Δεδομένου ότι το κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών αυξάνεται και οι εκδότες αναζητούν πάντα την επόμενη μεγάλη επιτυχία, είναι σπάνιο ένα επιτυχημένο παιχνίδι να είναι μια υπόθεση που γίνεται μεμονωμένα. Πολύ πιο συχνά, τα καλύτερα παιχνίδια μετατρέπονται σε μακροχρόνιες σειρές, με άφθονα sequels και spinoff παιχνίδια. Όταν αυτό δεν συμβαίνει, είναι ασυνήθιστο και μπορεί να οφείλεται είτε στο ότι οι πωλήσεις του παιχνιδιού δεν ταιριάζουν με τις κριτικές του είτε επειδή οι δημιουργοί του απλώς δεν ενδιαφέρθηκαν να κάνουν άλλο παιχνίδι. Για τα καλύτερα παιχνίδια που δεν έλαβαν ποτέ συνέχεια, η Digital Trends εξέτασε παιχνίδια που δεν μετατράπηκαν σε franchise, καθώς και παιχνίδια που ήταν τα τελευταία στη σειρά τους χωρίς σημάδια επιστροφής.
Περιεχόμενα
- Δεύτερη θέα
- Sunset Overdrive
- Kid Icarus: Uprising
- Bloodborne
- DmC: Devil May Cry
- Advance Wars: Days of Ruin
- L.A. Noire
- Μαχητές της ελευθερίας
- Χρόνο Σταυρός
- Αυτοκρατορία Jade
Περαιτέρω ανάγνωση
- Οι καλύτερες αναβιώσεις παιχνιδιών
- Τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του 2020
- Οι καλύτερες κονσόλες παιχνιδιών
Δεύτερη θέα
Το Free Radical Design είναι περισσότερο γνωστό για τα παιχνίδια TimeSplitters, αλλά το υποτιμημένο ψυχολογικό θρίλερ του στούντιο μπορεί να είναι η καλύτερη δουλειά του. Δεύτερη θέα είναι ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου με τηλεκίνηση και ψυχικές ικανότητες, που διαδραματίζεται εν μέρει σε ένα άσυλο και εν μέρει σε μια απομακρυσμένη ερευνητική εγκατάσταση. Ο ήρωας John Vattic δεν είναι ένα πλήρωμα που ναυαγεί από ένα άτομο, με ένα επίπεδο ευπάθειας που κάνει κάθε επιλογή σημαντική - είτε είναι κρυφή από εχθρούς είτε εκτόξευση αντικειμένων στα κεφάλια τους.
Προτεινόμενα βίντεο
Δεύτερη θέα πέταξε κάτω από το ραντάρ, πιθανώς επειδή απελευθέρωσε τόσο κοντά στο παρόμοιο Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, αλλά είναι το πιο ενδιαφέρον παιχνίδι από τα δύο. Λέγεται με μη γραμμική σειρά, η ιστορία του περιλαμβάνει πολλές τεράστιες ανατροπές που ανατρέπουν εντελώς τα γεγονότα του παιχνιδιού και αξίζει να το δείτε μέχρι το τέλος.
Sunset Overdrive
Η Insomniac Games έχει πολύ λίγα κακά παιχνίδια στη βιβλιοθήκη της και σχεδόν όλα καταλήγουν επιτυχημένα. Το Ratchet & Clank παραμένει δημοφιλές και μετά Marvel’s Spider-Man, η Sony επέλεξε ακόμη και να αγοράσει εντελώς το στούντιο. Πριν από αυτό, ωστόσο, η Insomniac δημιούργησε το εξαιρετικό παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου Sunset Overdrive για το Xbox One, συνδυάζοντας την προηγούμενη εμπειρία του shooter με το platforming και τον Tony Hawk για κάτι εντελώς μοναδικό.
