Assassin's Creed Mirage
MSRP $50.00
"Το Assassin's Creed Mirage είναι μια τέλεια απολαυστική stealth περιπέτεια, αλλά δεν είναι το άλμα πίστης που χρειάζεται απεγνωσμένα η σειρά."
Πλεονεκτήματα
- Η Βαγδάτη είναι ένα αποκορύφωμα
- Υπέροχες πρωταγωνιστικές ερμηνείες
- Δυνατό stealth
Μειονεκτήματα
- Απατηλή μη γραμμικότητα
- Χρονολογημένο σχέδιο αποστολής
- Καταπολέμηση της έλλειψης εκροής
Καθώς ο δολοφόνος εκπαιδεύεται, ο Basim εργάζεται για να γίνει ένας Κρυφός προς την αρχή του Assassin’s Creed Mirage, τον επιπλήττει ο μέντοράς του, Roshan. Αφού ζήτησε από τον Basim να κάνει ένα άλμα πίστης σε ένα σωρό φύλλα, ο Roshan λέει ότι είναι ξεκάθαρο ότι το μυαλό του Basim δεν είναι πλήρως αφοσιωμένο. Παρόλο που ο Basim μπορεί τελικά να το ξεπεράσει αυτό καθ' όλη τη διάρκεια της έναρξης και στο σύνολο της περιπέτειας, Assassin’s Creed Mirage στο σύνολό της υφίσταται παρόμοια κρίση.
Περιεχόμενα
- Όμορφη Βαγδάτη
- Κρυφά σαν να είναι 2007
- Όχι πραγματικά μη γραμμικό
Οποιαδήποτε μακροχρόνια σειρά όπως το Assassin's Creed πρέπει να διατηρεί τα πράγματα φρέσκα. Το 2017,
Assassin’s Creed Origins χρησίμευσε ως το ξεκίνημα μιας νέας εποχής για τη σειρά που έστρεψε την εστίασή της σε ιστορικά εκπαιδευτικά RPG σε νέα τολμηρά περιβάλλοντα. Αλλά αυτή η προσέγγιση τελικά έμεινε μπαγιάτικη και τώρα είναι στην Ubisoft για να εξελίξει ξανά τη σειρά. Με Αντικατοπτρισμός, η Ubisoft στοχεύει να το πετύχει αυτό αντιγράφοντας προσεκτικά τον τύπο του προ-Προέλευση παιχνίδια της σειράς ενώ εφαρμόζει μερικές τροποποιήσεις για να κάνει τις αποστολές πιο μη γραμμικές. Δυστυχώς, αυτή η προσέγγιση ξεχνά γιατί οι άνθρωποι ήθελαν να αλλάξει εξαρχής η σειρά Assassin’s Creed.Σχετίζεται με
- Assassin’s Creed Mirage: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Το τρέιλερ του παιχνιδιού Assassin’s Creed Mirage δείχνει μια επιστροφή στις ρίζες του franchise
- Το Assassin’s Creed Mirage λαμβάνει ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού, ημερομηνία κυκλοφορίας τον Οκτώβριο
Αρχικά, Assassin’s Creed Mirage φαίνεται σαν να περνάει από όλες τις κατάλληλες κλασικές κινήσεις ενός παλαιού σχολείου Assassin's Creed, αλλά δεν έχει το πάθος και την καινοτομία που απαιτούνται για να γίνει μια πραγματικά αξέχαστη δόση. Ενώ η ικανότητα της Ubisoft να δημιουργεί ιστορικές τοποθεσίες με άψογη λεπτομέρεια εξακολουθεί να είναι απαράμιλλη, η ήπια ιστορία και οι αποστολές αποδεικνύουν ότι το Assassin's Creed χρειάζεται ακόμα να κάνει ένα αληθινό άλμα πίστης.
