10 διαβόητες τεχνολογικές αποτυχίες που ήταν στην πραγματικότητα πολύ μπροστά από την εποχή τους

Με τον κατακλυσμό των νέων τεχνολογικών προϊόντων που έχουμε γνωρίσει σε μια δεδομένη χρονιά, δεν είναι όλα προορισμένα για επιτυχία. Είτε είναι μια καλή ιδέα που δεν εκτελέστηκε σωστά, ένα εξαιρετικό προϊόν που ήταν πολύ ακριβό, ένα εξειδικευμένο αντικείμενο που δεν μπορούσε να προσγειωθεί κοινό ή απλά μια φουτουριστική ιδέα που ήταν πολύ μπροστά από την εποχή της, εδώ είναι 10 τεχνολογικές αποτυχίες που δεν μπορούσαν να τηρήσουν προσγείωση.

Περιεχόμενα

  • AT&T Picturephone (1970)
  • Polaroid Polavision (1977)
  • LaserDisc (1978)
  • Power Glove (1989)
  • Apple's Newton MessagePad (1993)
  • Virtual Boy (1995)
  • Sony Glasstron (1996)
  • WebTV και MSN TV (1996)
  • Sega Dreamcast (1998)
  • HD DVD (2006)

Ευγενείς αποτυχίες της τεχνολογίας, σας χαιρετίζουμε!

AT&T Picturephone (1970)

Debut of the First Picturephone (1970) - AT&T Archives

Κάποτε η ιδέα ενός βιντεοτηλεφώνου φαινόταν εξίσου φουτουριστική και αδύνατη όσο η τηλεμεταφορά και τα ιπτάμενα αυτοκίνητα. Μία από τις εταιρείες που προσπάθησαν να το αλλάξουν αυτό; Η AT&T μαζί της

Φωτόφωνο υπηρεσία, που κυκλοφόρησε εμπορικά πολύ πίσω στις 30 Ιουνίου 1970.

Προτεινόμενα βίντεο

Για την τιμή ευκαιρίας των μόλις 160 $ ​​το μήνα (περίπου 1.000 $ στις σημερινές τιμές), συν 25 σεντ το λεπτό μετά από ένα «δωρεάν» μισάωρο, οι χρήστες μπορούσαν να καλέσουν έναν από τους άλλους εκατό ή Έτσι, τα Picturephones διασκορπισμένα στις ΗΠΑ, δεν απογειώθηκαν ακριβώς, αν και υπηρεσίες όπως το Skype και το FaceTime δείχνουν ότι η AT&T σκεφτόταν σίγουρα τις σωστές γραμμές.

Polaroid Polavision (1977)

Tony Roberts 1978 Polaroid Polavision Commercial

Φανταστείτε ότι μπορείτε να ακολουθήσετε την άμεση προσέγγιση της φωτογραφίας που πρωτοστάτησε η Polaroid και να την εφαρμόσετε σε κινούμενες εικόνες. Αυτό δεν ακούγεται πολύ θεαματικό σε μια εποχή που ολόκληρες ταινίες έχουν γυριστεί σε smartphone, αλλά σίγουρα ακουγόταν αρκετά εντυπωσιακό το 1977.

Polavision περιελάμβανε μια κάμερα, μια ταινία και ένα πρόγραμμα προβολής ταινιών που σας επιτρέπουν να αναπτύξετε γρήγορα την ταινία σας και να την προβάλετε. Το πρόβλημα ήταν ότι οι ταινίες δεν περιελάμβαναν ήχο, έτρεχαν μόλις 2,5 λεπτά η καθεμία και απαιτούσαν απίστευτα έντονο φως για το φιλμ, λόγω της χαμηλής ταχύτητας του φιλμ. Οι περισσότεροι άνθρωποι χρησιμοποίησαν κάμερες Super 8 βραχυπρόθεσμα — παρόλο που αυτό απαιτούσε την αποστολή των ταινιών σας για να αναπτυχθούν. Αργότερα, και οι δύο αντικαταστάθηκαν από κασέτες VHS και την άφιξη της βιντεοκάμερας.

