Δεν περπατά κανείς απλά στη Μόρντορ. Αντίθετα, μπορεί κανείς να επιλέξει να σκαρφαλώσει σε έναν τοίχο με αμπέλια ή να πηδήξει από πλατφόρμα σε πλατφόρμα. Αυτή είναι η ουσία του θέματος του The Lord of the Rings: Gollum.
Το παιχνίδι τοποθετεί τον παίκτη ως τον κλασικό κακό του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, ρίχνοντας φως στον δικό του προηγουμένως ανεξερεύνητη ιστορία, η οποία περιλαμβάνει τη σύλληψή του και την επακόλουθη απόδραση από τα νύχια του κακού. Είναι μια νέα ιδέα που δεν ήμουν σίγουρος ότι θα λειτουργούσε πριν τη δοκιμάσω για τον εαυτό μου. Δεδομένων όλων αυτών, ήξερα ότι έπρεπε να παίξω το The Lord of the Rings: Gollum στο PAX East, και αφού το συνέχισα, ήρθα με ανάμεικτες σκέψεις που ήταν θετικές, με περισσότερες από μερικές επιφυλάξεις.
Υπάρχουν πολλά παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού που πρέπει να περιμένουμε το 2023, όπως το Starfield, το Suicide Squad: Kill the Justice League και το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Αλλά μετά από πρακτική εξάσκηση με έναν πολύ μικρότερο indie τίτλο, έχω έναν νέο πιο αναμενόμενο τίτλο του 2023. Το εν λόγω παιχνίδι είναι το Tchia, ένα ζωντανό, χαρούμενο και ελεύθερο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου για ένα κορίτσι που εξερευνά ένα τροπικό αρχιπέλαγος στον Ειρηνικό Ωκεανό.
Tchia - Σχόλια Παιχνίδι Walkthrough
Η Tchia τράβηξε για πρώτη φορά την προσοχή μου σε μια hands-off προεπισκόπηση της σειράς Gamescom της Kepler Interactive πέρυσι, αλλά χρειάστηκε να συνεχίσω να εργάζομαι για να καταλάβω πραγματικά τη μαγεία της Tchia. Ένα δωρεάν παιχνίδι ανοιχτού κόσμου στο ίδιο πνεύμα με το The Legend of Zelda: Breath of the Wild, το Elden Ring ή το Sable, το Tchia αφήνει τους παίκτες να χαλαρώσουν όμορφα νησιά στον Ειρηνικό και τους δίνει εργαλεία για να εξερευνήσουν σκαρφαλώνοντας, γλιστρώντας, κατέχοντας ζώα και αντικείμενα και πλέοντας οπουδήποτε αυτοί θέλουν. Η βαθιά κατανόηση και ο σεβασμός για την κουλτούρα που αντιπροσωπεύει ενισχύουν επίσης την εμπειρία. Αν αναρωτιέστε ποια indie αγαπημένη θα γίνει το φετινό παιχνίδι της χρονιάς, το σκοτεινό άλογο που έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς, καλό θα ήταν να προσέχετε την Tchia.
Τι είναι η Tchia;
Το Tchia είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που ακολουθεί ένα μικρό κορίτσι (το όνομα Tchia) που προσπαθεί να βρει τον χαμένο πατέρα του σε ένα αρχιπέλαγος εμπνευσμένο από τη Νέα Καληδονία, ένα τροπικό αρχιπέλαγος στον Ειρηνικό Ωκεανό όπου μερικά από τα παιχνίδια οι προγραμματιστές είναι από. Ενώ οι παίκτες έχουν την αντοχή να σκαρφαλώνουν σε κτίρια και δέντρα, να αιωρούνται από αυτά, ακόμη και να κολυμπούν, να βουτήξουν και να πλεύσουν γύρω από αυτά τα νησιά, μπορούν επίσης να πηδήξουν ψυχή σε πολλά διαφορετικά ζώα και αντικείμενα. Κάθε ένα από αυτά προσθέτει ακόμη περισσότερα τεχνάσματα παιχνιδιού που ενισχύουν την εξερεύνηση και βοηθούν την Tchia να λύσει γρίφους.
