Οδηγός Final Fantasy VII Remake Boss

Πολλά από τα καλύτερα JRPG ορίζονται από τις μάχες των αφεντικών τους και Remake του Final Fantasy VII δεν διαφέρει. Στα 18 κεφάλαιά του, θα αντιμετωπίσετε 22 σκληρούς εχθρούς. Μην ανησυχείτε, όμως. μας Remake του Final Fantasy VII Ο οδηγός του αφεντικού θα εξηγήσει τις καλύτερες τεχνικές για την αποστολή κάθε αφεντικού με ευκολία.

Περιεχόμενα

  • Κεφάλαιο 1
  • Κεφάλαιο 4
  • Κεφάλαιο 6
  • Κεφάλαιο 7
  • Κεφάλαιο 8
  • Κεφάλαιο 9
  • Κεφάλαιο 10
  • Κεφάλαιο 11
  • Κεφάλαιο 12
  • Κεφάλαιο 13
  • Κεφάλαιο 14
  • Κεφάλαιο 15
  • Κεφάλαιο 16
  • Κεφάλαιο 17
  • Κεφάλαιο 18

Περαιτέρω ανάγνωση

  • Remake του Final Fantasy VII: Οι καλύτερες κατασκευές όπλων για το Cloud Strife
  • Remake του Final Fantasy VII: Οι καλύτερες κατασκευές όπλων για την Tifa Lockhart
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy

Κεφάλαιο 1

Scorpion Sentinel

Remake του Final Fantasy VII ξεκινά με ένα από τα πιο σκληρά boss battles στο παιχνίδι, ή τουλάχιστον, ένα από τα μεγαλύτερα. Όπως το Cutter που αντιμετωπίζετε νωρίτερα στο κεφάλαιο, το Scorpion Sentinel είναι αδύναμο στη μαγεία του Lightning, επομένως χρησιμοποιήστε την ισχυρότερη διαθέσιμη μαγεία στην εμβέλεια για να γεμίσετε το μετρητή Stagger. Συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε τον Barrett για την πλειοψηφία αυτού του αγώνα, καθώς το Scorpion Sentinel μπορεί να ακυρώσει τις περισσότερες επιθέσεις του Cloud.

Προτεινόμενα βίντεο

Αφού ξυρίσετε περίπου το ένα τέταρτο της υγείας του, το Scorpion Sentinel θα πηδήξει στον τοίχο και θα επιτεθεί από απόσταση. Χρησιμοποιήστε το Barrett για ζημιά, φροντίζοντας να ενεργοποιήσετε το Overdrive όταν είναι δυνατόν. Στα μισά της υγείας, θα πηδήξει πίσω, φέρνοντας μαζί του και μερικά συντρίμμια. Κρυφτείτε πίσω από τα συντρίμμια καθώς ο Scorpion Sentinel εκτελεί την επίθεση με λέιζερ ουράς του. Ένα χτύπημα από αυτό μπορεί να σας φέρει κοντά στο θάνατο από πλήρη υγεία.

Σχετίζεται με

  • Οι καλύτεροι χαρακτήρες του Final Fantasy όλων των εποχών
  • Όλα τα περιέργεια Wall of Memories στο Final Fantasy 16
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy, ταξινομημένα από το καλύτερο στο χειρότερο

Μόλις εμφανιστεί η επίθεση, κλείστε με το Cloud, χρησιμοποιώντας το Focused Thrust για να δημιουργήσετε το Stagger. Ενώ το κάνετε αυτό, συνεχίστε να χρησιμοποιείτε το Barrett για Lightning και Focused Shot όποτε είναι δυνατόν. Ο στόχος σας εδώ είναι να το κλονίσετε, καθώς ο Scorpion Sentinel θα γίνει πιο επιθετικός μόλις φτάσει το ένα τέταρτο της υγείας του. Μόλις χαμηλώσει αρκετά, θα αρχίσει να επισκευάζεται, επιτρέποντάς σας να ξεκινήσετε μια επίθεση στο αριστερό και το δεξί πόδι. Κάντε το γρήγορα και ο Scorpion Sentinel θα ανατραπεί.

Κεφάλαιο 4

Roche

Θα συναντήσετε τη Roche δύο φορές κατά τη διάρκεια του κεφαλαίου 4, μία στην αρχή και άλλη μία φορά στο τέλος. Ο πρώτος αγώνας λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του μίνι παιχνιδιού μοτοσυκλέτας και είναι αρκετά απλός. Αποφύγετε και μπλοκάρετε τις επιθέσεις του Roche όταν βρίσκεται σε απόσταση και επιτεθείτε όταν είναι κοντά. Έχετε επίσης υπόψη σας την ιδιαίτερη ικανότητά σας.

Η δεύτερη επίθεση είναι πολύ πιο δύσκολη. Στην αρχή της μάχης, η Roche θα επαναφέρει το HP και το MP σας με ένα Elixir, ώστε να είστε όλοι καλύτεροι. Αυτή είναι μια αρκετά απλή μάχη με το αφεντικό, αλλά μπορεί να είναι σκληρή αν δεν ξέρετε τι κάνετε. Μεταβείτε στη λειτουργία Punisher και φρουρά, περιμένοντας τη Roche να επιτεθεί. Μόλις το κάνει, θα εξαπολύσετε μια αντεπίθεση και θα προκαλέσετε τεράστια ζημιά.

Μόλις πιεστεί, χρησιμοποιήστε το Fire magic και το Focused Thrust για να δημιουργήσετε τον μετρητή Stagger. Η Roche είναι αδύναμη στο Fire, επομένως αυτό προτιμάται από το Focused Thrust. Μην υπερβάλλετε όμως. Η Roche είναι ένας επιθετικός αντίπαλος και θα πεθάνεις γρήγορα αν δεν κρατήσεις την επιφυλακή σου. Συνεχίστε να μπλοκάρετε και να τσιπώνετε τη ζημιά πυρκαγιάς όταν είναι δυνατόν και η Roche θα πέσει.