LaserDisc (1978)

Ο Leonard Nimoy παρουσιάζει το Magnavision LaserDisc Player

Όποιος πιστεύει ότι το DVD ήταν η πρώτη μορφή οικιακού βίντεο που βασίζεται σε δίσκο πρέπει να το ξανασκεφτεί! Κυκλοφόρησε το 1978, Δίσκοι λέιζερ πρόσφερε πολύ ανώτερη ποιότητα εικόνας και ήχου σε σχέση με τις κασέτες VHS και πρωτοστάτησε στο είδος των ταινιών "έξτρα" που αργότερα έγινε βασικό μέρος των παρουσιάσεων DVD και Blu-ray.

Δυστυχώς, οι ίδιοι οι δίσκοι ήταν εύκολο να καταστραφούν, οι ακριβές συσκευές αναπαραγωγής LaserDisc μπορούσαν να είναι υπερβολικά δυνατοί και δεν υπήρχε τρόπος να ηχογραφήσετε τηλεοπτικές εκπομπές μαζί τους. Τελικώς, εξαφανίστηκαν τη δεκαετία του 1990.

Power Glove (1989)

Power Glove Commercial

Φαίνεται αδιανόητο ότι ένα προϊόν που ονομάζεται «Power Glove» θα μπορούσε να ήταν ποτέ εμπορική αποτυχία, αλλά κατά κάποιο τρόπο ήταν. Κυκλοφόρησε από τη Mattel ως αξεσουάρ NES το 1989, πρόσφερε στους χρήστες έναν νέο τρόπο αλληλεπίδρασης με τα παιχνίδια της Nintendo μέσω διαφόρων χειρονομιών.

Αν και έγινε καλτ επιτυχία, απέτυχε να πουλήσει εκείνη την εποχή - και, όπως συμβαίνει με πολλές από τις τεχνολογίες αυτής της λίστας, δεν λειτούργησε τόσο καλά όσο διαφημιζόταν. Ωστόσο, είναι αρκετά σαφές ότι πρόκειται για την ίδια ιδέα που θα υιοθετηθεί αργότερα με μεγαλύτερη επιτυχία για τεχνολογίες όπως Wiimote της Nintendo, το PS Move και ελεγκτές κίνησης για το Oculus Rift και HTC Vive.

Apple's Newton MessagePad (1993)

Ο κόσμος σου, ο Νιούτον σου - Βίντεο προώθησης της Apple της δεκαετίας του '90

Μια σειρά βοηθών προσωπικών δεδομένων (PDAs), η φορητή Newton MessagePad υποτίθεται ότι ήταν η επόμενη μεγάλη επιτυχία της Apple μετά το Macintosh. Έχοντας φτάσει το 1993, η συσκευή πρώτης γενιάς των 699 δολαρίων προσέφερε αναγνώριση χειρογράφου ικανή να αναγνωρίσει 10.000 λέξεις απευθείας από το κουτί, μερικά εντυπωσιακά A.I. ικανότητες για προγραμματισμό συσκέψεων, τεχνολογία υπέρυθρων για "ακτινοβολία" δεδομένων σε άλλες συσκευές και πολλά περισσότερο.

Δυστυχώς, ποτέ δεν έπιασε πραγματικά. Παρά το γεγονός ότι η Apple παρουσίασε μια σειρά από νέα μοντέλα που έγιναν σταδιακά καλύτερα, ένας συνδυασμός πρώιμο αρνητικό τύπο και η έλλειψη εύκολης σύνδεσης στο Διαδίκτυο σήμαινε ότι το MessagePad θεωρείται μία από τις μεγαλύτερες αποτυχίες στην ιστορία της Apple.

