Η επίδειξη του "Dying Light 2" E3 2018 δείχνει το "narrative sandbox"

Το πιο ωραίο πράγμα Dying Light 2 δεν εξερευνά έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο γεμάτο ζόμπι – τον ​​αλλάζει.

Περιεχόμενα

  • Διαμορφώνοντας τον κόσμο του παιχνιδιού
  • Μοιραστείτε τον κόσμο σας

Ο προγραμματιστής Techland έδειξε Dying Light 2 σε δράση σε ένα hands-off demo για δημοσιογράφους στο Ε3 2018, και εξήγησε ότι το παιχνίδι δεν είναι απλώς ένα sandbox παιχνιδιού, αλλά και ένα "αφηγηματικό sandbox". Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι γεμάτος ιστορίες που μπορούν να βρουν οι παίκτες καθώς συναντούν άλλους ανθρώπους, τόσο φιλικούς όσο και όχι τόσο, καθώς προσπαθούν να επιβιώσουν χρόνια στο τέλος του κόσμου. Το πώς θα επιλέξετε να επιλύσετε αυτές τις ιστορίες θα επηρεάσει τον κόσμο του παιχνιδιού και μέσα Dying Light 2, Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει κάποιες σαρωτικές αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο η πόλη γύρω σας αναπτύσσεται και επιβιώνει (ή όχι).

Προτεινόμενα βίντεο

Ο κύριος σχεδιαστής παιχνιδιών Tymon Smektala εξήγησε ότι στο Dying Light 2, θα διασχίσετε μια φανταστική ερειπωμένη πόλη σε αυτό που ο προγραμματιστής αποκαλεί «μοντέρνα σκοτεινές εποχές», όπου οι άνθρωποι εξακολουθούν να ζουν σε μικρές ομάδες μικροσκοπικοί οικισμοί μεταξύ των νεκρών 15 χρόνια μετά τα γεγονότα της πρώτης παιχνίδι. Τα ζόμπι είναι κυρίως νυχτερινά, έτσι οι άνθρωποι μπορούν να κυκλοφορούν κατά τη διάρκεια της ημέρας, λεηλατώντας την πόλη, πολεμώντας και σκοτώνοντας ο ένας τον άλλον και βρίσκοντας τρόπους να συνεχίσουν.

Θα διασχίσετε μια φανταστική κατεστραμμένη πόλη σε αυτό που ο προγραμματιστής αποκαλεί «μοντέρνα σκοτεινές εποχές».

Στο E3, ο Techland έπαιξε ένα ζωντανό demo στο οποίο ο πρωταγωνιστής είχε ακούσει για έναν κοντινό πύργο νερού που κάποιοι είχαν αρχίσει να επισκευάζουν. Μια από τις πολλές φατρίες της πόλης, μια ημιφασιστική ομάδα νόμου και τάξης που ονομάζεται Ειρηνευτές, και με την ελπίδα σχηματίζοντας μια σύνδεση με την ομάδα, ο παίκτης κατευθύνθηκε για να βρει τον πύργο και να μάθει τι συνέβη με τους Ειρηνευτές απεσταλμένος. Το μονοπάτι για να φτάσει σε αυτό οδηγεί τους παίκτες να κάνουν παρκούρ στην πόλη, αποφεύγοντας περιπλανώμενες μπάντες εχθρικών ληστών καθώς κάνουν τις δικές τους δουλειές.

Είναι μια δύσκολη ανάβαση για να φτάσετε στην κορυφή του υδάτινου πύργου. Μόλις φτάσει, όμως, ο παίκτης ανακαλύπτει ότι δύο επιζώντες έχουν στήσει, στην πραγματικότητα, κατάστημα εκεί. Το ζευγάρι εργάζεται για να κάνει τον πύργο να λειτουργεί για τη διανομή νερού στη γύρω περιοχή. Λένε ότι συναντήθηκαν με τον απεσταλμένο των Ειρηνευτών, λένε, αλλά δεν τους άρεσε η προσφορά του. Ο Ειρηνευτής έκανε μια βόλτα, λένε - από ένα ανοιχτό παράθυρο.

Διαμορφώνοντας τον κόσμο του παιχνιδιού

Εδώ ξεκινάει το αφηγηματικό sandbox. Εξακολουθείτε να έχετε τον τρέχοντα στόχο σας - να τα έχετε καλά με τους Ειρηνευτές - αλλά η συνεργασία με αυτούς τους δύο αμφίβολους επιχειρηματίες θα μπορούσε να είναι επικερδής. Ίσως πιστεύετε ότι πρέπει να τους αναγκάσετε να πληρώσουν για αυτό που έχουν κάνει. ίσως δεν είστε λάτρης της εκτέλεσης ανθρώπων. Όπως και να το νιώθετε, πρέπει να κάνετε μια επιλογή: Κάντε μια συμφωνία με τους δύο τύπους του water tower και χαρίστε τη ζωή τους ή αποδώστε τους δικαιοσύνη. Και οι δύο επιλογές δημιουργούν σημαντικές συνέπειες για την ιστορία και για τον κόσμο γύρω από την περιοχή. Στο demo, η Techland έδειξε και τα δύο πιθανά αποτελέσματα.

