές φατρίες που μάχονται όλες για επιβίωση και κυριαρχία: την Ανθρωπότητα, τον Locust και τον Lambent. Από τα τρία, η ανθρωπότητα βρίσκεται στη χειρότερη θέση, αλλά χάρη στη μόλυνση που μπορεί να μετατρέψει οποιονδήποτε ή πράγμα σε Lambent, οι ακρίδες δεν τα πηγαίνουν πολύ καλύτερα. Ό, τι έχει απομείνει από την ανθρωπότητα είναι διάσπαρτο και απλώς προσπαθεί να επιβιώσει.

Το παιχνίδι ξεκινά 18 μήνες μετά τα γεγονότα του Γρανάζια 2, όπου — spoilers μπροστά — τα πράγματα δεν τελείωσαν τόσο καλά. Μετά την πτώση της τελευταίας ανθρώπινης πόλης, η βασική ομάδα χαρακτήρων ζει τώρα σε ένα πλοίο που ονομάζεται "Raven's Nest" και βρίσκεται συνεχώς σε κίνηση για να επιβιώσει. Dom, τραυματισμένος από τα γεγονότα του Γρανάζια 2, φροντίζει τα λαχανικά, ο Μάρκους είναι ο Μάρκους και ο Κόουλ και ο Μπέρντ επιστρέφουν επίσης. Υπάρχουν επίσης αρκετοί νέοι χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένου του τρίτου Carmine, αδελφού των άλλων Carmines που φορούσαν παροιμιώδη κόκκινα πουκάμισα και το δάγκωσαν στα προηγούμενα παιχνίδια. Υπήρχε ακόμη και ένας διαγωνισμός του είδους όπου οι θαυμαστές αποφάσιζαν αν το νέο Carmine ζει ή πεθαίνει. Για όσους γνωρίζουν τον ανταγωνισμό, η δευτερεύουσα πλοκή αντιμετωπίζεται καλά και το παιχνίδι σας πειράζει καθ' όλη τη διάρκεια.
Οι COG δεν είναι πλέον μια στρατιωτική δύναμη, αλλά μάλλον μια ομάδα επιζώντων που κολλούν μαζί γιατί πραγματικά δεν έχουν πουθενά αλλού να πάνε. Όταν ο Μάρκους Φένιξ λαμβάνει ένα κρυπτικό μήνυμα από τον νεκρό πατέρα του, με ό, τι θα μπορούσε να είναι μια αχτίδα ελπίδας, τα COG ετοιμάζονται και πηγαίνουν στην επίθεση.
Τα δύο πρώτα παιχνίδια ζωγράφισαν μια ενδιαφέρουσα, αλλά τελικά μη αξιοσημείωτη εικόνα. Υπήρχαν πολλές φοβερές στιγμές, αλλά αυτό ήταν το μόνο — στιγμές. Η πραγματική συνολική πλοκή δεν ήταν ουσιαστικά τίποτα περισσότερο από: δείτε εχθρούς, σκοτώστε τους εχθρούς. Η Epic προσπάθησε να το εμπλουτίσει με την ιστορία του Dom Γρανάζια 2, αλλά οι χαρακτήρες δεν ήταν ποτέ αρκετά εκσυγχρονισμένοι ώστε να έχουν μεγάλη συναισθηματική απήχηση. Δεν έβλαψε τόσο πολύ το παιχνίδι, αλλά δεν το βοήθησε ούτε αυτό. Γρανάζια 3 είναι εύκολα το καλύτερο της σειράς, και μέρος αυτού προέρχεται από την ιστορία, η οποία (επιτέλους) γεμίζει μεγάλα κομμάτια πίσω ιστορίας για τους χαρακτήρες. Στα πρώτα λεπτά, μια ονειρική ακολουθία καταφέρνει να δώσει περισσότερο βάθος σε λίγα λεπτά σε μερικούς από τους χαρακτήρες από τα περισσότερα από αυτά που πρόσφεραν τα δύο τελευταία παιχνίδια. Όταν ξεκίνησε η σειρά, ο κόσμος είναι ήδη σε σκουπίδια και το Sera είναι κάτι περισσότερο από ένα μέρος όπου γίνονται οι μάχες. Γρανάζια 3 κάνει εξαιρετική δουλειά συνδέοντας την ιστορία του κόσμου και τους χαρακτήρες με τις σημερινές τους συνθήκες.