Παρά όλα αυτά, μια ακριβή κινητή συσκευή που κατασκευάστηκε από την Apple; Τι είδους παξιμάδι θα πίστευε ότι θα μπορούσε να είναι μια επιτυχία;

Virtual Boy (1995)

(1995) Nintendo Virtual Boy Commercial

Ένα πονεμένο θέμα για τη Nintendo, το Εικονικό αγόρι ήταν η πρώτη επιδρομή της εταιρείας στο VR, που έχασε την μπάλα με διάφορους τρόπους. Για αρχή, η αρχική τιμή που ζητούσε η Nintendo για τα ακουστικά ήταν περίπου 180 $ (περίπου 300 $ σήμερα), ένα τεράστιο ποσό για εμπειρία gaming για κινητά, ειδικά όταν ένας παίκτης που αναζητά εγκατάσταση εκτός κονσόλας θα μπορούσε να αγοράσει ένα Game Boy για πολύ λιγότερο μετρητά.

Ακόμη και αφού ξόδεψε σχεδόν 25 εκατομμύρια δολάρια για μάρκετινγκ και έριξε την τιμή, η Nintendo δεν μπόρεσε να σώσει το νεοσύστατο Virtual Boy. Πρόσθετα παράπονα κυμαίνονταν από άβολα καλύμματα κεφαλής έως πρωτόγονα γραφικά και μια σειρά από δυσμενείς επιπτώσεις στην υγεία, όπως ναυτία και πονοκεφάλους. Το προϊόν θα δαγκώσει τη σκόνη λιγότερο από ένα χρόνο αργότερα. Ενώ τα ακουστικά ζουν στα χρονικά του ξεχασμένου υλικού, το λάθος της Nintendo ήταν ένα κρίσιμο βήμα προς τα εμπρός τον κόσμο της τεχνολογίας VR, με υλικό και λογισμικό που οι εταιρείες τεχνολογίας συνεχίζουν να φέρνουν επανάσταση σε αυτό ημέρα.

Sony Glasstron (1996)

Κοστίζει $900 ($1.350 σήμερα), το Sony Glasstron ήταν μια οθόνη τοποθετημένη στο κεφάλι που υποσχόταν να αναπαράγει «την εμπειρία θέασης μιας τηλεόρασης 52 ιντσών στα 6,5 πόδια». Στο εσωτερικό υπήρχαν δύο οθόνες LCD 0,55 ιντσών, η καθεμία με ανάλυση 180.000 pixel.

Χαστούκι σε ένα ζευγάρι ακουστικά στερεοφωνικών ηχείων, απολαύστε λίγο ποπ κορν και — από τη δική σας οπτική γωνία — ήταν σαν να καθόσαστε σε μια πραγματική κινηματογραφική αίθουσα. Από την οπτική γωνία όλων των άλλων, φαίνεσαι σαν κουκλάρα. Α, και μάλλον σε έκανε να νιώθεις και λίγο ναυτία.

Όπως και να έχει, είναι ο πρόγονος του σημερινού πιο επιτυχημένη γενιά ακουστικών VR.

WebTV και MSN TV (1996)

WebTv Commercial 1996

Από τους νοσταλγικούς ήχους του ήχου κλήσης έως τις ομάδες συζήτησης του Usenet μέχρι το γεγονός ότι πιστεύαμε ποτέ ότι τα θέματα MIDI ήταν καλό ποιότητα για να έχει ένας ιστότοπος, υπάρχουν πολλά σχετικά με τις πρώτες μέρες του Διαδικτύου που κοιτάμε πίσω με ροζ γυαλιά. Κάτι που κανείς δεν θυμάται με αγάπη; Προσπάθειες χρήσης τηλεοράσεων ως αυτοσχέδια οθόνες για πρόσβαση στο διαδίκτυο.

Αν και ακουγόταν cool και υψηλής τεχνολογίας, οι αδέξιες διεπαφές ελέγχου και η γενικά φρικτή ανάλυση των τηλεοράσεων της δεκαετίας του 1990 σήμαιναν ότι αυτό ήταν περισσότερο μια άσκηση απογοήτευσης παρά οτιδήποτε άλλο. Η πιο αξιοσημείωτη προσπάθεια για αποκωδικοποιητή συνδεδεμένο στο διαδίκτυο ήταν WebTV, το οποίο προσέφερε e-mail μέσω τηλεόρασης και περιήγηση στο διαδίκτυο μέσω ασύρματου πληκτρολογίου.

