Call of Duty: Vanguard
MSRP $59.99
«Ενώ προσθέτει μερικά ενδιαφέροντα νέα χαρακτηριστικά στη φόρμουλα του Call of Duty, η μικτή τσάντα αλλαγών του Vanguard το κάνει μια αξέχαστη είσοδο».
Πλεονεκτήματα
- Τα όπλα έχουν υπέροχη αίσθηση
- Κλασικό, γρήγορο multiplayer
- Τα καταστρεπτά περιβάλλοντα προσθέτουν βάθος
Μειονεκτήματα
- Αξέχαστη καμπάνια
- Η νέα φόρμουλα Zombies δεν είναι τόσο διασκεδαστική
- Μη ισορροπημένα όπλα σε πολλούς παίκτες
- Ένα καταφύγιο για απατεώνες
Ερωτεύτηκα ξανά το Call of Duty πριν από δύο χρόνια όταν η σειρά Σύγχρονος Πόλεμος η ιστορία επανεκκινήθηκε. Το παιχνίδι περιείχε πολλά από τα καλά μέρη από την κλασική εμπειρία Call of Duty, όλα αυτά προσθέτοντας μερικά διασκεδαστικά νέα κομμάτια. Το τακτικό σπριντ ήταν απόλαυση, οι νέες επιλογές για εξοπλισμό ποικίλου παιχνιδιού και τα νέα όπλα (συμπεριλαμβανομένου ενός όπλου με μοχλό δράσης που αφιέρωσα πάρα πολύ χρόνο για να τα καταφέρω) ήταν μια χαρά στη χρήση. Call of Duty: Vanguardφαινόταν να μιμείται πολλά από αυτά που οδήγησαν στην κυκλοφορία του, χρησιμοποιώντας τον ίδιο κινητήρα με
Σύγχρονος Πόλεμος και μιμείται την πιο ρεαλιστική αίσθηση του παιχνιδιού.Περιεχόμενα
- Οι χαρακτήρες στερούνται χαρακτήρα
- Ανατρεπτική παράδοση
- Λείπει το σημάδι
- Η άποψή μας
Ωστόσο, Εμπροσθοφυλακή είναι όλα σόου και πολύ λίγη ουσία. Προσαρμόζει ορισμένα χαρακτηριστικά, υποστηρίζοντας ότι είναι νέα όταν είναι πραγματικά μόνο ένα από αυτά. Εκτός multiplayer, ΕμπροσθοφυλακήΚαι οι δύο λειτουργίες καμπάνιας και ζόμπι προσπαθούν να επανεφεύρουν τις κλασικές ερμηνείες τους, αν και και οι δύο καταφέρνουν να αποτύχουν σε αυτές τις προσπάθειες. Έχοντας περάσει περίπου 15 ώρες με το παιχνίδι μέχρι στιγμής, νιώθω ικανοποιημένος που αφήνω το χειριστήριό μου κάτω και φεύγω από Εμπροσθοφυλακή για το καλό.
Οι χαρακτήρες στερούνται χαρακτήρα
Έχω καταλήξει να έχω κάποιες προσδοκίες όταν βουτάω σε ένα παιχνίδι Call of Duty, καθώς είμαι παίκτης χρόνια με χρόνια τώρα. Περιμένω μια απλή καμπάνια που επιτρέπει στις πράξεις να μιλούν πιο δυνατά από τα λόγια και μια λειτουργία ζόμπι όπου μπορώ να κλείσω εντελώς το μυαλό μου και να απολαύσω τη σφαγή με μερικούς φίλους. Εμπροσθοφυλακή προσπαθεί να συνδυάσει και τις δύο εμπειρίες με κάποιες αρκετά ριζικές αλλαγές, αν και το αποτέλεσμα είναι ότι και οι δύο αλλαγές μου άφησαν μια άσχημη γεύση στο στόμα μου.