Κεφάλαιο 6

Καβούρι

Το Crab Warden, όπως και τα άλλα μηχανικά αφεντικά που θα αντιμετωπίσετε στο παιχνίδι, είναι αδύναμο στη μαγεία του Lightning, οπότε προετοιμαστείτε για τη μάχη με τα πιο δυνατά πράγματα που έχετε. Θα έχετε τους Cloud, Tifa και Barrett στο πάρτι σας. Είναι καλύτερο να πιέσετε με το Cloud και την Tifa, αφήνοντας τον Barrett σε καθήκοντα θεραπείας και επίθεσης μεγάλης εμβέλειας.

Ξεκινήστε τη μάχη βγάζοντας τα τέσσερα πόδια. Με αυτόν τον τρόπο θα δημιουργηθεί ο μετρητής Stagger του Crab Warden και αφού αφαιρεθούν μερικά πόδια, θα μπει σε πλήρη Stagger. Σε αυτήν την κατάσταση, το Crab Warden's Generator θα εκτεθεί, που είναι το αδύναμο σημείο του. Εστιάστε την επίθεσή σας εκεί, χρησιμοποιώντας τη μαγεία φωτισμού και επιθέσεις όπως το Triple Slash όταν το μετρητή ATB είναι γεμάτο.

Όπως το Scorpion Sentinel, έτσι και το Crab Warden θα εξαπολύσει μια καταστροφική επίθεση όταν η υγεία του είναι χαμηλή. Ευτυχώς, μερικά έξυπνα τοποθετημένα κιβώτια μπορούν να σας προστατεύσουν από την επίθεση. Και πάλι, στοχεύστε τα πόδια, φροντίζοντας να βρίσκετε κάλυψη κάθε φορά που ετοιμάζεται για επίθεση με πυραύλους. Μόλις αντιμετωπιστούν, ο Crab Warden θα γεννήσει μερικούς εχθρούς Slug-Ray, οι οποίοι, πάλι, είναι αδύναμοι στο Lightning. Αντιμετωπίστε πρώτα μαζί τους πριν ολοκληρώσετε το Crab Warden.

Αυτή είναι η πρώτη ευκαιρία στο παιχνίδι να καλέσετε τον Ifrit, οπότε αν έχετε την ευκαιρία, φροντίστε να το κάνετε. Ωστόσο, αποθηκεύστε τις ικανότητες του Ifrit για όταν ο Crab Warden είναι Staggered.

Κεφάλαιο 7

Airbuster

Ένα άλλο ρομπότ σημαίνει περισσότερη μαγεία του κεραυνού. Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να έχετε ξεκλείδωτο το Thundara, οπότε βεβαιωθείτε ότι το χρησιμοποιείτε αντί για το τυπικό Thunder, καθώς το Airbuster είναι ένας από τους πιο σκληρούς εχθρούς του παιχνιδιού. Ωστόσο, μπορείτε να κάνετε αυτή τη μάχη πολύ πιο εύκολη σε όλο το κεφάλαιο 7. Θα σηκώσετε κάρτες-κλειδιά σε όλο το κεφάλαιο που σας επιτρέπουν να αποδυναμώσετε το Airbuster με τρεις τρόπους: M-Units, A.I. Πυρήνες και Big Bomber Shells. Επιλέξτε τα δύο τελευταία όποτε είναι δυνατόν. Οι M-Units προσφέρουν απλώς πτώσεις αντικειμένων πριν από τη μάχη.

Είναι καλύτερο να αντιμετωπίζετε το Airbuster από απόσταση, οπότε εξοπλίστε το όπλο του Barret με το Elemental Materia που συνδέεται με το Lightning για λίγη επιπλέον ώθηση στην τυπική σας επίθεση. Στην αρχή της μάχης, το Airbuster θα μπλοκάρει τα Cloud, Tifa και Barret ώστε να είναι χώρια το ένα από το άλλο. Συνεχίστε να αλλάζετε χαρακτήρες κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης για να επιτεθείτε στην πλάτη του Airbuster, χρησιμοποιώντας τις δυνατότητές σας Lightning Magic και ATB όταν είναι διαθέσιμοι.

Τελικά, το Airbuster θα κατευθυνθεί προς τα κάτω και θα αρχίσει να χρεώνει μια επίθεση Tankbuster. Τρέξτε γρήγορα σε κάθε πλευρά της πλατφόρμας σε σχήμα Τ για να κρυφθείτε από το λέιζερ. Ένα μόνο χτύπημα είναι αρκετό για να σε σκοτώσει. Μετά από αυτήν την επίθεση, το Airbuster θα εκτοξεύσει τα χέρια του, τα οποία θα σας επιτεθούν με ηλεκτρισμό. Αντιμετωπίστε τα χρησιμοποιώντας το Barret, προσέχοντας πότε το Airbuster φορτίζει το Tankbuster.

Μόλις χαμηλώσει η υγεία, το Airbuster θα αρχίσει να εξαπολύει επιθέσεις Big Bomber, οι οποίες μπορούν να εξαφανίσουν ολόκληρο το πάρτι σας. Ευτυχώς, εάν απαλλαγείτε από όσο το δυνατόν περισσότερα κελύφη νωρίτερα στο κεφάλαιο, θα μπορέσει να εξαπολύσει αυτήν την επίθεση μόνο μία φορά. Αποφύγετε αυτήν την επίθεση, θεραπεύστε εάν είναι απαραίτητο και κλείστε το κενό για να ολοκληρώσετε το Airbuster.

Κεφάλαιο 8

Ρένο

Ο Ρένο είναι άλλη μια μονομαχία όπως αυτή με τη Ρος στο κεφάλαιο 4. Ωστόσο, ο Reno δεν έχει ιδιαίτερες αδυναμίες και η μαγεία κάνει πολύ λίγα για να δημιουργήσει το Stagger gauge του. Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες όπως στο κεφάλαιο 4: Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία Punisher, φυλάξτε όποτε είναι δυνατόν και προκαλέστε φυσική ζημιά για να φτιάξετε το Reno's Stagger.

Η αρχή του αγώνα είναι απλή, αλλά ο Ρίνο θα πετάξει τελικά τα EM Mines που σας ζαλίζουν. Βγάλτε τα αμέσως, καθώς μπορεί να γίνει πιο δύσκολο το τετράγωνο με τον Ρίνο. Μπορεί να θέλετε να εξοπλίσετε το Elemental-Lightning και στην πανοπλία σας, για να μειώσετε τη ζημιά. Μην το βάζετε στο όπλο σας, όμως. Το Reno έχει μεγάλη αντοχή στη μαγεία του κεραυνού.