Όμορφη Βαγδάτη
Assassin’s Creed Mirage ακολουθεί την ιστορία προέλευσης του Basim, ενός υποστηρικτικού χαρακτήρα της δεκαετίας του 2020 Assassin’s Creed Valhalla. Είναι μια ιστορία αυτοανακάλυψης που διαδραματίζεται στη Βαγδάτη του 9ου αιώνα για έναν κλέφτη του δρόμου που θέλει απεγνωσμένα να βρει μεγάλο σκοπό με τους Hidden Ones. Ενώ αυτό μπορεί να είναι μια δελεαστική προϋπόθεση για τους θαυμαστές του Βαλχάλα, η αφήγηση στο σύνολό της δεν είναι πολύ ενδιαφέρουσα — ειδικά αν γνωρίζετε ήδη πολλά για τον Basim. Αν και ο Lee Majdoub (Basim) και η Roshan ηθοποιός Shohreh Aghdashloo δίνουν εξαιρετικές ερμηνείες, οι υπόλοιποι του Mirage Οι χαρακτήρες μπορούν να ξεχαστούν, συμπεριλαμβανομένων των στόχων των Ναϊτών που υποτίθεται ότι θα κάνουν αξέχαστες δολοφονίες. Ακόμη και η κινηματογράφηση και τα cutscenes αισθάνονται σαν να περνούν τις κινήσεις.
Μια συντριπτική ιστορία πιέζει άλλες πτυχές του παιχνιδιού να παραδοθούν.
Το ταξίδι αυτο-ανακάλυψης του Basim και ο ρόλος του Roshan ως υπερπροστατευτικού μάστερ έπληξαν όλους τους αναμενόμενους ρυθμούς ιστορίας για αυτά τα αρχέτυπα. Ορισμένες ανατροπές στο τέλος του παιχνιδιού προσπαθούν να κάνουν την αφήγηση πιο ελκυστική, αλλά προκαλούν σύγχυση, εκτός κι αν κατανοήσετε βαθιά τη γνώση του Assassin's Creed. Αυτό δεν είναι ένα τολμηρό άλμα αφήγησης για τη σειρά όπως Προέλευση ήταν, και αγνοεί σχεδόν πλήρως το νήμα της σύγχρονης ιστορίας που κάνει τη σειρά τόσο μοναδική.
Μια συντριπτική ιστορία πιέζει άλλες πτυχές του παιχνιδιού να παραδοθούν. Ευτυχώς, ο παγκόσμιος σχεδιασμός και τα εκπαιδευτικά στοιχεία του Αντικατοπτρισμός κάνε ακριβώς αυτό. Η Βαγδάτη και η γύρω της έρημος πραγματοποιούνται με εκπληκτική λεπτομέρεια. Μου αρέσει να περπατάω στους δρόμους ή να οδηγώ σε μια βάση σε κινηματογραφική λειτουργία. Είναι μια πόλη που αισθάνεται ιστορικά ακριβής και εύστοχα πυκνή, αλλά εξακολουθεί να έχει κάποιου είδους μονοπάτι parkour για να ακολουθήσουν οι παίκτες ανεξάρτητα από την κατεύθυνση που αποφασίσουν να τρέξουν. Ένα δυναμικό σύστημα κακής φήμης, το οποίο αυξάνει τον αριθμό των εχθρών που περιπολούν καθώς ο Basim προκαλεί περισσότερο χάος, βοηθά επίσης τον κόσμο να αισθάνεται πιο ζωντανός.
Ιστορικά ακριβής, αλλά παιχνιδοποιημένος παγκόσμιος σχεδιασμός ήταν πάντα μέρος του πυρήνα του Assassin's Creed ταυτότητα και δεν ήταν κάτι που έπρεπε να αλλάξει, οπότε είναι καλό να βλέπουμε την Ubisoft στην κορυφή του παιχνιδιού της εδώ. Αν και η έλλειψη α Λειτουργία Discovery Tour κατά την κυκλοφορία είναι απογοητευτικό, οι Ιστορικές τοποθεσίες σε όλη τη Βαγδάτη διαθέτουν συλλεκτικά αντικείμενα που ξεκλειδώνουν τις καταχωρήσεις του κώδικα Ιστορίας της Βαγδάτης, οι οποίες είναι διασκεδαστικές και κατατοπιστικές.
