Η Nintendo ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα τις προθέσεις της να κλείσει τα Wii U και 3DS eShops, τις ψηφιακές βιτρίνες των συστημάτων, τον Μάρτιο του 2023. Αυτή η απόφαση ήταν απογοητευτική για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές που έμειναν στη Nintendo κατά τη διάρκεια αυτής της δύσκολης εποχής και εξαιρετικά ανησυχητική καθώς πολλά από τα παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στις πλατφόρμες δεν θα διατηρηθούν.
Πιο σημαντικά παιχνίδια Wii U και μερικοί τίτλοι 3DS μεταφέρθηκαν στο Switch, αλλά πολλοί τίτλοι εξακολουθούν να είναι κολλημένοι σε αυτά τα συστήματα και δεν μπορούν να μεταφερθούν. Μόλις κλείσει η ψηφιακή βιτρίνα, οι τίτλοι μόνο για ψηφιακά θα εξαφανιστούν για πάντα και τα φυσικά αντίγραφα αυτών των τίτλων θα γίνουν πιο ακριβά και πιο δύσκολο να τα βιώσετε. Οι θαυμαστές και οι οπαδοί της συντήρησης παιχνιδιών δεν είναι ικανοποιημένοι από αυτή την απόφαση, με το Ίδρυμα Ιστορίας Βιντεοπαιχνιδιών να δίνει την πιο ειλικρινή απάντηση.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Μετά από αυτήν την ανακοίνωση, η Digital Trends μίλησε με έναν αναλυτή του κλάδου και με ειδικούς στη συντήρηση παιχνιδιών για να πάρει μια καλύτερη ιδέα τι ακριβώς έκανε τη Nintendo να κλείσει αυτά τα καταστήματα και να μάθει πώς θα μπορούσε να κάνει καλύτερη δουλειά στη διατήρηση της κληρονομιά.
Γιατί η Nintendo κλείνει τα eShops 3DS και Wii;
Επίσημα, οι Συχνές Ερωτήσεις της Nintendo σχετικά με το κλείσιμο των ηλεκτρονικών καταστημάτων λένε ότι «αυτό είναι μέρος του φυσικού κύκλου ζωής για οποιαδήποτε σειρά προϊόντων, καθώς γίνεται λιγότερο χρήση από τους καταναλωτές με την πάροδο του χρόνου." Η απάντηση δεν αναφέρεται σε λεπτομέρειες και μπορεί να προκαλέσει σύγχυση σε όσους εξακολουθούν να παίζουν παιχνίδια στο σύστημα ή τους λάτρεις των παιχνιδιών που διατίθενται μόνο στο Wii U ή 3DS. Ο κύριος αναλυτής της Omdia Matthew Bailey εξηγεί το επιχείρημα της βάσης χρηστών της Nintendo με περισσότερες λεπτομέρειες, τονίζοντας το τεράστιο χάσμα μεταξύ του αριθμού των ατόμων που παίζουν το Switch σε αντίθεση με το Wii U.
«Ενώ η Omdia αναμένει ότι ο αριθμός των κονσολών Switch σε ενεργή χρήση θα ξεπεράσει τα 90 εκατομμύρια σε παγκόσμιο επίπεδο βάση φέτος, η παγκόσμια ενεργή εγκατεστημένη βάση του Wii U θα πέσει κάτω από ένα εκατομμύριο το 2022. εξηγεί. «Ακόμη και όταν συμπεριλάβετε την πιο ανθεκτική οικογένεια κονσολών 3DS στην εξίσωση, το Switch εξακολουθεί να αντιπροσωπεύει άνετα πάνω από το 90% της συνολικής βάσης εγκατάστασης ενεργών κονσολών της Nintendo».
Αν κάποιος ξεφεύγει μόνο από τους αριθμούς, είναι λογικό η Nintendo να θέλει να επικεντρωθεί στην πλειοψηφία των παικτών της. Ο Bailey παραδέχεται ότι «οι χρήστες του Switch αποκομίζουν ήδη τα οφέλη της μοναδικής ανάπτυξης πρώτου κατασκευαστή της Nintendo σε ένα πλατφόρμα." Ωστόσο, κάποιος θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι η Nintendo θα πρέπει απλώς να αφήσει τα eShops να παραμένουν ανοιχτά ακόμα κι αν δεν ενημερώνονται ενεργά ή τη διατήρησή τους.
