Το τρέιλερ του Final Fantasy XVI δείχνει την πρόοδο ανάπτυξης του παιχνιδιού

ο Final Fantasy XVI τρέιλερ ανακοίνωσης, ένα από τα σημαντικότερα σημεία του πιο πρόσφατου της Sony Ζωντανή ροή του PlayStation 5, εμφάνισε σκόπιμα πλάνα εντός του παιχνιδιού αντί για προ-απόδοση σκηνών, σύμφωνα με τον παραγωγό του παιχνιδιού.

Naoki Yoshida, παραγωγός για Final Fantasy XIV και Final Fantasy XVI, αποκάλυψε σε ένα πάνελ στο Tokyo Game Show 2020 ότι το τρέιλερ για το επόμενο Τελική φαντασία παιχνίδι επικεντρώθηκε σε πλάνα εντός του παιχνιδιού για τη διαχείριση των προσδοκιών των παικτών. Όπως μεταφράστηκε από τον @aitaikimochi στο Twitter, ο Yoshida είπε ότι εάν η Square Enix κυκλοφόρησε ένα pre-rendered trailer, «τότε οι άνθρωποι θα έλεγαν κάτι σαν, "καλά, μάντεψε θα σε δω το 2035!".

Προτεινόμενα βίντεο

Ο παραγωγός του Final Fantasy 16 Yoshi-P αναφέρει ότι πιέστηκαν χρόνο για να φτιάξουν το τρέιλερ του FF16, καθώς ήθελαν να δείχνουν μόνο σκηνές εντός του παιχνιδιού, οπότε δεν μπορούσαν να ρυθμίσουν τα γραφικά. Ωστόσο, θα αποκαλύψουν ένα πιο κομψό τρέιλερ στο μέλλον! Εδώ είναι οι συνδρομητές μου για το σχόλιό του! pic.twitter.com/VMqy9D2jYl

— ☆オードリーAudrey☆ (@aitaikimochi) 27 Σεπτεμβρίου 2020

Ο Yoshida αποκάλυψε ότι «ήταν μάλλον δύσκολο» να φτιάξεις το τρέιλερ καθώς δεν υπήρχε χρόνος για προσαρμογές, αλλά η ομάδα ανάπτυξης κατάφερε να δημιουργήσει ένα teaser που καταφέρνει να προκαλέσει διαφημιστική εκστρατεία Final Fantasy XVI ενώ δείχνει το πραγματικό παιχνίδι.

Ο Yoshida ανέφερε επίσης ότι η Square Enix θα κυκλοφορήσει ένα teaser site τον Οκτώβριο για Final Fantasy XVI που θα παρέχει πληροφορίες για τον κόσμο του παιχνιδιού και τους χαρακτήρες του. Στη συνέχεια, η ομάδα θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη.

Το Final Fantasy XVI έρχεται νωρίτερα από το αναμενόμενο;

Η Square Enix δεν έχει ανακοινώσει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για Final Fantasy XVI, αλλά ο Jason Schreier του Bloomberg ισχυρίστηκε πρόσφατα ότι θα κυκλοφορήσει «νωρίτερα από ό, τι νομίζει ο κόσμος».

Στο Τριπλό κλικ podcast, είπε ο Schreier Final Fantasy XVI βρίσκεται στην πραγματικότητα σε ανάπτυξη για τουλάχιστον τέσσερα χρόνια, πράγμα που θα σήμαινε ότι οι εργασίες για το παιχνίδι μπορεί να είχαν ξεκινήσει αμέσως μετά ή ίσως και πριν από την κυκλοφορία του Final Fantasy XV το 2016.

Συστάσεις των συντακτών

  • Θα πάρει DLC το Final Fantasy 16;
  • Οι καλύτεροι χαρακτήρες του Final Fantasy όλων των εποχών
  • Creating Clive: Οι δημιουργοί του Final Fantasy XVI αποκαλύπτουν τις λεπτομέρειες πίσω από τον ήρωά του
  • Όλα τα περιέργεια Wall of Memories στο Final Fantasy 16
  • Όλες οι τοποθεσίες και τα βραβεία Chronolith στο Final Fantasy 16

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.