Call of Duty®: Vanguard - Επίδειξη Stalingrad Play-through
Call of Duty: VanguardΗ καμπάνια της επαναφέρει το franchise, για άλλη μια φορά, στον Β Παγκόσμιο Πόλεμο. Αντί όμως να κοιτάξουν τον πόλεμο μέσα από το φακό των μαχητών σε μια δεδομένη φατρία, οι παίκτες παρουσιάζονται στους Vanguards, μια επιλεγμένη ομάδα ειδικών υψηλής ειδίκευσης από τα συμμαχικά έθνη. Το καθένα έχει τη δική του ιστορία, τη μεθοδολογία και ακόμη και την ιδιαίτερη ικανότητα. Καθένα είναι επίσης οδυνηρά χωρίς ενδιαφέρον, μαζί με το υπόλοιπο της καμπάνιας.
Πολύ λίγα από ΕμπροσθοφυλακήΟι βαριές μάχες συναντήσεις κάνουν το αίμα να ανεβάζει το αίμα όπως προηγούμενες συμμετοχές στο franchise.
Εμπροσθοφυλακή βάζει τους χαρακτήρες του ως το κέντρο της ιστορίας, παρά τον αγώνα τους. Είναι μια μεγάλη στροφή για ένα Τίτλος Call of Duty, κάτι που θα λειτουργούσε καλύτερα αν το παιχνίδι κατάφερνε πραγματικά να με κάνει να νοιάζομαι για κάποιον από τους Vanguards. Αντίθετα, η ομάδα εμφανίζεται ως μια ομάδα στερεοτύπων. Ο Αυστραλός μπήκε και βγήκε από τη φυλακή και αψηφά τις εντολές, ο Αμερικανός είναι πιλότος μοναχικού λύκου, ο Ρώσος είναι χαρούμενος με τη βεντέτα και η ομάδα διευθύνεται από έναν ορθολογικά σκεπτόμενο Βρετανό. Αυτές οι περιγραφές είναι η αρχή και το τέλος του βάθους των χαρακτήρων που οι παίκτες γεμίζουν τα παπούτσια τους. Είναι τυπικοί χαρακτήρες του Call of Duty - ρηχοί και χωρίς έμπνευση - αλλά τα φώτα της δημοσιότητας είναι στραμμένα πάνω τους.
Τα σετ δράσης που συνήθως τραβούν όλη την προσοχή σε έναν τίτλο του Call of Duty είναι, ομοίως, κάπως ακαταμάχητα. Τα περισσότερα από ΕμπροσθοφυλακήΟι αποστολές ακολουθούν μια φόρμουλα σύμφωνα με την οποία ο παίκτης κρυφά προτού τον βάλει σε μάχη. Ωστόσο, πολύ λίγοι από ΕμπροσθοφυλακήΟι βαριές μάχες συναντήσεις κάνουν το αίμα να ανεβάζει το αίμα όπως προηγούμενες συμμετοχές στο franchise.
Ανατρεπτική παράδοση
Οταν Εμπροσθοφυλακή καταφέρνει να φέρει την ένταση, το κάνει με βαριά όπλα και φανταστικό σχεδιασμό ήχου. Κάθε όπλο μέσα Εμπροσθοφυλακή έχει το δικό του προφίλ ήχου, καθένα από τα οποία είναι μαγευτικό να ακούς. Ακόμα και τώρα, μπορώ να ακούσω τον κάπως κούφιο, μικροσκοπικό ήχο που κάνει ένα MP40 κατά την επαναφόρτωση. Το να πυροβολείς όπλα είναι μια απλή χαρά Εμπροσθοφυλακή, και το γεγονός ότι μπορούν να εκτινάξουν το κάλυμμα (ή ακόμα και μέρη του σώματος) προσδίδει μόνο αυτή τη δύναμη.
