Το 'Portal' Hololens Demo εξερευνά τα θαύματα της εικονικής τηλεμεταφοράς

Πύλη σε επαυξημένη πραγματικότητα με HoloLens

Προγραμματιστής Hololens Kenny W κάνει μια εκπληκτική περιστροφή στην τεχνολογία μικτής πραγματικότητας της Microsoft με ένα τεχνολογικό επίδειξη που παραμορφώνει την πραγματικότητα που ενσωματώνει μηχανισμούς παιχνιδιού από το επιτυχημένο γρίφο πρώτου προσώπου της Valve Πύλη.

Η επίδειξη επιτρέπει στους χρήστες να τοποθετούν εικονικές πύλες σε τοίχους, δάπεδα και οροφές πραγματικού κόσμου, οι οποίες στη συνέχεια αλληλεπιδρούν με Πύλη's Companion Cube με εκπληκτικά πειστικό τρόπο. Μπορεί το επόμενο Πύλη η συνέχεια θα γίνει στο δικό σας σαλόνι;

της βαλβίδας Πύλη, που κυκλοφόρησε αρχικά το 2008, αφηγείται μια ιστορία επιστημονικής φαντασίας στην οποία ένα αιχμάλωτο υποκείμενο δοκιμής πρέπει να λύσει μια σειρά από γρίφους τηλεμεταφοράς χρησιμοποιώντας ένα όπλο που δημιουργεί ρήγματα σε μέγεθος ανθρώπου στην πραγματικότητα. Στο παιχνίδι της Valve, αντικείμενα που περνούν μέσα από μια πορτοκαλί πύλη που δημιουργήθηκε από παίκτη αναδύονται αμέσως από μια κοντινή μπλε πύλη και αντίστροφα.

Πύλη χρησιμοποιεί αυτόν τον μηχανικό με εξαιρετικό αποτέλεσμα με πληθώρα έξυπνων παζλ που προκαλούν τους παίκτες να ξανασκεφτούν μηχανικές έννοιες όπως η ορμή μέσα σε έναν περιορισμένο φυσικό χώρο.

Προτεινόμενα βίντεο

Πύλη παρουσίασε επίσης το Companion Cube, ένα χωρίς χαρακτηριστικά μεταλλικό κουτί που, ωστόσο, αρέσει στους παίκτες κατά τη διάρκεια μιας ενιαίας αίθουσας δοκιμών στο παιχνίδι. Αν και το Companion Cube συναντά ένα ατυχές τέλος Πύλη, το αγαπημένο τελάρο κάνει μια θριαμβευτική επιστροφή για χάρη της ώθησης των δημιουργικών δυνατοτήτων της τεχνολογίας Hololens σε νέα ύψη.

Στο Kennywdev's Πύλη-Η επίδειξη με θέμα το Hololens, οι παίκτες μπορούν να τοποθετήσουν πορτοκαλί και μπλε πύλες πάνω σε πραγματικές φυσικές επιφάνειες. Οι πύλες Hololens συμπεριφέρονται με τον ίδιο τρόπο όπως και στις πύλες της Valve Πύλη, επιτρέποντας σε έναν εικονικό Companion Cube να παραμορφώνεται αμέσως σε μεγάλες εκτάσεις φυσικού χώρου ως αποτέλεσμα.

Η ρεαλιστική μοντελοποίηση φυσικής ολοκληρώνει περαιτέρω την ψευδαίσθηση, καθώς το demo του Kenny W δείχνει τον Companion Cube να κατεβαίνει τις σκάλες, εμφανίζεται από τοίχους αφού πέσει σε πύλες δαπέδου και επιτυγχάνει επιταχυνόμενη ορμή μετά από πολλές διαδοχικές άλματα πύλης. Ενώ ο δημιουργός του περιγράφει το πείραμα ως «ένα διασκεδαστικό έργο» που δεν έχει δημοσιοποιηθεί ακόμη κυκλοφόρησε, οι έννοιες που παρουσιάζονται εδώ έχουν άμεσες και προφανείς εφαρμογές στον κόσμο του παιχνιδιού σχέδιο. Ελπίζουμε να παρακολουθείτε, Valve.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα ακουστικά VR της Apple θα μπορούσαν να έχουν αυτές τις εκπληκτικές λειτουργίες iOS
  • Αποδεικνύεται ότι το HoloLens 3 της Microsoft μπορεί να μην είναι τελικά νεκρό
  • Πώς θα ονομάσει η Apple τα ακουστικά VR της; Ίσως έχουμε μια απάντηση
  • Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple θα μπορούσαν να είναι τόσο ισχυρά όσο το MacBook Pro
  • Το metaverse είναι «εκτός ορίων» για τα επερχόμενα ακουστικά VR της Apple

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.