Φυτά vs. Κριτική Zombies: Garden Warfare

Στιγμιότυπο οθόνης PVZGW 3

Φυτά Vs. Zombies: Garden Warfare

MSRP $39.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
«Φυτά εναντίον. Το Zombies: Garden Warfare εισάγει μερικές φρέσκες ιδέες στα γυρίσματα για πολλούς παίκτες, αλλά η έλλειψη εμπειρίας του είδους των PopCap Games είναι εμφανής».

Πλεονεκτήματα

  • Τα ασύμμετρα μαθήματα αισθάνονται φρέσκα και είναι διασκεδαστικό να παίζετε
  • Οι χάρτες είναι όμορφοι και περίτεχνοι
  • Η βασική δράση βολής είναι ικανοποιητική

Μειονεκτήματα

  • Χαμηλό ρυθμό διασποράς νομίσματος για πακέτα αυτοκόλλητων
  • Το σύστημα προόδου επιπέδου συχνά αποθαρρύνει το φιλικό προς την ομάδα παιχνίδι
  • Ζητήματα συνδεσιμότητας μετά την κυκλοφορία

Φυτά Vs. Το Zombies είναι μια συναρπαστική πρόταση ως σκοπευτής. Το πολύχρωμο φανταστικό σύμπαν της PopCap Games διαθέτει ήδη ένα διαφορετικό καστ από τις εμφανίσεις της σειράς σε κινητά και τον επίμαχο αγώνα ανάμεσα στα χαμογελαστά φυτά και τον φυσικό τους εχθρό, το ζόμπι που στενάζει, έχει τόσο νόημα σε έναν σκοπευτή όσο και σε μια στρατηγική που βασίζεται στη λωρίδα παιχνίδι. Το PopCap είναι επίσης μέλος της οικογένειας Electronic Arts, που σημαίνει ότι μπορεί να δημιουργήσει φιλικό προς τα παιδιά shooty shooty στο καλούπι του

Πεδίο μάχης, βασιζόμενοι στο DICE τόσο για είσοδο όσο και για τον ολοένα και πιο πανταχού παρών κινητήρα του Frostbite 3.

Δεδομένης της εγγύτητας του PopCap στο Πεδίο μάχης προγραμματιστή, θα περιμένατε τη δράση πυροβολισμού τρίτου προσώπου Φυτά Vs. Zombies: Garden Warfare να τσιτσιρίζεις. Το παιχνίδι έχει το μερίδιό του από στοιχεία που ξεχωρίζουν, αλλά η ανομοιόμορφη σχεδίαση πολύ συχνά λειτουργεί ενάντια στην ανταγωνιστική ομάδα vs. ομαδική μάχη στην καρδιά της. Και ναι, ας ξεκαθαρίσουμε εκ των προτέρων: αυτό το παιχνίδι είναι μια πρόταση μόνο για πολλούς παίκτες. Υπάρχει ανταγωνιστικό και συνεργατικό περιεχόμενο, αλλά αυτό δεν είναι κάτι που πρέπει να το αποκτήσετε αν αναζητάτε μια ισχυρή εμπειρία για έναν παίκτη.

Δεδομένης της εγγύτητας του PopCap με τον προγραμματιστή του Battlefield, θα περιμένατε τη δράση σκοποβολής τρίτου προσώπου στο Φυτά Vs. Zombies: Garden Warfare να τσιτσιρίζεις.

Τα μεμονωμένα κομμάτια είναι τουλάχιστον πολλά υποσχόμενα. Είναι πιο εύκολο να το δεις Garden Warfare ως εναλλακτική λύση για την οικογένεια Πεδίο μάχης, καθώς τόσο το εύρος της δράσης όσο και η έμφαση στο ομαδικό παιχνίδι πολλαπλών τάξεων ευθυγραμμίζονται με το σκοπευτή DICE. Ωστόσο, το PopCap προχωρά ένα βήμα παραπέρα όσον αφορά τις κατηγορίες στρατιωτών, με μια ασύμμετρη διάταξη τάξης που καθιερώνει μια ισχυρότερη ταυτότητα φατριών από ό, τι έχουν συνήθως οι περισσότεροι σκοπευτές.