Είχα την ευκαιρία να παίξω μερικές αποστολές κύριας ιστορίας κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης μου όπου η Tchia γίνεται φίλη με ένα νεαρό κορίτσι και εξερευνά ένα από τα μεγαλύτερα νησιά του παιχνιδιού, ολοκληρώνοντας διάφορους στόχους και ακόμη και κυνηγώντας θησαυρός. Η ιστορία ήταν αρκετά ελαφριά σε αυτό που έπαιζα, αλλά το gameplay πραγματικά έλαμψε. Παρόλο που είχα κάποιους στόχους, ήταν εξίσου διασκεδαστικό να σκαρφαλώνω στα δέντρα κοντά στην πόλη εκκίνησης και να πετάω την Tchia σε μια ολίσθηση για να διανύσω μεγαλύτερη απόσταση.
Θα μπορούσα τότε να αφήσω αυτή την ολίσθηση για να κάνω κόλπα στον αέρα ή να πηδήξω ψυχή σε ένα ζώο, επιτρέποντάς μου να εξερευνήσω τον κόσμο με έναν νέο τρόπο. Η Tchia κάνει την εξερεύνηση να αισθάνεται φανταστική, καθώς θα νιώσετε αμέσως ότι έχετε όλα τα εργαλεία για να κάνετε αυτόν τον κόσμο το στρείδι σας.
Α, και ανέφερα ότι μπορείτε να παίξετε το γιουκαλίλι; Επειδή η Tchia διαθέτει ένα γιουκαλίλι που μπορεί να παίξει πλήρως.
Σε μερικούς ρυθμούς αφήγησης κατά τη διάρκεια της προεπισκόπησης μου, συνάντησα τμήματα που μοιάζουν με ρυθμικά παιχνίδια ως Tchia ερμήνευσα συγκεκριμένα τραγούδια, αλλά μπορούσα επίσης να παίξω γιουκαλίλι ανά πάσα στιγμή ενώ εξερευνούσα αν ήθελε να. Ενώ μπορείτε να παίξετε ό, τι θέλετε, συγκεκριμένες μελωδίες έχουν πρόσθετα εφέ, το στυλ The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Τα αποτελέσματα αυτών των μελωδιών κυμαίνονται από την απλή αλλαγή της ώρας της ημέρας μέχρι να δώσουν στην Tchia μια γοητεία που της επιτρέπει να αναπνέει κάτω από το νερό άπειρα.
Οι συλλογές βιντεοπαιχνιδιών γίνονται πιο συνηθισμένες αυτές τις μέρες, καθώς οι εταιρείες ανατρέχουν στο παρελθόν τους. Αυτό είναι εξαιρετικό για τη διατήρηση των παιχνιδιών, αλλά συλλογές όπως το Super Mario 3D All-Stars μπορεί τελικά να αισθάνονται απίστευτες όταν το τελικό προϊόν είναι κάτι περισσότερο από μια απλή θύρα. Η κλασική σειρά παιχνιδιών της Atari δεν είναι ξένη σε αυτή τη θεραπεία. μπορείτε να παίξετε μια συλλογή παιχνιδιών Atari 2600 σε σχεδόν οποιαδήποτε πλατφόρμα επιθυμείτε. Λόγω του συντριπτικού αριθμού συλλογών Atari εκεί έξω, το Atari 50: The Anniversary Celebration μπορεί να μην φαίνεται σαν μια συναρπαστική κυκλοφορία στην αρχή.
Γι' αυτό είναι περισσότερο έκπληξη το γεγονός ότι θέτει νέα πρότυπα για αυτού του είδους τη συλλογή παιχνιδιών.
Trailer για το Atari 50: The Anniversary Celebration
Στην πράξη, το Atari 50 αισθάνεται σαν ένα μουσειακό έκθεμα που έχει μετατραπεί σε βιντεοπαιχνίδι. Με έκανε να νιώσω σαν να περπατούσα στην έκθεση The Art of Video Games του Smithsonian για πρώτη φορά, εκτός από το ότι όλα αφορούν την 50χρονη ιστορία της Atari. Όχι μόνο το Atari 50 περιέχει τα πάντα, από το Pong μέχρι μερικούς από τους πιο περίεργους τίτλους που είχε να προσφέρει η Atari Jaguar, αλλά διανθίζει αυτά τα παιχνίδια με ασήμαντα στοιχεία, σαρώσεις υλικού που σχετίζεται με παιχνίδια από την εποχή και συνεντεύξεις βίντεο με άτομα που συνδέονται σε αυτούς. Όποιος αγαπά την ιστορία του gaming οφείλει στον εαυτό του να δει το Atari 50.
