Το Outer Worlds Hits Switch τον Μάρτιο, οι συνέχειες θα μπορούσαν να κολλήσουν στο Xbox

Η χρονιά είναι στα τρία τέταρτα της διαδρομής, αλλά η 30ή επέτειος του Kirby συνεχίζεται ακόμα έντονα. Το σημερινό Nintendo Direct ανακοίνωσε ότι ένα remaster του παιχνιδιού Wii του 2011 του pink puffball, το Kirby's Return to Dream Land Deluxe, θα έρθει στο Nintendo Switch την επόμενη άνοιξη.

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1569698577386962945

Το Starfield θα είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια του 2023, αλλά δεν είμαι τόσο ενθουσιασμένος που θα το παίξω ακόμα.
Ενώ τα φώτα της δημοσιότητας του Starfield στο Xbox & Bethesda Games Showcase φέτος τόνισαν μερικά εντυπωσιακά χαρακτηριστικά, δεν μπορούσα να διώξω την αίσθηση ότι είχα ήδη πάρει όλα όσα θα ήθελα από ένα παραδοσιακό RPG επιστημονικής φαντασίας όπως αυτό από ένα άλλο παιχνίδι: The Outer Worlds από το Obsidian Ψυχαγωγία. Κατά ειρωνικό τρόπο, που αναπτύχθηκε από ένα άλλο στούντιο της Microsoft, το The Outer Worlds έδειξε ότι φουσκώνει ένα παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας με χιλιάδες πλανήτες δεν είναι απαραίτητοι όταν η νοοτροπία "λιγότερο είναι περισσότερο" μπορεί ακόμα να οδηγήσει σε μια έμπειρα σχεδιασμένη επιστημονική φαντασία RPG.


Αν και το The Outer Worlds μπορεί να μην είναι τόσο μεγάλο όσο το Starfield σε εμβέλεια, εξακολουθεί να αφήνει μια εντύπωση κάθε φορά που το επισκέπτομαι ξανά. Είναι μια εστιασμένη, επαναλαμβανόμενη και ξεκαρδιστική περιπέτεια χωρίς πολλά τρελά, αυτό που θέλω από τα RPG μου. Το το κάνει αυτό ενώ μιμείται και τα κλασικά παιχνίδια της Bethesda The Elder Scrolls και Fallout, κερδίζοντας το Starfield στο γροθιά.
Το Starfield θα μπορούσε να με εντυπωσιάσει όταν κυκλοφορήσει, αλλά ό, τι έχω δει από αυτό δεν με έχει κάνει τόσο πρόθυμο να το παίξω όταν είμαι τόσο ικανοποιημένος με την επανάληψη του The Outer Worlds ενώ περιμένω μανιωδώς τη συνέχειά του.
Starfield: Official Gameplay Reveal
Λιγότεροι κόσμοι, περισσότερη διασκέδαση
Από τη στιγμή που το escape pod σας προσγειώνεται κατά λάθος σε έναν κυνηγό επικηρυγμένων που υποτίθεται ότι θα σας βοηθήσει, είναι σαφές ότι Το The Outer Worlds είναι μια γλωσσολαλιά, σατιρική άποψη για τον καπιταλισμό, τον αποικισμό και το είδος επιστημονικής φαντασίας στο σύνολό του. Ενώ οι αφηγήσεις των Bethesda Game Studios έχουν το μερίδιο του χιούμορ τους, μεγάλο μέρος της γραφής τείνει να είναι πιο σοβαρό και στεγνά γραμμένο. Δεν έχουμε δει ακόμη αρκετά τον διάλογο ή την αφήγηση του Starfield για να πάρουμε μια αίσθηση της θεματικής του ταυτότητας.
Η αφήγηση του Starfield θα μπορούσε να είναι πιο παιχνιδιάρικη από ό, τι έχουμε δει μέχρι τώρα, αλλά το τεράστιο εύρος του παιχνιδιού είναι αυτό που πραγματικά με ανησυχεί. Κατά τη διάρκεια της έκθεσης της Microsoft, ο Τοντ Χάουαρντ καυχήθηκε ότι υπάρχουν πάνω από 1.000 πλανήτες για εξερεύνηση. Επειδή το Starfield είναι τόσο τεράστιο, ανησυχώ ότι κινδυνεύει να αισθανθεί αδιάφορο. Θα βαρεθώ σε πλανήτες που δεν είναι πολύ χειροποίητοι και δεν έχουν τόσα πολλά να κάνουν; Είναι το ίδιο πιθανό ζήτημα που ταλαιπώρησε περιβόητα το No Man's Sky κατά την εκτόξευση.
Εν τω μεταξύ, το The Outer Worlds και το επερχόμενο sequel του έχουν σχεδιαστεί σκόπιμα για να αποφύγουν αυτά τα προβλήματα φουσκώματος, σύμφωνα με τον πρώην σχεδιαστή αφήγησης της Obsidian Entertainment Nitai Poddar σε Game Informer του 2019 συνέντευξη. «Υπάρχει μεγάλη αξία στο να έχεις ένα παιχνίδι ανοιχτού τύπου που εξακολουθεί να είναι δομημένο γύρω από μεμονωμένα διακριτικά επίπεδα», είπε. "Τείνει επίσης να είναι πιο εύκολο να αναπτυχθεί και είμαι πάντα λάτρης της αξιοποίησης του προϋπολογισμού που έχετε."