Δεν υπάρχουν δύο τάξεις ίδιες σε Garden Warfare. Ακόμη και οι βασικές μονάδες πεζικού κάθε φατρίας - Peashooter for the Plants, Foot Soldier για τα Zombies - δεν ταιριάζουν πραγματικά. Το Peashooter αντισταθμίζει τον αργό ρυθμό πυρκαγιάς με εκρηκτικές σφαίρες peapod που προκαλούν ζημιά από πιτσίλισμα. Το Foot Soldier φέρει ένα πολυβόλο μικρότερης ζημιάς ως κύριο όπλο του. Και οι δύο έχουν ένα εκρηκτικό για να ταρακουνήσουν τα πράγματα, αλλά το Zombie's Rocket Jump κλίνει περισσότερο προς το κάθετο παιχνίδι, ενώ η ικανότητα Hyper του φυτού έχει να κάνει με την ταχύτητα.

Αυτή η ασύμμετρη δομή καλύπτει και τις τέσσερις τάξεις κάθε φατρίας. Οι θεραπευτές των φυτών και των ζόμπι κλίνουν προς το καθήκον της οπισθοφυλακής και της πρώτης γραμμής, αντίστοιχα. Και οι δύο φατρίες έχουν μια τάξη ικανή να αναπτύξει ένα επιθετικό drone (σκόρδο εναντίον. Robo-zombie head!), αλλά ο ένας είναι ελεύθερος σκοπευτής και ο άλλος ευνοεί τις κατεδαφίσεις. Και οι δύο έχουν επίσης μώλωπες με ικανότητα μάχης σώμα με σώμα, αλλά είναι stealth εναντίον tank στον πόλεμο μεταξύ των φυτών και των ζόμπι. Τα φυτά ευνοούν τη φινέτσα. τα ζόμπι τρέχουν με την ορδή.

Στιγμιότυπο οθόνης PVZGW 1

Οι τάξεις διαφοροποιούνται ακόμη περισσότερο καθώς σκάβετε βαθύτερα στο παιχνίδι. Καθώς παίζετε Garden WarfareΟι τρεις τρόποι λειτουργίας – δύο ανταγωνιστικοί παίκτες για πολλούς παίκτες, ένα co-op wave-based survival – κερδίζετε νομίσματα που μπορούν να δαπανηθούν σε μια ποικιλία από «Sticker Πακέτα», τα οποία ξεκλειδώνουν παραλλαγές χαρακτήρων, αναβαθμίσεις όπλων για συγκεκριμένη κατηγορία και κλήσεις Plant/Zombie για τις δύο αντικειμενικές λειτουργίες του παιχνιδιού. Υπάρχει μια εθιστική ποιότητα στο να σκίζετε νέα πακέτα και να βλέπετε τι καλούδια έχετε. είναι πολύ παρόμοιο με άλλα παιχνίδια EA, όπως Mass Effect 3s Galaxy at War co-op mode ή η Ultimate Team λειτουργία οποιουδήποτε τίτλου της EA Sports.

Ωστόσο, ο ρυθμός για ξεκλείδωμα – που προέρχεται σχεδόν εξ ολοκλήρου από πακέτα αυτοκόλλητων που αγοράσατε – είναι ένα πραγματικό πρόβλημα. Απλώς δεν κερδίζετε πολλά νομίσματα από τους διάφορους τύπους αγώνων. Το Team Vanquish, που είναι ουσιαστικά ένας πιο φιλικός τρόπος για να πούμε Team Deathmatch, δεν φέρει μεγάλες ανταμοιβές. Gardens & Graveyards, μια λειτουργία καταγραφής σημείων στο πνεύμα του Battlefield’s Rush όπου τα ζόμπι καταγράφουν κήπους για να ανοίξουν μεγαλύτερο μέρος του χάρτη μέχρι να επιτευχθεί ένας τελικός στόχος, είναι κερδοφόρο, αλλά μόνο εάν καταλήξει σε αγώνα για τον τελικό τοποθεσία. Υπάρχει επίσης το Garden Ops, η λειτουργία επιβίωσης co-op που βασίζεται σε κύματα, αλλά είναι πολύ μεγάλη πρόκληση για πολύ μικρή ανταμοιβή. Πρέπει να επιβιώσετε και στα 10 κύματα – το τελευταίο από τα οποία είναι βάναυσα στην Κανονική δυσκολία, ακόμη και με τέσσερις παίκτες – για να λάβετε αρκετή πληρωμή που να αξίζει την επένδυση χρόνου.

