Υπάρχουν μερικές μέρες που οι παίκτες του Wordle λαμβάνουν διαφορετικές απαντήσεις ανάλογα με το πρόγραμμα περιήγησης που χρησιμοποιούν για να παίξουν το παιχνίδι. Σήμερα τυχαίνει να είναι μια από αυτές τις μέρες, αλλά για έναν τελείως διαφορετικό λόγο. Οι New York Times αναθεώρησαν τη σημερινή απάντηση του Wordle λόγω της ακούσιας σύνδεσής τους με την επικείμενη απόφαση του Ανώτατου Δικαστηρίου για το Roe v. Περιπατώ εντός ύδατος.
Η αρχική απάντηση στο Wordle 324 υποτίθεται ότι ήταν "έμβρυο". Ο ιδρυτής του Wordle, Josh Wardle, προγραμμάτισε αυτή τη λύση εμφανιστείτε σήμερα πριν από περισσότερο από ένα χρόνο, πολύ πριν οι New York Times αγοράσουν το παιχνίδι στο απόγειο της δημοτικότητάς του Ιανουάριος. Ο Everdeen Mason, διευθυντής σύνταξης των New York Times Games, δήλωσε σε μια δήλωση ότι άλλαξε την απάντηση σε κάτι εντελώς διαφορετικό λόγω της εγγύτητάς του με το σχέδιο γνώμης του Ανωτάτου Δικαστηρίου που διέρρευσε την περασμένη εβδομάδα και περιείχε πρόταση για την ανατροπή του ορόσημου Roe του 1973 v. Η απόφαση για την άμβλωση του Wade, που προκάλεσε σοκ σε όλη τη χώρα.
Το Wordle, ένα δημοφιλές παιχνίδι παζλ βασισμένο σε λέξεις που κυριαρχεί στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης τους τελευταίους μήνες, εξαγοράστηκε από την The New York Times Company στις 31 Ιανουαρίου. Ήταν η δεύτερη σημαντική απόκτηση που σχετίζεται με το gaming της ημέρας, μετά την εξαγορά από τη Sony, ύψους 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων, της προγραμματίστριας του Destiny, Bungie.
Οι New York Times δεν μοιράστηκαν τη συγκεκριμένη τιμή της εξαγοράς, αλλά ανέφεραν στην ανακοίνωσή τους ότι πλήρωσαν στον δημιουργό Josh Wardle ένα ποσό «σε Τα χαμηλά επτά νούμερα." Αυτός είναι πολύ μικρότερος αριθμός από την εξαγορά της Sony, αλλά το Wordle πιθανότατα προσεγγίζει πολύ περισσότερο κόσμο από ακόμη και το Destiny 2 αυτήν τη στιγμή κάνει.
Το Wordle είναι απλό, συναρπαστικό και εύκολο να το μοιραστείτε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Εικόνα που χρησιμοποιείται με την άδεια του κατόχου των πνευματικών δικαιωμάτων
Ενώ οι New York Times είναι κυρίως μια ειδησεογραφική δημοσίευση, τα τελευταία χρόνια έχει επεκταθεί σε περιστασιακά παιχνίδια. «Η Times παραμένει επικεντρωμένη στο να γίνει η βασική συνδρομή για κάθε αγγλόφωνο άτομο που επιδιώκει να κατανοήσει και να ασχοληθεί με τον κόσμο», ανέφερε το άρθρο τους για τη συμφωνία. «Οι Αγώνες των New York Times αποτελούν βασικό μέρος αυτής της στρατηγικής».
Ο Wardle ισχυρίζεται ότι οι New York Times Games έπαιξαν ρόλο στη δημιουργία του Wordle τον Οκτώβριο του 2021, προσθέτοντας ότι «αυτό το βήμα μου φαίνεται πολύ φυσικό».
Ακούγεται ότι οι New York Times θα μπορούσαν τελικά να βάλουν τον Wordle πίσω από ένα paywall. «Η εταιρεία είπε ότι το παιχνίδι θα παρέμενε αρχικά δωρεάν για νέους και υπάρχοντες παίκτες», σημειώνει το άρθρο των New York Times, με το «αρχικά» να είναι η λέξη-κλειδί εκεί. Ευτυχώς, ο Wardle υπόσχεται ότι το Wordle θα είναι ακόμα ελεύθερο και ότι οι νίκες και τα σερί θα διατηρηθούν μόλις το παιχνίδι μεταβεί στον ιστότοπο των New York Times.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
Οι New York Times επισημαίνουν πώς θέλει να αυξήσει τις ψηφιακές συνδρομές της σε 10 εκατομμύρια έως το 2025. Το κλείδωμα του Wordle πίσω από αυτή τη συνδρομή αναμφίβολα θα ωθούσε μερικούς ανθρώπους να εγγραφούν, αλλά οι New York Times κινδυνεύουν επίσης να χάσουν τη συνάφεια του Wordle και να αναστατώσουν μια χαρούμενη βάση παικτών αν το κάνει.
Αυτό δεν είναι κάτι για το οποίο θα πρέπει να ανησυχούμε προς το παρόν, καθώς το Worlde εξακολουθεί να είναι διαθέσιμο δωρεάν στο διαδίκτυο.
Το Remedy Entertainment, το στούντιο πίσω από το διάσημο παιχνίδι επιβίωσης τρόμου του Οκτωβρίου, Alan Wake 2, αποκάλυψε ότι επεξεργάζεται ξανά αυτό που προηγουμένως ήταν ένα δωρεάν παιχνίδι για πολλούς παίκτες σε έναν premium συνεταιρισμό τίτλος.
Ενώ ο Remedy έφτιαξε το όνομά του με τα θρυλικά, με επίκεντρο την αφήγηση franchise για έναν παίκτη όπως ο Max Payne, ο Alan Wake, και Control, ένα έργο για πολλούς παίκτες με την κωδική ονομασία Vanguard βρίσκεται στα σκαριά στο φινλανδικό στούντιο τουλάχιστον από το 2018. Το 2021, η Remedy ανακοίνωσε ότι συνεργάστηκε με την Tencent για να φτιάξει και να διανείμει το παιχνίδι, το οποίο περιγράφηκε ως «ένα δωρεάν, συνεργατικό PvE shooter που συνδυάζει την αφηγηματική τεχνογνωσία και το παιχνίδι δράσης του Remedy σε μια καθηλωτική εμπειρία πολλών παικτών." Μόλις τελευταία μια οικονομική έκθεση μήνα, η Remedy είπε ότι η Vanguard βρισκόταν ακόμα στο "στάδιο απόδειξης της ιδέας" και ότι εργαζόταν με την Tencent για τον "καθορισμό των επόμενων σταδίων του έργο."