Sunset OverdriveΗ αποκλειστικότητα του Xbox One κατά τη διάρκεια μιας πολύ δύσκολης περιόδου για την κονσόλα πιθανότατα έβλαψε τις πωλήσεις της, παρά τους επικριτικούς επαίνους του παιχνιδιού. Η Sony έχει είπε σε συνέντευξή του ότι δεν δίνει προτεραιότητα στη σειρά στο μέλλον, αλλά κυκλοφόρησε τελικά στον υπολογιστή.
Διαβάστε την πλήρη μας Sunset Overdrive ανασκόπηση
Kid Icarus: Uprising
Οι Super Smash Bros. Το franchise έχει κρατήσει τον σχεδιαστή Masahiro Sakurai εξαιρετικά απασχολημένο όλα αυτά τα χρόνια. Ένα εξωτερικό παιχνίδι που πήρε χρόνο για να εξελιχθεί ήταν Kid Icarus: Uprising το 2012. Το shooter τρίτου προσώπου και βασισμένο σε σιδηροτροχιές ένιωσε σαν φανταστικό Star Fox, με πλήρη φωνητική ερμηνεία και χιούμορ που σπάει τον τέταρτο τοίχο. Οι online ανταγωνιστικοί χαρακτήρες για πολλούς παίκτες και οι γοητευτικοί χαρακτήρες το έκαναν να φαίνεται σαν το επόμενο μεγάλο franchise της Nintendo και ένα μεγάλο βήμα μπροστά από τις αρχικές εκδόσεις NES και Game Boy.
Super Smash Bros. Ωστόσο, οι θαυμαστές δεν μπορούν να είναι ικανοποιημένοι και ο Sakurai επέστρεψε στη σειρά μαχών με Super Smash Bros. για το Nintendo 3DS, Super Smash Bros. για το Wii U και Super Smash Bros. Απόλυτο. Ενα Εξέγερση συνέχεια έχει έχει ήδη αποκλειστεί, όπως και ένα σύγχρονο λιμάνι. Το Pit θα συνεχίσει πιθανότατα μόνο στο Smash Bros. τώρα.
Διαβάστε την πλήρη μας Kid Icarus: Uprising ανασκόπηση
Bloodborne
Ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχει φτιάξει ποτέ η FromSoftware, Bloodborne πήρε τη φόρμουλα Dark Souls και το έκανε πιο γρήγορο, αφαιρώντας βαριές πανοπλίες και ασπίδες για πριονοκορδέλες και πιστόλια. Η γοτθική βικτοριανή αρχιτεκτονική του και οι εμπνευσμένοι από τον Λάβκραφτ εχθροί του αισθάνονταν ξεχωριστοί από τη σειρά Souls, όπως και τα πιο ευέλικτα στοιχεία μάχης και τρόμου. Αλλά με το παιχνίδι και τη μοναδική του επέκταση που κυκλοφόρησε, Bloodborne παραμερίστηκε υπέρ του Dark Souls 3 και Sekiro: Shadows Die Twice.
Ίσως η Sony και η FromSoftware έχουν σχέδια για μια συνέχεια PlayStation 5, αλλά η πενταετής αναμονή από τότε Bloodborne έχει γίνει πιο δύσκολο. Το ανατριχιαστικό σύμπαν του παιχνιδιού είναι ώριμο για εξερεύνηση και επέκταση και σίγουρα θα υπάρχουν πολλά τρομακτικά σχέδια τεράτων που επιπλέουν μέσα στο κεφάλι του σκηνοθέτη Hidetaka Miyazaki.
Διαβάστε την πλήρη μας Bloodborne ανασκόπηση
DmC: Devil May Cry
Ναι, η σειρά Devil May Cry στο σύνολό της επέστρεψε το 2019 με το εκπληκτικό Devil May Cry 5, αλλά επαναπροσδιορίζεται DmC: Devil May Cry παρουσίασε χαμηλή απόδοση όταν κυκλοφόρησε έξι χρόνια νωρίτερα. Το παιχνίδι χάλασε τις ιστορίες και τον κανόνα των πρώτων τεσσάρων παιχνιδιών υπέρ ενός πιο σκοτεινού Ζουν ιστορία που έβλεπε τις εταιρείες και τα δεξιά ειδησεογραφικά μέσα ως εξώφυλλα για δαίμονες. Διατήρησε την κλασική μάχη της σειράς, αλλά βελτίωσε την κάμερα και βελτίωσε τα όπλα.