Η ικανότητα κάθε χαρακτήρα δεν βοηθάει πολύ στο ταξίδι δύναμης που έχουν οι παίκτες πρέπει να νιώθεις. Είναι όλα εξαιρετικά απλά: Αναδεικνύοντας τους εχθρούς, διοικείτε τους συμπαίκτες, αφήνετε τους παίκτες να κρατήσουν διάφορα είδη εκρηκτικών κ.λπ. Αυτές οι ικανότητες είναι που ξεχώρισαν κάθε χαρακτήρα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά τελικά δεν έκαναν τη διαφορά.
Κάθε όπλο μέσα Εμπροσθοφυλακή έχει το δικό του προφίλ ήχου, καθένα από τα οποία είναι μαγευτικό να ακούς.
ΕμπροσθοφυλακήΗ καμπάνια του είναι μια ανανέωση όλων όσων πρέπει να περιμένουν οι παίκτες από την εμπειρία του Call of Duty για έναν παίκτη. Του λείπουν αυτές οι τεράστιες στιγμές γεμάτες δράση, αντ' αυτού αφηγείται την ιστορία του μέσα από περικοπές που εστιάζουν στους χαρακτήρες. Η ίδια γρήγορη αλλαγή κατεύθυνσης ισχύει και για τη λειτουργία ζόμπι του παιχνιδιού Επίσης, το οποίο διαθέτει πλέον ένα πλήρες καστ χαρακτήρων που γαβγίζουν παραγγελίες στους παίκτες καθώς ολοκληρώνουν τους στόχους. Το να σκοτώνεις ζόμπι δεν είναι αμελητέα δράση Εμπροσθοφυλακή, αλλά μια λειτουργία βασισμένη σε αντικειμενικούς σκοπούς, όπου οι επόμενες κινήσεις των παικτών πρέπει να εξεταστούν διεξοδικά.
Ο μοναδικός χάρτης του παιχνιδιού, Der Anfang, τοποθετεί τους παίκτες σε μια περιοχή hub, κατευθύνοντάς τους προς πύλες που οδηγούν σε ζώνες όπου οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν στόχους. Μερικοί στόχοι είναι τόσο απλοί όσο το να σκοτώνεις ζόμπι και να επιβιώνεις, ενώ άλλοι αναγκάζουν τους παίκτες να μαζεύουν σταγόνες από ζόμπι και να τους φέρουν σε έναν τεράστιο οβελίσκο. Αν και είναι διασκεδαστικό να ξαναεπισκεπτόμαστε παλιούς χάρτες ζόμπι όπως Call of Duty: World at War's Shi No Numa και να έχετε άμεση πρόσβαση στο μηχάνημα Pack-A-Punch στο κέντρο, ΕμπροσθοφυλακήΗ λειτουργία ζόμπι κατέληξε να νιώθω βαριά από τους στόχους της και με άφησε να εύχομαι να ήταν πιο ακατευθυντική όπως οι προηγούμενες επαναλήψεις της.
Λείπει το σημάδι
Ένα παιχνίδι Call of Duty είναι ορίζεται από τη λειτουργία για πολλούς παίκτες, όπου σχεδόν όλοι οι παίκτες θα περνούν το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου τους. Και ενώ μπορώ να το επιβεβαιώσω ΕμπροσθοφυλακήΤο multiplayer είναι καλύτερο από τους άλλους δύο τρόπους παιχνιδιού, αυτό δεν είναι ακριβώς υψηλός πήχης ποιότητας. Multiplayer in Εμπροσθοφυλακή έχει συνολικά ικανοποιητικό gunplay, αλλά πάσχει από πάρα πολλά προβλήματα ισορροπίας που τιμωρούν τους παίκτες που δεν είναι πρόθυμοι να τελειώσουν το παιχνίδι για ένα Σαββατοκύριακο.