Να είστε υπομονετικοί, να αποφεύγετε και να μετράτε όταν είναι δυνατόν, και ο Ρένο θα πρέπει να πέσει χωρίς πολύ κόπο.

Αγενής

Ο συνεργάτης του Ρένο, ο Rude, τραβάει τις περισσότερες από τις ίδιες γροθιές, χωρίς να χρειάζεται να αντιμετωπίσει. Παρά το γεγονός ότι είναι άνθρωπος, ο Rude έχει στην πραγματικότητα μια μικρή αντίσταση στη Φωτιά, αν και είναι αδύναμος στον άνεμο. Σε αντίθεση με τον Reno, θα έχετε τον Aerith στο πάρτι σας για το Rude, κάτι που κάνει αυτόν τον αγώνα αρκετά απλό.

Αφήστε το Cloud να χειριστεί τη μάχη από κοντά, ενώ εσείς, ως Aerith, προκαλείτε ζημιά από απόσταση. Χρησιμοποιήστε την πιο δυνατή μαγεία του ανέμου που έχετε όταν είναι δυνατόν και θεραπεύστε εάν χρειαστεί. Αφού προκαλέσετε κάποια ζημιά, θα έχετε ένα cutscene, μετά το οποίο το Rude γίνεται πολύ πιο δύσκολο.

Θα χτυπήσει το έδαφος και θα εξαπολύσει ένα ωστικό κύμα που θα σας ζαλίσει, οπότε αποφύγετε προς τα πίσω για να το αποφύγετε. Αργά στη μάχη, θα σκύψει και θα αρχίσει να λάμπει. Μην του επιτεθείτε εδώ, καθώς θα μπλοκάρει τη ζημιά και θα σας αντιμετωπίσει. Αντίθετα, περιμένετε να φύγει η λάμψη και συνεχίστε την επίθεση, χρησιμοποιώντας τις ικανότητες ATB και τη μαγεία της Wind καθώς γίνονται διαθέσιμα. Όσο θεραπεύεστε σωστά, το Rude θα πέσει χωρίς ιδιαίτερη πρόκληση.

Κεφάλαιο 9

Hell House

Το Hell House είναι ένα από τα πιο εμβληματικά αφεντικά Final Fantasy VII, και είναι ένα από τα πιο δύσκολα Ξανακάνω. Το κλειδί είναι να ξέρεις με ποιο είδος μαγείας να χτυπήσεις το Hell House καθώς περνάει μέσα από αντιστάσεις. Έχετε μόνο Cloud και Aerith για αυτόν τον αγώνα και οι φυσικές επιθέσεις του Cloud δεν θα κάνουν πολλά. Στους δύο χαρακτήρες σας, βεβαιωθείτε ότι έχετε εξοπλιστεί με τη μαγεία Fire, Ice, Wind, Thunder και Poison.

Στην αρχή, το Hell House θα περάσει από διαφορετικά χρώματα παραθύρων, αυτά είναι κόκκινο, λευκό, μπλε και πράσινο. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, το Hell House θα απορροφήσει όλη τη μαγεία του αντίστοιχου χρώματος, το κόκκινο για τη φωτιά, το λευκό για τον πάγο, το μπλε για το Lightning και το πράσινο για τον άνεμο. Ωστόσο, και αυτό το διάστημα, το Hell House θα είναι αδύναμο στην αντίθετη μαγεία. Για παράδειγμα, αν τα παράθυρα ανάβουν κόκκινα, θα θελήσετε να χτυπήσετε το Hell House με την πιο δυνατή μαγεία του πάγου. Ομοίως, ο Άνεμος και ο Κεραυνός είναι αντίθετοι.

Επειδή το Hell House θα κινείται συνεχώς μέσα από αντιστάσεις, η μόνη κλήση που πρέπει να φέρετε στη μάχη είναι ο Chocobo και ο Moogle. Εάν το μόνο που έχετε είναι η Ifrit και ο Shiva, μην τους καλέσετε. Υπάρχει πολύ μεγάλη πιθανότητα να καταλήξουν να θεραπεύσουν το Hell House αντί να το πληγώσουν.

Μεταξύ αυτών των κύκλων, το Hell House θα ρίχνει βροχή από καρέκλες και θα εκτοξεύει γεμιστές αρκούδες, οι τελευταίες εκ των οποίων θα εκραγούν αν πλησιάσετε πολύ. Κατά τη διάρκεια της επίθεσης Chair Salvo, φροντίστε να φρουρείτε, να μην αποφεύγετε. Είναι δύσκολο να καταλάβετε πού θα προσγειωθούν οι καρέκλες, επομένως είναι καλύτερο να το φρουρείτε, καθώς ένα μόνο χτύπημα μπορεί να προκαλέσει τεράστια ζημιά.

Με ένα κομμάτι υγείας να έχει χαθεί, το Hell House θα εκθέσει το κεφάλι και τα χέρια του, ανοίγοντάς το σε σωματικές επιθέσεις. Να είστε προσεκτικοί, ωστόσο, καθώς θα αποκτήσει επίσης την ικανότητα Φιλοξενίας, η οποία ρουφάει έναν χαρακτήρα μέσα από την πόρτα, απογειώνοντας ένα σημαντικό κομμάτι υγείας.

Σε περίπου μισή υγεία, το Hell House θα αρχίσει να χρησιμοποιεί μια ικανότητα που ονομάζεται God House Mode, προστατεύοντάς το πλήρως από φυσικές επιθέσεις. Συνδεθείτε με την Aeirth και περιμένετε να ξεκινήσει η λειτουργία God House Mode. Το Hell House είναι ευάλωτο αφού χρησιμοποιεί αυτή την ικανότητα και το Stagger gauge του δημιουργείται πολύ πιο γρήγορα. Επίθεση και Stagger, χρησιμοποιώντας τις ισχυρότερες ικανότητές σας ATB μόλις ανοίξει το Hell House.

