"Destiny 2"
MSRP $59.99
«Πιο έξυπνο και πιο βελτιωμένο, το «Destiny 2» είναι η έκδοση του «Destiny» που περίμεναν οι θαυμαστές του».
Πλεονεκτήματα
- Διάφορες αποστολές και πολλά να κάνετε
- Το σύστημα Clan δίνει κίνητρα για παιχνίδι με φίλους
- Μια διασκεδαστική, υπερβολική ιστορία
- Βελτιώνεται στη μηχανική από το Destiny σχεδόν με κάθε τρόπο
- Μια άλλη μεγάλη επιδρομή δίνει έναν καλό λόγο για να συνεχίσετε να ανεβείτε επίπεδο
Μειονεκτήματα
- Η ιστορία θα είναι δύσκολο να παρακολουθείται για νέους παίκτες
- Η εξέλιξη του τέλους του παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι αδιαφανής και μπερδεμένη
- Περισσότερες ιδέες για επιδρομές θα μπορούσαν να συμπεριληφθούν σε άλλο περιεχόμενο
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχει προχωρήσει πολύ. Προγραμματιστής Bungie's Το μαζικά διαδικτυακό shooter πρώτου προσώπου ήταν διασκεδαστικό, αλλά ξεκίνησε με μια σειρά απρόβλεπτων συνεπειών από την προσπάθεια συγχώνευσης του World of Warcraft φόρμουλα και γρήγορο gunplay κονσόλας. Σε τέσσερις μεγάλες επεκτάσεις, η Bungie έπαιρνε συνεχώς μαθήματα και έκανε αλλαγές που βελτίωναν αυτή την κατάσταση σε κάθε μέτωπο, από το loot grind μέχρι την αφήγηση. Στην προετοιμασία μας
Πεπρωμένο 2 κριτική, η συνέχεια έχει αποδειχθεί ότι είναι το αποκορύφωμα όλης αυτής της εμπειρίας.Η συνέχεια του «επίμονου παγκόσμιου σκοπευτή» του Bungie δεν είναι χωρίς προβλήματα. Κυκλοφορεί έναν τόνο νέου περιεχομένου, μοιάζει περισσότερο με επέκταση του αρχικού παιχνιδιού παρά με αληθινή συνέχεια. Ωστόσο, παρά κάποιες φασαρίες στην πορεία, Πεπρωμένο 2 είναι μια τεράστια βελτίωση σε σχέση με το παιχνίδι Bungie που κυκλοφόρησε το 2014. Είναι μια πολύ πιο ολοκληρωμένη εμπειρία και η καλύτερη έκδοση Η ιδέα του Bungie ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχουμε παίξει ακόμα.
Ξεκινώντας φρέσκο
Πεπρωμένο 2, όπως και ο προκάτοχός του, διαδραματίζεται στο μακρινό μέλλον, όταν ένας όμιλος εξωγήινων στρατών έχει εισβάλει στο ηλιακό σύστημα και απειλούν τα τελευταία απομεινάρια της ανθρωπότητας, τα οποία βρίσκονται κρυμμένα σε ένα οχυρό με τείχη που ονομάζεται The Last Πόλη.
Στην αρχή του παιχνιδιού, μια νέα φατρία από μια από αυτές τις δυνάμεις, γνωστή ως Red Legion, εξαπολύει μια κρυφή επίθεση στην Πόλη, καταστρέφει τις άμυνές του και νικάει τους υπερασπιστές του — The Guardians, η ομάδα υπερήρωων που απαρτίζεται από το παιχνίδι Παίκτες. Η Λεγεώνα, υπό την ηγεσία του πανύψηλου εξωγήινου αυτοκράτορα Dominus Ghaul, εξουδετερώνει τη δύναμη του Ταξιδιώτη, της γιγάντιας ρομποτικής σφαίρας της οποίας το «φως» αναβιώνει τους Φύλακες όταν πεθαίνουν στη μάχη.