dying light 2 προεπισκόπηση 7
dying light 2 προεπισκόπηση 8
dying light 2 προεπισκόπηση
dying light 2 προεπισκόπηση 3

Πρώτα, η διαδρομή δικαιοσύνης: Ο παίκτης έκοψε το κεφάλι ενός εχθρού και μετά (κάπως ποιητικά) εκτόξευσε τον άλλο από την πλευρά του πύργου μετά από μια παρατεταμένη μάχη. Η Techland χρησιμοποίησε τη στιγμή για να δείξει πώς έχει βελτιώσει την τεχνητή νοημοσύνη και τις δυνατότητες μάχης εχθρών, με έναν από τους μαχητές να αλλάζει στάση στη μέση της μάχης, και επομένως με τους τρόπους με τους οποίους θα μπορούσε να έρθει εναντίον σας, πριν ο παίκτης χρησιμοποιήσει έναν εναέριο σωλήνα για να πάρει την απαραίτητη ορμή για να τον διώξει πύργος. Η σκηνή καθυστέρησε - αυτό που οι προγραμματιστές περιέγραψαν ως "λίγες εβδομάδες" στο χρόνο του παιχνιδιού - για να επιστρέψει στον πύργο αφού τον παρέδωσε στους Peaceekeepers.

Οι επιλογές δημιουργούν σημαντικές συνέπειες για την ιστορία και για τον κόσμο γύρω σας.

Η βελτίωση ήταν αξιοσημείωτη. Με τους ισχυρούς, νομοταγείς Ειρηνευτές να διευθύνουν την παράσταση, η περιοχή είχε αποκλειστεί και γίνει ασφαλής, με υποδομές που προστέθηκαν σε ολόκληρο το τμήμα της πόλης για να διευκολυνθεί η μετακίνηση. Πιο συγκεκριμένα, οι Ειρηνευτές έκαναν το νερό δημόσια και ελεύθερα διαθέσιμο σε όλους, πράγμα που σημαίνει ότι θα μπορούσατε να σταματήσετε δίπλα σε ένα σιντριβάνι και να πιείτε ένα ποτό. Με πρακτικούς όρους παιχνιδιού, αυτό το ποτό παρέχει στον παίκτη λίγη θεραπεία εάν έχει πληγωθεί στα ταξίδια του. Η σταθερότητα της περιοχής έχει προσελκύσει άλλους, οι οποίοι έχουν οχυρά και οικισμούς σε κτίρια στην περιοχή, τα οποία οι παίκτες μπορούν να επισκεφθούν, να αλληλεπιδράσουν ή ενδεχομένως να μπερδευτούν με το.ik

Οι Ειρηνευτές είχαν κάνει πολύ καλό για την κοινότητα γύρω από τον υδάτινο πύργο, αλλά δεν ήταν όλα θετικά. Οι Ειρηνευτές αντιμετωπίζουν σκληρά την ιδέα της τάξης, και αυτό σημαίνει ότι απαιτούν πλήρη συμμόρφωση από τους ντόπιους επιζώντες. Οι πινακίδες γύρω από τον πύργο προειδοποιούσαν για τις τρομερές συνέπειες της παραβίασης του νόμου. Σε κοντινή απόσταση, ένας τέτοιος δράστης επρόκειτο να απαγχονιστεί, και καθώς άλλοι επιζώντες κοιτάζουν, σχολίασαν πώς οι Ειρηνευτές δεν ασχολούνται με πράγματα όπως οι δίκες.

Επιλέξτε να συνεργαστείτε με τους δύο τύπους στον πύργο νερού και όλα στην περιοχή γίνονται εντελώς διαφορετικά. Οι Ειρηνευτές εγκαταλείπουν σε μεγάλο βαθμό την περιοχή μόνοι, χωρίς να έχουν βάσεις σε αυτήν, επομένως δεν υπάρχει νέα υποδομή που να διευκολύνει την αναρρίχηση και τη μετακίνηση. Επίσης δεν υπάρχει νερό που ρέει ελεύθερα. Αντίθετα, οι τύποι που διευθύνουν τον πύργο πουλάνε νερό στους γύρω ντόπιους. Ολόκληρη η περιοχή είναι λιγότερο ασφαλής — αλλά μπορεί να είναι λίγο πιο ελεύθερη. Και αφού κάνατε μια συμφωνία για να βοηθήσετε τον πύργο του νερού να λειτουργήσει, μοιράζεστε τα κέρδη με τους συνεργάτες σας.