Έκανε DmC να πάρει τη σειρά πολύ μακριά από τις ρίζες της; Πιθανότατα, καθώς η έκδοση του Dante ήταν λιγότερο αυθόρμητη και υποτιμητική, αλλά ήταν ακόμα ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια δράσης της εποχής του Xbox 360 και του PlayStation 3. Με ένα τέλος cliffhanger βελτιωμένο μέσω ενός επεισοδίου DLC, το παιχνίδι ετοιμάζεται για μια πλήρη συνέχεια.
Διαβάστε την πλήρη μας DmC: Devil May Cry ανασκόπηση
Advance Wars: Days of Ruin
Η Nintendo δεν έχει έλλειψη τακτικών παιχνιδιών ρόλων λόγω της ανανεωμένης σειράς Fire Emblem. Ωστόσο, έχει περάσει πάνω από μια δεκαετία από τότε Advance Wars: Days of Ruin και δεν υπάρχει σημάδι συνέχειας. Το παιχνίδι που βασίζεται σε στρατιωτικά θέματα σημάδεψε μια διαφορετική φαγούρα από το Fire Emblem, δίνοντας την προσοχή περισσότερο στις τακτικές μάχης παρά σε μεμονωμένους χαρακτήρες. Ο πιο σκούρος τόνος του Μέρες Καταστροφής Συγκεκριμένα έτυχε μικτή υποδοχή, η οποία μπορεί να είχε να κάνει με το διάλειμμα της σειράς.
Στο μεταξύ, οι διάδοχοι έχουν αρχίσει να εμφανίζονται. Μικροσκοπικό μέταλλο ήταν από τους πρώτους που έφεραν τον μανδύα, και το θέμα της φαντασίας Wargroove βασισμένο στους μηχανικούς του Advance Wars το 2019. Ωστόσο, τίποτα δεν μπορεί να συγκριθεί με τα παιχνίδια της Nintendo.
L.A. Noire
L.A. Noire ήταν ένα από τα πιο πρωτοποριακά παιχνίδια περιπέτειας που έγιναν ποτέ όταν κυκλοφόρησε το 2011. Παραδόξως, έχει μείνει ως επί το πλείστον ααντιγραφή στα χρόνια που ακολούθησαν. Τα συστήματα έρευνας και ανάκρισης του παιχνιδιού εμπιστεύονταν τους παίκτες να εντοπίσουν σημαντικές ενδείξεις μέσω των εκφράσεων του προσώπου και των περιβαλλοντικών λεπτομερειών, και αυτές οι στιγμές χαρακτηρίστηκαν από έντονη δράση. Θα ακολουθούσε μόνο μια αποκλειστική έκδοση εικονικής πραγματικότητας που συνδύαζε μερικές αποστολές.
Οι πιθανότητες για συνέχεια είναι πολύ μικρές. Η Developer Team Bondi έκλεισε μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού και το επόμενο έργο του ακυρώθηκε μετά την αποχώρηση των εκδοτών. Πιθανότατα θα εναπόκειτο στον εκδότη Rockstar Games να αναπτύξει μια συνέχεια, αν είχε γίνει ποτέ.
Διαβάστε την πλήρη μας L.A. Noire ανασκόπηση
Μαχητές της ελευθερίας
Πολύ πριν ΠΡΟΣΟΨΗ, υπήρχε Μαχητές της ελευθερίας, που αναπτύχθηκε από το Hitman studio IO Interactive. Τοποθετημένο σε μια εναλλακτική ιστορία όπου η Σοβιετική Ένωση εισέβαλε στις Ηνωμένες Πολιτείες, το παιχνίδι επικεντρώθηκε στον ανταρτοπόλεμο και τις υπόγειες τακτικές για να συντρίψει τη δύναμη κατοχής. Καθώς οι παίκτες προχωρούσαν και ολοκλήρωναν τις αποστολές, μπορούσαν να στρατολογήσουν περισσότερους μαχητές της αντίστασης και να διώξουν περαιτέρω τους κομμουνιστές από τη Νέα Υόρκη.
Αν και μια προγραμματισμένη συνέχεια δεν προέκυψε ποτέ, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα η IO Interactive να επαναφέρει τελικά τους Freedom Fighters. Αφού χωρίστηκε από την Square Enix, πήρε τα δικαιώματα για την IP, αν και η επιτυχία των πρόσφατων παιχνιδιών Hitman σημαίνει ότι μπορεί να περάσουν χρόνια για να κυκλοφορήσει η συνέχεια.
Χρόνο Σταυρός
Έχουν κυκλοφορήσει δεκάδες παιχνίδια Final Fantasy όλα αυτά τα χρόνια, αλλά μόνο τρία παιχνίδια Chrono και μόνο δύο από αυτά που κυκλοφόρησαν εκτός Ιαπωνίας. Είναι αδικία, καθώς αυτά τα δύο παιχνίδια είναι και τα δύο εξαιρετικά. Chrono Trigger στέκεται ως ένα από τα καλύτερα — αν όχι τα καλύτερα — παιχνίδια ρόλων όλων των εποχών και ο διάδοχός του στο PlayStation Χρόνο Σταυρός βασίζεται στο χρονοδιάγραμμα του παιχνιδιού και στο σύστημα Techs.
Το Chrono δεν είχε ποτέ το ίδιο όνομα αναγνώρισης του Final Fantasy και χωρίς νέο παιχνίδι εδώ και 20 χρόνια, είναι πολύ απίθανο να υπάρξει ποτέ συνέχεια. Ένα τρίτο παιχνίδι ονομάζεται Chrono Break σχεδιάστηκε στην πραγματικότητα, με το ιδέες που μεταφέρονται σε Final Fantasy Dimensions II αφού τελικά ακυρώθηκε.
Αυτοκρατορία Jade
Το BioWare είναι πιο διάσημο για τη σειρά Mass Effect, Baldur's Gate και Star Wars: Knights of the Old Republic, αλλά ανέπτυξε το αποκλειστικό Xbox Αυτοκρατορία Jade λίγο πριν κυκλοφορήσει το Xbox 360. Το παιχνίδι δράσης-φαντασίας με κινεζική επιρροή διέθετε επίσης ένα δυαδικό σύστημα ηθικής που ονομαζόταν «Way of the Open Palm» και «Way of the Closed Fist», χτίζοντας στη φωτεινή και σκοτεινή πλευρά του Star Wars και διαμορφώνοντας την κατάσταση για το Paragon και το Renegade στη μάζα Αποτέλεσμα.
Ίσως επειδή κυκλοφόρησε τόσο αργά στη ζωή του αρχικού Xbox, Αυτοκρατορία Jade'μικρό οι πωλήσεις ήταν απογοητευτικές. Οι μετέπειτα επιτυχίες του BioWare με τα Mass Effect και Dragon Age σημαίνουν ότι δεν είναι πιθανό να υπάρξει συνέχεια, αλλά το βασικό του gameplay και η αφήγηση είναι τόσο καλά όσο οτιδήποτε έχει κάνει ποτέ το στούντιο.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox Series X: 2023 και μετά
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Nintendo Switch: 2023, 2024 και μετά
- Κάθε παιχνίδι Mario Kart κατατάσσεται από το καλύτερο στο χειρότερο
- Τα καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη
- Οι καλύτερες προσφορές για φορητούς υπολογιστές παιχνιδιών Prime Day: Alienware, Razer, Asus και άλλα