Όλα αυτά θα ήταν ευκολότερα αποδεκτά αν υπήρχαν περισσότεροι χάρτες. Υπάρχουν συνολικά οκτώ, αν και Gardens & Graveyards - μακράν η πιο περίτεχνη λειτουργία Garden Warfare – έχει μόνο τρεις. Υπάρχει μια πραγματική συγκίνηση που προέρχεται από το ξεκλείδωμα μιας νέας παραλλαγής χαρακτήρων – η οποία τροποποιεί μια υπάρχουσα κατηγορία ώστε να φαίνεται και να παίζει λίγο διαφορετικά. Έτσι, το τυπικό Peashooter αργής πυροδότησης μπορεί να συνοδεύεται από ένα που έχει υψηλότερο ρυθμό πυρκαγιάς – αλλά χρειάζεται τόσος χρόνος για να φτάσετε σε αυτό το σημείο. Απλώς δεν υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για να αναχαιτιστεί η αίσθηση κούρασης καθώς παίζετε τους ίδιους χάρτες και αγώνες ξανά και ξανά.

Είναι πιο εύκολο να το δεις Garden Warfare ως εναλλακτική λύση για την οικογένεια Πεδίο μάχης.

Περισσότερο από αυτό, η διαδικασία της αναβάθμισης κάθε κατηγορίας είναι συχνά αντίθετη με το ανταγωνιστικό παιχνίδι σουτέρ. Δεν υπάρχουν βαθμοί εμπειρίας που να κερδίζετε με την παραδοσιακή έννοια. Η εξέλιξη του επιπέδου συνδέεται αντ' αυτού με μια σειρά προκλήσεων. Κάθε πρόκληση ξεκλειδώνει ένα αστέρι. αποκτήστε αρκετά αστέρια και ανεβείτε στο επόμενο επίπεδο. Θεωρητικά, αυτός είναι ένας καλός τρόπος να κρατάτε τους παίκτες συγκεντρωμένους στο να παίξουν μια συγκεκριμένη κατηγορία όπως προβλέπεται. Δυστυχώς, μια πρόκληση που έχει ανατεθεί δεν συμβαδίζει πάντα με το πώς πρέπει να παίζεται μια συγκεκριμένη τάξη.

Garden Warfare είναι χτισμένο ως αγώνας του ενός έναντι του άλλου είτε παίζετε σε ανταγωνιστικό τρόπο είτε σε συνεργατικό. Τα φυτά θα εξαφανίζουν πάντα τα ζόμπι και το αντίστροφο. Πολύ συχνά, οι προκλήσεις που εξαρτώνται από την πρόοδο ζητούν από τους παίκτες να βγουν έξω από αυτό το πλαίσιο και να «παίξουν» αποτελεσματικά το παιχνίδι. Είναι απολύτως λογικό για μια τάξη θεραπευτών να έχει μια πρόκληση «Εκτέλεσε 5 αναβιώσεις», αφού οι θεραπευτές αναβιώνουν τους κατεβασμένους παίκτες με διπλάσια ταχύτητα από τις άλλες κατηγορίες. Αλλά γιατί να δοθεί η ίδια πρόκληση σε έναν Peashooter ή Foot Soldier; Σίγουρα, μια αναζωογόνηση βοηθά όλη την ομάδα, αλλά είναι περίεργο που μια τάξη που δεν είναι θεραπευτής θα πρέπει να ρισκάρει τον εαυτό της έτσι απλά για να ανέβει επίπεδο. Δεν είναι αυτό που προορίζονται να κάνουν αυτές οι τάξεις.

Άλλες προκλήσεις εξαρτώνται περισσότερο από την τύχη παρά από οτιδήποτε άλλο. Το "Vanquish 3 Sunflowers in one session" ή το "Blind 10 potted plants with your Zombie Stink Gas" απαιτούν χάρτες και επιλογές φόρτωσης στην αντίθετη ομάδα που υποστηρίζουν αυτές τις συνθήκες. Επιπλέον, παραδείγματα όπως αυτά τα δύο μιλούν για ένα ευρύτερο σύνολο προκλήσεων που απλώς σας ωθούν να παίξετε με διαφορετικό και όχι απαραίτητα φιλικό προς την ομάδα τρόπο. Υπάρχουν πολλές προκλήσεις που όντως υποστηρίζουν το στυλ παιχνιδιού από το οποίο εξαρτάται μια συγκεκριμένη τάξη, αλλά ποτέ δεν διώχνετε καθόλου την αίσθηση ότι φτιάχνετε κάθε νέο επίπεδο εμπειρίας.

Είναι λυπηρό το γεγονός ότι τα μακροπρόθεσμα αγκίστρια παιχνιδιού δεν μπορούν να σκάψουν λίγο βαθύτερα, καθώς υπάρχει μια σταθερή βάση εδώ. Οι εκτεταμένοι χάρτες του παιχνιδιού είναι ξεκάθαρα κατασκευασμένοι έχοντας κατά νου την ασύμμετρη δομή της τάξης και είναι ακόμη και μια χαρά να εξερευνάς τον πυρετό της μάχης καθώς σκοντάφτεις σε νέες πλευρικές διαδρομές και εκπλήσσεις ενέδρες.

