Οι φήμες για ένα Nintendo Switch 2 (ή Switch Pro) κυκλοφορούν εδώ και χρόνια. Οι Whispers της επόμενης γενιάς κονσόλας Nintendo ξεκίνησαν για πρώτη φορά όταν το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο Το 2019, κέρδισε τον ατμό όταν το Switch OLED κυκλοφόρησε το 2021 και αυξάνονται τώρα που το τυπικό Switch έχει κυκλοφορήσει για έξι χρόνια.
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Nintendo Switch είναι μια φανταστική κονσόλα -- έχει μια μοναδική και εντυπωσιακή βιβλιοθήκη παιχνιδιών (με περισσότερα επερχόμενα παιχνίδια που προγραμματίζονται για φέτος), ο αριθμός των λειτουργιών που περιλαμβάνονται στο Nintendo Switch Online βελτιώνεται συνεχώς και εξακολουθεί να είναι η αγαπημένη μας φορητή κονσόλα -- αλλά δεν είναι χωρίς ελαττώματα. Υπάρχει αρκετός χώρος για βελτίωση που θα δικαιολογούσε μια εντελώς νέα κονσόλα στο εγγύς μέλλον. Η Nintendo ανακοίνωσε πρόσφατα ότι δεν θα δούμε αναβάθμιση του Switch το επόμενο οικονομικό έτος, πράγμα που σημαίνει ότι το νωρίτερο που θα δούμε μια νέα κονσόλα Nintendo θα είναι στα τέλη του 2024.
Υπήρξε πολλή διαδικτυακή συζήτηση σχετικά με το εάν η Nintendo θα φιλοξενούσε ή όχι ένα πλήρες Nintendo Direct αυτόν τον μήνα. Λοιπόν, δεν χρειάζεται να διαφωνούμε πια γι' αυτό: Είναι αλήθεια.
Η Nintendo ανακοίνωσε ότι μια πλήρης παρουσίαση του Nintendo Direct θα πραγματοποιηθεί στις 21 Ιουνίου, δίνοντάς μας περισσότερες πληροφορίες για τις επερχόμενες αποκλειστικότητες όπως το Pikmin 4, καθώς και άλλα παιχνίδια που ετοιμάζονται για το Σύστημα. Δεν γνωρίζουμε πολλά για τη φθινοπωρινή σειρά παιχνιδιών της Nintendo αυτή τη στιγμή, οπότε αυτή η βιτρίνα θα πρέπει να είναι αρκετά συναρπαστική.
Όσοι από εμάς έχουμε παίξει βιντεοπαιχνίδια από πολύ νεαρή ηλικία πιθανότατα έχουμε κάποια περίεργα παιχνίδια με άδεια χρήσης που τα είχαμε μόνο επειδή κάποιος ήξερε ότι μας άρεσε ένα συγκεκριμένο franchise ή χαρακτήρας. Και αν είστε σαν εμένα, πολλά από αυτά ήταν παιχνίδια της Disney. Αυτά διέφεραν πολύ σε ποιότητα, αλλά κοιτάζω πίσω με αγάπη σε αξιοπρεπή παιχνίδια με άδεια χρήσης, όπως το The Incredibles και το Finding Nemo, ως μερικές από τις πιο διαμορφωτικές εμπειρίες παιχνιδιού μου. Αφού συνέχισα τα χέρια με το Disney Illusion Island, είμαι βέβαιος ότι θα είναι τέτοιο παιχνίδι για πολλά παιδιά τη δεκαετία του 2020.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023
Ευτυχώς, διαμορφώνεται για να είναι υπέροχο, όχι απλώς αξιοπρεπές. Πριν από την κυκλοφορία του στο Nintendo Switch τον επόμενο μήνα, είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το Disney Illusion Island στο Summer Game Fest Play Days φέτος. Εντυπωσιάστηκα από το πόσο απλό και ικανοποιητικό ήταν να παίζεις, πώς το να παίζεις συνεργατικά προσθέτει κάποιες χρήσιμες λειτουργίες και πώς αυτό είναι πραγματικά ένα φιλόδοξο, χωρίς μάχη Metroidvania (ή Mickeyvania, όπως θέλουν να το αποκαλούν οι προγραμματιστές του) που κάνει ό, τι μπορεί για να προσελκύσει παίκτες όλων των ηλικιών σε.
Πιο φιλόδοξο από το αναμενόμενο
Το Disney Illusion Island είναι ένα 2D platformer που χρησιμοποιεί το οπτικό στυλ του πρόσφατου σορτς The Wonderful World of Mickey Mouse. Είναι ένα απλό γήπεδο: επιλέξτε τον Μίκυ, τη Μίνι, τον Ντόναλντ ή τον Γκούφυ και μεταβείτε σε μερικές τοποθεσίες του Disneyfied. Σε όλες τις περιοχές, οι ηθοποιοί φωνής για τους χαρακτήρες επαναλαμβάνουν τους ρόλους τους από τα σορτς. Ο προγραμματιστής Dlala Studios ήταν μια εξαιρετική επιλογή για αυτό το παιχνίδι, καθώς έχει ήδη καθιερωθεί ως στούντιο για κομψά παιχνίδια 2D με τα Battletoads του 2020.
Αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να είχε ξεφύγει από το να είναι ένα όμορφο, αλλά εξαιρετικά απλό platformer βασισμένο σε επίπεδο που προοριζόταν να παίζεται από μικρά παιδιά μόνο για μερικές ώρες. Ωστόσο, ο Dlala προχώρησε ένα βήμα παραπέρα και έφτιαξε ένα πλήρες Metroidvania platformer που έχει μερικές μοναδικές ιδέες παιχνιδιού και θα απευθύνεται σε όλες τις ηλικίες.
Η πρώτη ενδιαφέρουσα σχεδιαστική επιλογή του παιχνιδιού εμφανίζεται μόλις πρέπει να επιλέξετε έναν χαρακτήρα. Ο Ντλάλα πήρε την απόφαση να μην δώσει στους χαρακτήρες ξεχωριστές ικανότητες. Ο Μίκυ, ο Μίνι, ο Γκούφυ και ο Ντόναλντ έχουν όλα κινούμενα σχέδια μοναδικά και μπορούν να χρησιμοποιήσουν διαφορετικά αντικείμενα για συγκεκριμένες κινήσεις, αλλά αυτές οι διαφορές είναι καθαρά οπτικές. Η Dlala είπε στο Digital Trends ότι αυτή η απόφαση ελήφθη επειδή συνειδητοποιούν ότι κάθε ένας από τους τέσσερις είναι ο αγαπημένος χαρακτήρας κάποιου και δεν ήθελαν να τιμωρήσουν κάποιον που διάλεξε το αγαπημένο του κλειδώνοντας τις ικανότητές του ή κάνοντας τον πιο εύκολο ή δύσκολο να παίξει όπως και.
Ευτυχώς, το core platforming είναι περισσότερο από αρκετό διασκεδαστικό για να το αναπληρώσετε. Κατά τη διάρκεια της επίδειξής μου, θα μπορούσα να κάνω ένα ικανοποιητικό διπλό άλμα και άλμα τοίχου για να φτάσω σε νέα μέρη, αλλά ο Dlala πείραξε ότι περισσότερες ικανότητες όπως η ολίσθηση, η αιώρηση σε σημεία αγκίστρωσης και η κολύμβηση θα έρθουν αργότερα στο περιπέτεια. Όταν αυτά ξεκλειδωθούν, ο χάρτης του παιχνιδιού θα επισημαίνει πού μπορούν να χρησιμοποιηθούν αυτές οι κινήσεις για πρόσβαση σε νέες περιοχές, καθιστώντας το ένα προσιτό Metroidvania.