Το διαδικτυακό loot shooter για πολλούς παίκτες της Bioware Υμνος έχει ξεκινήσει δύσκολα. Πέρα από τα αναμενόμενα σφάλματα, τα συνολικά συστήματα του παιχνιδιού θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν κάποιες αναθεωρήσεις και τις θέσεις εργασίας που αναφέρονται στη Bioware που θα επικεντρωθούν σε αυτό ακριβώς. Οι θέσεις εργασίας απευθύνονται σε σχεδιαστές παιχνιδιών που θα επικεντρωθούν στη δημιουργία αντικειμένων, την ισορροπία μάχης, τη διαχείριση καταστημάτων/διοχέτευση ανταμοιβών και τα συστήματα λεηλασίας.
Στα μέσα Μαρτίου, Η Bioware δημοσίευσε μια ενημέρωση που το αναγνώρισε Υμνος ήταν μια "σκληρότερη κυκλοφορία από το αναμενόμενο" και δήλωσε ότι η εταιρεία ήταν αφοσιωμένη στην εργασία σε πράγματα που αναφέρονται στα σχόλια της κοινότητας. Τότε ειπώθηκε ότι θα έρθουν σύντομα βελτιώσεις στο endgame loot, στην εξέλιξη και στη ροή του παιχνιδιού, φαινομενικά πάνω από τα πολλά patches που έχει ήδη παρουσιάσει η ομάδα Υμνος.
Προτεινόμενα βίντεο
Φαίνεται να συμβιβάζεται με αυτό το σχέδιο, η Bioware απαρίθμησε μια χούφτα θέσεις εργασίας στις 12 Απριλίου: Σχεδιαστής συστημάτων (δημιουργία αντικειμένου), σχεδιαστής συστημάτων II (ισορροπία μάχης), σχεδιαστές συστημάτων I (διαχείριση καταστήματος και αγωγός επιβράβευσης) και ανώτερος σχεδιαστής συστημάτων (συστήματα λεηλασίας). Οι κακές ανταμοιβές ήταν το κλειδί για εμάς κριτική Anthem τριών αστέρων, επομένως θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τι είδους αλλαγές εφαρμόζονται.
Όλοι αυτοί οι ρόλοι προορίζονται ειδικά για εργασία στα στούντιο του Ώστιν του Τέξας ή του Έντμοντον, Αλμπέρτα, Bioware. Υμνος. Υπάρχει ένα νέο άνοιγμα για έναν ανώτερο σχεδιαστή συστημάτων και δημιουργίας εσόδων που εμφανίστηκε την ίδια μέρα και εδρεύει στο Ώστιν, αλλά Υμνος δεν αναφέρεται ρητά στην περιγραφή της θέσης εργασίας. Ωστόσο, ο ρόλος επικεντρώνεται στον σχεδιασμό «εμπειριών που συνδυάζουν το καλύτερο από ένα ζωντανό παιχνίδι που ενημερώνεται συνεχώς και τις καθηλωτικές εμπειρίες RPG της BioWare».
Αυτό είναι καλό για όσους παίζουν αυτή τη στιγμή Υμνος, εκείνα που έχουν σταματήσει από την εκτόξευση και αυτά που βρίσκονται ακόμα στον φράχτη. Diablo 3 είναι ένα σημαντικό παράδειγμα ενός παιχνιδιού που είχε μια πρόχειρη εκτόξευση πριν αλλάξει τα πράγματα με σημαντικές αλλαγές στη μηχανική του παιχνιδιού στο Θεριστής ψυχών επέκταση. ο Υμνος Η ομάδα dev δεν φαίνεται να θέλει να περιμένει τόσο πολύ, καθώς προετοιμάζεται για την εκδήλωση Cataclysm για αργά την άνοιξη, αλλά μπορούμε τουλάχιστον να δούμε ότι η ομάδα αναζητά υποψηφίους που μπορούν να βοηθήσουν στη βελτίωση του Παιχνίδια εμπειρία. Εάν η Bioware μπορεί να διορθώσει το πλοίο όπως έκανε η Bungie ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ και η Ubisoft έκανε με Το τμήμα, θα μπορούσε να προσελκύσει νέους και επιστρέφοντες παίκτες στη γραμμή.
Συστάσεις των συντακτών
- Dragon Age: Dreadwolf: εικασίες ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Ο επικεφαλής του στούντιο Nightingale εξηγεί τις ρίζες του παιχνιδιού BioWare, το σύστημα καρτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια EA όλων των εποχών
- Πού να βρείτε Τιτάνες στο Anthem
- Mass Effect: Andromeda: Τα καλύτερα όπλα στον γαλαξία που πρέπει να φτιάξεις
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.