Η τιμή εκκίνησης κάθε σημαντικής κονσόλας παιχνιδιών από το NES στο Nintendo Switch

Κατά την κυκλοφορία μιας κονσόλας παιχνιδιών, η τιμή μπορεί να είναι μία από τις τελευταία πράγματα οι εταιρείες αποτυγχάνουν, παρά το γεγονός ότι είναι ένας εξαιρετικά σημαντικός παράγοντας για το αν το αγοράζουν οι παίκτες. Οι κονσόλες κυκλοφόρησαν ταυτόχρονα με ένα αθλητικό μοντέλο με πολύ χαμηλότερη τιμή και η φθηνότερη επιλογή συχνά κερδίζει νωρίς το προβάδισμα. Αυτός δεν είναι ο μόνος παράγοντας για το εάν μια κονσόλα θα πετύχει ή όχι, αλλά η τιμή παίζει πολύ σημαντικό ρόλο. Το Digital Trends εξέτασε κάθε μεγάλη οικιακή κονσόλα που κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική από το Nintendo Entertainment System και εξέτασε εάν η τιμή του συνέβαλε στην επιτυχία — ή στην αποτυχία του.

Περιεχόμενα

  • Συστήματα τρίτης γενιάς
  • Συστήματα τέταρτης γενιάς
  • Συστήματα πέμπτης γενιάς
  • Συστήματα έκτης γενιάς
  • Συστήματα έβδομης γενιάς
  • Συστήματα όγδοης γενιάς

Συστήματα τρίτης γενιάς

Σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo

Mike Epstien/Digital Trends

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $180

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 428 $

ο Σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo έβγαλε τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών από ένα κραχ που ξεκίνησε το 1983 και δεν ξεκίνησε στη Βόρεια Αμερική με ευρεία κυκλοφορία. Αντίθετα, α περιορισμένη κυκλοφορία ξεκίνησε το 1985 με ευρύτερο να ακολουθεί τον επόμενο χρόνο. Το αρχικό "Deluxe Set" περιελάμβανε R.O.B., το NES Zapper, δύο χειριστήρια και δύο παιχνίδια. Η τιμή του $180 ήταν υψηλή, αλλά η Nintendo παρουσίασε αργότερα φθηνότερες εναλλακτικές λύσεις, συμπεριλαμβανομένου του περίφημου "Action Set" που περιείχε το Super Mario Bros./Κυνήγι πάπιας σύνθετη κασέτα.

Προτεινόμενα βίντεο

Παρά το γεγονός ότι είναι ακριβό κατά την κυκλοφορία, το Nintendo Entertainment System και το Famicom συνδυασμένο για να πουλήσει περισσότερες από 61 εκατομμύρια μονάδες. Με τον R.O.B. συμπεριλαμβανομένου, η Nintendo μπόρεσε αρχικά να διαθέσει στην αγορά το NES περισσότερο σαν παιχνίδι παρά μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών, ένα είδος προϊόντος που είχε αυξηθεί σε δημοτικότητα τα προηγούμενα χρόνια.

Σύστημα Sega Master

Master System Longplay [043] Sonic the Hedgehog (a)

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $200

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 467 $

Η προσπάθεια της Sega να επωφεληθεί από την ανανεωμένη επιτυχία της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, το Sega Master System δεν ήταν ιδιαίτερα εντυπωσιακό. Παρά το γεγονός ότι ήταν ελαφρώς πιο ακριβό από το NES όταν κυκλοφόρησε το 1986, πούλησε ένα κλάσμα του συστήματος της Nintendo διαχειρίζεται.

Η σφιχτή λαβή της Nintendo στη βιομηχανία και σε αυτήν πολιτικές αποκλειστικότητας προγραμματιστών δεν βοήθησε τη Sega να εισχωρήσει στη βιομηχανία, καθώς σε πολλά από τα κορυφαία στούντιο παιχνιδιών απαγορεύτηκε νομικά να συνεργαστούν μαζί τους. Θα χρειαζόταν ο Sonic the Hedgehog για να βάλει τη Sega στον χάρτη και να κάνει τις εταιρείες να ενδιαφέρονται να αναπτύξουν το επόμενο σύστημά της, αλλά αυτό δεν θα συνέβαινε για αρκετά χρόνια.