Ξαφνικά θνητός, ο στρατός της ανθρωπότητας σκορπίζεται στον άνεμο. Ως ένας από τους επιζώντες, ο Guardian σας πρέπει να βρει έναν τρόπο να ανακτήσει τη δύναμή σας και να ξεκινήσει μια αντεπίθεση εναντίον του Ghaul, με πολλές παρακάμψεις που εκτοξεύουν εξωγήινους στην πορεία.
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟη ιστορία του ήταν ένα περίφημο μπερδεμένο χάος, με πολλά βασικά γνωστά υλικά προσβάσιμα μόνο μέσω των "Grimoire Cards", που βρίσκονται στο Bungie.net και όχι στο πραγματικό παιχνίδι. ο Πεπρωμένο 2 η πλοκή δεν είναι πολύ καλύτερη. Εξακολουθείτε να ξοδεύετε τον περισσότερο χρόνο σας σε μια σειρά αποστολών καθαρισμού που συνδέονται εφαπτομενικά με την κύρια ιστορία, με την περιστασιακή σκηνή να δένει τον Ghaul και την κύρια απειλή του παιχνιδιού πίσω στην καμπάνια.
Παράλληλα, το παιχνίδι υπερέχει στη μόχλευση των χαρακτήρων του, όπως π.χ ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ στηρίζει τα Zavala, Cayde-6 και Ikora, για να κάνετε τις διάφορες αποστολές σας πιο ενδιαφέρουσες και ευχάριστες. Ακόμα κι αν η πλοκή εξακολουθεί να υποφέρει, η εμπειρία από στιγμή σε στιγμή είναι συχνά αστεία και ανάλαφρη με τρόπο που καθιστά ευχάριστη τη συναναστροφή στο απέραντο, παράξενο μέλλον της Bungie.
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, αλλά πιο ομαλή
Είναι δύσκολο να κρίνεις Πεπρωμένο 2 χωρίς να κοιτάξει πίσω στον προκάτοχό του. Το πρωτότυπο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ ήταν αδύναμο ως προς το περιεχόμενο από την αρχή, ειδικά στο τέλος του παιχνιδιού μετά την ιστορία, και αυτή η ίδια η ιστορία είναι δύσκολο να αναλυθεί ή προσβάσιμο μόνο μέσω των καρτών Grimoire, γεγονός που καθιστά δύσκολο για τους παίκτες να συνδεθούν πραγματικά με τον κόσμο του παιχνιδιού σε βάθος επίπεδο.
Πεπρωμένο 2 παίρνει όλες τις καλύτερες ιδέες από ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ και τα επανασυσκευάζει σε ένα παιχνίδι που είναι λίγο πιο εύκολο να το ακολουθήσεις και πολύ πιο διασκεδαστικό να το κάνεις. Υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία στις αποστολές και τις δραστηριότητες (αν και όλα εξακολουθούν να καταλήγουν στο να πυροβολείτε κάθε εξωγήινο που διασχίζει το μονοπάτι σας). Νέες, καλύτερα επιμελημένες αποστολές που ονομάζονται «περιπέτειες» και «αποστολές» γεμίζουν το παιχνίδι με δραστηριότητες που ξεκινούν απλά και αυξάνονται σε ένταση, που συχνά περιλαμβάνουν αφεντικά και ενδιαφέρουσες προκλήσεις.
Αυτό είναι το πιο διασκεδαστικό που είχε ποτέ το Destiny.
Οι παίκτες θα βρουν τόνους για να τους κρατήσουν απασχολημένους, από την ιστορία, τις περιπέτειες και τις αποστολές, μέχρι το ανταγωνιστικό multiplayer στο "Crucible" και την επιστροφή τριών ατόμων «Απεργίες». Η Bungie έχει σχεδιάσει μερικές ενδιαφέρουσες αποστολές που δεν σας μεταφέρουν μόνο σε μια σειρά από δωμάτια γεμάτα εξωγήινους που οδηγούν σε ένα μεγάλο σφουγγάρι ενός αφεντικού πάλη. Κάθε αποστολή σας ωθεί να κάνετε επιδρομές σε εχθρικά στρατόπεδα, να υπερασπιστείτε θέσεις, να οδηγήσετε οχήματα και να εξερευνήσετε μυστικά. Οι απεργίες έχουν την τάση να γερνούν βιαστικά, αφού δεν υπάρχουν τόσα πολλά στην εναλλαγή ακόμα και μετά από δύο επεκτάσεις, αλλά ως επί το πλείστον, το περιεχόμενο είναι διασκεδαστικό για αναπαραγωγή και περιστασιακά επισκέπτομαι πάλι.