Κρυφά σαν να είναι 2007
Αν παίξατε οποιοδήποτε παιχνίδι Assassin’s Creed μεταξύ 2007 και 2015, θα ξέρετε από τι να περιμένουμε Αντικατοπτρισμός. Είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου γεμάτο με συλλεκτικά αντικείμενα που οι παίκτες μπορούν να αναζητήσουν μεταξύ των αποστολών όπου ο κύριος στόχος είναι να ερευνήσουν, να καταδιώξουν και στη συνέχεια να σκοτώσουν στόχους. Εκτιμώ ότι αυτή η προσέγγιση σημαίνει ότι δίνεται έμφαση στο stealth και όχι στα φουσκωμένα στοιχεία RPG, ακόμα κι αν η μάχη εδώ δεν είναι τόσο διασκεδαστική όσο σε κάποιες προηγούμενες συμμετοχές. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν παρκούρ σε όλα σχεδόν τα κτίρια στη Βαγδάτη και τα χειριστήρια είναι διαισθητικά, καθώς υπάρχει πάντα κάτι στο οποίο ο Basim μπορεί να κολλήσει όσο πατάτε προς τα εμπρός και πατάτε το Α κουμπί. Αυτό είναι μέρος της βασικής ταυτότητας του Assassin's Creed που δεν χρειάστηκε ποτέ να αλλάξει. Αντικατοπτρισμός το αναγνωρίζει.
Το stealth-to-combat gameplay loop θα έχει τους νοσταλγούς του θαυμαστές, αλλά αισθάνεται ότι χρονολογείται το 2023.
Η ελευθερία του parkour είναι σημαντική καθώς ανοίγει περισσότερες ευκαιρίες για stealth. Στις κύριες αποστολές και τα παράπλευρα συμβόλαια, οι παίκτες έχουν συχνά έναν συγκεκριμένο στόχο που πρέπει να βγάλουν από μια ομάδα εχθρών για να τον πάρουν. Ενώ οι πρόσφατοι τίτλοι του Assassin's Creed έγειραν περισσότερο προς τους παίκτες που ξεπερνούσαν αυτά τα εμπόδια αντιμετωπίζοντας τους εχθρούς κατά μέτωπο, Αντικατοπτρισμός ενθαρρύνει τη μυστικότητα. Πριν από κάθε αγώνα, χρησιμοποιώ πάντα το Basim's Eagle Sense και τον σύντροφο του πουλιού Enkidu για να μάθω πόσοι εχθροί βρίσκονται σε μια τοποθεσία και πού. Έπειτα, παρκάρω στις ταράτσες γύρω τους ή κρύβομαι σε ψηλό γρασίδι για να μπορέσω να πλησιάσω κρυφά και να τους σκοτώσω. Ενας από ΑντικατοπτρισμόςΤα πιο ικανοποιητικά νέα στοιχεία παιχνιδιού είναι η ικανότητα του Assassin's Focus, η οποία επιτρέπει στον Basim να εξοντώσει έως και πέντε εχθρούς με μία πτώση. Είναι σχεδόν υπερδύναμη.
Υπάρχουν ευκαιρίες για τον Basim να φορέσει μεταμφιέσεις ή να χρησιμοποιήσει μάρκες (που κερδίζει από παράπλευρες αποστολές) για να πείσει ορισμένες φατρίες να επιτεθούν στους εχθρούς. Αυτά τα εργαλεία δεν αισθάνονται ποτέ τόσο χρήσιμα όσο το να ξεσηκώνουν εχθρούς έναν προς έναν, όπως ήταν σε θέση να κάνουν οι παίκτες από την πρώτη Assassin’s Creed το 2007. Ενώ είναι δυνατό να ολοκληρώσετε τις περισσότερες αποστολές χωρίς να με δουν, παρόλα αυτά με εντόπισαν μερικές φορές. Εκείνες τις στιγμές, έπρεπε να επιλέξω να σκάσω ή να πολεμήσω μετωπικά. ΑντικατοπτρισμόςΗ μάχη, δυστυχώς, είναι ένα βήμα πίσω από τα σύγχρονα παιχνίδια από αυτή την άποψη. Το Basim είναι αργό, οι προφυλακτήρες ελεγκτών δεν είναι υπέροχοι για χρήση ως κουμπιά επίθεσης και το παράθυρο όπου πρέπει να επιλέξω να σταματήσω ή να αποφύγω μια εισερχόμενη επίθεση είναι πολύ μικρό.
Ενώ μερικά από ΑντικατοπτρισμόςΤα στοιχεία επιστροφής λειτουργούν, η μάχη είναι ένα στοιχείο όπου μπορώ να νιώσω γιατί ήταν σημαντικό για τη σειρά να προχωρήσει. Το stealth-to-combat gameplay loop θα έχει τους νοσταλγούς του θαυμαστές, αλλά αισθάνεται ότι χρονολογείται το 2023. Αν ποτέ βρω τον εαυτό μου να λαχταρά για τη φόρμουλα Assassin's Creed της παλιάς σχολής, μπορώ απλώς να επιστρέψω και να παίξω αυτά τα παλαιότερα παιχνίδια.
Όχι πραγματικά μη γραμμικό
Ήλπιζα για λίγη περισσότερη πρωτοτυπία από Αντικατοπτρισμός, αλλά είναι νεότερο οι ιδέες δεν βγαίνουν πάντα έξω. Ακολουθήστε την αξιέπαινη, αλλά ατελή μη γραμμική προσέγγιση παιχνιδιού του. Υπάρχει ένας πυρήνας μιας εξαιρετικής ιδέας για το μέλλον της σειράς, καθώς οι στόχοι του Basim βρίσκονται σε έναν πίνακα έρευνας και οι παίκτες πρέπει να ανακαλύψουν στοιχεία για να τους βρουν. Ωστόσο, αυτό είναι μόνο μη γραμμικό στην παρουσίαση. είναι απλώς ένας φανταχτερός τρόπος για να βάλω τις δύο ή τρεις εργασίες που έπρεπε να κάνω πριν από ένα φονικό στημένο κομμάτι. Οι δολοφονίες δεν αισθάνονται ποτέ σαν μια αναδυόμενη στιγμή παίκτη όπως μπορεί σε ένα παιχνίδι όπως Σκιές της Αμφιβολίας.
Όταν πρόκειται για συγκεκριμένες αντικειμενικές τοποθεσίες, ο χάρτης επισημαίνει μόνο τη γενική τους περιοχή και όχι την ακριβή τοποθέτησή τους. Κατά την εισαγωγή των σημαντικών αποστολών δολοφονίας όπου ο Basim δολοφονεί μέλη του Τάγματος των Ναϊτών, Αντικατοπτρισμός υπογραμμίζει με συνέπεια πώς υπάρχουν συνήθως πολλοί τρόποι για την ολοκλήρωση των στόχων πριν τον στείλει για να σκοτώσει έναν στόχο. Αυτό υποδηλώνει ότι αυτές οι δολοφονίες θα λειτουργούσαν όπως α αποστολή στο Hitman, αλλά τους λείπει αυτό το μη γραμμικό βάθος και παίζουν αρκετά παραδοσιακά. Η μόνη πραγματική διαφορά τώρα είναι ότι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν συνεχώς το Eagle Vision για να βρίσκουν ακριβώς πού βρίσκονται οι στόχοι αντί να έχουν έναν δείκτη διεπαφής χρήστη στην οθόνη.
Το Assassinations δεν μοιάζει ποτέ με μια αναδυόμενη στιγμή παίκτη…
Τις περισσότερες φορές, έβρισκα μόνο εναλλακτικά μονοπάτια στην περιοχή όπου μπορούσα να κάνω το παιχνίδι γραμμικής διείσδυσης και δολοφονίας που έχει κάνει η σειρά από το 2007. Η ανάγκη να καταβάλουμε λίγη περισσότερη προσπάθεια για να βρούμε αυτά τα μονοπάτια κατά τον αριθμό δεν ενίσχυσε πολύ αυτές τις στιγμές. Μόλις αποκολλήσετε τυχόν προσπάθειες για μη γραμμικό παιχνίδι, Αντικατοπτρισμός είναι ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας ανοιχτού κόσμου που αισθάνεται κολλημένο το 2015. Το είδος έχει κάνει μεγάλα βήματα από τότε, εν μέρει χάρη στους τίτλους του Assassin’s Creed, αλλά Αντικατοπτρισμός νιώθει πίσω από την εποχή. Ενώ δεν υπάρχει τίποτα ρητά τρομερό του Mirage Σχεδιασμός, ένιωσα λήθαργος παίζοντας μέσα από αποστολές stealth που αγνόησαν τυχόν βελτιώσεις που έγιναν στο είδος την τελευταία δεκαετία.
Αυτή η επαναφορά φόρμουλας είναι εξαιρετική για τους θαυμαστές που έλειπαν από εκείνη την εποχή και τη φόρμουλα ανοιχτού κόσμου, αλλά βαρετή για όσους σαν εμένα καταλαβαίνουν γιατί ήρθε η ώρα για την Ubisoft να εξελίξει αυτήν την κλασική φόρμουλα. Βλέπω ένα μέλλον για τη σειρά όπου αγκαλιάζει τη μη γραμμικότητα, πλησιάζοντας πιο κοντά σε σειρές όπως το Dishonored ή το Hitman σε ένα περίπλοκα αναδημιουργημένο ιστορικό σκηνικό. Δυστυχώς, οι προσπάθειες προς αυτό συγκρατούνται από άλλες εξαιρετικά χρονολογημένες πτυχές του σχεδιασμού του. Η Ubisoft εξακολουθεί να είναι μάστερ στη δημιουργία τοποθεσιών που θέλω να εξερευνήσω, αλλά πρέπει ακόμα να βρει νέους τρόπους για να κάνει αυτό που ανακαλύπτω πιο δελεαστικό.
Ενώ η Ubisoft έκανε όλες τις κατάλληλες κινήσεις για να φτιάξει ένα νέο παιχνίδι στο παλιό στυλ Assassin’s Creed, το έκανε χωρίς μεγάλη προσπάθεια να προωθήσει τη φόρμουλα. Όσοι λαχταρούν για τις παλιές καλές μέρες μπορεί να το εκτιμήσουν αυτό, αλλά χάνει μια ευκαιρία για επανεφεύρεση που απολάμβαναν άλλα franchise τα τελευταία χρόνια. Σειρά όπως The Legend of Zelda, Final Fantasy, και ακόμα και Pokemon έχουν βρει συναρπαστικούς τρόπους εξέλιξης. Ακόμη και το Assassin’s Creed το έχει κάνει αυτό μια φορά στο παρελθόν. Ίσως ήρθε η ώρα για την Ubisoft να κάνει ένα άλλο άλμα πίστης και να ανακαλύψει πού μπορεί να πάει μετά το Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Mirage αξιολογήθηκε στο Xbox Series X.
Συστάσεις των συντακτών
- Το iPhone 15 Pro μπορεί να τρέξει εγγενώς τα πιο πρόσφατα παιχνίδια Resident Evil και Assassin’s Creed
- Το Assassin’s Creed Mirage κυκλοφορεί νωρίτερα από το αναμενόμενο
- Ubisoft Forward 2023: Πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Η Ubisoft και άλλα προσφέρουν τρόπους για να παίξετε αγορασμένα παιχνίδια Google Stadia αλλού
- Πώς να προπαραγγείλετε το Assassin's Creed Mirage: πωλητές λιανικής, εκδόσεις και μπόνους