Αργότερα μετονομάστηκε σε MSN TV από τη Microsoft, αλλά απέτυχε να πιάσει με οποιοδήποτε όνομα τους πελάτες. Σήμερα βέβαια, Οι έξυπνες τηλεοράσεις υπάρχουν σχεδόν παντού.

Sega Dreamcast (1998)

Όλες οι διαφημίσεις της Sega Dreamcast us (Παλιό)

Μας πονάει ακόμα σωματικά ότι το Dreamcast δεν θεωρείται μόνο μια εμπορική αποτυχία, αλλά ότι έδωσε τέλος στις μέρες δόξας των βιντεοπαιχνιδιών κατά τις οποίες η Sega ήταν κατασκευαστής εξαιρετικού υλικού, αντί για έναν εκδότη που έβγαζε κάτω Σόνικ ο σκαντζόχοιρος Παιχνίδια.

Το Dreamcast μπορεί να αντιπροσώπευε το τέλος μιας εποχής κατά κάποιο τρόπο, αλλά από άλλες απόψεις ήταν απίστευτα προοδευτικό. Το μεγαλύτερο: Συμπεριλαμβάνεται ένα μόντεμ σε κάθε κονσόλα που επιτρέπει στους παίκτες από όλο τον κόσμο να παίζουν μεταξύ τους, να συμμετέχουν σε βαθμολογικούς πίνακες, να συνομιλούν ή να κάνουν λήψη περιεχομένου. Και όλα πίσω στις μεθυστικές μέρες του 1998!

HD DVD (2006)

Διαφημιστική διαφήμιση HD DVD

Θυμάστε πότε μπορούσατε να επιλέξετε μεταξύ HD DVD και Blu-ray; Μάλλον όχι, γιατί ο πόλεμος του σχήματος ήταν μάλλον βραχύβιος. Ελπίζοντας να φέρει τη δόξα της προβολής υψηλής ευκρίνειας στους οικιακούς κινηματογράφους, το HD DVD προσέφερε πλήρη ανάλυση 1080p ανάλυση, έως και 30 GB αποθήκευσης δίσκου και πρόσθετα, όπως διαδραστικά μενού και διάφορα συμπληρωματικά υλικό. Οι παίκτες μπορούν να αγοραστούν από την Toshiba και άλλες μάρκες για τιμές που κυμαίνονται από $500 έως $800. Εάν διαθέτετε ένα Xbox 360, θα μπορούσατε επίσης να αγοράσετε έναν εξωτερικό αναγνώστη HD DVD για περίπου 200 $.

Ωστόσο, μετά την Warner Bros. ανακοίνωσε ότι θα υποστήριζε μόνο το Blu-ray στις αρχές του 2008, άλλες μεγάλες εταιρείες ψυχαγωγίας ακολούθησαν το παράδειγμά τους, καθώς και πωλητές λιανικής όπως η Best Buy και η Walmart. Οι δίσκοι Blu-ray είχαν μεγαλύτερη χωρητικότητα αποθήκευσης (έως 50 GB ανά δίσκο) και αυτοί που κυκλοφορούν στην αγορά για ένα σύστημα παιχνιδιών θα μπορούσε να αγοράσει ένα Playstation 3, μια νέα κονσόλα που διέθετε ενσωματωμένο Blu-ray παίχτης. Υποστηριζόμενο από την υποστήριξη των κορυφαίων εταιρειών ψυχαγωγίας στον κόσμο, το Blu-ray ήταν ο καλύτερος τρόπος για να επενδύσετε σε HD. Το HD DVD και οι θυγατρικοί του παραγωγοί υλικού και περιεχομένου το αποχώρησαν στις αρχές του 2008.

Συστάσεις των συντακτών

  • Εδώ είναι τα καλύτερα δώρα τεχνολογίας που μπορείτε να αγοράσετε για 100 $ ή λιγότερο