Οι προγραμματιστές του Outer Worlds δεν είχαν τεράστιο προϋπολογισμό και διατήρησαν το παιχνίδι μικρό αλλά πολύ σφιχτά σχεδιασμένο ως αποτέλεσμα. Μπορεί να μην είστε σε θέση να εξερευνήσετε ολόκληρους πλανήτες ή να πετάξετε ανάμεσά τους, αλλά σίγουρα θα θυμάστε τι κάνατε σε κάθε έναν που επισκεφτήκατε. Αυτό το μικρότερο εύρος επέτρεψε στο στούντιο να κάνει τον κόσμο πιο αντιδραστικό σε κάθε επιλογή διαλόγου και απόφαση παίκτη.
Η αναπαραγωγή μιας κατασκευής εστιασμένης στη μάχη στο The Outer Worlds σάς προσφέρει μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από ένα playthrough που βασίζεται σε διάλογο. Μπορείτε επίσης να δολοφονήσετε ή να περιφρονήσετε όλους όσους συναντάτε στο The Outer Worlds και το παιχνίδι το εξηγεί με απτές, αφηγηματικούς τρόπους. Αυτό κάνει το The Outer Worlds μια εξαιρετική εμπειρία ρόλων επιστημονικής φαντασίας και ελπίζω ότι θα είναι και η συνέχειά του. Δεν είμαι πια τόσο πεινασμένος για ένα RPG επιστημονικής φαντασίας σε τόσο δυνητικά προβληματική μεγάλη κλίμακα όταν το The Outer Οι κόσμοι και οι χειροποίητοι κόσμοι και οι αφηγήσεις του είναι τόσο απολαυστικές από στιγμή σε στιγμή, ακριβώς όπως η κλασική Bethesda Παιχνίδια.
Εκεί που θα πάνε και τα δύο παιχνίδια με τόλμη
Όσον αφορά τις εμπειρίες επιστημονικής φαντασίας, το Starfield μπορεί να ξεχωρίσει από το The Outer Worlds με τις μάχες, τη ναυπήγηση βάσεων και τη ναυπηγική, καθώς και τις διαστημικές μάχες. Αλλά όταν πρόκειται για τις βασικές αρχές των καλύτερων RPG της Bethesda -- συναρπαστικοί χαρακτήρες, καλογραμμένες αφηγήσεις και πολλές αντιδραστικές στιγμές και στιγμιότυπα με γνώμονα τις επιλογές -- Οι Εξωτερικοί Κόσμοι κέρδισαν το Starfield στο τέρμα χωρίς καμία επιπλέον Λίπος. Έχω ήδη την εμπειρία επιστημονικής φαντασίας όπως η Bethesda που πάντα ήθελα.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι ο επόμενος τίτλος Nintendo 64 που έρχεται στη συνδρομητική υπηρεσία Nintendo Switch Online είναι το Pokémon Snap. Ο προκάτοχος του περσινού ξεχωριστού New Pokémon Snap θα είναι διαθέσιμος στην υπηρεσία από τις 24 Ιουνίου.

Το Nintendo Switch Online είναι η συνδρομητική υπηρεσία της Nintendo παρόμοια με τα νέα PlayStation Plus και Xbox Game Pass Ultimate. Όχι μόνο μια συνδρομή επιτρέπει στους χρήστες να παίζουν παιχνίδια για πολλούς παίκτες στο διαδίκτυο, αλλά τους δίνει μια βιβλιοθήκη ρετρό τίτλων για να παίξουν. Ανάλογα με το επίπεδο συνδρομής σας, μπορείτε να παίξετε παιχνίδια NES, SNES, Nintendo 64 και Sega Genesis. Κάθε υπηρεσία είναι γεμάτη από δημοφιλή και κρυμμένα πετράδια που μπορεί να μην έχετε καν ακούσει.