Η ελαφρότητα μέσα Πεπρωμένο 2 βοηθά στην ανύψωση πολλών από αυτές τις αποστολές. Μεγάλο μέρος του διαλόγου στο παιχνίδι είναι κωμωδία απευθείας, που κάνει την αναπαραγωγή (και την επανάληψη) των αποστολών διασκεδαστική και δροσερή. Αυτό είναι ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ αλλά χωρίς όλη τη σοβαρότητα. Συχνά δίνει ευλάβεια στην παραξενιά της διαστημικής φαντασίας του, ενώ μαθαίνει από τα λάθη του να τονίζει υπερβολικά τα μπερδεμένα πράγματα. Το αποτέλεσμα είναι μια πιο ανθρώπινη, πιο χαρακτήρων εμπειρία.
(Κυρίως) μια μεγάλη βελτίωση
Η μεγαλύτερη απογοήτευση με το πρώτο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έφτανε στο τέλος του παιχνιδιού, το σημείο στο οποίο οι παίκτες τελείωσαν την κύρια ιστορία, και έψαχναν για περισσότερα για να τους κρατήσουν απασχολημένους. Ο κύριος στόχος του endgame και στα δύο παιχνίδια Destiny είναι να κυνηγήσετε όλο και καλύτερα όπλα και πανοπλίες για να κάνετε τον Guardian σας πιο ισχυρό, προετοιμάζοντάς τον για τα πιο δύσκολα του παιχνιδιού (και, σε ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ’s case, best) περιεχόμενο, τις αποστολές επιδρομής έξι παικτών.
Η ολοκλήρωση χρονομετρημένων Δημόσιων Εκδηλώσεων και η ανίχνευση όπλων κορυφαίου επιπέδου με δύσκολα κέρδη μπορεί να οδηγήσει τους παίκτες σε μικρές τρύπες από κουνέλι, δίνοντάς τους πολύτιμους δευτερεύοντες στόχους στο δρόμο προς την επιδρομή. Πολλές αποστολές δεν ξεκλειδώνουν ακόμη και μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας, αλλά ακόμη και επιστρέφουν σε προηγούμενους πλανήτες Η ολοκλήρωση προηγούμενων δευτερευουσών αποστολών βοηθά τους παίκτες να προωθήσουν τους χαρακτήρες τους με σημαντικό τρόπο για αρκετά ενώ.
Το τρόχισμα επιβραδύνεται καθώς αρχίζετε να πλησιάζετε το μέγιστο επίπεδο ετοιμότητας για επιδρομή, όπου η ταχύτητα φθάνει και το παιχνίδι αρχίζει να γίνεται αδιαφανές στις εξηγήσεις του για το πώς να προχωρήσετε.
Το Destiny 2 παίρνει όλες τις καλύτερες ιδέες από το Destiny και τις επανασυσκευάζει σε ένα παιχνίδι που είναι πολύ πιο διασκεδαστικό να το κάνεις.
Οι περισσότεροι παίκτες θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο για να φτάσουν σε αυτό το σημείο σε σχέση με την προηγούμενη φορά, χάρη σε ένα μεγαλύτερο και περισσότερο περιελάμβανε εκστρατεία ιστορίας και το ταξίδι είναι πολύ πιο ευχάριστο λόγω της μεγαλύτερης ποικιλίας αποστολές. Η Bungie έμαθε σαφώς πολλά δημιουργώντας πράγματα όπως ΠΕΠΡΩΜΕΝΟεπιδρομές του, και αυτά τα μαθήματα και οι καλές ιδέες μπαίνουν σε πολλά περισσότερα Πεπρωμένο 2 απ' ό, τι έκαναν στον προκάτοχό του.