Όπως και με την έκδοση της περιοχής που ελέγχεται από τους Ειρηνευτές, ο υδάτινος πύργος έχει προσελκύσει άλλους αποίκους, αλλά ίσως διαφορετικού τύπου από εκείνους που ζούσαν υπό την επιρροή του νόμου και της τάξης. Η μεγαλύτερη αλλαγή που προέκυψε από την επιλογή παίκτη ήταν ένα νέο μέρος που ονομάζεται La Puerta. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει νόμος εδώ, η περιοχή έχει δημιουργήσει μια βασικά μεγάλη μαύρη αγορά. Αυτό το μέρος δεν μπορεί να υπάρχει με τους Ειρηνευτές τριγύρω, ούτε και πιθανές ιστορίες και αγαθά που μπορεί να βρείτε εκεί.

Μοιραστείτε τον κόσμο σας

Η Smektala λέει ότι κάνει μεγάλη δέσμευση στην ιστορία Dying Light 2, και έχει στρατολογήσει συγγραφείς που εργάστηκαν στο CD Projekt RED The Witcher 3, καθώς και ο Chris Avellone, γνωστός για τη συγγραφή σε παιχνίδια όπως π.χ Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas και Star Wars: Knights of the Old Republic II. Το πώς αλληλεπιδράτε με την ιστορία θα διαμορφώσει τον κόσμο του παιχνιδιού με διάφορους τρόπους, είπαν οι προγραμματιστές, και διαφορετικοί παίκτες θα καταλήξουν με διαφορετικούς κόσμους και διαφορετικές εμπειρίες ιστορίας.

dying light 2 προεπισκόπηση 10
dying light 2 προεπισκόπηση 9

Όπως και ο προκάτοχός του, Dying Light 2 υποστηρίζει συνεργατικό παιχνίδι με έως και τέσσερα άτομα, αλλά με τον κόσμο του παιχνιδιού να αλλοιώνεται από την ιστορία Τόσο πολλές επιλογές, το να πηδήξεις στη μέση του παιχνιδιού με κάποιον άλλο θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι ενοχλητικός.

Το πρόβλημα λύνεται, εξήγησε ο Smektala, κάνοντας τον κόσμο των παιχνιδιών κάθε ατόμου επίμονο και διακριτικό και απαιτώντας από ένα άτομο να φιλοξενήσει ένα παιχνίδι co-op για να διατηρηθούν τα πράγματα συνεπή. Αυτό σημαίνει ότι εάν παίζετε συνεργατικά με άλλους ανθρώπους, θα μεταβείτε στον ιδιαίτερο κόσμο του παιχνιδιού τους, θα ολοκληρώσετε τις επιλογές τους και θα μπορείτε να φέρετε άλλους ανθρώπους στο τα δικα σου κόσμο και δείξτε τους τι έχετε φτιάξει από αυτό. Μόνο το άτομο που φιλοξενεί το παιχνίδι μπορεί να κάνει επιλογές ιστορίας όταν παίζει σε co-op, έτσι Dying Light 2 δεν θα παρακολουθεί την πρόοδό σας μέσα από την ιστορία στον κόσμο του παιχνιδιού κάποιου άλλου. Το θα Ωστόσο, παρακολουθήστε την εξέλιξη του χαρακτήρα σας, καθώς ανεβαίνετε επίπεδο και ξεκλειδώνετε νέες ικανότητες. Ωστόσο, μετά την έναρξη της στοίβαξης, η επιλογή της ιστορίας θα επιτρέψει στους παίκτες να επισκεφτούν εναλλακτικά σύμπαντα, όπου οι επιλογές και ο αντίκτυπός τους μπορεί να είχαν διαφορετική εξέλιξη από ότι στα παιχνίδια τους.

Παίζοντας συνεργατικά θα σας επιτρέψει να επισκεφτείτε παιχνίδια όπου ο κόσμος μπορεί να έχει εξελιχθεί διαφορετικά.

Η Techland ακούγεται σαν να ακολουθεί την ιστορική της προσέγγιση Dying Light 2 πολύ σοβαρά. Με πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου στο προσκήνιο φέτος, Dying Light 2Η προσέγγιση της επιλογής παικτών και οι σαρωτικές αλλαγές που μπορεί να προκύψουν από αυτήν θα πρέπει να το βοηθήσουν να σταθεί έξω από το γήπεδο και μπορεί κάλλιστα να θέσει ένα νέο πρότυπο για το πώς τα παιχνίδια αντιμετωπίζουν τα αποτελέσματα των παικτών επιλογή.

Dying Light 2 Δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά πρόκειται να κυκλοφορήσει σε PlayStation 4, PC και Xbox One.

Συστάσεις των συντακτών

  • Μπορείτε να αποκτήσετε το Dying Light: Enhanced Edition δωρεάν αυτό το Σαββατοκύριακο
  • Τώρα μπορείτε να προσαρμόσετε το χειριστήριο Xbox Elite Series 2 με το Design Lab
  • Το Hello Neighbor 2 προσφέρει εντυπωσιακά αινίγματα ανοιχτού τύπου και έναν ανατριχιαστικό κακό
  • Το Rocksmith+ κυκλοφορεί την επόμενη εβδομάδα και θα σας κοστίσει τουλάχιστον 100 $ το χρόνο
  • Το Soul Hackers 2 χωρίζει τη διαφορά μεταξύ Persona 5 και Shin Megami Tensei V