Υπάρχουν ακόμα μερικά ζητήματα με την ιστορία - ο διάλογος είναι μερικές φορές επαναλαμβανόμενος και κανείς δεν θα κατηγορήσει τους χαρακτήρες ότι είναι έξυπνοι με τη μία τους γραμμή — αλλά ο κόσμος του Sera, συμπεριλαμβανομένων των πολιτών που έλειπαν κυρίως στα προηγούμενα παιχνίδια, είναι καλύτερα ενημερωμένος έξω.
Αν δεν σας άρεσαν οι ιστορίες των δύο τελευταίων παιχνιδιών, ειδικά του δεύτερου όπου παρουσιάστηκε το Food Lite, AKA the Lambent, τότε η ιστορία του Γρανάζια 3 μάλλον δεν θα σε κερδίσει. Είναι η καλύτερη και πιο ολοκληρωμένη ιστορία της τριλογίας, αλλά δεν θα κερδίσει ανθρώπους που δεν ενδιαφέρονται ήδη τουλάχιστον για λίγο. Η δράση οδηγεί το παιχνίδι πολύ περισσότερο από την πλοκή. Πολλές από τις ερωτήσεις της σειράς απαντώνται επίσης, αλλά η ιστορία ήταν πάντα ένα αδύναμο σημείο για τη σειρά.
Ο κατακλυσμός είναι όμορφος
Αν και η ιστορία μοιάζει οικεία, Γρανάζια 3 είναι ο πιο εμφανίσιμος τίτλος του franchise κατά ένα μίλι. Τα επίπεδα είναι γραμμικά, αλλά φαίνονται εκπληκτικά και το παιχνίδι έχει πολύ μεγαλύτερη ποικιλία καθώς προχωράτε από ό, τι οι προκάτοχοί του. Το Sera είναι ακόμα ένας ζοφερός κόσμος γεμάτος με έναν κατεστραμμένο πολιτισμό σε ερείπια, τον οποίο τα προηγούμενα παιχνίδια μπορεί να είχαν πάει λίγο πολύ μακριά για να κάνουν αυτό το σημείο. Σε Γρανάζια 3 που εξακολουθεί να υπάρχει, αλλά οι ρυθμίσεις είναι πιο ενδιαφέρουσες και σε πολλές περιπτώσεις, πιο ζωντανές.
Το παιχνίδι είναι προσεγμένο και καλά μελετημένο. Φαίνεται υπέροχο και υπάρχει η αίσθηση ότι οι προγραμματιστές ήθελαν το τελευταίο παιχνίδι της τριλογίας να λάμψει, οπότε όλα υπάρχουν για κάποιο λόγο. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά τεχνικά ζητήματα, τα οποία χαλάνε ελαφρώς τη λάμψη.
Πρέπει να επισημάνω ότι έχω μιλήσει με άλλους που έπαιξαν αυτό το παιχνίδι και δεν ανέφεραν τα ίδια προβλήματα που είχα. Και ακόμα κι αν είχαν, είναι πιθανό να υπάρχει μια ενημέρωση κώδικα στο δρόμο για τη διόρθωση ορισμένων ή όλων, αλλά υπάρχουν μερικά σφάλματα.

Κάποια στιγμή είχα μια έντονη μάχη με τους Lambent. Τους έκανα όλους να μετανιώσουν που γεννήθηκα και τους εξαφάνισα από τον πλανήτη, ενώ οι συμπαίκτες μου στην τεχνητή νοημοσύνη ετοιμάζονταν να ανοίξει μια πύλη και να πλημμυρίσουν περισσότεροι εχθροί. Τότε δεν έγινε τίποτα. Ήταν λίγο αντικλιμακτικό και για έναν πιθανό ήρωα της ανθρωπότητας να σταματήσει μια λεπτή πόρτα ήταν αποθαρρυντικό. Αναγκάστηκα να κάνω επανεκκίνηση στο τελευταίο σημείο ελέγχου όταν συνειδητοποίησα ότι ήταν σφάλμα, όχι τακτική. Αυτό συνέβη μερικές ακόμη φορές, όπου ένα συμβάν που προκλήθηκε απέτυχε να συμβεί και αναγκάστηκα να κάνω επανεκκίνηση. Ευτυχώς, τα σημεία ελέγχου βρίσκονται συχνά, αλλά ήταν ακόμα ενοχλητικό.