Η πρώτη επιδρομή στο Πεπρωμένο 2, που ονομάζεται «Λεβιάθαν», δεν απογοήτευσε. Τα προηγούμενα γεγονότα με έξι παίκτες ήταν το καλύτερα σχεδιασμένο περιεχόμενο της σειράς, απαιτώντας από τους παίκτες να συντονίζουν και να χορογραφούν τις ενέργειές τους για να είναι επιτυχημένοι. Ο Λεβιάθαν κάνει το ίδιο και είναι γεμάτος με καλοσχεδιασμένες μάχες που είναι σκληρές κυρίως επειδή απαιτούν από κάθε παίκτη να συνεργαστεί σε μεμονωμένους ρόλους προς όφελος της ομάδας. Η ένταση του συντονισμού που απαιτείται από τους παίκτες είναι πραγματικά διαφορετική από οτιδήποτε άλλο στην αγορά των σκοπευτών, και κάνει όλο αυτό να δουλεύει για να φτάσει σε ετοιμότητα επιδρομής αξίζει τον κόπο.
Σε αντίθεση με ορισμένες προηγούμενες επεκτάσεις, η Bungie δεν έχει κυκλοφορήσει επιπλέον επιδρομές σε καμία από τις δύο Κατάρα του Όσιρι ή Ζεστό, τα πρόσθετα πακέτα περιεχομένου που έπεσαν τον πρώτο χρόνο από τότε Πεπρωμένο 2της απελευθέρωσης. Αλλά όντως πρόσθεσε τα "Raid Lairs", τα οποία είναι πιο σύντομες αποστολές έξι παικτών - όπως οι επιδρομές, αλλά λιγότερο έντονες. Αν και τα λημέρια επιδρομής δεν είναι τόσο εκτεταμένα ή δροσερά όσο τα μεγαλύτερα αντίστοιχά τους, είναι μια ωραία αλλαγή ρυθμού. Ο Λεβιάθαν και το πρωτότυπο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Οι επιδρομές είναι εξαιρετικά εμπλεκόμενες, απαιτώντας ώρες και ώρες παιχνιδιού για να ολοκληρωθούν, ενώ έμπειρες ομάδες των έξι μπορούν να χτυπήσουν ένα λημέρι σε μια ώρα ή λιγότερο. Είναι μια καλή προσαρμογή στη φόρμουλα, καθώς ακόμη και ο προγραμματισμός μιας επιδρομής είναι μια πρόκληση από μόνος του.
Αν υπάρχει κριτική για τον Λεβιάθαν και τα φωλιά επιδρομής, είναι αυτό, όπως και άλλα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ επιδρομές, αισθάνονται αρκετά εκτός βήμα με τους υπόλοιπους Πεπρωμένο 2. Η συνέχεια διαδίδει πιο εφευρετικό, ποικίλο περιεχόμενο σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να μην μοιάζει καθόλου με το περιεχόμενο της επιδρομής — για όλες τις προθέσεις και τους σκοπούς, είναι ένα ξεχωριστό παιχνίδι. Είναι μια εξαιρετική, άξια προσθήκη στο σύνολο Πεπρωμένο 2 πακέτο, αλλά ολόκληρο το παιχνίδι θα ήταν καλύτερο εάν τα μυστηριώδη μυστικά, οι περίπλοκες μάχες και οι παραλλαγές σχεδίασης των λημέτρων επιδρομής και επιδρομής διαδίδονταν σε μεγαλύτερο μέρος του κύριου παιχνιδιού.
