Το VIP demo για Υμνος, το πολυαναμενόμενο Destiny-but-Iron-Man-shooter-roleplaying-online πράγμα από τη Bioware, είναι τώρα ζωντανή — και είχα την ευκαιρία να το δοκιμάσω. Ειχε πλακα? Σίγουρα. Αλλά υπάρχουν μερικά θέματα που με κάνουν να πιστεύω ότι πρέπει να κρατάς το πορτοφόλι σου στην τσέπη σου. Τουλάχιστον για τώρα.
Περιεχόμενα
- Θεέ μου, είναι όμορφο και θεέ μου, η κάρτα γραφικών σου θα το μισήσει
- Προβλήματα πρώιμης πρόσβασης ή πραγματικά σφάλματα;
- Για τους παίκτες PC, το Anthem έχει ακόμα κάτι να αποδείξει
Θεέ μου, είναι όμορφο και θεέ μου, η κάρτα γραφικών σου θα το μισήσει
Ας ξεκινήσουμε με το καλό. Υμνος είναι πανέμορφο. Συγκρίσεις με ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ δεν είναι αδικαιολόγητες, αλλά η Bioware έχει χρησιμοποιήσει τον κινητήρα Frostbyte (κατασκευασμένο από την DICE για τα franchises Battlefront και Battlefield) για να βελτιώσει δραστικά το επίπεδο λεπτομέρειας. του πεπρωμένου Η καλλιτεχνική διεύθυνση είναι φανταστική, αλλά οι κόσμοι είναι σχετικά αραιοί. Υμνος πηγαίνει προς την αντίθετη κατεύθυνση, γεμίζοντας επίπεδα με λεπτομέρεια, από φύλλωμα, βράχια, μέχρι τα μικρά βαθουλώματα στην εξωφόρι σας Javelin.
1 του 5
Είναι εύκολα ένα από τα πιο ελκυστικά παιχνίδια που έχω δει. Όλα λειτουργούν, από τη μεγάλη θέα έως τις μικρές λεπτομέρειες των κινούμενων σχεδίων χαρακτήρων. Όχι, δεν είναι τέλειο, αλλά η παρουσίαση είναι μια χαρά γενικά.
Σχετίζεται με
- Αντικατέστησα τον υπολογιστή μου με το Asus ROG Ally. Να τι με εξέπληξε
- Το Ratchet & Clank θα κάνει το ντεμπούτο μιας επαναστατικής τεχνολογίας γραφικών στον υπολογιστή
- Γιατί αυτή η GPU δύο ετών εξακολουθεί να είναι αυτή που πρέπει να αγοράσετε
Δυστυχώς, αυτό επιβαρύνει την κάρτα γραφικών σας. Ακόμη και το RTX 2080 Ti μας, έχει κολλήσει σε ένα σύστημα που διαθέτει επεξεργαστή AMD Ryzen 1950X και 32 GB ΕΜΒΟΛΟ, μετά βίας μπορούσε να συμβαδίσει. Ιδού πώς ταίριαξε.
Προτεινόμενα βίντεο
Είμαι απογοητευμένος από αυτό Υμνος απέτυχε να σπάσει 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε Ultra λεπτομέρεια σε οποιαδήποτε προεπιλογή ή ανάλυση γραφικών. Όπως αναφέρθηκε, αυτό το παιχνίδι χρησιμοποιεί τον κινητήρα Frostbyte από τη σειρά Battlefield και αυτά τα παιχνίδια είναι γελοία καλά βελτιστοποιημένα. Ωστόσο, αυτό το πρόβλημα δεν αποτελεί έκπληξη. Παλαιότερα παιχνίδια Bioware όπως Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση και Mass Effect: Ανδρομέδα έχουν επίσης δυσκολευτεί με μέτριες επιδόσεις. Το High είναι μια καλύτερη προεπιλογή για όσους θέλουν να δουν τον καλύτερο συνδυασμό απόδοσης και γραφικών. Ανεβάζει την απόδοση στα 60 FPS στα 1080p ή στα 54 FPS στα 4Κ.