Atari 7800

Έβον Άμος

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $140

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 327 $

Όταν έρχεται αντιμέτωπος με τη Nintendo, ένας ανταγωνιστής χρειάζεται ένα νοκ άουτ γροθιά και η Atari το έμαθε αυτό με το σύστημα Atari 7800. Κυκλοφόρησε το 1986 για το σύγχρονο ισοδύναμο των περίπου 327 $, ήταν σίγουρα πιο προσιτό από τους ανταγωνιστές του. Παρείχε επίσης υποστήριξη για το πολύ πιο επιτυχημένο Atari 2600, αλλά σύμφωνα με πληροφορίες πουλήθηκε λιγότερες από 4 εκατομμύρια μονάδες. Ωστόσο, αυτό δεν ήταν αρκετό για να κρατήσει την Atari μακριά από τη μελλοντική κατασκευή κονσόλας.

Το Atari 7800 ήταν πιο ισχυρό από τους προκατόχους του, αλλά εξακολουθούσε να αισθάνεται χρονολογημένο σε σύγκριση με το NES. Ένα αρχαϊκό χειριστήριο, η κακή επιλογή παιχνιδιών και ο ανταγωνισμός από τη Nintendo εξασφάλισαν ότι δεν πλησίαζε καθόλου το μερίδιο αγοράς που είχε κερδίσει το Atari 2600. Η φήμη της Atari υπέφερε επίσης επειδή το προηγούμενο σύστημά της, το Atari 5200, ήταν μια πλήρης αποτυχία και σταμάτησε να λειτουργεί μέσα σε δύο χρόνια.

Συστήματα τέταρτης γενιάς

TurboGrafx-16

TurboGrafx-16 mini: Χαρακτηριστικά βίντεο

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $199

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 416 $

Το TurboGrafx-16, που κυκλοφόρησε ως ένα ψευδο-16-bit σύστημα που στην πραγματικότητα χρησιμοποιούσε έναν επεξεργαστή 8-bit, ήταν ένα μισό βήμα στην επόμενη γενιά. Η τιμή το έκανε αρκετά ανταγωνιστικό με το Nintendo Entertainment System δεδομένης της αυξημένης ισχύος του, αλλά συνέβη επίσης λανσαριστεί τον ίδιο μήνα με το Sega Genesis, το οποίο θα έκλεβε γρήγορα την προσοχή με τα πιο φανταχτερά γραφικά του και πιο εντυπωσιακά σκεύη, εξαρτήματα.

Το TurboGrafx-16 δεν είχε πεινάσει για παιχνίδια, ειδικά τα shoot-’em-up, αλλά το ίδιο το σύστημα είχε πολύ λίγα να προσφέρει που δεν μπορούσαν να κάνουν οι ανταγωνιστές. Από τότε, έχει αναπτύξει μια λατρεία και αποκτά τη δική της κονσόλα plug-and-play το 2020.

Sega Genesis

Sega Forever

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $189

Τιμή: προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 393 $

Κυκλοφορεί πολύ πιο μπροστά από το Super Nintendo Entertainment System και σε ελαφρώς φθηνότερη τιμή, το Sega Genesis είχε ένα αργό λανσάρισμα, καθώς δεν είχε ακόμη μια μασκότ ή ένα παιχνίδι που πωλούσε συστήματα που θα μπορούσε να απομακρύνει τους ανθρώπους από τη Nintendo και έπρεπε να βασίζεται αποκλειστικά στον ταχύτερο επεξεργαστή της για ελκυστικότητα. Αντίθετα, η Nintendo είχε το Mario, το οποίο ήταν ακόμα εξαιρετικά δημοφιλές παρά το γεγονός ότι βρισκόταν στο λιγότερο ισχυρό NES.

Ο νέος πρόεδρος της Sega της Αμερικής Τομ Καλίνσκε επέλεξε ένα μείωση τιμών το 1991, αλλά δεν ήταν αυτός ο μόνος λόγος που αυξήθηκαν οι πωλήσεις. Ο Sonic the Hedgehog τελικά έδωσε στη Sega μια μασκότ που αξίζει να μάρκετινγκ και έναν στόλο από υπέροχα παιχνίδια όπως Phantasy Star και η οριστική εκδοχή του Θανάσιμη Μάχη βοήθησε να κρατήσει το ενδιαφέρον των μεγαλύτερων παικτών. Πούλησε περισσότερο από 30 εκατομμύρια μονάδες κατά τη διάρκεια ζωής του.