Αν αυτό δεν ήταν αρκετό, υπάρχει μια τρίτη φάση που συνδυάζει όλες τις προηγούμενες φάσεις. Τα παράθυρα θα λάμπουν με διαφορετικά χρώματα, το God House Mode θα μπει στο παιχνίδι και το Chair Salvo θα αντικατασταθεί με το Heavensword, προσθέτοντας ρουκέτες στις ιπτάμενες καρέκλες. Χρησιμοποιήστε τις ίδιες τεχνικές που περιγράφονται παραπάνω, ορίζοντας το Cloud ως τον θεραπευτή και χρησιμοποιώντας τις εύρος επιθέσεων και τη μαγεία του Aerith για να προκαλέσετε ζημιά. Μετά από περίπου 20 λεπτά μάχης, θα πρέπει να μπορείτε να καταρρίψετε το Hell House.

Κεφάλαιο 10

Abzu

Το Abzu είναι μια βόλτα στο πάρκο σε σύγκριση με το Hell House. Τώρα έχετε την Tifa στο πάρτι σας και ο Abzu είναι αδύναμος σε σωματικές επιθέσεις, επομένως θα πρέπει να μπορείτε να το κλονίζετε γρήγορα. Είναι αδύναμο στο Fire, αλλά οι μαγικές επιθέσεις κάνουν πολύ λίγα για την οικοδόμηση του Stagger. Αντίθετα, εξοπλίστε το ξίφος του Cloud με το Elemental-Fire για να προκαλέσετε επιπλέον ζημιά στις φυσικές επιθέσεις σας. Θα πρέπει επίσης να φέρετε το Ifrit ως πρόσκλησή σας.

Όσο για τον ίδιο τον αγώνα, είναι αρκετά απλός. Διατηρήστε το Cloud σε λειτουργία Punisher, αντικρούοντας τα κτύπημα του Abzu όταν έρχονται. Εστιάστε πρώτα στην κόρνα, καθώς βγάλοντάς την θα ωθήσει τον Abzu σε κατάσταση πίεσης. Ακολουθήστε το με το Focused Thrust και το Focused Strike και θα πρέπει να σπρώξετε τον Abzu στο Stagger γρήγορα.

Υπάρχουν τρεις επιθέσεις που πρέπει να γνωρίζετε: Backwash Spout, Backwater Blast και Pounce. Τα δύο πρώτα είναι πολύ εύκολο να αποφευχθούν, απλά προσέξτε τα όταν εμφανιστούν. Απομακρυνθείτε όσο το δυνατόν περισσότερο και αποφύγετε όταν έρχεται ο Pounce. Αν ο Abzu σε πάρει πάνω σου, θα γίνεις Δεσμώτης.

Περίπου στα μισά του αγώνα, ο Abzu θα ρίξει τον Enrage, κάνοντάς τον πολύ πιο επιθετικό και αυξάνοντας τη ζημιά των επιθέσεων του. Μείνετε συνεπείς, αντιμετωπίζοντας τις επιθέσεις και κάνετε μαγεία της φωτιάς, και ο Abzu θα πρέπει να πέσει.

Κεφάλαιο 11

Λάμια

Το Ghoul είναι εύκολο αρκεί να ξέρεις τι κάνεις. Είναι αδύναμο στο Fire, οπότε βεβαιωθείτε ότι έχετε εξοπλισμένο το ισχυρότερο Materia σας. Επίσης, εξοπλίστε την Aerith με το Mythril Rod της και χρησιμοποιήστε το Ray of Judgment για να φτιάξετε το Stagger. Το κλειδί σε αυτή τη μάχη είναι να προσέχουμε σε ποια μορφή βρίσκεται ο Ghoul. Σε φυσική μορφή, είναι αδύναμο σε σωματικές επιθέσεις. Ωστόσο, θα αλλάζει περιοδικά σε μια φανταστική μορφή, όπου μπορείτε να το χτυπήσετε μόνο με μαγεία.

Συνεχίστε να αλλάζετε τις τακτικές σας και να φρουρείτε όποτε ο Ghoul σηκώνει αντικείμενα από το δωμάτιο για να σας τα πετάξει. Δεν θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να μπει ο Ghoul στο Stagger. Μόλις γίνει, θα είναι σε φυσική μορφή, γι' αυτό χρησιμοποιήστε τις ισχυρότερες ικανότητές σας στο ATB για να αποτρέψετε ένα κομμάτι της υγείας σας.

Μετά, ο Ghoul θα αρχίσει να αρπάζει τα μέλη του κόμματος, αφήνοντάς τα σε κατάσταση Δεσμευμένα. Ωστόσο, δεν θέλετε να επιτεθείτε στον Ghoul που κρατά το μέλος του κόμματός σας. Αντίθετα, ο πραγματικός Ghoul θα βρίσκεται στην απέναντι πλευρά του δωματίου. Επιτεθείτε σε αυτό για να απελευθερώσετε το μέλος του κόμματός σας Bound. Εκτός από αυτό, όμως, ο Ghoul τραβάει πολύ λίγες γροθιές και δεν προκαλεί μεγάλη ζημιά όσο φυλάτε και αποφεύγετε.

Eligor

Όπως το κεφάλαιο 8, το κεφάλαιο 11 ξεκινά με μια εύκολη μάχη με το αφεντικό και τελειώνει με μια δύσκολη. Εξοπλίστε το πάρτι σας με τη μαγεία του πάγου και του ανέμου. Ο Eligor είναι αδύναμος στον πάγο αλλά όχι στον άνεμο. Παρόλα αυτά, όταν ο Eligor πετάει στον αέρα, μπορείτε να γεμίσετε γρήγορα το Stagger gauge του χτυπώντας το με Wind magic. Μπορεί να θέλετε να εξοπλίσετε το Steal και σε έναν από τους χαρακτήρες σας. Ο Eligor κρατά το Bladed Staff για τον Aerith και αυτό είναι το μόνο σημείο που μπορείτε να το αποκτήσετε στο παιχνίδι.

Το δύσκολο με το Eligor είναι ότι είναι ανθεκτικό σε φυσικές επιθέσεις (οι επιθέσεις στον τροχό του θα αναπηδήσουν). Ο Eligor θα πηγαίνει πέρα ​​δώθε μεταξύ των επιθέσεων AoE στο έδαφος μέχρι να πετάξει γύρω από την αρένα. Χρησιμοποιήστε το χρόνο στο έδαφος για να επιτεθείτε από πίσω — αποφεύγοντας τις επιθέσεις AoE — και να δημιουργήσετε ATB. Μόλις πετάξει, απελευθερώστε τα Wind, Poison και Lightning magic για να φτιάξετε το Stagger και να φέρετε τον Eligor στο έδαφος.