Και μερικά από Πεπρωμένο 2τα συστήματα του παραμένουν εξίσου ανεξερεύνητα με τα συστήματα του προκατόχου του. Πολλά από τα προβλήματα διασύνδεσης του παιχνιδιού έχουν εξομαλυνθεί, αλλά εξακολουθούν να προκύπτουν κάποιες άβολες καταστάσεις. Για παράδειγμα, πρέπει να ανοίγετε συνεχώς τον χάρτη ή να διακόπτετε τη μάχη για να ελέγξετε τους πολλούς αντικειμενικούς σας ιχνηλάτες. Το πώς θα προχωρήσετε στην κορυφή του τέλους του παιχνιδιού δεν είναι ακριβώς σαφές, και καθώς το Bungie έχει κάνει αλλαγές με επεκτάσεις, παρέμεινε αρκετά αδιαφανές. Και είναι εύκολο να μειονεκτήσετε τον εαυτό σας αν δεν περιμένετε να ολοκληρώσετε «ορόσημα», τους στόχους που προσφέρουν τον καλύτερο εξοπλισμό, έως ότου μετά ολοκλήρωσες όλα τα άλλα.
Αυξανόμενοι πόνοι
Οπως και με ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ πριν από αυτό, θέλει ο Bungie Πεπρωμένο 2 να διατηρήσει τη δημοτικότητά του για μεγάλο χρονικό διάστημα, χρησιμοποιώντας επεκτάσεις επί πληρωμή και δωρεάν ενημερώσεις περιεχομένου για να επιστρέφουν οι παίκτες. Ωστόσο, η πρώτη χρονιά του παιχνιδιού δεν ήταν εντελώς ομαλή, με τους παίκτες να διαμαρτύρονται για διάφορες πτυχές του συστήματος προόδου και τον Bungie να προσπαθεί να επιλύσει τα προβλήματα στην πορεία.
Αν και ο προγραμματιστής έχει κάνει σοβαρά βήματα προς αυτό από την εποχή του πρωτότυπου ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, είναι σαφές ότι η διαδικασία βελτίωσης είναι ακόμα δύσκολη. Η πρώτη επέκταση για Πεπρωμένο 2, Κατάρα του Όσιρι, μοιάζει σαν μια σελίδα που βγήκε από το πρωτότυπο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ εγχειρίδιο, με σύντομο και επαναλαμβανόμενο σχέδιο σε όλη την καμπάνια, τις περιπέτειες και τις νέες αποστολές Strike.
Τα πράγματα βελτιώθηκαν κάπως με τη δεύτερη επέκταση,Destiny 2: Warmind, το οποίο έφερε περισσότερο νέο περιεχόμενο και απέφυγε το Κατάρα του Όσιρι λάθος να κάνεις νέα Strikes και άλλες αποστολές, βασικά αντίγραφα άνθρακα του τι υπήρχε στην ιστορία, και η ίδια η ιστορία μια σειρά από πανομοιότυπες αποστολές σε μια νέα περιοχή περιεχομένου που ονομάζεται Infinite Δάσος.
Ζεστό είναι γεμάτο μυστικά — αρκετά τουλάχιστον για να κρατήσει τους παίκτες απασχολημένους για τον πρώτο ή δύο μήνες μετά την κυκλοφορία του — και κάνει καλύτερη δουλειά στο να αναμειγνύει νέα όπλα για να κυνηγήσει και να ικανοποιήσει για να ολοκληρώσει. Έχει επίσης μια νέα λειτουργία βασισμένη σε θησαυρό που δίνει στους παίκτες κάτι νέο για να προσπαθήσουν στο τέλος του παιχνιδιού, κάτι που ήταν μια ευπρόσδεκτη προσθήκη.
Συνολικά, όμως, ενώ Ζεστό ήταν ένα βήμα πιο πάνω από Κατάρα του Όσιρι, δεν ανέβηκε πραγματικά στα ύψη του κύριου παιχνιδιού. Οι παίκτες είναι πλέον κολλημένοι σε αναμονή Πεπρωμένο 2's μεγάλη επέκταση του έτους 2, Εγκαταλελειμμένος, το οποίο πέφτει τον Σεπτέμβριο και φαίνεται να ξαναδουλέψει ένα τεράστιο ποσό όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο το τέλος του παιχνιδιού θα κρατήσει τους παίκτες αφοσιωμένους στον κόσμο του Bungie.