Super Nintendo Entertainment System

SNES Κλασικό χειριστήριο χειρισμού αναθεώρησης ανά χείρας
Mike Epstein/Digital Trends

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $199

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 414 $

Η συνέχεια μιας από τις καλύτερες κονσόλες παιχνιδιών που κατασκευάστηκαν ποτέ, η Super Nintendo Entertainment System δεν χρειάστηκε να αναζωπυρώσει τη βιομηχανία παιχνιδιών, αλλά έπρεπε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες. Η τιμή του στα 199 δολάρια δεν ήταν φθηνή το 1991, ιδιαίτερα από τη στιγμή που η Nintendo κυκλοφόρησε σε μεγάλο βαθμό για παιδιά. Ωστόσο, οι παρόμοιες τιμές των ανταγωνιστών της το έκαναν σε μεγάλο βαθμό μη παράγοντα.

Τα συστήματα SNES και Super Famicom συνδυάστηκαν για να πουλήσουν περισσότερες από 49 εκατομμύρια μονάδες, σύμφωνα με τη Nintendo. Συνέχισε να λαμβάνει εξαιρετικά αποκλειστικά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων Super Mario World και Final Fantasy VI, και παραμένει ένα από τα πιο σεβαστά συστήματα της Nintendo.

CD-i της Philips

Έβον Άμος

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $700

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 1.381 $

Το CD-i της Philips είναι μια από τις πιο περίεργες κονσόλες που κυκλοφόρησαν ποτέ. Ήταν αρχικά προγραμματίζεται για συμβατότητα SNES παρόμοια με την προγραμματισμένη συμβατότητα του αρχικού PlayStation, αλλά τελικά εγκαταλείφθηκε και κυκλοφόρησε ως δική του μονάδα. Έλαβε αρκετές αναθεωρημένες εκδόσεις και η τιμή εκτόξευσης των 700 $ - άσεμνη ακόμη και το 2020 - ισοδυναμεί με σχεδόν 1.400 $ σήμερα.

Στην κορυφή, τα παιχνίδια του CD-i ήταν θρυλικά κακά. Έλαβε τρία αποκλειστικά παιχνίδια Zelda και ένα παιχνίδι Mario, και είναι τα χειρότερα παιχνίδια και στις δύο σειρές. Πιο προηγμένα γραφικά από άλλα συστήματα δεν θα μπορούσαν να υποκαταστήσουν το κακό παιχνίδι, το οποίο η επόμενη κονσόλα σε αυτήν τη λίστα θα μάθαινε επίσης με τον δύσκολο τρόπο.

Συστήματα πέμπτης γενιάς

3DO

Έβαν Άμος

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $700

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 1.250 $

Όπως και το CD-i, το σύστημα 3DO Interactive Multiplayer κυκλοφόρησε στην αγορά ως ένα premium σύστημα για σκληροπυρηνικούς παίκτες. Ήταν πιο ισχυρό από άλλες κονσόλες όταν κυκλοφόρησε και μπορούσε να παίζει πιο προηγμένα παιχνίδια, αλλά η τιμή του σήμαινε ότι ήταν απρόσιτο για παιδιά και πολλούς ενήλικες.

Βίντεο πλήρους κίνησης και παιχνίδια όπως Wing Commander III: Heart of the Tiger μπορούσε να κάνει μόνο τόσα πολλά, και το 3DO υπήρχε ως ένα ενδιαφέρον λείψανο παρά ως μια αξιόλογη κονσόλα. Εκτιμάται ότι έχει πουλήσει λιγότερα από 1 εκατομμύριο μονάδες.

Atari Jaguar

Έβαν Άμος

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $249

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 445 $

Μια κονσόλα που ήταν πιο ακριβή από το SNES και το Genesis, αλλά υποσχόταν επιπλέον ισχύ για τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας, το Atari Jaguar κυκλοφόρησε στην αγορά ως σύστημα 64-bit χρόνια πριν από την κυκλοφορία του Nintendo 64. Η τιμή αντιπροσώπευε αυτό, αλλά η μοναδική αρχιτεκτονική της κονσόλας ήταν δεν είναι πραγματικά 64-bit και τα παιχνίδια το έδειξαν αυτό.

Τα παιχνίδια δεν έμοιαζαν ριζικά διαφορετικά από αυτά που υπήρχαν στο SNES ή στο Genesis και σε σύγκριση με την νεότερη βιβλιοθήκη PlayStation και Nintendo 64, δεν πλησίαζαν. Η Jaguar θα ήταν η τελευταία κονσόλα που παρήγαγε η Atari, που θα πωλούσε σε α μερικές εκατοντάδες χιλιάδες μονάδες πριν διακοπεί.

Sega Saturn

Έβαν Άμος

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $400

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 677 $

Δύο κονσόλες θα μπορούσαν να συνυπάρχουν και να πετύχουν τη δεκαετία του 1990, αλλά τρεις ήταν προφανώς υπερβολικές. Το Sega Saturn ήταν η πλήρης συνέχεια της εταιρείας στο Genesis μετά τα περιφερειακά 32X και Sega CD και η τιμή του ήταν σημαντική. Με υπερδιπλάσια τιμή εκτόξευσης του Genesis, ο Κρόνος έχασε μεγάλο μέρος της ελκυστικότητάς του, παρά το γεγονός ότι ήταν γεμάτο με το εντυπωσιακό Virtua Fighter.

Είναι παλιό σχετικά καλά από νωρίς, αλλά ο Κρόνος σύντομα αντιμετώπισε τον ανταγωνισμό από το νέο PlayStation της Sony και το Nintendo 64. Δεν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί κανένα από τα δύο συστήματα, παρά τη μεγάλη μείωση της τιμής, και θα ήταν το πρώτο σημάδι προβλημάτων για την επιχείρηση υλικού της Sega.

PlayStation

Τα καλύτερα παιχνίδια ps1 sony ps1

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $299

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 506 $

Μία από τις λίγες κονσόλες που κατάφερε να πετύχει παρά την πολύ υψηλή τιμή εκτόξευσης, το αρχικό PlayStation είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα συστήματα παιχνιδιών όλων των εποχών. Η τιμή εκτόξευσης των 299 $ έπεσε τελικά, επιτρέποντάς του να ανταγωνιστεί το Sega Saturn και αργότερα το Nintendo 64.

Η επιτυχία της Sony με το σύστημα, ωστόσο, μπορεί να εντοπιστεί στα αποκλειστικά παιχνίδια της. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Στριφτό μέταλλο, και Resident Evil κυκλοφορεί μόνο για PlayStation. Δεν έμοιαζαν με τίποτα σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες και η Sony θα έπαιρνε αυτή τη δυναμική στην επόμενη γενιά.

Nintendo 64

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $200

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 329 $

Μακριά από τα πιο επιτυχημένα συστήματα της Nintendo, αλλά και όχι αποτυχημένα, το Nintendo 64 είχε τιμή εξαιρετικά ανταγωνιστικά $200 όταν κυκλοφόρησε το 1996. Σε πακέτο με Super Mario 64 και αργότερα έλαβε εξαιρετικές αποκλειστικότητες όπως The Legend of Zelda: Ocarina of Time και Super Smash Bros., ήταν μια τέλεια επιλογή για όλες τις ηλικίες και είδαν τους προγραμματιστές της Nintendo στο απόγειό τους.

Ωστόσο, πούλησε μόνο περίπου ένα τρίτο από το σύνολο του PlayStation. Η υποστήριξη τρίτων είχε αρχίσει να μετακινείται στο σύστημα της Sony, κάτι που θα συνεχιζόταν για χρόνια — συμπεριλαμβανομένης της επόμενης γενιάς κονσόλας.

Συστήματα έκτης γενιάς

Dreamcast

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $199

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 308 $

Αν το Dreamcast δεν είχε τόσο μεγάλο ανταγωνισμό, θα μπορούσε να είχε πετύχει. Κυκλοφόρησε για τη Βόρεια Αμερική το 1999 για μόλις 199 $, ήταν η πιο ισχυρή οικιακή κονσόλα παιχνιδιών εκείνη την εποχή και διέθετε πολλά υπέροχα παιχνίδια, όπως Τρελό ταξί και Resident Evil: Code Veronica. Παρόλα αυτά, η λειτουργία του σταμάτησε το 2001.

