Τι είναι το Surface Rendering;

Η απόδοση επιφάνειας περιλαμβάνει την προσεκτική συλλογή δεδομένων σε ένα δεδομένο αντικείμενο προκειμένου να δημιουργηθεί μια τρισδιάστατη εικόνα αυτού του αντικειμένου σε έναν υπολογιστή. Είναι μια σημαντική τεχνική που χρησιμοποιείται σε μια ποικιλία βιομηχανιών.

Λειτουργία

Μία από τις τεχνικές για την κατασκευή μιας εικόνας χρησιμοποιώντας απόδοση επιφανειών είναι ο φωτισμός. Ένα μοντέλο φωτισμού φωτίζει ένα φως σε μια επιφάνεια και κάνει υπολογισμούς με βάση την ένταση του φωτός που ανακλάται πίσω. Αυτό συλλέγει αρκετά συγκεκριμένα δεδομένα για τη δημιουργία μιας τρισδιάστατης εικόνας αργότερα. Στον υπολογιστή, ένα επίπεδο κοπής χρησιμοποιείται για να δώσει στις αποδόσεις έναν γεωμετρικό χώρο με όλα τα δεδομένα που συλλέγονται να αντιπροσωπεύονται από έναν έγχρωμο χάρτη. Αυτά τα δεδομένα χρησιμοποιούνται στη συνέχεια για την αναδημιουργία μιας εικόνας της επιφάνειας που αποδίδεται.

Το βίντεο της ημέρας

Θεωρήσεις

Ένα renderer πρέπει να λαμβάνει υπόψη πτυχές της επιφάνειας που αποδίδεται, όπως η ημιδιαφάνεια, η υφή της επιφάνειας και οι αντανακλάσεις. Ορισμένα αντικείμενα ενδέχεται να μην είναι κατάλληλα για αυτόν τον τύπο απόδοσης. Τα λέιζερ μπορούν να παρέχουν πιο ακριβείς μετρήσεις και να παρακάμψουν ορισμένα προβλήματα λόγω της εστιασμένης φύσης τους.

Χρήσεις

Η απόδοση επιφανειών χρησιμοποιείται σε μια σειρά από βιομηχανίες, όπως στην υγειονομική περίθαλψη. Εκεί, αποδίδονται μέρη του σώματος, ώστε οι γιατροί να μπορούν να εξετάσουν προσεκτικά συγκεκριμένες περιοχές ενός ασθενούς ή τραύματα που μπορεί να έχουν υποστεί. Οι αρχαιολόγοι χρησιμοποιούν επίσης την απόδοση για να κάνουν μια εικόνα πολύ εύθραυστων αντικειμένων προκειμένου να τα εξετάσουν χωρίς να τα βλάψουν.