Περισσότερες από μία φορές το όπλο μου εξαφανίστηκε, συνήθως αμέσως μετά από μια σκηνή κοπής. Μπορούσα μόνο να υποθέσω ότι ο χαρακτήρας μου είχε επιλέξει τον δρόμο της ειρήνης και αντί να πολεμήσει αποφάσισα να χρησιμοποιήσω παθητική αντίσταση. Ήταν μια κακή ιδέα. Η μετάβαση σε άλλο όπλο και η πλάτη το διόρθωσε, αλλά δεν ήταν το μόνο μικρό σφάλμα. Εχθροί περιστασιακά θα δεις να περπατούν μέσα από τείχη και ένας εχθρός κατάφερε να σταματήσει να υπάρχει σταδιακά για να με αποφύγει, που ήταν ένας διαβολικά έξυπνος τρόπος για να με νικήσει, καθώς ο χαρακτήρας μου πιθανότατα θα είχε πεθάνει από την πείνα, παγιδευμένος όπως ήταν σε ένα περιοχή. Του έδειξα ποιος ήταν το αφεντικό χρησιμοποιώντας το απόλυτο όπλο - την επαναφορά - αλλά έπρεπε να χειροκροτήσω το moxy του.
Αυτά είναι μικρά και σπάνια γεγονότα που δεν απομακρύνονται από το παιχνίδι και ελπίζουμε ότι θα διορθωθούν σύντομα, αλλά ήταν απογοητευτικά.
Γρανάζια του παιχνιδιού
Η πλοκή ενός παιχνιδιού είναι ένα σημαντικό στοιχείο, όπως και ο σχεδιασμός του επιπέδου και όλα αυτά, αλλά αν το παιχνίδι δεν είναι σταθερό, κανένα από αυτά τα πράγματα δεν έχει σημασία. Το gameplay του Gears επιστρέφει σε όλο του το μεγαλείο και αυτό είναι καλό. Σε μια βιομηχανία γεμάτη με shooters πρώτου προσώπου, Gears of War 3 προσφέρει καλή αλλαγή ρυθμού χάρη σε ορισμένα σταθερά χειριστήρια. Η διαφάνεια επαναφόρτωσης επιστρέφει, κάτι που χρειάζεται λίγο να το συνηθίσετε την πρώτη φορά που το χρησιμοποιείτε, αλλά γίνεται ένα είδος μίνι παιχνιδιού κάθε φορά που επαναφορτώνετε και κάνει κάθε επαναφόρτωση να μετράει.
Το σύστημα κάλυψης παραμένει σχεδόν το ίδιο, οπότε αν το μισούσατε Γρανάζια 2, το μίσος σας θα συνεχιστεί αμείωτο. Για όλους τους άλλους όμως, είναι ένας συμπαγής μηχανικός. Όλα τα όπλα από τα προηγούμενα παιχνίδια επιστρέφουν επίσης, και ενώνονται με μια χούφτα νέα όπλα. Όλα λειτουργούν καλά και έχουν μια συνεπή λογική σε αυτά. Υπάρχουν πολλά όπλα και μερικές από τις νέες προσθήκες όπως το Vulcan (το οποίο απαιτεί δύο άτομα για να λειτουργήσει) είναι διασκεδαστικό στη χρήση, αλλά τα όπλα δεν ήταν ποτέ ένα τεράστιο δυνατό σημείο για το franchise. Και πάλι, ίσως αυτό να συγκρίνεται με κάποιες σειρές όπως Αντίσταση 3, που έχουν γελοίες επιλογές όπλων.