Αν αναρωτιέστε γιατί αυτοί οι αριθμοί απόδοσης είναι τόσο γεμάτοι παρά τα μεγάλα άλματα στην ανάλυση, καλά, δεν είστε μόνοι. Η αύξηση της ανάλυσης δεν μείωσε τους ρυθμούς καρέ όσο περίμενα και δεν μπορούσα να βρω εξήγηση εντός του παιχνιδιού. Συνήθως, αυτό δείχνει μια συμφόρηση της CPU. το Ryzen 1950X στο σύστημα δοκιμής έχει μέτρια απόδοση ανά πυρήνα.
Υμνος ήταν δυνατή η αναπαραγωγή σε οποιαδήποτε ρύθμιση, αλλά θυμηθείτε - τροφοδοτούνταν από ένα RTX 2080 Ti. Πεδίο μάχης 1, που παίζεται στο ίδιο σύστημα δοκιμής, χτύπησε 107 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ανάλυση 4K και Ultra λεπτομέρεια. Υμνος είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι που θα αποτελέσει σοβαρή πρόκληση για το υλικό μεσαίας κατηγορίας.
Έχω δοκιμάσει και το παιχνίδι με άλλα κάρτες γραφικών, συμπεριλαμβανομένης μιας Nvidia GTX 1080 Ti και μιας AMD Radeon Vega 64. Καμία κάρτα δεν μπόρεσε να επιτύχει καλύτερα από 60 FPS σε Ultra detail και 1080p. Το Vega 64 είχε μια πολύ δύσκολη στιγμή, χτυπώντας μόνο 29 καρέ ανά δευτερόλεπτο κατά μέσο όρο.
Ειλικρινά, δεν είμαι απολύτως σίγουρος για κανένα από αυτά τα αποτελέσματα λόγω των μεγάλων αποκλίσεων στην απόδοση με βάση τη σκηνή, το επίπεδο και τη δραστηριότητα — και ότι η έλλειψη συνέπειας είναι ένα ζήτημα από μόνη της. Μερικά εσωτερικά τμήματα αύξησαν τον ρυθμό καρέ έως και 80 FPS σε 4K και Ultra λεπτομέρεια, ενώ άλλα έσυραν την απόδοση στα υψηλά 30s. Η απόδοση ποικίλλει σε κάθε παιχνίδι, αλλά Υμνος έσκυψε και έτρεξε σαν άγριος επιβήτορας.
Προβλήματα πρώιμης πρόσβασης ή πραγματικά σφάλματα;
Άρχισα να δοκιμάζω το VIP Demo σε ένα Nvidia GTX 1060, επίσης, αλλά ολοκλήρωσα μόνο μία δοκιμαστική εκτέλεση προτού αντιμετωπίσω ένα σφάλμα άπειρης φόρτωσης οθόνης. Το ίδιο πρόβλημα παρουσιάστηκε με το RTX 2080 Ti αρκετές φορές, αλλά με το GTX 1060, έγινε μόνιμο εμπόδιο. Η ανοιχτή επίδειξη ήταν πιο σταθερή, αλλά παρόλα αυτά αντιμετώπισα το σφάλμα απεριόριστης φόρτωσης της οθόνης δύο φορές, μία με το Nvidia RTX 2080 Ti και μία με το AMD Radeon Vega 64.
Υμνος είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι που θα αποτελέσει μια σοβαρή πρόκληση για το υλικό υπολογιστών μεσαίας κατηγορίας.
Ύμνος Η επιλογή των ρυθμίσεων γραφικών είναι ένα υψηλό σημείο. Οι παίκτες μπορούν να τροποποιήσουν μια μεγάλη ποικιλία επιλογών, από σκιές, έως προβολή απόστασης, έως βάθος πεδίου. Αυτό σημαίνει ότι έχετε περισσότερο έλεγχο στην απόδοση και περισσότερο έλεγχο στο πώς το παιχνίδι είναι τυχερό. Υμνος είναι επίσης από τα λίγα που υποστηρίζουν τη νέα τεχνολογία DLSS της Nvidia. Οι λειτουργίες χωρίς περιθώρια και παράθυρα του παιχνιδιού υποβαθμίζουν ελαφρώς την απόδοση, αλλά και οι δύο λειτουργούν καλά. Μπορείτε να βγείτε ομαλά alt-tab από το παιχνίδι για να ελέγξετε έναν οδηγό ή να εντοπίσετε έναν φίλο στο Discord.
