Call of Duty είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα franchise παιχνιδιών που έχουν παραχθεί ποτέ.
Η ετήσια επιτυχία του είναι σχεδόν εγγυημένη για περισσότερο από μια δεκαετία, και αυτό του έχει δώσει κάτι για το οποίο προσπαθεί κάθε κατασκευαστής παιχνιδιών: την επικρατούσα αναγνώριση. Call of Duty είναι τόσο γνωστή όσο η τελευταία ταινία της Marvel.
Αλλά αυτό μπορεί να αρχίσει να αλλάζει.
Με μια κάθε άλλο παρά ενθουσιώδη ανταπόκριση στο ντεμπούτο του, πιο αδύναμα από τα συνηθισμένα στοιχεία πωλήσεων και τα στατιστικά του παιχνιδιού μετά την κυκλοφορία που υποδηλώνουν Call of Duty Απλώς δεν είναι ελκυστικοί παίκτες όπως κάποτε, πρέπει να αναρωτηθούμε, το franchise φτάνει στο φυσικό του τέλος;
Προτεινόμενα βίντεο
Το πρόσωπο του gaming
Οι παίκτες σχεδιάζουν γραμμές στην άμμο όπου τελειώνουν τα περιστασιακά παιχνίδια και αρχίζουν τα σκληροπυρηνικά παιχνίδια, αλλά τα άτομα που δεν έχουν παίξει ούτε έναν γύρο Τζάκι ή ολοκλήρωσε μια καμπάνια σε Πολιτισμός δείτε τα πράγματα λίγο διαφορετικά.
ο Άπειρος Πόλεμος Το τρέιλερ είναι το δεύτερο λιγότερο δημοφιλές βίντεο που έχει αναρτηθεί ποτέ στο Youtube.
Μπορεί να μην ξέρουν τι σημαίνει "MOBA" ή να γνωρίζουν τι αρέσει στους σκοπευτές Titanfall 2. Αλλά έχουν ακούσει για GTA και FIFA, και σίγουρα έχουν ακούσει Call of Duty.
Υπάρχει ένας λόγος που αυτά τα παιχνίδια είναι τόσο γνωστά εκτός των κύκλων παιχνιδιών όσο είναι. Εκπτώσεις. Εάν ένα παιχνίδι πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα, μέσω πολλαπλών επαναλήψεων, θα κάνει πάταγο. Από την άλλη πλευρά, μια ξαφνική πτώση των πωλήσεων οδηγεί συχνά στο να χάνει την εύνοια του δημοφιλούς βλέμματος.
Η τελευταία καταχώρηση της σειράς, Call of Duty: Infinite Warfare, είναι τέλειο παράδειγμα. Παρά ορισμένες θετικές κριτικές και το πιο χαρακτηριστικό σκηνικό που έχει δει η σειρά εδώ και χρόνια, δεν έχει δημιουργήσει τη διαφημιστική εκστρατεία ή τις πωλήσεις που έχουν σχεδόν γίνει μέρος της ταυτότητας της σειράς. Τι συμβαίνει?
Πού πήγαν όλοι;
Οι δυσκολίες Call of Duty:Άπειρος Πόλεμος έχει αντιμετωπίσει το τρέξιμο μέχρι την αρχική του αποκάλυψη. το πρώτο τρέιλερ για το παιχνίδι μεταφέρθηκε καθολικά. Η αντίδραση εναντίον της ήταν τεράστια –το Το τρέιλερ έλαβε περισσότερα από 3,5 εκατομμύρια αντιπαθήσεις στο YouTube τον Μάιο.
Τα πράγματα δεν βελτιώθηκαν τους μήνες που ακολούθησαν. Η VGChartz, η οποία υπολογίζει τις πωλήσεις παιχνιδιών με βάση πληροφορίες εμπιστευτικών πληροφοριών, ανέφερε ότι υπήρχαν πρώιμες προπαραγγελίες πολύ χαμηλότερο από το αναμενόμενο. Μόλις 350.000 προπαραγγελίες καταγράφηκαν πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Αν και οι πλήρεις αριθμοί πωλήσεων δεν είναι δημοσίως διαθέσιμοι, υπάρχουν ήδη ενδείξεις ότι Άπειρος ΠόλεμοςΟι πωλήσεις είναι σε πτώση, σε σύγκριση με προηγούμενες επαναλήψεις του παιχνιδιού. Την πρώτη εβδομάδα των πωλήσεων στο Ηνωμένο Βασίλειο, παρά το γεγονός ότι ήταν στην κορυφή των charts, Πουλήθηκαν 50 τοις εκατό λιγότερα φυσικά αντίγραφα σε σύγκριση με Black Ops 3 το 2015, το οποίο κυκλοφόρησε την ίδια εποχή με παρόμοια ώθηση μάρκετινγκ.