Εκτός από τις επεκτάσεις, η Bungie έχει εισαγάγει αρκετές μηχανικές τροποποιήσεις στην εξέλιξή της για να κάνει το καθημερινό παιχνίδι πιο ωφέλιμο για τους παίκτες. Αυτά περιλαμβάνουν μοναδικές ανταμοιβές για χτυπήματα Nightfall, βελτιώσεις στο σύστημα τροποποιήσεων και όπλα "εξωτικών αριστουργημάτων". Οι νέες και περιστρεφόμενες λειτουργίες πολλών παικτών, όπως το six-on-six Iron Banner και ιδιωτικοί αγώνες, διατηρούν τα πράγματα φρέσκα για τους ανταγωνιστικούς παίκτες.
Η αποδοχή μας
Χρειάστηκαν χρόνια για ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ να βρει το βήμα του και να ξεπεράσει τη σχέση αγάπης-μίσους που ανέπτυξαν οι παίκτες μαζί του, και το αποκορύφωμα αυτού του ταξιδιού είναι Πεπρωμένο 2. Υπάρχει ακόμα χώρος για βελτίωση, αλλά η εξερεύνηση του ηλιακού συστήματος με φίλους και η δολοφονία χιλιάδων εξωγήινων δεν ήταν ποτέ τόσο καλή στιγμή.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έθεσε ένα πρότυπο για μαζικά shooters κονσόλας για πολλούς παίκτες που άλλα παιχνίδια προσπάθησαν να μιμηθούν και Πεπρωμένο 2 ανεβάζει σημαντικά αυτόν τον πήχη. Λίγα παιχνίδια προσφέρουν την ίδια εμπειρία. Warframe, το χτύπημα free-to-play, είναι πιθανώς το πιο κοντινό — ωστόσο, είναι ένα παιχνίδι τρίτου προσώπου, ελεύθερου παιχνιδιού που εστιάζει λιγότερο στην ποιοτική σκοποβολή, αλλά περισσότερο σε συνδυασμούς κίνησης και ικανότητας δολοφονίας.
Πόσο θα κρατήσει?
Με την τρέχουσα συγκομιδή περιεχομένου, Πεπρωμένο 2 θα κρατήσει τους περισσότερους παίκτες απασχολημένους για περίπου 10 ώρες μόνο με την κύρια ιστορία του και μπορεί να το διπλασιάσει ή περισσότερο με το υπόλοιπο περιεχόμενό του καθώς οι παίκτες εργάζονται προς το τέλος του παιχνιδιού. Έπειτα, υπάρχει το raid, το οποίο είναι ένα από τα καλύτερα ομαδικά shooter gaming περιεχόμενο στην αγορά, καθώς και δύο raid lairs.
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έλαβε αρκετά τακτικές ενημερώσεις περιεχομένου για τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του και αναμένουμε ότι η Bungie θα συνεχίσει να ενημερώνεται Πεπρωμένο 2 με περισσότερο περιεχόμενο, δωρεάν και επί πληρωμή, επίσης για χρόνια.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Θαυμαστές του ΠΕΠΡΩΜΕΝΟέχω ήδη, αλλά για τους οπαδούς των σουτέρ που αναρωτιούνται για ποιον λόγο έγινε όλη η φασαρία, Πεπρωμένο 2 αξίζει απολύτως να δοκιμάσετε. Οι περισσότερες απογοητεύσεις του πρωτότυπου έχουν εξαλειφθεί, δημιουργώντας μια εμπειρία shooter για πολλούς παίκτες που είναι πολύ διασκεδαστική, ακόμα κι αν δεν είστε σκληρός παίκτης.
Ενημερώθηκε για να αντικατοπτρίζει τις αλλαγές που εισήχθησαν από την κυκλοφορία του Warmind.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα χαρακτηριστικά για να φτάσεις πρώτος στο Remnant 2
- Fable 4: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Fortnite Artifact Axe: πώς να καταστρέψετε πέτρες και καλύτερη τοποθεσία
- Αυτό το κόλπο εγγυάται ότι θα λαμβάνετε bots μόνο σε κάθε αγώνα Fortnite
- Πόλεις: Skylines 2: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα