«Όσον αφορά την ποιότητα ζωής [συσκευή], η οποία δεν αναφέρθηκε σε καμία από τις σημερινές ερωτήσεις, δεν έχουμε την πεποίθηση ότι η [συσκευή] με θέμα τον ύπνο και την κούραση μπορεί να μπει στη φάση να γίνει πραγματικά προϊόν», είπε η Kimishima, σύμφωνα με μετάφραση από Ενσύρματο. Από την άλλη πλευρά, εξακολουθούμε να πιστεύουμε ότι υπάρχουν πράγματα που μπορούμε να κάνουμε στη γενική κατηγορία της Ποιότητας Ζωής και θα συνεχίσουμε να μελετάμε τη δυνατότητα επέκτασης σε αυτόν τον τομέα».
Προτεινόμενα βίντεο
Με βάση ένα πρώιμο διάγραμμα, οι χρήστες θα είχαν τοποθετήσει τον αισθητήρα σε ένα κομοδίνο ή σε κοντινό τραπέζι, επιτρέποντάς του να παρακολουθεί και να αναλύει την αναπνοή, τον καρδιακό παλμό και την κίνηση του σώματος των χρηστών. κατά τη διάρκεια του ύπνου χρησιμοποιώντας «τεχνολογία μέτρησης αισθητήρα χωρίς επαφή και τεχνολογία εκτίμησης της κατάστασης ύπνου». Η συσκευή θα παρέχει επίσης σχόλια με στόχο τη βελτίωση του χρήστη ΤΡΟΠΟΣ ΖΩΗΣ. Αν και η συσκευή δεν ήταν συνδεδεμένη με καμία κονσόλα, η Iwata πρότεινε να ενσωματώσει η Nintendo Η κατανόηση του σχεδιασμού του παιχνιδιού για να κάνει την εμπειρία χρήσης ενός ιχνηλάτη γυμναστικής σε «κάτι διασκέδαση."
«Η κούραση και ο ύπνος είναι θέματα που είναι μάλλον δύσκολο να απεικονιστούν με πιο αντικειμενικούς τρόπους», είπε η Iwata στους επενδυτές κατά τη διάρκεια μιας Οκτώβριος, 2014, παρουσίαση. «Στη Nintendo, πιστεύουμε ότι αν μπορούσαμε να τους οπτικοποιήσουμε, θα υπήρχαν μεγάλες δυνατότητες για πολλούς ανθρώπους ανεξαρτήτως ηλικίας, φύλου, γλώσσας ή κουλτούρας».
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.