Ίσως η πιο καταδικαστική απόδειξη όλων, είναι ότι απλά δεν παίζουν τόσοι πολλοί άνθρωποι (τουλάχιστον σε υπολογιστή). Η Microsoft άρχισε να μοιράζει επιστροφές χρημάτων σε παίκτες που αγόρασαν το παιχνίδι μέσω του Windows Store επειδή δεν έπαιζε κανείς. Το παιχνίδι δεν ήταν δημοφιλές ούτε στο Steam Τα στατιστικά δείχνουν ότι κορυφώνεται με λιγότερους από 6.200 παίκτες από τα μέσα Νοεμβρίου 2016.
Black Ops 3, που κυκλοφόρησε την ίδια περίοδο πέρυσι, έχει συγκρίσιμο αριθμό παικτών τώρα, το 2016. Βλέποντας ιστορικά αρχεία, το παιχνίδι είχε πάνω από 30.000 κορυφαίους παίκτες αυτή τη στιγμή στον κύκλο ζωής του. Πεδίο μάχης 1, εν τω μεταξύ, διεκδικεί πάνω από 80.000 κορυφαίους παίκτες μόνο σε υπολογιστή.
Jack of all trades, master of none
Έχει Call of Duty μόλις έφτασε στο απόγειο της δημοτικότητάς του; Εξάλλου, υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι στον κόσμο που θέλουν να παίξουν οποιοδήποτε παιχνίδι, όσο εθιστικό κι αν είναι.
Call of Duty είναι ένας έξοχα συναρπαστικός τίτλος. Άπειρος Πόλεμος συνδυάζει μια επική (και ακριβή στην κατασκευή) καμπάνια για έναν παίκτη για όσους αγαπούν το γραμμικό παιχνίδι shooter διαδρόμου. μια γρήγορη και κάπως ανταγωνιστική λειτουργία για πολλούς παίκτες. μια συνεργατική εμπειρία ζόμπι? και ένα demo εικονικής πραγματικότητας. Όχι μόνο αυτό, αλλά οι ειδικές εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού ήρθαν επίσης με ένα πλήρως ανανεωμένο δεύτερο παιχνίδι, Σύγχρονος Πόλεμος.
Κανένα franchise shooter δεν προσπαθεί πιο σκληρά για να έχει κάτι για όλους.
Αν και δεν υπήρχαν πάντα όλα αυτά τα χαρακτηριστικά, είναι η ικανότητα να προσελκύεις κάθε είδους παίκτες που βοήθησαν το CoD να γίνει μεγαθήριο. Οι περισσότεροι άλλοι κατασκευαστές παιχνιδιών δεν μπορούν να το ανταγωνιστούν, εν μέρει επειδή δεν έχουν την πολυτέλεια να παράγουν αυτό που είναι στην ουσία πολλά διαφορετικά παιχνίδια σε ένα. Θα τους κόστιζε εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια.
Ίσως όμως ο λόγος για Call of Duty’s η επιτυχία είναι η δική της πτώση.
Για πολλούς ανθρώπους, παιχνίδια όπως το Call of Duty περιέχουν πολύ υλικό πλήρωσης. Εάν είστε μεγάλος φαν του single player, μπορεί να μην αφιερώνετε πολύ χρόνο σε πολλούς παίκτες ή το αντίστροφο. Εάν δεν έχετε φίλους για να παίξετε, μπορείτε να παρακάμψετε τις συνεργατικές αποστολές και μόνο όσοι διαθέτουν ακουστικά VR μπορούν να απολαύσουν αυτήν την εμπειρία με αυτήν την έκδοση.
Το Call of Duty δεν είναι το μόνο παιχνίδι που παλεύει με αυτό. Κάθε franchise σκοπευτών παλεύει με αυτό το πρόβλημα. Ο κύριος αντίπαλος Battlefield αμφιταλαντεύεται πέρα δώθε σχετικά με το θέμα του παιχνιδιού για έναν παίκτη, μερικές φορές συμπεριλαμβανομένης μιας καμπάνιας και μερικές φορές όχι. Titanfall 2 περιελάμβανε μια καμπάνια αυτή τη φορά, αλλά μόνο μια σύντομη, αφού δεν έστειλε μια καμπάνια στον αρχικό τίτλο. Ωστόσο, το Call of Duty είναι εξαιρετικό στο εύρος του, ακόμη και σε σύγκριση με αυτά. Κανένα franchise shooter δεν προσπαθεί πιο σκληρά για να έχει κάτι για όλους.
Εγκιβωτίστηκε και έμεινε πίσω
Ίσως το Call of Duty προσπαθεί τώρα να τεντωθεί πάρα πολύ. Αυτό που ξεκίνησε ως franchise του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου και κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα ως shooter της σύγχρονης εποχής που επικεντρώθηκε στο ψευδορεαλιστικό gameplay, έχει γίνει πλέον ένα μακρινό παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας. Τώρα έχει στρατιώτες που μοιάζουν με Master Chief και διαστημόπλοια που μοιάζουν με παράγωγα σύγχρονων αεροπλανοφόρων και μαχητικών αεροσκαφών.