Επισκιάζοντας άλλες συλλογές
Το Digital Eclipse φέρνει παλιά παιχνίδια σε νέες πλατφόρμες εδώ και χρόνια -- δημιούργησε συλλογές παιχνιδιών Atari για το αρχικό PlayStation. Με την πάροδο του χρόνου, κατέβαλε σιγά σιγά περισσότερη προσπάθεια στην προσέγγισή της, προχωρώντας πέρα από την απλή μίμηση. Νωρίτερα φέτος, το Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection περιελάμβανε το Turtle’s Lair, το οποίο είχε κουτιά, εγχειρίδια, διαφημίσεις, καταλόγους, κόμικς, κλιπ τηλεοπτικών εκπομπών και έγγραφο ανάπτυξης. Το Atari 50 προχωρά αυτό ένα βήμα παραπέρα μετατρέποντας παρόμοιο περιεχόμενο σε Διαδραστικά Χρονολόγια που μοιάζουν με εκθέματα.
Από την οθόνη τίτλου του, μπορείτε να αποκτήσετε αμέσως πρόσβαση σχεδόν σε όλη τη σειρά παιχνιδιών 100 plus του Atari 50. Η πραγματική κλήρωση, ωστόσο, είναι η επιλογή ενός από τα πέντε Διαδραστικά Χρονολόγια που αφηγούνται την 50χρονη ιστορία της Atari. Το Arcade Origins επικεντρώνεται στην ίδρυση του Atari, την πρώτη του επιτυχία, τα περίεργα πρωτότυπα και τα κλασικά παιχνίδια arcade που κυκλοφόρησαν από το 1971 έως το 1984. Το "Birth of the Console" αφορά τη δημιουργία, τις επιτυχίες και τους θριάμβους του Atari 2600, ενώ το "High and Lows" συζητά το crash του βιντεοπαιχνιδιού του 1983 και πώς τα πήγαν τα Atari 5200 και 7800 κατά τη διάρκεια αυτού.
Η τέχνη του πλαισίου δημιουργείται και η κληρονομιά που αφήνει πίσω της είναι εξίσου σημαντική με την ίδια την τέχνη...
Εν τω μεταξύ, το "The Dawn of PCs" αφηγείται τις προσπάθειες του Atari στον χώρο των υπολογιστών από τα Atari 400 και 800 το 1979 μέχρι την κυκλοφορία του σπάνιου Atari Falcon το 1992. Τέλος, το “The 1990s and Beyond” καλύπτει όλα τα άλλα, δίνοντας έμφαση στην οικιακή κονσόλα Atari Lynx χειρός και 32-bit Atari Jaguar. Τα παιχνίδια θα εμφανιστούν καθώς οι παίκτες περιηγούνται σε αυτά τα χρονοδιαγράμματα και μπορείτε να τα παίξετε με το πάτημα ενός κουμπιού. Όπως συμβαίνει πάντα με τις συλλογές Digital Eclipse, η εξομοίωση είναι ομαλή και οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε διάφορα οπτικά φίλτρα, ακόμη και στα εγχειρίδια οδηγιών κατά την παύση.
Επιπλέον, σχεδόν κάθε παιχνίδι που περιλαμβάνεται έχει κάποια στοιχεία, σαρωμένο έγγραφο ανάπτυξης ή διαφήμιση, διατηρημένο εμπορικό ή σχετική συνέντευξη για έλεγχο. Σημαντικοί πρώην προγραμματιστές της Atari όπως ο δημιουργός του Pong Al Alcorn και ο προγραμματιστής Tod Frye εμφανίζονται συχνά σε αυτά τα βίντεο, αλλά άλλα εξέχουσες προσωπικότητες του κλάδου, όπως ο Tim Schafer του Double Fine και ο πρώην προγραμματιστής της Epic Games, Cliff Bleszinski, εμφανίζονται για να προσφέρουν σκέψεις. Η τέχνη του περιβάλλοντος δημιουργείται και η κληρονομιά που αφήνει πίσω της είναι εξίσου σημαντική με την ίδια την τέχνη, επομένως είναι απίστευτο να βλέπεις την προσπάθεια της Digital Eclipse να συμπεριλάβει όλες αυτές τις συμπληρωματικές πληροφορίες.