'The Evil Within 2': Ειδήσεις, φήμες και όλα όσα γνωρίζουμε

The Evil Within 2 – Τρέιλερ παιχνιδιού «Survive».

Οταν Το κακό μέσα που κυκλοφόρησε το 2014, οι ελπίδες ήταν μεγάλες ότι θα μπορούσε να αναζωογονήσει το τότε στάσιμο είδος survival horror. Παρά όλα αυτά, Το κακό μέσα έφτασε όταν η σειρά Resident Evil βρισκόταν στο τέλος (όχι πια, χάρη σε Resident Evil 7), και είχε επικεφαλής τον δημιουργό της σειράς Resident Evil, Shinji Mikami. Ενώ Το κακό μέσα έλαβε γενικά ευνοϊκές κριτικές, πολλοί το είδαν ως Resident Evil 4-lite, σε σχέση με τον τελευταίο τίτλο survival horror του Mikami.

ΕΠΟΜΕΝΟ φήμες διάρκειας εβδομάδων μιας παρακολούθησης για Το κακό μέσα, αποκάλυψε η Bethesda The Evil Within 2 κατά τη διάρκεια του Συνέντευξη τύπου Ε3 2017. Ο τίτλος που αναπτύχθηκε από το Tango Gameworks θα εξακολουθεί να έχει τη συμμετοχή του Mikami, αλλά σε έναν λιγότερο πρακτικό ρόλο. Με το είδος τρόμου επιβίωσης σε πολύ καλύτερη κατάσταση από ό, τι πριν από λίγα χρόνια, The Evil Within 2 πιθανότατα θα αντιμετωπίσει αυξημένο έλεγχο όταν κυκλοφορήσει στις 13 Οκτωβρίου (Παρασκευή 13). Θα επισκιάσει το πρώτο, που ήταν απλώς καλό, και θα γίνει υπέροχο; Ας ελπίσουμε. Εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε

The Evil Within 2 μέχρι τώρα.

Προτεινόμενα βίντεο

Ένας νέος σκηνοθέτης

Ενώ ο Shinji Mikami σκηνοθέτησε το 2014 Το κακό μέσα, αποφάσισε να αναλάβει έναν λιγότερο ενεργό ρόλο στην εξέλιξη του σίκουελ. Ο John Johanas, ο οποίος εργαζόταν στο παρελθόν σε περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης για το αρχικό παιχνίδι, έχει αναλάβει τον ρόλο του σκηνοθέτη, με τον σεναριογράφο Hajime Ishimine να έχει τη μεγαλύτερη επιρροή στην ιστορία.

Η απόφαση να αποσυρθεί από την ενεργό ανάπτυξη επέτρεψε στον Mikami να επικεντρωθεί στη διαχείριση του στούντιο, Tango Gameworks. Είπε στο IGN σε μια συνέντευξη που χρειάζονταν «νεότερα ταλέντα» για να έχουν την ευκαιρία να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι. Mikami επίσης είπε στους παρευρισκόμενους στο Quakecon ότι «ίσως» να επιστρέψει στην Capcom για να σκηνοθετήσει μια υποθετική Resident Evil 8, αλλά μόνο αν του προσφερόταν πλήρης δημιουργική ελευθερία πάνω στο έργο. Μετά την αντίδραση στα πλήρως επανασχεδιασμένα συστήματα παιχνιδιού στο Resident Evil 7 - καθώς και η προοπτική του πρώτου προσώπου - αυτό πιθανότατα δεν θα ήταν πρόβλημα.

Μπείτε σε ένα σκοτεινό, τρομακτικό τοπίο

Από το αρχικό κινηματογραφικό τρέιλερ παραπάνω, γνωρίζουμε ότι ο ντετέκτιβ Sebastian Castellanos επιστρέφει ως πρωταγωνιστής στο The Evil Within 2. Μετά τα γεγονότα του Το κακό μέσα, ο Σεμπάστιαν γρήγορα έφτασε στο «πάτο», έγινε αλκοολικός και για να κάνει τα πράγματα χειρότερα, κανείς δεν πιστεύει τις τρομακτικές ιστορίες του κάποτε σεβαστό αστυνομικό ντετέκτιβ.

Για άλλη μια φορά, ο Mobius θα είναι ο κύριος κακός. Ο Mobius, ως ανανεωτικό, είναι ο σκιώδης οργανισμός που χρηματοδότησε τη δημιουργία του STEM, ενός μηχανήματος που συνδέει τα μυαλά, αφήνει τους ανθρώπους να βιώσουν τις αναμνήσεις των άλλων και ουσιαστικά δημιουργεί έναν ονειρικό κόσμο à λα Εναρξη. Αλλά αυτή τη φορά, οι ενδοιασμοί του Sebastian με τον Mobius θα χτυπήσουν πιο κοντά στο σπίτι.

Στο πρώτο παιχνίδι, μάθαμε ότι η κόρη του Sebastian, Lily, πέθανε σε μια μυστηριώδη πυρκαγιά στο σπίτι όταν ήταν στο νηπιαγωγείο. Μόνο λίγος καιρός έχει περάσει από τα γεγονότα του Το κακό μέσαόταν η Τζούλι Κίντμαν, η παλιά σύντροφος του Σεμπάστιαν, τον ενημερώνει ότι η Λίλι είναι, στην πραγματικότητα, ζωντανή και κρατιέται και πειραματίζεται από τον Μόμπιους.

Ενώ αυτός ο συνδυασμός καλών και κακών ειδήσεων δίνει στον Sebastien έναν αληθινό στόχο στο νέο παιχνίδι, οδηγεί επίσης σε στοιχειώδη συναισθήματα να βγαίνουν στην επιφάνεια. Στο πρόσφατο τρέιλερ «Survive», βλέπουμε τον Σεμπαστιέν να βασανίζεται από την αδυναμία του να σώσει το κορίτσι, κοροϊδευόμενος από την ιδέα ότι για όλα φταίει. Ότι είναι αποτυχημένος ως πατέρας.

Είναι σε αυτή τη συναισθηματική κατάσταση που ένας κακότυχος Σεμπάστιαν θα πρέπει να ξαναμπεί στο STEM και να εξερευνήσει μια σκοτεινή, απαίσια μικρή πόλη για να σώσει την κόρη του. Θα αντιμετωπίσει μια ποικιλία τρομακτικών εχθρών, με εντυπωσιακές αναλογίες και σωματικές μορφές, φέρονται στον φαινομενικά πραγματικό κόσμο και άλλοι περιορίζονται στα στριμμένα, τεχνητά ονειρικά τοπία που δημιουργούνται από ΣΤΕΛΕΧΟΣ.

Έμφαση στους χαρακτήρες

The Evil Within 2 - Προεπισκόπηση παιχνιδιού | Ε3 2017

Σε μια προεπισκόπηση παιχνιδιού, που φαίνεται παραπάνω, Tango Gameworks Ο σχεδιαστής John Johanas είπε ότι μία από τις πτυχές που η ομάδα ήθελε να βελτιώσει από το πρωτότυπο ήταν η ιστορία, ιδιαίτερα όταν πρόκειται για χαρακτήρες. "Ο Sebastian επιστρέφει, αλλά είναι ένας πολύ πιο συγγενής χαρακτήρας", είπε ο Johanas. The Evil Within 2 πωλείται ως ιστορία λύτρωσης, με έμφαση στην εμφάνιση της εξέλιξης του Σεμπάστιαν καθώς προσπαθεί να συνενώσει ό, τι έχει απομείνει από τη ζωή του.

The Evil Within 2 θα περιλαμβάνει επίσης περισσότερα στοιχεία ψυχολογικής φρίκης και εσωτερικού τραύματος. Ωστόσο, το παιχνίδι θα εξακολουθεί να είναι γεμάτο με αίμα και θύελλα, σεκάνς δράσης και jump scares, επιβεβαίωσε ο Johanas.

Ένας νεοφερμένος, ο Stefano Valenti, είναι ένας σαδιστής φωτογράφος που σκηνοθετεί περίτεχνα πλάνα των δολοφονηθέντων θυμάτων του και φαίνεται να κυνηγά την κόρη του Sebastien ως το μεγάλο έργο του. Έχει μπει στο σύστημα STEM και είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα εμπλακεί σε μια μάχη με τον Sebastien κάποια στιγμή, αλλά πριν τον συναντήσουμε, θα συναντήσουμε τις σκηνές του "στιγμή του θανάτου" του.

The Evil Within 2 | The Twisted, Deadly Photographer

Διαχείριση πόρων, χειροτεχνία, όπλα

ΤΟ ΚΑΚΟ ΜΕΣΑ ΤΟΥ 2 – Ποιος είναι ο Σεμπάστιαν σου;

Τα περισσότερα παιχνίδια τρόμου επιβίωσης δίνουν έμφαση στη διαχείριση και τη διατήρηση του αποθέματος. Το κακό μέσα ζήτησε από τους παίκτες να είναι προσεκτικοί ώστε να μην σπαταλούν σφαίρες σε ακατάλληλες στιγμές και ακόμη και να αφήνουν τους παίκτες να δημιουργούν νέα αντικείμενα για να βοηθήσουν σε όλα τα κεφάλαια του παιχνιδιού. Αυτό το σύστημα έχει προφανώς υπέστη ορισμένες αναθεωρήσεις στη συνέχεια, προκειμένου να ελαχιστοποιηθεί η απογοήτευση και το τρίξιμο και να προσθέσετε επιλογές προσαρμογής για τον Sebastian.

Το κύριο οπλοστάσιο του Σεμπάστιαν από το πρωτότυπο - πιστόλι, κυνηγετικό όπλο και βαλλίστρα - επιστρέφει. Στο τρέιλερ του Survive, έκανε επίσης ελεύθερη χρήση όπλων με λεπίδες, καθώς και εκρηκτικά και φωτιά για να κάψει τους διαβολικούς εχθρούς του.

Το Gel που χρησιμοποιείται για την προσαρμογή του Sebastian και τα όπλα του θα εξακολουθούν να εμφανίζονται The Evil Within 2, αλλά τώρα χρησιμοποιείται μόνο για τον ίδιο τον Σεμπάστιαν. Οι αναβαθμίσεις του χωρίζονται σε πέντε κατηγορίες: Health, Combat, Stealth, Recovery και Athleticism. Οι διαθέσιμες μεμονωμένες αναβαθμίσεις μπορούν να αυξήσουν τη συνολική του υγεία και την ταχύτητα ανάκαμψης, να βελτιώσουν το μετρητή αντοχής του και ακόμη και να αυξήσουν την ταχύτητα κίνησής του όταν κρύβεται. Μερικές από τις ικανότητες είναι επίσης «ενεργές» ειδικές κινήσεις, συμπεριλαμβανομένου του «Bullet Cascade», το οποίο αυξάνει προσωρινά τη ζημιά από το όπλο «με κάθε διαδοχική βολή».

Για να αναβαθμίσετε τα όπλα του Sebastian, θα χρησιμοποιήσετε τα "Εξαρτήματα όπλων" που είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού. Για τη βαλλίστρα, η οποία χρησιμοποιείται αρκετά στο αρχικό παιχνίδι, μπορείτε να αναβαθμίσετε συγκεκριμένους τύπους μπουλονιών, καθώς και τον χρόνο που χρειάζεται για να στοχεύσετε το όπλο. Τα πυρομαχικά θα εξακολουθούν να είναι λιγοστά, αλλά τώρα μπορείτε να μετατρέψετε τα αντικείμενα που βρέθηκαν σε επιπλέον πυρομαχικά για το όπλο της επιλογής σας στους πάγκους εργασίας που συναντάτε. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε πυρομαχικά όταν ο Sebastian μόλις βγει στον κόσμο, αλλά θα κοστίσει περισσότερο από ό, τι σε έναν πάγκο εργασίας.

Πότε μπορούμε να ξαναμπούμε στο STEM;

The Evil Within 2 κυκλοφορεί στις 13 Οκτωβρίου σε PlayStation 4, Xbox One και PC. Στο Xbox One X, το παιχνίδι θα τρέχει σε α εγγενής ανάλυση 4K και θα περιλαμβάνει HDR υποστήριξη.

Ο εκτελεστικός παραγωγός Shinji Mikami είπε σε ένα συνέντευξη στο GameSpot ότι θα ήθελε να δει το παιχνίδι να έρχεται Nintendo Switch, επίσης, αλλά θα έπρεπε να περάσει περισσότερο χρόνο με την κονσόλα πριν πάρει μια τελική απόφαση. Η Bethesda φέρνει αυτήν τη στιγμή τρία από τα παιχνίδια της στο Switch — Wolfenstein II, Μοίρα, και The Elder Scrolls V: Skyrim.

Ενημερώθηκε από τον Gabe Gurwin στις 9-022-2017: Προστέθηκαν πληροφορίες σχετικά με πιθανή θύρα Switch, αναβαθμίσεις Xbox One X και ομάδα ανάπτυξης.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Resident Evil Village DLC, Exoprimal και άλλα πρωτοσέλιδα Capcom Showcase
  • Τα Forza Horizon 5, Zelda και άλλα κερδίζουν νίκες στην τελετή λήξης των βραβείων της E3
  • Το Advance Wars 1+2: Το Re-Boot Camp κάνει remasters τα κλασικά του Game Boy Advance
  • Το Monster Hunter Stories 2 αποκτά τον παλαμούτο σύντροφο του Rise
  • Το Resident Evil Village αποκτά DLC και το Re: Verse έρχεται επιτέλους