Εν τω μεταξύ, πιο εστιασμένα παιχνίδια όπως like Overwatch έχουν πραγματικά αιχμαλωτίσει την προσοχή και το πάθος των gamers. Μαθαίνοντας από MOBA και σκοπευτές όπως Ομαδικό Φρούριο, Overwatch αναμειγνύει πολύχρωμους, αξέχαστους χαρακτήρες με έναν πιο ανοιχτό τόνο και μια εστίαση στην κοινότητα που έχει οδηγήσει σε επίπεδα τέχνης θαυμαστών της Nintendo που παράγονται για πολλούς από τους χαρακτήρες της. Είναι προσβάσιμο, αλλά είναι επίσης διασκεδαστικό και επικεντρώνεται στο διαδικτυακό παιχνίδι που βασίζεται σε στόχους.
Αντεπίθεση συνεχίζει να παραμένει δημοφιλής με τον διπλασιασμό του σοβαρού παιχνιδιού eSports. Μοίρα Φαντάστηκε ξανά τον εαυτό του στη σύγχρονη εποχή και επέστρεψε στις ρίζες του με το παιχνίδι για έναν παίκτη και το διαδικτυακό παιχνίδι που σχεδιάστηκε για να μιμηθεί τη συγκεκριμένη αίσθηση των παλιών σκοπευτών. Και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ διατηρεί μια αφιερωμένη βάση θαυμαστών με την ιδέα που διαθέτει για πολλούς παίκτες μόνο στο διαδίκτυο. Αυτά τα παιχνίδια επικεντρώνονται σε συγκεκριμένο κοινό, αντί να προσπαθούν να εξυπηρετήσουν όλους.
Δεν υπάρχουν αδιάσειστα στοιχεία που να δείχνουν ότι οι παίκτες του Call of Duty παίζουν τώρα Overwatch Αντίθετα, το εύρος των παιχνιδιών που απευθύνονται σε όλες τις ηλικίες και τα επίπεδα ενδιαφέροντος σήμερα είναι μεγαλύτερο από ποτέ. Υπάρχουν περισσότερες επιλογές και τα παιχνίδια είναι πιο εύκολο να βρεθούν. Οι Niche τίτλοι δεν είναι πλέον εξειδικευμένες και αυτό φαίνεται να δημιουργεί προβλήματα για το μεγαλύτερο franchise shooter του gaming.
Ανάμεσα σε βράχο και σκληρό μέρος
Ακόμα κι αν ο κόσμος του mainstream gaming προορίζεται να γίνει πιο ποικίλος, δεν υπάρχει λόγος που το Call of Duty δεν μπορεί να είναι μέρος του. Αλλά η Activision θα πρέπει να αποφασίσει για ποιον πραγματικά σχεδιάζει τα παιχνίδια.
Δεν λέμε ότι πρέπει να εγκαταλείψει το single player ή να μετατρέψει το multiplayer σε ένα εξαιρετικά ανταγωνιστικό eSport. Όμως το Call of Duty έχει πρόβλημα εικόνας. Έχει μετατραπεί σε μια άμορφη μάζα από έννοιες σκοπευτών, και οι θαυμαστές φαίνεται να το έχουν παρατηρήσει. Νιώθουν ότι καθοδηγείται από ομάδες εστίασης και μάρκετινγκ, όχι από ανθρώπους που αγαπούν τα παιχνίδια.
Καθώς οι πιο αδύνατοι ανταγωνιστές εμφανίζονται στα φτερά και οι παίκτες γίνονται πιο απαιτητικοί, τα παιχνίδια που κάνουν μερικά πράγματα πολύ καλά μπορεί να πετύχουν καθώς τα μεγάλα παιχνίδια catchall αρχίζουν να παραπαίουν υπό το βάρος τους.
Το παιχνίδι είναι διαφορετικό σήμερα από ό, τι πριν από 10 χρόνια. Το Call of Duty πρέπει να το αντικατοπτρίζει αυτό. Αλλά μπορεί να σημαίνει ότι γίνεται πιο αδύνατος, όχι μεγαλύτερος.
Συστάσεις των συντακτών
- Η Activision πειράζει τις μεγαλύτερες βελτιώσεις του Call of Duty: Modern Warfare III
- Το Call of Duty: Modern Warfare III είναι επίσημο και έρχεται τον Νοέμβριο
- Το Call of Duty: Modern Warfare III φαινομενικά διέρρευσε χάρη στο Monster
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Call of Duty και το Alan Wake με το PS Plus τον Ιούλιο
- Το Call of Duty έκανε το Crash Team Rumble ένα καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, λέει ο dev