Το PlayStation 2 κυκλοφόρησε το 2000 και κατάφερε να τραβήξει σημαντικά μεγαλύτερη προσοχή. Συνδέθηκε το 2001 τόσο από το GameCube όσο και από το αρχικό Xbox. Η αγορά είχε γίνει πολύ γεμάτη για τη Sega, η οποία στράφηκε στην ανάπτυξη παιχνιδιών τρίτων.

PlayStation 2

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $299

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 448 $

Ακριβό αλλά όχι αστεία ακριβό κατά την κυκλοφορία το 2000, το PlayStation 2 συνέχισε να είναι η οικιακή κονσόλα παιχνιδιών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών. Η τιμή του αντισταθμίστηκε κάπως από αυτό τεράστια σειρά εκτόξευσης, που περιελάμβανε SSX, TimeSplitters,Τουρνουά Tekken Tag, Madden NFL 2001, και Εξωπραγματικό Τουρνουά.

Τα επόμενα χρόνια, το PlayStation 2 θα λάμβανε αρκετές αποκλειστικές που πρέπει να έχετε. Αυτά περιελάμβαναν Grand Theft Auto III, βασιλικές καρδιές, και Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Η τιμή του ήταν κόψτε πολλές φορές κατά τη διάρκεια ζωής του διατηρώντας τις πωλήσεις υψηλές και συνέχισε να λαμβάνει εξαιρετικά παιχνίδια μετά την κυκλοφορία του PS3.

GameCube

gamecube-κονσόλα

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $199

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 290 $

Το GameCube συνέχισε την πτωτική τάση των πωλήσεων της Nintendo παρόλο που ήταν μία από τις φθηνότερες κονσόλες της Nintendo ποτέ. Λιγότερο από 300 $ όταν προσαρμόστηκε για τον πληθωρισμό, ξεκίνησε το 2001 με Το Μέγαρο του Λουίτζι ως το μεγαλύτερο αποκλειστικό του, και Super Smash Bros. Melee ακολούθησε λίγο μετά.

Δυστυχώς, η Nintendo ακόμα δεν μπόρεσε να προσελκύσει σημαντική ανάπτυξη τρίτων σε σύγκριση με τη Sony, και με το Xbox της Microsoft τώρα στην εικόνα, η Nintendo έπρεπε να βασιστεί περισσότερο στα δικά της παιχνίδια για να κινηθεί μονάδες. Σε λιγότερο από Πουλήθηκαν 22 εκατομμύρια συστήματα, το GameCube είναι μια από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις της Nintendo.

Xbox

συμβατότητα προς τα πίσω

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $299

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 436 $

Ένα αρκετά ακριβό σύστημα που δικαιολογούσε την τιμή του έχοντας περισσότερη ισχύ από τους ανταγωνιστές του, το αρχικό Xbox θα είχε ακολουθήσει το δρόμο του CD-i και του 3DO αν δεν ήταν Halo: Combat Evolved. Το shooter πρώτου προσώπου έφερε επανάσταση στο είδος των κονσολών και το σύστημα συνέχισε να πουλάει 24 εκατομμύρια μονάδες. Το να νικήσεις τη Nintendo με την πρώτη προσπάθεια δεν είναι μικρό κατόρθωμα.

Το 2003, η Microsoft έγινε επίσης η πρώτη κονσόλα που υιοθέτησε online multiplayer ευρείας κλίμακας με το Xbox Live και Halo 2 το υποστήριξε κατά την κυκλοφορία το επόμενο έτος. Ένα franchise σπάνια μπορεί να πουλήσει ως σύστημα, αλλά αυτό ήταν σίγουρα ισχύει με το Xbox.

Συστήματα έβδομης γενιάς

Xbox 360

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $299

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 395 $

ο Xbox 360 είχε κάτι που οι περισσότερες σύγχρονες κονσόλες δεν έχουν κατά την κυκλοφορία: ένα head-start. Η κονσόλα κυκλοφόρησε το 2005, ενώ τόσο το Wii όσο και το PlayStation 3 έφτασαν το επόμενο έτος. Το άλμα στη δύναμη από τη μια γενιά στην άλλη ήταν σημαντικό και το παιχνίδι εκτόξευσης Call of Duty 2 έδωσε στους παίκτες έναν λόγο να κατέχουν το σύστημα από την αρχή.

