Η πρώτη ενημέρωση του Xbox One θα πρέπει να κάνει αυτές τις πέντε αλλαγές

σύστημα αναθεώρησης microsoft xbox one

Η Sony δεν ξεκολλάει! Δείτε την ανάρτησή μας στο πέντε πράγματα που θα θέλαμε να δούμε να αλλάζουν στο PS4.

Το Xbox One πρόκειται να αλλάξει. Αυτό είναι δεδομένο. Το ίδιο θα κάνει και το PlayStation 4, για αυτό το θέμα. Απλώς σκεφτείτε την κατάσταση του Xbox 360 όταν κυκλοφόρησε και συγκρίνετε την κατάσταση με το πού κατέληξε. Θυμηθείτε το απαίσιο, το απαίσιο λεπίδες διεπαφή χρήστη; Και πώς αυτό τελικά μετατράπηκε σε υπόσχεση NXE? Όλες αυτές οι αλλαγές εφαρμόστηκαν σε μια κονσόλα που σχεδιάστηκε σε μια εποχή πριν το Internet υψηλής ταχύτητας ήταν αρκετά σοβαρό για να επιτρέπει τη ροή βίντεο. Το Xbox One υποδέχεται ένας πολύ διαφορετικός κόσμος και έχει σχεδιαστεί με γνώμονα την ευελιξία. Αυτό που είδατε την πρώτη ημέρα πιθανότατα δεν θα μοιάζει με αυτό που πρόκειται να δείτε την ημέρα 365.

Προτεινόμενα βίντεο

Μόλις αποδεχτείτε ότι η αλλαγή είναι αναπόφευκτη, είστε ελεύθεροι να σκεφτείτε τι πρέπει αλλαγή. Ποιες πτυχές της κονσόλας δεν είναι τόσο βελτιωμένες ή φιλικές προς το χρήστη όσο θα μπορούσαν να είναι; Ξοδεύουμε πολύ χρόνο με το Xbox One και έχουμε καταλήξει σε μερικά πράγματα που πρέπει να αλλάξουν ή να βελτιωθούν, κατά προτίμηση με τρόπο «νωρίτερα παρά αργότερα». Η κονσόλα λειτουργεί και λειτουργεί καλά, σίγουρα… αλλά θα μπορούσε πάντα να λειτουργεί καλύτερα. Ακολουθούν τα σχόλιά μας για τη Microsoft μετά από μερικές εβδομάδες εντατικής χρήσης. Συνεχίστε και μοιραστείτε τις δικές σας προτάσεις στα σχόλια!

Xbox, βελτιώστε τους μηχανισμούς του Party

Το σύστημα πάρτι του Xbox 360 είναι κάτι το όμορφο. Έως και οκτώ άτομα μπορούν να ουρλιάζουν μεταξύ τους σε ένα ιδιωτικό λόμπι συνομιλίας, ανεξάρτητα από το παιχνίδι ή την εφαρμογή που χρησιμοποιούν όλοι. Αυτή η πτυχή των πάρτι Xbox δεν έχει αλλάξει. Εσείς και έως και επτά φίλοι μπορείτε να μαζευτείτε όλοι μαζί για πλάκα με ακουστικά, όπως και πριν. Αυτό που είναι περίεργο, ωστόσο, είναι ότι κάθε συμμετέχων πρέπει να ενεργοποιήσει με μη αυτόματο τρόπο τη συνομιλία με το πάρτι κατά τη συμμετοχή του στο πάρτι. Αυτό απλά δεν έχει νόημα. Είναι υπέροχο που η Microsoft προώθησε την επιλογή εναλλαγής μεταξύ συνομιλίας παιχνιδιών και συνομιλίας για πάρτι, αλλά αν συμμετέχετε σε ένα πάρτι, πιθανότατα θέλετε να συνομιλήσετε με τους ανθρώπους σε εκείνο το κόμμα. Γιατί να δημιουργήσετε ένα επιπλέον βήμα για να φτάσετε εκεί;

Xbox, κάντε τους φίλους σας πιο εύκολο να συνδεθείτε

Στο Xbox 360, ήταν εύκολο να δεις τι έκαναν οι φίλοι σου. Θα μπορούσατε να δείτε ποιος ήταν στα πάρτι, τι έπαιζε ο κόσμος, είχατε τα Beacons που σας έδειχναν ποιος συμμετέχει σε ποια παιχνίδια και μπορούσατε να λαμβάνετε ειδοποιήσεις κάθε φορά που κάποιος φίλος συνδεόταν. Μπορείτε επίσης να εμφανιστείτε στην κάρτα Player οποιουδήποτε φίλου και να τον προσκαλέσετε εύκολα σε ένα παιχνίδι ή να συμμετάσχετε σε οποιοδήποτε πάρτι μπορεί να είναι. Οι περισσότερες από αυτές τις δυνατότητες μειώνονται ή καταργούνται πλήρως στο Xbox One.