Εάν δεν το κάνετε γρήγορα, ο Eligor θα αρχίσει να χρησιμοποιεί τα μπουλόνια ακοντίου, τα οποία ρίχνουν δόρατα στην αρένα. Κρυφτείτε πίσω από κάποια κοντινά εμπορευματοκιβώτια αποστολής για να αποφύγετε αυτήν την επίθεση.

Αργά στη μάχη, θα μπορείτε να αρχίσετε να επιτίθεται στους τροχούς. Εστιάστε όλη σας τη δύναμή σας εκεί, καθώς αφαιρώντας τους τροχούς θα σπρώξετε γρήγορα τον Eligor στο Stagger και θα σας επιτρέψει να το ολοκληρώσετε για τα καλά.

Κεφάλαιο 12

Ρένο και Αγενής

Πολεμήσατε μεμονωμένα τον Ρένο και τον Αγενή. τώρα ήρθε η ώρα να τους πολεμήσουμε μαζί. Η μάχη ξεκινά με τον Reno και είναι η ίδια όπως πριν: Elemental-Lightning στην πανοπλία, αντεπιθέσεις και ισχυρές ικανότητες ATB. Εν τω μεταξύ, ο Rude θα βομβαρδίσει την αρένα με ένα ελικόπτερο. Ωστόσο, δεν πρέπει να ανησυχείτε πολύ για αυτές τις επιθέσεις. Μείνετε στις άκρες της πλατφόρμας και θα αποφύγετε εντελώς τη βόμβα.

Μετά το Staggered για πρώτη φορά, θα μπορείτε να πυροβολήσετε το ελικόπτερο με τον Barret. Το ελικόπτερο τελικά θα κατέβει και ο Rude θα συμμετάσχει στον αγώνα, με μισή υγεία. Επικεντρωθείτε πρώτα σε αυτόν, καθώς η υγεία του είναι χαμηλότερη. Θυμηθείτε ότι ο Rude είναι αδύναμος στον Wind και θα πέσει γρήγορα. Εστιάστε ξανά στον Ρένο, ο οποίος δεν θα πρέπει να αποτελεί μεγάλη απειλή.

Κεφάλαιο 13

Αποτυχημένο πείραμα

Το Failed Experiment είναι εύκολο, αρκεί να έχετε Elemental-Ice στο Tifa και στο Barret. Είναι πολύ αδύναμο στον πάγο και οι σωματικές επιθέσεις κάνουν μικρή ζημιά. Ωστόσο, άλλα μαγικά δεν έχουν καμία επίδραση στο Stagger, οπότε ξοδέψτε τις χρεώσεις ATB σας στον πάγο κατά τη διάρκεια του αγώνα. Για να ξεκινήσετε, ασχοληθείτε με τις Άγνωστες Οντότητες, οι οποίες τελικά θα αναδείξουν το Αποτυχημένο Πείραμα. Θα αναπτυχθεί περισσότερο σε όλη τη διάρκεια του αγώνα, αλλά αυτά αποτελούν μικρή απειλή, γι' αυτό κρατήστε την εστίασή σας στο Αποτυχημένο πείραμα.

Αυτή είναι μια σχετικά απλή μάχη. Εστιάστε στα Παραρτήματα και βγάλτε τα. Μόλις το κάνετε, θα εμφανιστεί η καρδιά του Failed Experiment, επιτρέποντάς σας να βιαστείτε και να το σπρώξετε στο Stagger. Συνεχίστε να επαναλαμβάνετε τη διαδικασία, χρησιμοποιώντας τα Summon και Limit Breaks καθώς γίνονται διαθέσιμα. Αργότερα στον αγώνα, θα αρχίσει να χρησιμοποιεί το Plasma Discharge, ψεκάζοντας μπάλες ενέργειας γύρω από την αρένα της μάχης.

Το να χτυπήσεις ένα μπορεί να σε βγάλει από την πλήρη υγεία. Η αποφυγή δεν είναι δυνατή και η φύλαξη δεν κάνει πολλά. Αντίθετα, κρυφτείτε πίσω από τα κοντινά εμπορευματοκιβώτια αποστολής. Συνεχίστε να επαναλαμβάνετε την παραπάνω διαδικασία και θα είστε στο δρόμο σας.

Κεφάλαιο 14

Abzu (ξανά)

Είχατε τον Abzu, τώρα θα έχετε τον Abzu με τους Shoats. Το Abzu δεν είναι πιο δυνατό και οι επιθέσεις του δεν προκαλούν άλλη ζημιά, επομένως χρησιμοποιήστε την παραπάνω στρατηγική για να το καταρρίψετε. Το μόνο πράγμα που πρέπει να θυμάστε κατά τη διάρκεια αυτού του αγώνα είναι τα Shoats. Βγάλτε τα πρώτα, κάτι που πρέπει να είναι απλό. Η αρένα όπου διεξάγεται αυτή η μάχη είναι τεράστια, οπότε μπορείτε να τρέξετε για να αντιμετωπίσετε τους Shoats χωρίς να ανησυχείτε πολύ για τον Abzu.

Κεφάλαιο 15

Βαλκυρία

Η Valkyrie είναι αδύναμη στον Κεραυνό και τον Άνεμο, το ίδιο ισχύει και για αυτούς που συνδέονται με το Elemental Materia στο Cloud και στο Barret. Χρησιμοποιήστε τον Barret στην αρχή του αγώνα, με τους Cloud και Tifa να κάνουν μαγικό καθήκον. Θα είναι πολύ μακριά, οπότε οι σωματικές επιθέσεις δεν έχουν αξία. Κουνήστε το μια φορά και κλείστε με το Cloud και την Tifa για να προκαλέσετε ζημιά.

Έξω από το Stagger, η Valkyrie θα εκτοξεύσει ένα drone που θα πετάει γύρω σας και θα εκτοξεύει ένα λέιζερ εναντίον σας. Εστιάστε πρώτα την προσοχή σας σε αυτό πριν επιστρέψετε στη Βαλκυρία με τον Μπάρετ. Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες όπως παραπάνω. Ωστόσο, η Valkyrie θα αρχίσει επίσης να χρησιμοποιεί μια κίνηση Drill Drive, όπου θα εκτοξεύεται στο έδαφος. Αποφύγετε αυτήν την επίθεση αποφεύγοντας και μετακινηθείτε με το Cloud και την Tifa για να προκαλέσετε ζημιά. Θα μείνει κολλημένος στο έδαφος για μια στιγμή μετά τη χρήση του Drill Drive.