Στιγμιότυπο οθόνης PVZGW 4

Το PopCap αξιοποίησε το Frostbite 3 και με μερικούς εντυπωσιακούς τρόπους. Η έκδοση Xbox One του παιχνιδιού είναι απλά υπέροχη, γεμάτη με πολύχρωμα τοπία και μερικά από τα πιο εντυπωσιακά εφέ σωματιδίων που έχουμε δει στη νέα κονσόλα. Ακόμη και η έλλειψη περιεχομένου – τρεις λειτουργίες, συν δύο παραλλαγές «Κλασικές» (χωρίς προσαρμοσμένες φορτώσεις) στο ζευγάρι ανταγωνιστικών τρόπων λειτουργίας – δεν ανατρέπει τις καλές στιγμές… τουλάχιστον όχι μέχρι την κούραση εγκαθίσταται.

Αξίζει επίσης να αναφέρουμε ότι Garden Warfare φαίνεται να παλεύει με μερικά από τα ίδια προβλήματα συνδεσιμότητας στο διαδίκτυο που έχουν ταλαιπωρήσει άλλα παιχνίδια EA που είναι εστιασμένα σε πολλούς παίκτες. Δεν είναι τόσο κακό όσο, ας πούμε, Πεδίο μάχης 4 ήταν στο το τέλος του 2013, αλλά το παιχνίδι αναθεώρησης μετά την κυκλοφορία ήταν γεμάτο με αποσυνδέσεις διακομιστή και άλλα σφάλματα σύνδεσης. Θα μπείτε σε έναν αγώνα, αλλά μπορεί να χρειαστεί λίγος επιπλέον χρόνος.

συμπέρασμα

Ας είμαστε ξεκάθαροι εδώ: αυτή είναι η πρώτη προσπάθεια της PopCap να δημιουργήσει ένα σωστό, σύγχρονο shooter, και σε αυτό το πλαίσιο, Φυτά Vs. Zombies: Garden Warfare είναι άξια επαίνου. Αυτό δεν είναι καθόλου κακό παιχνίδι. Είναι όμορφο, ελέγχει καλά και έχει μια από τις πιο μοναδικές ρυθμίσεις για πολλούς παίκτες βασισμένες στην κατηγορία που έχουμε δει ποτέ. Το πρόβλημα, χωρίς έκπληξη για έναν νεοφερμένο σκοπευτή, έγκειται στις αποχρώσεις του σχεδιασμού. Τα μεγάλα κομμάτια είναι εκεί και είναι πολύ υπέροχα, αλλά τα βαθύτερα, λιγότερο απτά αγκίστρια θα μπορούσαν να είχαν χρησιμοποιήσει λίγο περισσότερο playtesting και γυάλισμα.

Τα καλά νέα είναι ότι πρόκειται για ένα franchise με μακριά πόδια. Έχουμε δει φυτά να κάνουν πόλεμο ενάντια στα ζόμπι στο παρελθόν και θα τα δούμε να το κάνουν ξανά. Τα πράγματα θα γίνουν καλύτερα και σε αυτό το παιχνίδι. Το Popcap δεν ντρέπεται να υποσχεθεί μια εισροή δωρεάν πακέτων περιεχομένου (και πάλι, σκεφτείτε ΜΕ3's Galaxy at War). Φυτά Vs. Zombies: Garden Warfare είναι μια καλή στιγμή, μην κάνετε λάθος. Αλλά σίγουρα θα μπορούσε να ήταν καλύτερο.

Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε σε ένα Xbox One χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που παρέχεται από την Electronic Arts.

Υψηλά

  • Τα ασύμμετρα μαθήματα αισθάνονται φρέσκα και είναι διασκεδαστικό να παίζετε
  • Οι χάρτες είναι όμορφοι και περίτεχνοι
  • Η βασική δράση βολής είναι ικανοποιητική

Χαμηλές

  • Χαμηλό ρυθμό διασποράς νομίσματος για πακέτα αυτοκόλλητων
  • Το σύστημα προόδου επιπέδου συχνά αποθαρρύνει το φιλικό προς την ομάδα παιχνίδι
  • Ζητήματα συνδεσιμότητας μετά την κυκλοφορία

Τροχόσπιτο

Συστάσεις των συντακτών

  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville