Θα χρειαστούν περισσότερα από έναν Νίντζα για να καταρριφθεί Τράβηγμα. Παρά το έξοδος κορυφαίων streamers Σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες όπως το Mixer και το YouTube κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους, καμία υπηρεσία δεν πλησιάζει την τηλεθέαση του Twitch. Αλλά το YouTube δεν είναι ακόμα έτοιμο να στέψει το Twitch τον βασιλιά της ροής.
Η ροή περιεχομένου παιχνιδιών αυξήθηκε κατά 17% σε σύγκριση με τον Ιανουάριο του 2019, σύμφωνα με τον πάροχο εργαλείων ζωντανής ροής StreamElements, και οι αυξήσεις προβολών μπορούν να παρατηρηθούν στο Twitch, στο YouTube Gaming, Facebook Gaming και Mixer. Το Twitch που ανήκει στην Amazon έχει περισσότερες από 842 εκατομμύρια ώρες παρακολούθησης τον Ιανουάριο, που είναι υπερδιπλάσιο από τον πλησιέστερο ανταγωνιστή του.
Προτεινόμενα βίντεο
Ωστόσο, το YouTube Gaming σημείωσε τη μεγαλύτερη αύξηση από έτος σε έτος, με 358 εκατομμύρια ώρες παρακολούθησης τον Ιανουάριο του 2020 σε σύγκριση με 287 εκατομμύρια τον Ιανουάριο του 2019. Αυτό θα μπορούσε να αποδειχθεί χρήσιμο για
Google Stadia, το οποίο υπόσχεται σημαντική ενσωμάτωση ζωντανής ροής YouTube για να βελτιώσει τα παιχνίδια του.Σχετίζεται με
- Γίνε αστείος τώρα! θέλει να ανταποκριθείς στα τρομερά αστεία σου
- Ο YouTuber Jacksfilms αποκαλύπτει το παιχνίδι πάρτι Be Funny Now!
- Ο Βοηθός Google και η Μουσική YouTube έρχονται στο Galaxy Watch 4
«Κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους, το YouTube επένδυσε τεράστιους πόρους για να κάνει το YouTube Gaming πιο ελκυστικό για τους livestreamers», δήλωσε στο Digital Trends ο διευθύνων σύμβουλος της StreamElements, Doron Nir. «Πρόσθεσαν πολλά νέα προϊόντα εσόδων και άνοιξαν την πλατφόρμα τους για προγραμματιστές όπως το StreamElements για τη δημιουργία εργαλείων και λειτουργιών για την υποστήριξη της ανάπτυξης και της δέσμευσης σε ζωντανές ροές. Επιπλέον, βελτίωσαν την ανακάλυψη για ζωντανές ροές στην κατηγορία παιχνιδιών τους. Όλη αυτή η επένδυση απέδωσε καθώς όλο και περισσότεροι δημιουργοί περιεχομένου gaming στην πλατφόρμα τους κάνουν ζωντανές ροές για να συνδεθούν με το κοινό τους.»
Η αύξηση της ωριαίας προβολής του YouTube Gaming ήταν πολύ μεγαλύτερη από αυτή του Mixer της Microsoft, η οποία ξεκίνησε μια επιθετική καμπάνια μάρκετινγκ μέσω αποκλειστικών συμφωνιών με streamers όπως Νίντζα και Σινδόνη. Ωστόσο, η StreamElements δεν απορρίπτει ακόμη την προσέγγιση, καθώς η Microsoft θα βασίζεται επίσης σε μεγάλο βαθμό στην επιτυχία της σειράς κονσολών της.
«Όχι μόνο το Xbox είναι ο μόνος κατασκευαστής κονσόλας που έχει τη δική του υπηρεσία ροής, [αλλά] θα είναι σύντομα Halo Infinite, ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια στον κλάδο, με τον Ninja – έναν πρώην επαγγελματία παίκτη του Halo – πιθανότατα να παρατάχθηκε για να βοηθήσει στην προώθηση της κυκλοφορίας», πρόσθεσε ο Nir.
Μένει να δούμε αν αυτή η στρατηγική θα είναι επιτυχής για το Mixer μακροπρόθεσμα. Αυτήν τη στιγμή, το Twitch, το YouTube, ακόμη και το Facebook Gaming είναι νανωμένο και είναι δύσκολο να το δούμε αυτό να αλλάζει χωρίς συνεπείς προσφορές και συμφωνίες αποκλειστικότητας. Ωστόσο, όπως απέδειξε η Microsoft με την απροσδόκητη επιτυχία της συνδρομής της στο Game Pass, είναι καλύτερο να μην υπολογίζετε ποτέ την εταιρεία.
Συστάσεις των συντακτών
- Γιορτάστε μαζί μας το ορόσημο των 1.000.000 συνδρομητών μας στο YouTube και κερδίστε!
- Το YouTube ξεκίνησε πριν από 17 χρόνια σαν σήμερα με αυτό το βίντεο
- Η Nintendo διαγράφει τη μουσική και την κοινότητά της από το YouTube
- Το Weather Channel έρχεται στο YouTube TV
- Γιατί μπορεί να λείπετε ακόμα το ESPN και άλλα κανάλια που ανήκουν στην Disney στο YouTube TV
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.