Το πλεονέκτημα του παιχνιδιού και του έτους βοήθησε να αντισταθμιστεί το γεγονός ότι η τιμή των 299 $ δεν περιελάμβανε συσκευή αποθήκευσης. Η απόκτηση του Xbox 360 με σκληρό δίσκο 20 GB θα κόστιζε άλλα 100 $. Ευτυχώς για τη Microsoft, ακόμη και αυτή η τιμή φαινόταν χαμηλή όταν η Sony κυκλοφόρησε την επόμενη κονσόλα της. Το Xbox 360 πούλησε περισσότερα από 84 εκατομμύρια συστήματα κατά τη διάρκεια της ζωής του.

Playstation 3

playstation
Έβαν Άμος

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $499

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 639 $

Ένα κακό άλμα από την πύλη δεν σημαίνει ότι ένα σύστημα έχει τελειώσει και η Sony το συνειδητοποίησε με το PlayStation 3. Παρουσίασε την κονσόλα το 2006 ξεκινώντας από $499, με μια έκδοση $599 που συσκευάζει έναν μεγαλύτερο σκληρό δίσκο. Μεταξύ των παιχνιδιών εκκίνησης του ήταν το εξαιρετικό Αντίσταση: Fall of Man, αλλά αντιμετώπιζε τη μεγάλη επιτυχία της Microsoft Gears of War.

Η τιμή, ωστόσο, τελικά έπεσε πολύ και η Sony άρχισε σταδιακά να κυκλοφορεί αποκλειστικότητες για τις οποίες ενδιαφέρονται οι παίκτες. Uncharted 2, God of War III, LittleBigPlanet, και Metal Gear Solid 4 μπορούσε να παιχτεί μόνο στο PS3 και προγράμματα συνδρομής δωρεάν παιχνιδιών όπως το PlayStation Plus γλυκάνανε τη συμφωνία. Μέχρι το τέλος της γενιάς, οι πωλήσεις του PS3 θα ήταν απλά βγείτε έξω το Xbox 360's.

Wii

nintendo-wii

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $250

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: $320

Η Nintendo είχε τρία πολύ σημαντικά πράγματα όταν κυκλοφόρησε το Wii: χαμηλή τιμή, επαναστατική τεχνολογία και υποστήριξη τρίτων. Τα χειριστήρια κίνησης ήταν τεράστια, ακόμη και πριν εξεταστούν τα παιχνίδια και ξεκινήσουν The Legend of Zelda: Twilight Princess και Wii Sports την έκανε την πιο καυτή κονσόλα. Φθηνότερο από οποιονδήποτε ανταγωνιστή, ήταν επίσης μια προφανής επιλογή για τους γονείς κατά τη διάρκεια των διακοπών.

Η ορμή θα στερέψει κάπως αφού τελείωσε η τρέλα με τον έλεγχο κίνησης και οι προγραμματιστές άρχισαν να κάνουν καλύτερα παιχνίδια στο PS3 και το Xbox 360, αλλά το Wii έχει ήδη αφήσει το στίγμα του. Παραμένει η πιο επιτυχημένη οικιακή κονσόλα της Nintendo με περισσότερα από Πουλήθηκαν 100 εκατομμύρια μονάδες.

Συστήματα όγδοης γενιάς

Wii U

Nintendo-wii-u-controller

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $300

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 336 $

Μετά τη νίκη του Wii, η Nintendo υπέστη ένα τεράστιο πλήγμα με το WiiU. Μια χαμηλή τιμή δεν θα μπορούσε να σώσει αυτό το σύστημα που αμαυρώθηκε από το απογοητευτικό υλικό και το φρικτό μάρκετινγκ. Το Wii U κυκλοφόρησε για ένα μέτριο $299 το 2012, και μια ελαφρώς πιο ακριβή έκδοση γεμάτη στο παιχνίδι Nintendo Land, επιδεικνύοντας τα χαρακτηριστικά του συστήματος. Δυστυχώς, αυτά τα χαρακτηριστικά δεν ήταν πολύ εντυπωσιακά και το ευαίσθητο στην αφή χειριστήριο δεν ήταν τόσο επαναστατικό όσο το τηλεχειριστήριο του Wii.

Το Wii U δυσκολεύτηκε επίσης λόγω του μπερδεμένου ονόματός του, το οποίο οδήγησε τους πελάτες και τους θαυμαστές της Nintendo Τζίμι Φάλον να σκεφτεί κανείς ότι ήταν ένα πρόσθετο σύστημα Wii. Είναι δύσκολο να συνέλθεις από αυτό και η Nintendo αντικατέστησε το σύστημα με το Switch μετά από λιγότερο από πέντε χρόνια.

Xbox One

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $499

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 553 $

Η Nintendo δεν ήταν η μόνη που έπεσε από τη χάρη. Η κυκλοφορία του Xbox One της Microsoft απέτυχε από την αρχή. Με τιμή 499 $ με το Kinect ως πακέτο αξεσουάρ σε όλα τα πακέτα, η κονσόλα ήταν 100 $ περισσότερα από το PS4 και τους μήνες που προηγήθηκαν μέχρι το λανσάρισμα ήταν γεμάτες με διαμάχες γύρω από τα αρχικά σχέδια της εταιρείας για απαιτούμενους περιορισμούς παιχνιδιού στο διαδίκτυο και χρησιμοποιούμενων παιχνιδιών.

Παρά τη μείωση της τιμής, το Xbox One δεν κατάφερε ποτέ να προλάβει στο PS4. Η έλλειψη αποκλειστικών παιχνιδιών, τα περισσότερα από τα οποία είναι διαθέσιμα σε υπολογιστή, έρχεται σε πλήρη αντίθεση με τις βιβλιοθήκες Switch και PS4, αν και η Microsoft βρήκε αργότερα επιτυχία με το πρόγραμμα Xbox Game Pass της.

PlayStation 4

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $399

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 441 $

Κάθε φορά που η Microsoft έκανε ένα λάθος με το μάρκετινγκ του Xbox One, η Sony έκανε το ακριβώς αντίθετο με το PS4. Διατίθεται ήδη στην αγορά ως φιλικό προς τον καταναλωτή σύστημα που δεν θα έχει περιορισμούς στη σύνδεση στο Διαδίκτυο ή χρησιμοποιείται παιχνιδιών, η Sony προχώρησε στην βολή στην E3 2013 όταν αποκάλυψε ότι η κονσόλα θα κόστιζε 100 $ λιγότερο από το Xbox Ενας.

Η Sony παρουσίαζε με συνέπεια καλύτερες αποκλειστικότητες πρώτου κατασκευαστή και τρίτων που της επέτρεψαν να κατέχει ένα σημαντικό προβάδισμα έναντι της Microsoft αυτής της γενιάς, ακόμη και μετά τη διακοπή του Kinect και την τιμή του Xbox One ταίριαξε με το PS4. Το PS4 είναι μια από τις κονσόλες με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών, ξεπερνώντας ακόμη και το Wii.

Nintendo Switch

Τιμή κατά την κυκλοφορία: $300

Τιμή προσαρμοσμένη για τον πληθωρισμό: 316 $

Το Nintendo Switch, που κυκλοφόρησε στη μέση μιας γενιάς, καθώς ο ενθουσιασμός για άλλα συστήματα εξασθενούσε, ήταν προσιτός στην κυκλοφορία και διέθετε ένα τέχνασμα στο οποίο οι παίκτες δεν μπορούσαν να αντισταθούν: Το υβριδικό παιχνίδι. Η εναλλαγή μεταξύ χρήσης ως οικιακής κονσόλας και φορητού συστήματος σε συνδυασμό με τη χαμηλή τιμή έκανε το Switch το Η Nintendo ήταν απελπισμένη για τη μεγάλη επιτυχία μετά την αποτυχία του Wii U.

Με το ακόμη φθηνότερο Nintendo Switch Lite να έρχεται το 2019, η σειρά κονσολών της Nintendo παραμένει φθηνή και πρωτοποριακή, παρά το γεγονός ότι οι τιμές των παιχνιδιών της πέφτουν σπάνια. Ακόμη και με τα νέα συστήματα που έρχονται στα τέλη του 2020, η καινοτομία του Switch σημαίνει ότι πιθανότατα θα συνεχίσει να πουλά χωρίς δραστική μείωση.

Συστάσεις των συντακτών

  • Κάθε παιχνίδι FromSoftware Soulsborne, κατατάσσεται
  • Το καλύτερο παιχνίδι του Playdate έρχεται σε Nintendo Switch και PC αυτόν τον μήνα
  • Κάθε παιχνίδι Mario Kart κατατάσσεται από το καλύτερο στο χειρότερο
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch για ενήλικες
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch για το 2023

Κατηγορίες

Πρόσφατος