Συνεχίστε έτσι και η Valkyrie θα πάει ξανά στο Stagger. Μόλις βγει, θα αρχίσει να χρησιμοποιεί τις ισχυρότερες επιθέσεις του. Η πρώτη είναι η λειτουργία buzz saw, όπου η Valkyrie θα κινείται γύρω από την περιοχή περιστρέφοντας τα χέρια της. Αποφύγετε αυτό όταν έρθει στο δρόμο σας και θα είστε εντάξει. Η πιο δύσκολη τακτική είναι όταν η Valkyrie αρχίζει να χρησιμοποιεί την ασπίδα της.

Αυτή η ασπίδα εμποδίζει τις περισσότερες ζημιές. Αντί να επιτεθείτε, βρείτε το μπλε κατακόρυφο λέιζερ στην αρένα και προσελκύστε τη Valkyrie προς αυτό. Αν χτυπηθεί, η ασπίδα θα κατέβει και η μπάρα Stagger επάνω. Ένα χτύπημα και θα πρέπει να μπορείτε να τερματίσετε τον αγώνα. Εάν όχι, ξεπλύνετε και επαναλάβετε.

Κεφάλαιο 16

Δείγμα H0512

Το δείγμα H0512 είναι αρκετά εύκολο. Αυτή είναι μια φυσική μάχη με το αφεντικό, αλλά να ξέρετε ότι το H0512 έχει μια μικρή αντίσταση στο Lightning. Ξεκινήστε βγάζοντας το νύχι, το οποίο θα σπρώξει γρήγορα το H0512 προς το Stagger. Συνέχισε να επιτίθεται και τελικά θα τον φτάσεις εκεί.

Σε όλη τη μάχη, θα απελευθερώσει τους εχθρούς στην αρένα. Εστιάστε πρώτα σε αυτά και μετά ξανά στο H0512. Τελικά, το νύχι θα μεγαλώσει ξανά, οπότε και πάλι, βγάλτε το για να φτιάξετε τη μπάρα Stagger. Λάβετε υπόψη ότι θα γίνεται πιο επιθετικό όσο περισσότερη υγεία χάνει, γι' αυτό χρησιμοποιήστε τη λειτουργία Punisher ενώ φρουρείτε για να αντεπιτεθείτε. Εφόσον δεν γίνεστε πολύ άπληστοι, αυτό είναι απλό.

Κεφάλαιο 17

Σπαθοπόδαρος

Καλώς ήρθατε στην κόλαση, αλλιώς γνωστό ως κεφάλαιο 17. Έχετε τέσσερις μάχες αφεντικών στη σειρά και δεν είναι εύκολες. Τούτου λεχθέντος, αυτό το πρώτο είναι απλό. Το πάρτι σας θα χωριστεί μεταξύ Cloud και Barret, και Aerith και Tifa. Το Swordipede θα κινείται μπρος-πίσω μεταξύ των δύο πλευρών, όπως και εσείς.

Το Swordipede δεν είναι ιδιαίτερο – δεν έχει αδυναμίες ή αντιστάσεις – αλλά μπορεί να είναι δύσκολο να το χτυπήσεις. Στο πρώτο μέρος, χρησιμοποιήστε το Barret για να επιτεθείτε σε απόσταση και αλλάξτε στο Cloud μόνο όταν έχετε λίγο χρόνο για να επιτεθείτε στο κεφάλι. Το ίδιο ισχύει και για το δεύτερο πάρτι σας. Ο Aerith επιτίθεται σε απόσταση και ο Tifa κάνει τσιπ όποτε είναι δυνατόν.

Jenova Dreamweaver

Το Jenova Dreamweaver είναι ενοχλητικό. Είναι ανθεκτική στις μαγικές επιθέσεις και θα αντιμετωπίσει τις σωματικές. Θα θελήσετε να χρησιμοποιήσετε την Aerith σε όλη αυτή τη μάχη, καθώς μπορεί να επιτεθεί από την περιοχή χωρίς να αντιμετωπιστεί. Παραμείνετε στο Aerith για το μεγαλύτερο μέρος της μάχης, χρησιμοποιώντας το Cloud και το Tifa για ικανότητες ATB μόλις γεμίσουν τα μέτρα τους.

Θα χρειαστεί να αποφύγετε πίσω από μια κολόνα κάθε φορά που βλέπετε το Black Light να φορτίζεται. Μόλις η ακτή είναι καθαρή, βιαστείτε και ασχοληθείτε με το αριστερό και το δεξί πλοκάμι, που θα ωθήσει τον Dreamweaver στο Stagger. Απελευθερώστε όλα όσα αποκτήσατε ενώ βρίσκεστε στο Stagger. Εάν δεν μπορέσατε να τα βγάλετε και τα δύο πριν από άλλη φόρτιση του Black Light, τρέξτε πίσω και κρυφθείτε ξανά.

Περίπου στο μισό της υγείας, ένα σωρό πλοκάμια θα γεννηθούν γύρω από την αρένα, τα οποία πρέπει να βγάλετε πρώτα πριν επιτεθείτε στη Jenova. Υπάρχουν περίπου 30 από αυτά, οπότε μεταβείτε στο Cloud και τρέξτε τριγύρω κόβοντάς τα. Το Triple Slash λειτουργεί καλά εδώ, καθώς μπορείτε να βγάλετε τρία με μία κίνηση αν στοχεύσετε σωστά. Αφού εξαφανιστούν, επιστρέψτε στη στρατηγική που χρησιμοποιούσατε πριν.

Rufus και Darkstar

Αυτή η μάχη είναι πραγματικά δύσκολη, ειδικά στην αρχή. Παλεύετε με το Cloud solo, αλλά έχετε δύο αντιπάλους: τον Rufus Shinra και τον σκύλο του, Darkstar. Ο Darkstar είναι βασικά ένας πιο ισχυρός σκύλος φύλακας και θα πρέπει να τον βγάλετε πρώτα. Δεν είναι δύσκολο να νικηθεί μόνος του, αλλά με τον Rufus να σου επιτίθεται, μπορεί να είναι δύσκολο.