Λίστα φίλων του Xbox One

Μπορείτε ακόμα να δείτε ποιοι φίλοι είναι συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο και τι παίζουν, και μπορείτε να συμμετάσχετε σε αυτούς εάν τυχαίνει να είναι σε ένα πάρτι (ανάλογα με τις ρυθμίσεις απορρήτου), αλλά μέχρι εκεί. Δεν υπάρχει επιλογή στην κάρτα παίκτη ενός φίλου για την πρόσκλησή τους σε ένα παιχνίδι ή τη συμμετοχή σε μια περίοδο σύνδεσης σε εξέλιξη και δεν υπάρχει τρόπος να δείτε ποιοι φίλοι είναι ομαδοποιημένοι σε πάρτι. Προσθέστε σε αυτό το γεγονός ότι η λίστα φίλων σας είναι πλέον μια ξεχωριστή εφαρμογή, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να απομακρυνθείτε από ό, τι κάνετε για να δείτε ποιος είναι συνδεδεμένος. Δεν μπορείτε επίσης να τραβήξετε τη λίστα ενεργών φίλων σας για γρήγορη πρόσβαση, μόνο το πάρτι σας. Θα θέλαμε να δούμε γενικές βελτιώσεις στον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν οι συνδέσεις και οι επικοινωνίες φίλων, συμπεριλαμβανομένης μιας πιο άμεσης διαδρομής για να δούμε ποιος είναι στο διαδίκτυο και ενός ευρύτερου φάσματος επιλογών πρόσκλησης/συμμετοχής.

Xbox, περισσότερη ευελιξία Kinect

Αυτή είναι μια άλλη σχετικά ευρεία κατηγορία. Το Kinect v2.0 είναι ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός για το υλικό αναγνώρισης κίνησης/φωνής της Microsoft, χωρίς αμφιβολία. Ωστόσο, έχει μια σειρά από λειτουργίες, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων που οι άνθρωποι μπορεί να προτιμούν να μην χρησιμοποιούν. Το μενού ρυθμίσεων του Xbox One σάς επιτρέπει ήδη να απενεργοποιήσετε εντελώς τη λειτουργία συνομιλίας μέσω Kinect, αλλά θα θέλαμε να έχουμε πιο αναλυτικό έλεγχο των λειτουργιών του Kinect. Μια επιλογή για την απενεργοποίηση της κάμερας ή την απενεργοποίηση των μικροφώνων σε φωνητικές εντολές, για παράδειγμα. Όσο κι αν αυτό το νέο Kinect αντιπροσωπεύει ένα εξελικτικό άλμα προς τα εμπρός για το υλικό gaming, δεν ταιριάζει κάθε χαρακτηριστικό στη ζωή κάθε ατόμου.

Επιπλέον, θέλουμε επίσης να δούμε ένα βαθύτερο λεξιλόγιο για τις φωνητικές εντολές. Ακόμη και κάτι απλό, όπως "Xbox, απενεργοποιήστε", απαιτεί πολύ συγκεκριμένη φρασεολογία. Το "Xbox, off" δεν θα λειτουργήσει, ούτε το "Xbox, shut down" ή άλλα πολλά. Υπάρχει μόνο μία εντολή για τον τερματισμό της κονσόλας σας. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η ικανότητα του Kinect να αναγνωρίζει φράσεις θα βελτιωθεί και θα επεκταθεί χρόνος, αλλά ως αναπόσπαστη πτυχή της πλοήγησης στον πίνακα οργάνων, είναι μια αλλαγή που πιστεύουμε ότι πρέπει να συμβεί γρήγορα.

Xbox, μη αυτόματη πρόσκληση παιχνιδιού

Αφού αναθεωρήσετε αυτήν την ενότητα μερικές φορές, είναι σαφές ποιο είναι το πρόβλημα: Το Smart Match προκαλεί σύγχυση. Η λειτουργία είναι φαινομενικά εκεί για να σας κάνει matchmaking στο παρασκήνιο, αφήνοντάς σας ελεύθερους να κάνετε πολλές εργασίες. Αυτό που θα μπορούσατε να επιτύχετε στο λεπτό περίπου που χρειάζεται για να συνδεθείτε σε ένα διαδικτυακό παιχνίδι είναι πέρα ​​από εμάς. Επίσης, δεν είμαστε απολύτως σαφείς σχετικά με το πώς λειτουργεί το Smart Match σε σχέση με πάρτι. Φαίνεται να συσχετίζει ένα μεμονωμένο πάρτι με ένα συγκεκριμένο παιχνίδι και, στη συνέχεια, στέλνει προσκλήσεις σε όσους συμμετέχουν στο πάρτι για αυτό το παιχνίδι. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με την ιδέα του cross-game παιχνιδιού σε ένα πάρτι.

