Αυτό το Player-Made Mod φέρνει μια εύκολη λειτουργία στο Sekiro: Shadows Die Twice

Δυσκολία παιχνιδιού Sekiro easy mode FromSoftware Souls

Ανεξάρτητα από την πλευρά που προσγειώσατε όταν συζητούσατε τη δυσκολία του RPG δράσης της FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice, οι δημιουργοί του παιχνιδιού άφησαν ξεκάθαρο ότι οι παίκτες θα έπρεπε να βρουν τη δική τους λύση αν ήθελαν κάτι πιο εύκολο. Αν ήσουν ένας τέτοιος παίκτης, ήρθε η ώρα. Ένας modder δημιούργησε το "Sekiro The Easy" και είναι διαθέσιμο για λήψη.

Twisted Voxel αναφέρθηκε στο mod, το οποίο αλλάζει τις ικανότητες του παίκτη, τα στατιστικά του εχθρού, τον τρόπο με τον οποίο ο κόσμος επηρεάζει τον παίκτη και τα στοιχεία. Το λέει η έκθεση Sekiro έχει γίνει η νέα IP με τις ταχύτερες πωλήσεις από την FromSoftware και, ενδεχομένως, αυτό το νέο mod θα ανοίξει την πόρτα για τους παίκτες που αγόρασαν το παιχνίδι και το παράτησαν ή δεν το έχουν δοκιμάσει ακόμη. Ακολουθεί η πλήρης λίστα των αλλαγών που εφαρμόζει το mod:

  • Δεν πεθαίνει από τον τρόμο
  • Ισχυρή δύναμη επίθεσης, υψηλή αμυντική δύναμη και αντοχή
  • Υψηλό ποσοστό πτώσης αντικειμένων
  • Αύξηση χρόνου buff όπλων
  • Έμβλημα άπειρου πνεύματος
  • Αποτρέπει τη ζημιά από πτώση
  • Ο άπειρος χρόνος του κουκλοθέατρου Ninjutsu

Προτεινόμενα βίντεο

Η FromSoftware είναι ο προγραμματιστής παιχνιδιών πίσω από τα παιχνίδια Souls, τα οποία αποτελούν την έμπνευση για το είδος παιχνιδιών που μοιάζουν με ψυχές. Demon’s Souls και η σειρά Dark Souls είναι όλα διαβόητα για την προκλητική δράση τους που βασίζεται σε δεξιότητες και Sekiro είναι μια πρωτότυπη περιστροφή στη φόρμουλα, όπως το αποκλειστικό του PlayStation Bloodborne από τους ίδιους προγραμματιστές. Sekiro έχει σημαντικά ταχύτερο ρυθμό από τα άλλα παιχνίδια και απαιτεί επιθετικό παιχνίδι μαζί με γρήγορες ταχύτητες αντίδρασης, γεγονός που οδήγησε σε συζητήσεις σχετικά με τη δυσκολία και την προσβασιμότητα.

Αυτό το mod απευθύνεται σε ένα από τα θέματα που ξεπήδησαν γύρω από το Sekiro, αλλά το άλλο είναι κάτι που θα ήταν δύσκολο για έναν modder να κάνει σε σχέση με τους ίδιους τους προγραμματιστές. Σε μια από τις προηγούμενες αναφορές μας, ο COO της AbleGamers και ο υποψήφιος για το βραβείο «Trending Gamer» Steve Spohn κατέρριψε γιατί Ο Sekiro χρειαζόταν ίσο τρόπο και όχι απλώς κάτι που μειώνει τη δυσκολία.

Σχετίζεται με

  • Οι διακομιστές υπολογιστή Dark Souls Remastered επιστρέφουν στο διαδίκτυο για πρώτη φορά από τον Ιανουάριο
  • Οι διακομιστές του Dark Souls επιστρέφουν επιτέλους online
  • Πού θα βρείτε το Ashes of War στο Elden Ring

Ο Spohn δήλωσε ότι Sekiro και Σκοτεινές ψυχές Και τα δύο μπορούν να γίνουν πιο προσιτά χωρίς να βλάψουν την πρόθεση του δημιουργού. Ο υψηλότερος βαθμός δυσκολίας έχει γίνει ουσιαστικά χαρακτηριστικό στα παιχνίδια της FromSoftware's Souls, έτσι ο πρόεδρος του στούντιο, Hidetaka Miyazaki απάντησε από εκφράζοντας ότι το στούντιο δεν ήθελε να προσθέσει μια εύκολη λειτουργία «γιατί θέλουμε να φέρουμε όλους στο ίδιο επίπεδο συζήτησης και στο ίδιο επίπεδο απόλαυση."

Η δημιουργία ίσου τρόπου λειτουργίας δίνει στους παίκτες με διαφορετικές ανάγκες εισόδου έναν τρόπο εμπειρίας Sekiro όπως προβλέπεται και, ελπίζουμε, θα είναι κάτι που θα εξεταστεί από την FromSoftware σε μελλοντικά παιχνίδια, ενδεχομένως ακόμη και σε Elden Ring.

Συστάσεις των συντακτών

  • Κάθε παιχνίδι FromSoftware Soulsborne, κατατάσσεται
  • Οι διακομιστές υπολογιστή Dark Souls 3 είναι ξανά online, ενώ άλλοι τίτλοι δεν έχουν ακόμη έρθει
  • Το Elden Ring με φέρνει πίσω στην εποχή των φόρουμ παιχνιδιών
  • Έλεγχος κλειστού δικτύου Elden Ring: Τι είναι και πώς να παίξετε
  • Το Elden Ring δίνει στους παίκτες περισσότερη ελευθερία από τα προηγούμενα παιχνίδια Souls

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.