Τα μενού, ωστόσο, μπορεί να απογοητεύσουν τους παίκτες PC. Είναι παραδόξως τοποθετημένα για ένα παιχνίδι υπολογιστή, με μεγάλα, ογκώδη, άβολα στοιχεία διεπαφής σαφώς σχεδιασμένα για μια μεγάλη οθόνη που απέχει οκτώ πόδια από έναν καναπέ. Ενοχλητικό είναι ότι πολλές κατηγορίες μενού θα εμφανίζουν μια προεπισκόπηση επιλογών στα υπομενού, αλλά αυτές οι επιλογές δεν είναι διαθέσιμες μέχρι να κάνετε συγκεκριμένα κλικ στο κουμπί που ενεργοποιεί το υπομενού. Αυτό μπορεί να σας κάνει να πιστεύετε ότι το παιχνίδι έχει παγώσει, καθώς οι επιλογές είναι ορατές αλλά δεν μπορούν να αλλάξουν.
Τι γίνεται με τα χειριστήρια του πληκτρολογίου και του ποντικιού; Είναι εντάξει. Η διάταξη είναι βασικά καλή, αλλά το ποντίκι αισθάνθηκε πιο νωθρό από ό, τι ήλπιζα. Αυτό διπλασιάζεται όταν πετάς. Οι Javelins μπορεί να μοιάζουν με τον Iron Man, αλλά πετούν σαν βελάκια. Ύμνος Οι προγραμματιστές έχουν δηλώσει ότι θα αλλάξουν την αίσθηση ελέγχου υπολογιστή για την κυκλοφορία, αλλά αυτές οι αλλαγές δεν θα περάσουν στην επίδειξη.
Το Gunplay αντιμετωπίζει το ίδιο πρόβλημα ακρίβειας. Θα θέλετε να κολλήσετε με όπλα που έχουν μεγάλη εμβέλεια και σφιχτή διάδοση σφαίρας. Βρήκα το προεπιλεγμένο τουφέκι εφόδου απογοητευτικό επειδή πυροβολούσε άγρια και μείωσε την ανάγκη να, λοιπόν, σκοπός.
Όλα τα παραπάνω προβλήματα διορθώνονται εάν μεταβείτε σε ένα gamepad. Είναι μια απλή λύση και προσωπικά, δεν με πειράζει, αλλά οι καθαριστές υπολογιστών θα απογοητευτούν από την άθλια αίσθηση του παιχνιδιού στο παλιό πληκτρολόγιο και ποντίκι.
Για τους παίκτες PC, το Anthem έχει ακόμα κάτι να αποδείξει
Υπάρχουν πολλά να αρέσουν Υμνος, αλλά ο χρόνος μου με το demo δεν με έπεισε ότι μεταφράζεται καλά στον υπολογιστή. Έτρεχε με χαμηλότερο ρυθμό καρέ από ό, τι ήλπιζα, τα προβλήματα φόρτωσης ήταν συχνά και τα μενού σχεδιάστηκαν προφανώς με γνώμονα τα προγράμματα αναπαραγωγής κονσόλας.
Φυσικά, αυτές οι εντυπώσεις βασίζονται στο VIP demo. Το τελικό παιχνίδι δεν θα εμφανιστεί για μερικές εβδομάδες και ορισμένα από αυτά τα ζητήματα μπορεί να επιλυθούν ή το αποτέλεσμα των διακομιστών που λιώνουν σε μια λακκούβα. Σκοπεύω να κάνω περισσότερες δοκιμές και να δημοσιεύσω έναν πλήρη οδηγό για την απόδοση του υπολογιστή πιο κοντά στην κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Προς το παρόν, νομίζω ότι οι παίκτες PC θα πρέπει να περιμένουν πριν πάρουν 60 δολάρια.
Συστάσεις των συντακτών
- Δοκίμασα τη νέα δυνατότητα RTX της Nvidia και διόρθωσε το χειρότερο μέρος των παιχνιδιών υπολογιστή
- Η Nvidia δεν θέλει να γνωρίζετε για την αμφιλεγόμενη νέα GPU της
- Έχω εξετάσει κάθε GPU τα τελευταία 2 χρόνια — αυτές είναι οι μόνες που πρέπει να αγοράσετε
- Αναθεωρώ επαγγελματικά τις οθόνες παιχνιδιών. Εδώ είναι τα χειρότερα λάθη αγοράς που βλέπω
- Πώς η Intel θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να αντιμετωπίσει ένα τεράστιο πρόβλημα στο gaming υπολογιστή