Έξυπνος αγώνας Xbox One

Υπάρχει μια απλή λύση εδώ: χειροκίνητες προσκλήσεις παιχνιδιού. Μήπως να απενεργοποιήσετε το Smart Match μέσα σε πάρτι; Ή να το κάνω προαιρετικό χαρακτηριστικό; Ό, τι χρειάζεται να συμβεί στα παρασκήνια για να γίνει το χειροκίνητο παιχνίδι προσκαλεί δουλειά, αυτή είναι η ιδανική προσέγγιση. Το Smart Match χρειάζεται επίσης λίγη βελτίωση, μην κάνετε λάθος. Το χαρακτηριστικό ήταν υποτίθεται ότι περιλαμβάνει κάποιο είδος στοιχείου φίλτρου που θα επέτρεπε σε έναν παίκτη να επιλέξει πώς να αναζητήσει ανοιχτά λόμπι, αλλά αυτό δεν φαίνεται πουθενά κατά την κυκλοφορία. Η Microsoft μπορεί να έχει δίκιο που αρέσει στους παίκτες να κάνουν πολλαπλές εργασίες, αλλά τους αρέσει επίσης και η διαφάνεια. Δεν είναι εύκολο να εμπιστευτείς ένα μηχάνημα να κάνει ακριβώς αυτό που θέλεις από την άποψη του παιχνιδιού προσκλήσεις/αντιστοιχίες, ειδικά όταν κάθε πάρτι θα έχει διαφορετικούς ανθρώπους που κοιτάζουν για διαφορετικά πράγματα. Οι μη αυτόματες προσκλήσεις θα έλυσαν όλα αυτά.

Xbox, snap Achievements

Αυτό είναι ένα από τα μεγαλύτερα βήματα προς τα πίσω του Xbox One. Σε ένα Xbox 360, μπορείτε να πατήσετε το κουμπί Οδηγός στο χειριστήριό σας όταν ξεκλειδώνετε ένα επίτευγμα σε σχεδόν αμέσως δείτε τι είναι το Επίτευγμα, τι κάνατε για να το αποκτήσετε και πόσα σκορ έχετε στο Gamers κερδηθείς. Μπορείτε ακόμα να λάβετε όλες αυτές τις πληροφορίες στο Xbox One, αλλά η διαδικασία είναι πολύ πιο περίπλοκη. Αρχικά, κρατάτε πατημένο το κουμπί Οδηγός όταν ξεκλειδώνετε ένα Επίτευγμα. Στη συνέχεια, μεταβαίνετε στη σελίδα ειδοποιήσεων, όπου μπορείτε να δείτε το όνομα του επιτεύγματος και την τιμή Gamerscore. Όχι γιατί το πήρες όμως. Να πάρω ότι πληροφορίες, πρέπει να επιλέξετε το στοιχείο Επίτευγμα από το μενού ειδοποιήσεων για να εκκινήσετε την ξεχωριστή εφαρμογή Επιτεύγματα, η οποία με τη σειρά της σας λέει τι κάνατε για να λάβετε το βραβείο. Στη συνέχεια, τελικά, επιλέγετε το κουμπί «Αναπαραγωγή» στο κάτω μέρος της οθόνης για να επιστρέψετε στο παιχνίδι σας.

Όπως και η αλλαγμένη προσέγγιση για την εμφάνιση της λίστας των φίλων σας, η συγκέντρωση όλων των Επιτευγμάτων σε μια ξεχωριστή εφαρμογή δημιουργεί πάρα πολλά εμπόδια. Έχετε μισή ντουζίνα βήματα για να περάσετε μόνο για να δείτε πληροφορίες που προηγουμένως ήταν προσβάσιμες με το πάτημα ενός κουμπιού. Επιπλέον, εάν τα επιτεύγματα καταγράφονται σε μια ξεχωριστή εφαρμογή, γιατί στην πραγματικότητα δεν μπορείτε να τραβήξετε αυτήν την εφαρμογή, μια εφαρμογή που είναι πραγματικά χρήσιμο να είναι ανοιχτή δίπλα στο παιχνίδι σας; Δεν έχει νόημα και είναι ίσως το πιο συχνά επαναλαμβανόμενο παράπονο που έχουμε ακούσει κατά τις ημέρες μετά την κυκλοφορία.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox Series X: 2023 και μετά
  • Η Microsoft κέρδισε την FTC. Δείτε τι σημαίνει η αμφιλεγόμενη δικαστική απόφαση για το Xbox
  • 8 κλασικά μαθήματα που θέλουμε να δούμε στο τελευταίο κύμα DLC του Mario Kart 8 Deluxe
  • Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2022 μόλις ήρθε στο Xbox Game Pass και πρέπει να το δοκιμάσετε
  • Οπαδός αγώνων; Εξοικονομήστε 50 $ σε ένα Xbox Series X με το Forza Horizon 5