Ένα μικρό σφάλμα με την καμπάνια — στην πραγματικότητα είναι περισσότερο προειδοποίηση παρά σφάλμα — είναι το επίπεδο δυσκολίας. Κανονικά, το παιχνίδι είναι απλό. Μπορείτε πραγματικά να φορτίσετε τους περισσότερους από τους εχθρούς και να τους αλυσοπρίονα μέχρι θανάτου, το ένα μετά το άλλο, και να κερδίσετε το παιχνίδι σε 12 ώρες ή λιγότερο. Αυτό διορθώνεται εύκολα αυξάνοντας το επίπεδο δυσκολίας, αλλά είναι περίεργο και κάνει την πιο εύκολη ρύθμιση τόσο απλή που μπορεί να θέλετε να δοκιμάσετε να παίξετε μόνο με ένα πιστόλι ή κάτι για να ανταποκριθείτε στην πρόκληση.
Multiplayer: Προστιθέμενη αξία από τότε που γεννήθηκαν τα Διαδίκτυα
ο Γρανάζια 3 Η καμπάνια είναι διασκεδαστική και προσφέρει ένα co-op σε split-screen, το οποίο θα μπορούσε να κάνει την ιστορία από μόνη της να διαρκέσει για σχεδόν 30 ώρες, αν την νικήσεις και μετά το ξανακάνεις με έναν φίλο. Ρίξτε μια διαδικτυακή συνεργασία τεσσάρων ατόμων και θα μπορούσατε να αφιερώσετε περισσότερες από 40 ώρες μόνο στην καμπάνια, και αυτό θα μπορούσε να την κάνει να αξίζει τα χρήματά σας από μόνο του. Αλλά αυτό είναι μόνο ένα μέρος της διαδικτυακής πλευράς.
Επιστρέφει στο franchise το ανταγωνιστικό multiplayer. Δέκα παίκτες μπαίνουν, 1 παίκτης φεύγουν! Εκτός εάν, ξέρετε, παίζετε ομάδες, τότε είναι πέντε στο πλάι, ανταγωνίζονται σε πέντε τρόπους παιχνιδιού: Team Deathmatch, Warzone (ομαδικό Deathmatch, αλλά μια ζωή ανά παίκτη ανά γύρο) Εκτέλεση (πρέπει να εκτελέσετε έναν εχθρό για να τον σκοτώσετε), Capture the Leader (όπου προσπαθείτε να συλλάβετε και να κρατήσετε τον καθορισμένο αρχηγό του εχθρού ενώ υπερασπίζεστε τον δικό σας) και Wingman (Πέντε ομάδες δύο ατόμων). Τα παιχνίδια τρέχουν τώρα σε αποκλειστικούς διακομιστές, κάτι που είναι μια καλή εξέλιξη από το προηγούμενο παιχνίδι, καθώς και ένα σύστημα προόδου βαθιού επιπέδου με μίνι-επιτεύγματα κάνει την ισοπέδωση εθιστική. Τα νέα ξεκλειδωμένα όπλα και τα skins χαρακτήρων βοηθούν επίσης.
Η λειτουργία Horde επιστρέφει επίσης, με δύο νέες ανατροπές. Το πρώτο δεν είναι απλώς μια ανατροπή, αλλά ένας νέος τρόπος παιχνιδιού που ονομάζεται Beast, ο οποίος ανατρέπει το σενάριο και σας βάζει στο ρόλο της ορδής, προσπαθώντας να σκοτώσετε τους ανθρώπους που βρίσκονται στο bunker. Καθώς προχωράτε, ξεκλειδώνετε νέα ακρίδα και ακρίδα προς χρήση, το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Δεν είναι τόσο ικανοποιητικό όσο η ορδή, αλλά είναι μια διασκεδαστική εκτροπή.