Όταν μπαίνεις μέσα Call of Duty: VanguardΣτο multiplayer, σας δίνεται μια βασική κατανομή όπλων και προνομίων. Αλλά αυτό που δεν σας λέει το παιχνίδι είναι ότι αυτά τα όπλα και τα προνόμια είναι μερικά από τα χειρότερα διαθέσιμα. Οι παίκτες χαμηλού επιπέδου θα βρεθούν να έχουν συνεχώς καλύτερες επιδόσεις από παίκτες υψηλού επιπέδου που έχουν πρόσβαση στα καλύτερα όπλα και εξαρτήματα όπλων του παιχνιδιού. Το STG-44 του παιχνιδιού, το αρχικό τουφέκι εφόδου, είναι απίστευτα δύσκολο να ελεγχθεί όταν πυροβολεί με τα αρχικά εξαρτήματά του, για παράδειγμα. Αλλά οι παίκτες υψηλότερου επιπέδου που έχουν ανεβάσει το όπλο μπορούν να το μετατρέψουν σε ακτίνα λέιζερ που κατεβάζει τους παίκτες σε μια στιγμή.
ΕμπροσθοφυλακήΤο multiplayer του 's αντιμετωπίζει επίσης ορισμένα κλασικά προβλήματα shooter πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες. Σε μερικούς από τους μικρότερους, πιο χαοτικούς χάρτες του παιχνιδιού, δεν είναι ασυνήθιστο να γεννάτε μπροστά σε έναν εχθρό, εξυπηρετώντας τους μια γρήγορη, δωρεάν δολοφονία. Αυτό το ζήτημα δεν είναι αρκετά ασυνήθιστο που μερικές φορές δεν φέρνει στην τύχη το αποτέλεσμα ενός αγώνα ή δεν δίνει στους αντιπάλους εύκολη πρόσβαση στα killstreaks τους, μερικά από τα οποία είναι από μόνα τους προβληματικά. Μερικά απο ΕμπροσθοφυλακήΟι killstreaks ρίχνουν βόμβες στον χάρτη και, ενώ δεν θα σας βλάπτουν πάντα, είναι σίγουρο ότι θα στείλουν έναν καπνό στο πρόσωπο του παίκτη. Είναι ένα αποπροσανατολιστικό αποτέλεσμα που με έκανε εύκολα να χάσω τις μάχες και γενικά να αισθάνομαι άδικος.
ΕμπροσθοφυλακήΤο μεγαλύτερο πρόβλημα, εκτός από τα περίεργα ωοτοκία και τα ζητήματα ισορροπίας, είναι ένα κοινό με το οποίο έχει Call of Duty: Warzone. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, έχω παίξει αρκετούς αγώνες όπου ήταν ξεκάθαρο ότι ένας παίκτης απατούσε. Οι Killcams τους έδειχναν να κλειδώνουν πάνω σε παίκτες, μερικές φορές μέσα από τοίχους, πριν τους κουρέψουν με εξαιρετικά ακριβή πυρά. Οι απατεώνες θα μπουν τελικά σε οποιοδήποτε παιχνίδι, αλλά δεδομένης της ανταγωνιστικής φύσης ορισμένων από αυτά ΕμπροσθοφυλακήΟι λειτουργίες παιχνιδιού, όπως το Search and Destroy, η συνάντηση με απατεώνες μπορεί να είναι μια εμπειρία που καταστρέφει το παιχνίδι.
Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, έχω παίξει αρκετούς αγώνες όπου ήταν ξεκάθαρο ότι ένας παίκτης απατούσε.
Αλλά όταν όλα πάνε σωστά σε ένα παιχνίδι Εμπροσθοφυλακή, όταν τα πράγματα δεν φαίνονται πολύ ανισόρροπα και δεν υπάρχουν απατεώνες, οι καινοτομίες του παιχνιδιού λάμπουν. Η προσθήκη καταστρεπτών περιβαλλόντων στο παιχνίδι φέρνει ένα νέο επίπεδο βάθους, καθώς ολόκληρα κομμάτια κάλυψης τελικά χάνονται, μεταμορφώνοντας τους χάρτες. Το να μπορείς να σκάσεις μέσα από τοίχους είναι απλώς μια άθλια κίνηση σαν κάτι που βγήκε κατευθείαν από ταινία δράσης της δεκαετίας του '90. Είναι λυπηρό ότι αυτά τα χαρακτηριστικά επισκιάζονται Εμπροσθοφυλακήείναι πιο σημαντικά ζητήματα.