Αυτό είναι το προαπαιτούμενο. Με τον εκτός διαδρομής, ήρθε η ώρα να αντιμετωπίσουμε τον Rufus. Έχει αντιστάσεις σε σχεδόν κάθε εφέ κατάστασης, καθώς και μαγικές επιθέσεις. Αυτή είναι μια σωματική μάχη, αλλά μην πηγαίνετε μόνο στην αιώρηση. Ο Rufus χρησιμοποιεί δύο επιθέσεις, Guns Akimbo και Bright Lights, και μεταξύ αυτών, Reload.

Χρησιμοποιήστε το Braver ενώ ο Rufus φορτώνει ξανά, και θα τον παρασύρετε αμέσως. Μην επιτεθείτε στον Ρούφους εκτός και αν φορτώνει ξανά ή Κλιμακώνεται, καθώς θα αντιμετωπίσει την επίθεσή σας και θα σας χτυπήσει. Αυτός ο αγώνας έχει να κάνει με την υπομονή και το χρονοδιάγραμμα, οπότε περιμένετε και χρησιμοποιήστε το Braver όταν έχετε ένα άνοιγμα.

Η Άρσεναλ

Αν νομίζατε ότι ο Ρούφους ήταν σκληρός, ετοιμαστείτε για την Άρσεναλ. Αυτό το αφεντικό είναι εξαιρετικά σκληρό, παρόλο που είναι αδύναμο σε όλα τα είδη μαγείας. Ξεκινήστε τον αγώνα βγάζοντας τα Barrier Drones ώστε να καταστρέψετε πραγματικά το Arsenal. Μόλις εκκαθαριστούν, επιτεθείτε σε απόσταση, χρησιμοποιώντας το Ray of Judgment και το Maximum Fury μόλις φορτιστούν πλήρως. Επίσης, αποθηκεύστε το Barret’s Limit Break μέχρι το τέλος της μάχης.

Έχετε υπόψη σας και τις κολώνες γύρω από το δωμάτιο. Κρυφτείτε πίσω τους όταν το The Arsenal χρησιμοποιεί Saturation Fire. Δώστε επίσης προσοχή στο πάτωμα, καθώς το The Arsenal θα χρησιμοποιήσει το Voltaic Discharge, το οποίο δημιουργεί ηλεκτρικούς κύκλους γύρω από το δωμάτιο. Μεταξύ αυτών των επιθέσεων, θα φορτίζει επίσης Homing Laser. Προκαλεί σοβαρή ζημιά, αλλά χρειάζεται περίπου 10 δευτερόλεπτα για να φορτιστεί. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, επιτεθείτε στο κανόνι. Είναι ένα αδύναμο σημείο και μπορείτε να απογειώσετε σημαντική υγεία σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Μετά από λίγο, θα μπει στη δεύτερη φάση του, όπου θα αρχίσει να κινείται στην αρένα. Η μόνη νέα κίνηση εδώ είναι το Firewall. Το Arsenal θα σας παγιδεύσει ανάμεσα σε δύο τοίχους φωτιάς και θα αρχίσει να φορτίζει το Pulse Cannon του, το οποίο μπορεί να σας σκοτώσει αμέσως. Ευτυχώς, μπορείτε να δείτε το Firewall να έρχεται πολύ εύκολα. Αποφύγετε τη γραμμή του πυρός πριν ανέβουν οι τοίχοι και θα είστε ασφαλείς.

Μόλις χαμηλώσει η υγεία, ξεκινά η τελική φάση. Το πάρτι σας θα παγιδευτεί ανάμεσα στο Firewall χωρίς τρόπο διαφυγής. Το Pulse Cannon θα ξεκινήσει να φορτίζει. Αντί να τρέξεις στο The Arsenal, πήγαινε πίσω σου για να κρυφτείς πίσω από κάποια συντρίμμια. Το Pulse Cannon θα το καταστρέψει και θα αρχίσει να φορτίζει ξανά. Έχετε λιγότερο από ένα λεπτό για να ολοκληρώσετε το The Arsenal. Χρησιμοποιήστε τα Maximum Fury, Ray of Judgement και Barret’s Limit Break και ελπίζετε για το καλύτερο. Αν δεν το νικήσετε εγκαίρως, το Pulse Cannon σίγουρα θα σκουπίσει το πάρτι σας και θα πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή.

Κεφάλαιο 18

Κινητήρας Μπάλα

Το κεφάλαιο 18 είναι πιο εύκολο από το κεφάλαιο 17. Τώρα, έχετε μόνο τρία αφεντικά στη σειρά αντί για τέσσερα. Το πρώτο είναι το Motor Ball, το οποίο είναι το πιο εύκολο από το μάτσο. Αυτό λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του μίνι παιχνιδιού μοτοσυκλέτας, επομένως δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερο σε αυτή τη μάχη όσον αφορά τη φόρτωση.

Το Motor Ball έχει τρεις τροχούς σε κάθε πλευρά και η δουλειά σας είναι να βγάλετε και τους έξι για να το κλονίσετε. Αφού βγάλετε τη μία πλευρά, επιβραδύνετε και μετακινηθείτε γρήγορα στην άλλη. Το Motor Ball θα σηκώσει την κατεστραμμένη πλευρά και θα την χτυπήσει στο έδαφος. Διαφορετικά, προσέξτε όποτε το Motor Ball φορτίζει επιθέσεις και αποκλείστε ή αποφύγετε τις. Μόλις κλιμακωθεί, κλείστε μέσα και προκαλέστε ζημιά. Θα χρειαστεί να επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία μόνο μερικές φορές.

Whisper Harbinger και οι τρεις φίλοι του

Είχες μια εύκολη, τώρα ήρθε η ώρα για μια δύσκολη. Ο Whisper Harbinger είναι ένας τεράστιος εχθρός, αλλά ποτέ δεν του επιτίθεται απευθείας. Αντίθετα, έχει τρία minions: Whisper Viridi, Whisper Croceo και Whisper Rubrum. Για το πρώτο στάδιο, θα χρειαστεί να πολεμήσετε και τα τρία, βγάζοντάς τα ένα-ένα. Αν και ακούγεται δύσκολο, αυτές οι φόρμες δεν προκαλούν μεγάλη ζημιά και επιτίθενται κυρίως σωματικά, οπότε το Punisher Mode πρέπει να είναι χρήσιμο.