Δυστυχώς, η Nintendo δεν το βλέπει αυτό ως δυνατό λόγω ζητημάτων κόστους και ασφάλειας. Το Game Over Thrity, ένας χρήστης του Twitter με πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας σε έργα και υποδομές πληροφορικής, έριξε λίγο φως στο τι μπορεί να επηρέασε τη λήψη αποφάσεων της Nintendo σε ένα νήμα.
«Καθώς αυτά τα συστήματα γερνούν, απαιτούν ενημερώσεις κώδικα, ασφάλεια, ειδικά συμβόλαια, ενημερώσεις και προσωπικό που γνωρίζει πώς κατασκευάστηκαν (και συντηρήθηκαν)», εξηγεί το νήμα του στο Twitter. «Καθώς περνά ο καιρός, υπάρχουν κενά ασφαλείας, διακομιστές, κώδικας, υποδομές κ.λπ., που δεν μπορούν να προσαρμοστούν στα σύγχρονα πρότυπα. Γίνεται ένας διαρκής αγώνας μεταξύ της διατήρησης των παλαιών συστημάτων, της πληρωμής των ανθρώπων για να το κάνουν και της προσπάθειας να συμβαδίσουν με τους παγκόσμιους κανονισμούς. Δεν είναι φθηνό σε καμία περίπτωση. Δεν μπορούν απλώς να «αφήνουν τα φώτα αναμμένα» και να σταματήσουν να τους υποστηρίζουν. Τι θα συμβεί αν κάποιος χακάρει τον επεξεργαστή πληρωμών;»
Κάθε χρόνο που περνούσε, τα ηλεκτρονικά καταστήματα Wii U και 3DS πιθανότατα γίνονταν πιο ακριβά στη συντήρηση και αυξανόταν ο κίνδυνος ασφάλειας για τον εκδότη των βιντεοπαιχνιδιών. Αντί να επενδύσετε χρόνο και πόρους για να ευχαριστήσετε μικρότερο αριθμό παικτών, η ευκολότερη επιλογή είναι να απενεργοποιήσετε τα πάντα εντελώς. Αν και δεν είναι συνδεδεμένος με τη Nintendo, η αξιολόγηση του Game Over Thirty ευθυγραμμίζεται με αυτά που έχουμε ακούσει από τη Nintendo και την Omdia.
"Η παγκόσμια ενεργή εγκατεστημένη βάση του Wii U θα πέσει κάτω από ένα εκατομμύριο το 2022."
Η Nintendo ανακοίνωσε το τέλος της υπηρεσίας eShop της για την κονσόλα Wii U και τη φορητή συσκευή 3DS. Το eShop θα παραμείνει ζωντανό σε αυτές τις συσκευές μέχρι τα τέλη Μαρτίου 2023, μετά από το οποίο οι παίκτες δεν θα μπορούν πλέον να αγοράζουν παιχνίδια ή να κάνουν λήψη εφαρμογών και υπηρεσιών eShop για αυτές τις συσκευές.
Μετά το κλείσιμο, οι παίκτες θα εξακολουθούν να μπορούν να κάνουν εκ νέου λήψη παιχνιδιών και DLC που ήδη κατέχουν, να χρησιμοποιούν το διαδικτυακό παιχνίδι και να κάνουν λήψη ενημερώσεων λογισμικού.
Αν και το Nintendo Switch αποτελεί μια εξαιρετική φορητή κονσόλα και κυριαρχεί σε δημοτικότητα, η Nintendo δεν είναι έτοιμη να αφήσει τις φορητές κονσόλες της να πέσουν στο πλάι. Από την κυκλοφορία του Switch, το 3DS έχει αποκτήσει μια πληθώρα από υπέροχα παιχνίδια, όπως το Metroid: Samus Returns, WarioWare Gold, Luigi's Mansion, Pokémon Ultra Sun and Ultra Moon, Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions, και Γεια! Pikmin.
Δεν ήταν έκπληξη όταν η Nintendo ανακοίνωσε ένα νέο 3DS για να προσθέσει στην οικογένεια φορητών κονσολών της. Το Nintendo 2DS XL ανακοινώθηκε λίγους μήνες μετά την αρχική κυκλοφορία του Switch. Επιπλέον, η Nintendo συνέχισε να παρέχει υποστήριξη για την πλατφόρμα 3DS της. Όσοι από εμάς είναι ερωτευμένοι με τις φορητές κονσόλες Nintendo, έχουμε την ευκαιρία να συνεχίσουμε να επιλέγουμε αυτά τα συστήματα και να βρίσκουμε νέα παιχνίδια για εξερεύνηση.