Η άποψή μας
Εμπροσθοφυλακή κάνει αυτό που προσπαθεί να κάνει κάθε εγγραφή στο franchise του Call of Duty. Επιδιώκει να εξελίξει τη γρήγορη δράση της σειράς, ανατρέποντας ολόκληρες λειτουργίες παιχνιδιού στο κεφάλι τους σε ορισμένα σημεία. Αλλά Call of Duty: Vanguard είναι ένα παράδειγμα καινοτομίας προς τη λάθος κατεύθυνση. Τονίζει τα λάθος μέρη μιας εκστρατείας Call of Duty και τη λειτουργία ζόμπι, μετατρέποντάς τα στις χειρότερες εκδοχές του εαυτού τους. Ο μοναδικός παράγοντας εξαργύρωσης του παιχνιδιού είναι το multiplayer του, το οποίο διατηρεί αυτό το παλιό καλό στυλ παιχνιδιού που θα έπρεπε να περιμένουν οι παίκτες. Ωστόσο, έχει βαλτώσει με τα δικά του ζητήματα, που κυμαίνονται από απατεώνες έως δυνητικά καταστρέφοντας το παιχνίδι. Αυτά τα ζητήματα μπορούν να επιλυθούν, ωστόσο, και μόλις διορθωθούν μπορεί να φύγουν Εμπροσθοφυλακή ως μια συνολική αξιοπρεπής είσοδος στο franchise για τους λάτρεις των πολλών παικτών.
Σε κάθε περίπτωση, θα συνεχίσω να παίζω του 2019 Σύγχρονος Πόλεμος για άλλη μια χρονιά τουλάχιστον.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Αν ψάχνετε για ένα νέο FPS για πολλούς παίκτες για να μπείτε, Battlefield 2042 είναι εύκολο να το προτείνουμε.
Πόσο διαρκεί?
Call of Duty: VanguardΗ καμπάνια του περνά γρήγορα, διαρκεί λίγο περισσότερο από έξι ώρες. Όποιος θέλει να ξεκλειδώσει τα πάντα στο multiplayer του παιχνιδιού θα πρέπει να μπορεί να διασκεδάσει με το παιχνίδι μέχρι να κυκλοφορήσει ένας άλλος τίτλος Call of Duty τον επόμενο χρόνο.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Οχι. Call of Duty: Vanguard δεν χτυπά τον πήχη της ποιότητας που έχει οριστεί από το 2019 Σύγχρονος Πόλεμος, που μέχρι σήμερα καλά κρατεί. Εάν χρειάζεστε απεγνωσμένα νέο περιεχόμενο Call of Duty, μη διστάσετε να το κάνετε αγοράστε το παιχνίδι, αλλά αν είστε ικανοποιημένοι με οποιοδήποτε παιχνίδι στο franchise που παίζετε τώρα, συνεχίστε το και περάστε αυτό.
Call of Duty: Vanguard Ο εκδότης Activision-Blizzard αντιμετωπίζει επί του παρόντος αγωγές σχετικά με το υποτιθέμενο ιστορικό τοξικής συμπεριφοράς της εταιρείας στο χώρο εργασίας. Εάν αυτό είναι κάτι που μπορεί να επηρεάσει την απόφαση αγοράς σας, σας προτείνουμε διαβάζοντας την κατάσταση.
Συστάσεις των συντακτών
- Πιθανότατα χρησιμοποιείτε το λάθος όπλο της πολεμικής ζώνης κοντινής εμβέλειας
- Η καλύτερη φόρτωση MX Guardian στην εμπόλεμη ζώνη
- Τα καλύτερα μέρη για προσγείωση στην εμπόλεμη ζώνη: Vondel, Al Mazrah και Ashika Island
- Τα καλύτερα όπλα στην εμπόλεμη ζώνη
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Call of Duty και το Alan Wake με το PS Plus τον Ιούλιο