Στη συνέχεια, θα πρέπει να πολεμήσετε τον καθένα ξεχωριστά. Σε αυτό το στάδιο, κάθε Whisper θα προκαλέσει περισσότερη ζημιά και θα εξαπολύσει επιθέσεις πιο γρήγορα. Όπως και πριν, αντιμετωπίστε τις εισερχόμενες επιθέσεις και δουλέψτε στο Stagger. Μόλις ηττηθεί, ο Whisper θα παραμείνει σε κατάσταση Staggered. Συνεχίστε να του επιτίθενται για να προκαλέσετε ζημιά στο Whisper Harbinger.

Τέλος, και τα τρία Whispers θα συνδυαστούν στο Whisper Bahamut. Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να έχετε πρόσβαση στο Counterstance, επομένως χρησιμοποιήστε το για να εκτρέψετε επιθέσεις και να δημιουργήσετε τη γραμμή Stagger. Το Whisper Bahamut είναι τρομακτικό, αλλά δεν αποτελεί μεγάλη απειλή. Κατεβάστε το και θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τους Whispers μόνοι τους ξανά.

Αυτή η φάση είναι παρόμοια με εκείνη που πολεμούσατε με τους Whispers μεμονωμένα. Σπρώξτε τους στο Stagger και συνεχίστε την επίθεση για να προκαλέσετε ζημιά στο Harbinger. Μόλις αντιμετωπιστούν, ο Whisper Harbinger θα έχει μόνο λίγη ζωή, οπότε τελειώστε το με μαγικά ή με τις επιθέσεις του Aerith.

Αυτή η μάχη είναι σκληρή απλώς και μόνο επειδή είναι τόσο μεγάλη. Βεβαιωθείτε ότι θεραπεύεστε σωστά και μπλοκάρετε όποτε είναι δυνατόν. Παρόλο που μπορεί να φαίνεται εύκολο στην αρχή, θα βρείτε γρήγορα το πάρτι σας χαμηλά στην υγεία με λίγους τρόπους για να θεραπεύσετε εάν ξοδέψετε όλο το βουλευτή σας. Πάρτε αυτό αργά.

Sephiroth

Το Sephiroth συνδυάζει όλες τις προκλήσεις που έχετε αντιμετωπίσει μέχρι τώρα. Χρησιμοποιεί όλες τις μορφές μαγείας, γι' αυτό εξοπλίστε το Elemental-Fire και το Elemental-Ice στην πανοπλία του Cloud αν είναι δυνατόν. Στην αρχή, είναι απλώς το Cloud και ο αγώνας είναι κυρίως μια μονομαχία. Αντεπίθεση όταν έρθουν, προσέχοντας να μην υπερβείτε σε έναν συνδυασμό.

Κάθε φορά που βλέπετε μια επίθεση να έρχεται, χρησιμοποιήστε το Counterstance. Η μόνη εξαίρεση είναι η Scintilla. Αυτή είναι η εκδοχή του Counterstance του Sephiroth, οπότε μην κάνετε επίθεση όταν το χρησιμοποιεί. Τελικά, όσο αντεπιτίθεται, θα γίνει Staggered και ένα άλλο μέλος του κόμματος θα έρθει μαζί σας. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, θα αρχίσει να κάνει πολύ περισσότερη μαγεία, οπότε να είστε προσεκτικοί αν δεν έχετε αντίσταση σε αυτό.

Περίπου στο μισό της υγείας, ο Sephiroth θα βγάλει ένα μαύρο φτερό και το τρίτο μέλος σας θα συμμετάσχει. Θα αρχίσει να χρησιμοποιεί το Octosalsh, το οποίο θα προκαλέσει οκτώ τεράστια χτυπήματα σε όποιον στοχεύει. Κρατήστε το Manawall εδώ αν μπορείτε και θεραπεύστε αμέσως μετά. Αυτή η κίνηση μπορεί εύκολα να σκουπίσει ολόκληρο το πάρτι σας.

Συνεχίστε την ίδια ρουτίνα μπλοκαρίσματος και θρυμματισμού σε σωματικές βλάβες όταν είναι δυνατόν. Μόλις χαμηλώσει την υγεία, ο Sephiroth θα αρχίσει να μετράει αντίστροφα από το 10. Εάν η αντίστροφη μέτρηση φτάσει στο 0, ένας κομήτης θα κατέβει και θα σκοτώσει ολόκληρο το πάρτι σας, τελεία. Ωστόσο, μπορείτε να το αποτρέψετε χρησιμοποιώντας τις ισχυρότερες ικανότητές σας ATB.

Υπάρχουν δύο άλλες επιθέσεις σε αυτή την τελική φάση, το Shadow Flare και το Heartless Angel. Ο τελευταίος στέλνει ένα σπαθί κάτω και δημιουργεί έναν μεγάλο κύκλο που προκαλεί ζημιές. Τρέξτε όσο πιο μακριά γίνεται όταν εμφανιστεί αυτή η επίθεση. Για το Shadow Flare, αποφύγετε τις ενεργειακές μπάλες που σχηματίζονται γύρω από την αρένα.

Και πάλι, μπλοκάρετε και επιτεθείτε όταν έχετε άνοιγμα, χρησιμοποιώντας τα Limit Breaks σας όταν γίνουν διαθέσιμα. Το Sephiroth είναι δύσκολο και η μάχη διαρκεί πολύ. Όπως και την προηγούμενη μάχη, πάρτε αυτή τη μάχη αργά, περιμένετε το άνοιγμα σας και δώστε μεγάλη προσοχή στη θεραπεία.

Συστάσεις των συντακτών

  • Θα πάρει DLC το Final Fantasy 16;
  • Οι καλύτερες δεξιότητες στο Final Fantasy 16
  • Όλες οι τοποθεσίες και τα βραβεία Chronolith στο Final Fantasy 16
  • All Dominants και Eikons στο Final Fantasy 16
  • Το Final Fantasy 16 Renown εξήγησε: τι είναι το Renown και πώς να το κερδίσετε