Το Dead Space 3 για να έχετε co-op multiplayer

Η Nintendo έχει επιβεβαιώσει αναφορές ότι δεν θα συμμετάσχει στην E3 2023, που σημαίνει ότι από την εμπορική έκθεση gaming θα λείπει ένας από τους βασικούς προμηθευτές της όταν επιστρέψει αυτοπροσώπως αυτόν τον Ιούνιο.
«Προσεγγίζουμε τη συμμετοχή μας σε οποιαδήποτε εκδήλωση κατά περίπτωση και πάντα εξετάζουμε διάφορους τρόπους για να αλληλεπιδράσουμε με τους θαυμαστές μας», δήλωσε εκπρόσωπος της Nintendo σε δήλωση στο The Verge. «Δεδομένου ότι η φετινή έκθεση E3 δεν ταίριαζε στα σχέδιά μας, πήραμε την απόφαση να μην συμμετάσχουμε. Ωστόσο, ήμασταν και συνεχίζουμε να είμαστε ένθερμοι υποστηρικτές της ESA [Entertainment Software Association] και της E3."
Αφού απομάκρυνε το 2020 και το 2022 και ήταν μόνο ψηφιακή το 2021, αυτό το έτος υποτίθεται ότι θα σηματοδοτούσε το μεγάλο επιστροφή του E3, που κάποτε ήταν μια κυρίαρχη εμπορική έκθεση της βιομηχανίας παιχνιδιών που προσέλκυσε κάθε μεγάλο βιντεοπαιχνίδι Εταιρία. Αν και η Sony δεν έχει συμμετάσχει από το 2019, προκάλεσε σοκ τον Ιανουάριο όταν το IGN ανέφερε ότι τόσο η Nintendo όσο και η Microsoft δεν θα παρευρεθούν στην E3 φέτος. Φαίνεται ότι η αναφορά είναι αληθής, καθώς η Microsoft δεν έχει επιβεβαιώσει κανένα συμβάντα που σχετίζεται με το E3 εκτός του ανεξάρτητου εκτελούμενου Xbox & Bethesda Games Showcase.


Η Nintendo παρακάμπτει την E3 2023 όχι μόνο απομακρύνει έναν πωλητή που κυριάρχησε στην έκθεση τα προηγούμενα χρόνια, αλλά επίσης εγείρει ερωτήματα σχετικά με το εάν η εταιρεία θα πραγματοποιήσει ή όχι ένα συναρπαστικό Nintendo Direct έπειτα. Ενώ η Nintendo έχει συνήθως μια μεγάλη βιτρίνα με πολλές ανακοινώσεις παιχνιδιών πρώτου μέρους γύρω στον Ιούνιο κάθε χρόνο, το 2022 πραγματοποίησε μόνο ένα Partner Showcase που βασίζεται σε τρίτους τον Ιούνιο. Τώρα που ξέρουμε ότι δεν θα είναι στην E3 2023, μένει να αναρωτιόμαστε πότε ακριβώς θα είναι το επόμενο μεγάλο Nintendo Direct.
Η E3 2023 θα πραγματοποιηθεί μεταξύ 13 Ιουνίου και 16 Ιουνίου, αλλά μην περιμένετε η Nintendo, η Sony ή η Microsoft να έχουν μεγάλη παρουσία εκεί.

Το Dead Space 2 είναι, κατά τη γνώμη μου, ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ. Ένας από τους λόγους για αυτό είναι επειδή χρησιμοποιεί τις καλύτερες ιδέες από τον προκάτοχό του, το αρχικό Dead Space, ως ένα βάναυσο σημείο άλματος τόσο μηχανικά όσο και αφηγηματικά. Το Dead Space ήταν ένα φανταστικό σημείο εκκίνησης, αλλά το Dead Space 2 ανέβασε τα επίπεδα σχεδόν σε κάθε μέτωπο. Μετά την επιτυχία του πρόσφατου ριμέικ του Dead Space, πολλοί θαυμαστές περιμένουν τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, EA Motive, και ελπίζουν ότι θα ανακοινώσει ένα ριμέικ για το Dead Space 2.

Ως σκληροπυρηνικός θαυμαστής του franchise, ελπίζω να μην το κάνουν.

Αφού παρέλειψα το The Callisto Protocol, μόλις έγινε σαφές ότι δεν επρόκειτο να γίνει το επόμενο κλασικό τρόμου επιστημονικής φαντασίας, τα μάτια μου καρφώθηκαν στο ριμέικ του Dead Space που πλησίαζε γρήγορα. Αν και δεν δημιουργήθηκε από την αρχική ομάδα της έκδοσης του 2008, ο προγραμματιστής Motive ήταν εξαιρετικά διαφανής σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο προσέγγιζε το έργο καθ' όλη τη διάρκεια της ανάπτυξής του. Αυτό επρόκειτο να είναι ένα πιστό ριμέικ, να μένει πιστό σε αυτό που ήταν το πρωτότυπο και να εκσυγχρονίζει μόνο την εμφάνιση και να κάνει βασικές αλλαγές εδώ και εκεί. Αυτό προοριζόταν να αντικαταστήσει το πρωτότυπο, όχι ένα συνοδευτικό κομμάτι.

Ίσως οι προσδοκίες μου για το Dead Space να είναι πιο κοντά σε έναν πνευματικό διάδοχο προήλθαν από το είδος του ψυχρού πολέμου μάρκετινγκ που διεξάγεται με το The Callisto Protocol. Και οι δύο διαφημίστηκαν έντονα και είχαν υψηλές προσδοκίες. Callisto επειδή είχε τους αρχικούς δημιουργούς του Dead Space να δουλέψουν πάνω του και το Dead Space ήταν, λοιπόν, ένα remake του Dead Space. Ενώ το προηγούμενο παιχνίδι αποδείχθηκε ότι ήταν μια σημαντική απόκλιση από αυτό που έψαχνα στο είδος, I αντ' αυτού αποφάσισα να περιμένω το Dead Space επιστρέφοντας και επαναλαμβάνοντας την παλιά έκδοση για τελευταία φορά χρόνος.