Η δεύτερη ανατροπή είναι η συμπερίληψη των χρημάτων στη λειτουργία ορδής. Κερδίζετε μετρητά κάθε γύρο για σκοτώσεις και κάθε λίγους γύρους θα εμφανίζεται μια πρόκληση—μερικές φορές είναι μια στιγμή πρόκληση, μερικές φορές είναι ένας συγκεκριμένος στόχος όπως το να πυροβολήσεις τα τανκς ενός φλογοβόλου εχθρός. Εάν τα καταφέρετε, κερδίζετε μετρητά (και περισσότερους πόντους εμπειρίας). Με αυτά τα μετρητά μπορείτε να αγοράσετε πράγματα γύρω από τον χάρτη, όπως εμπόδια, πυργίσκους και δόλώματα για να σας βοηθήσουν να επιβιώσετε. Επιπλέον, τα πράγματα που μπορείτε να αγοράσετε ανεβαίνουν επίσης επίπεδο μέσω της εμπειρίας, επομένως όσο περισσότερα εμπόδια δημιουργείτε ή επισκευάζετε, τόσο καλύτερα θα γίνονται καθώς αυξάνεται το συγκεκριμένο επίπεδο.
Δεν είναι μια τεράστια αλλαγή, αλλά είναι κάτι νέο που προσθέτει σε μια ήδη εντυπωσιακή λειτουργία παιχνιδιού Τέσσερις παίκτες μπορούν να παίξουν μαζί στο διαδίκτυο, καθώς οι εχθροί συνεχίζουν να επιβαρύνουν το ένα μετά το άλλο εσείς.
Το θέμα με το online του Gears είναι ότι, σε συνδυασμό με μια δυνατή καμπάνια, κάνουν αυτό το παιχνίδι μια από τις καλύτερες αξίες της χρονιάς. Υπάρχουν τόσα πολλά να κάνουμε, και όλα είναι τόσο καλά, που Γρανάζια 3 πιθανότατα θα έχει μια ισχυρή κοινότητα. Για όσους τους αρέσει η ανταγωνιστική πτυχή πολλών παικτών (και το co-op) αλλά έχουν καεί σε παιχνίδια FPS, Γρανάζια 3 θα είναι εκεί και περιμένει όταν παίζουν όλοι οι φίλοι σας Modern Warfare 3 και Πεδίο μάχης 3 Σε σύνδεση.
συμπέρασμα
Το Gears of War 3 έχει μερικά ελαττώματα που θα ήθελα να παραβλέψω, αλλά είναι ασήμαντα. Θέλω πολύ να δώσω σε αυτό το παιχνίδι 9,5 ή 10, αλλά ελπίζω ότι τα ανόητά μου κριτήρια δεν θα εμποδίσουν κανέναν από το να το αναγνωρίσει Gears of War 3 είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι, με μεγάλη αξία. Η Epic μπορεί στην πραγματικότητα να βρήκε έναν αρκετά καλό τρόπο για να επιβραδύνει τις πωλήσεις μεταχειρισμένων αυτού του παιχνιδιού, καθιστώντας το τρομερά φοβερό και γεμάτο αξία επανάληψης. Ίσως ακολουθήσουν και άλλοι.
Εάν ενδιαφέρεστε έστω και από απόσταση για το franchise Gears of War, τότε αυτό το παιχνίδι δεν θα σας απογοητεύσει. Μια καλή καμπάνια ανοίγει επιτέλους τον κόσμο της Sera και πολλές διαδικτυακές επιλογές δημιουργούν Gears of War 3 ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς. Σκεφτείτε ότι αυτή η συζήτηση «θα συνεχιστεί» προς το παρόν, αλλά το Gears κέρδισε μια θέση στη συζήτηση.
Βαθμολογία: 9 στα 10
(Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε στο Xbox 360 σε ένα αντίγραφο που παρέχεται από τα Microsoft Studios)
Συστάσεις των συντακτών
- Το Fortnite Chapter 4 μαστίζεται από σφάλματα και μου χαλάει το χρόνο
- 5 χρόνια μετά την κυκλοφορία, το Fortnite στις κονσόλες έχει επιτέλους ένα σεμινάριο
- Τα καλύτερα ειδικά όπλα στο Splatoon 3
- Το αποκλειστικό Xbox High On Life καθυστέρησε για τον Δεκέμβριο λόγω σφαλμάτων
- Halo Infinite: Όλες οι θέσεις καταγραφής ήχου