Δυστυχώς δεν παίζουν όλοι Overwatch καταλαβαίνει ποιους χαρακτήρες χρησιμοποιείτε μαζί ή σε ποιες καταστάσεις τους βάζετε, είναι πραγματικά, Πραγματικά σημαντικό για τη νίκη. Έτσι, θα βρεθείτε συχνά να παίζετε αγώνες στους οποίους μια επιθετική ομάδα έχει αμυντικούς χαρακτήρες όπως ο Torbjorn και ο Bastion, ή μια αμυνόμενη ομάδα που πιστεύει ότι πρέπει οπωσδήποτε να έχει τρεις Genjis. Ωστόσο, με μερικές βασικές συμβουλές, εσείς και οι συμπαίκτες σας θα μπορείτε να δημιουργήσετε καλύτερες ομάδες με καλύτερα ποσοστά επιτυχίας. Το παν είναι να συνεργαστείτε για να ενισχύσετε τα δυνατά σημεία των χαρακτήρων σας, ενώ καλύπτετε τις αδυναμίες τους.
Δεν είναι για σένα, είναι για την ομάδα
Αυτό δεν είναι Call of Duty. Δεν πηγαίνετε σε έναν αγώνα προσπαθώντας να επιτύχετε την πιο γελοία αναλογία θανάτου προς θάνατο που μπορείτε να βρείτε. Αυτό είναι Overwatch, και είναι να κερδίζεις αγώνες και να παίζεις έξυπνα. Μπορεί να έχετε τις καλύτερες δεξιότητες σκοποβολής με συσπάσεις από οποιονδήποτε άνθρωπο στον πλανήτη, αλλά μέσα
Overwatch, φτάνουν τόσο μακριά μόνο όταν αντιμετωπίζετε μια ενισχυμένη, καλά ισορροπημένη ομάδα. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι για το πόσο σπουδαίοι είστε στο να πυροβολείτε ανθρώπους. Αυτό είναι ένα παιχνίδι για την ομαδική εργασία.Και η ομαδική εργασία ξεκινά με την επιλογή χαρακτήρων. Overwatch δίνει συμβουλές στους παίκτες στην αρχή κάθε αγώνα καθώς επιλέγουν χαρακτήρες, υποδεικνύοντας ότι κάθε ομάδα πρέπει να έχει ένα τανκ και ένα στήριγμα και ότι οι αμυνόμενες ομάδες χρειάζονται «οικοδόμους» και ελεύθερους σκοπευτές. Δεν το κάνουν — δεν υπάρχουν πραγματικοί κανόνες για το πώς πρέπει και πώς δεν πρέπει να μοιάζει η ομάδα σας και μια ομάδα του ίδιου χαρακτήρα μπορεί να είναι τρομερή, ενάντια σε κάθε λογική. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι δεν πρέπει νομίζω για αυτούς τους ρόλους.
Οι ομάδες που συνδυάζουν έξυπνα χαρακτήρες τα καταφέρνουν πάντα καλύτερα από τις ομάδες που δεν το κάνουν. Τα τανκς δεν είναι απαραίτητη για μια ομάδα, αλλά μπορούν να βοηθήσουν να αντλήσουν φωτιά από πιο ευάλωτους χαρακτήρες. Η υποστήριξη δεν είναι ουσιώδης, αλλά είναι πολύ πιο πιθανό να επιβιώσετε από έναν αγώνα ή δύο με κάποιον που σας υποστηρίζει.
Επιλέξτε ομάδες, όχι άτομα
Η ομάδα σας έχει έναν Reinhardt. Η ομάδα τους έχει έναν Torbjorn. Ποιον επιλέγεις; Ακολουθεί μια υπόδειξη: Κάποιος που τα πάει καλά με τον Reinhardt, του οποίου η μεγάλη ασπίδα δεξαμενής είναι εκπληκτική επειδή επιτρέπει σε χαρακτήρες με ισχυρά όπλα να διαλέγουν σταθερές άμυνες. Αυτό σημαίνει McCree, Pharah, Soldier: 76, Hanzo ή Widowmaker.
Κάθε χαρακτήρας μέσα Overwatch έχει αποτελέσματα και αδυναμίες και τα άλλα άτομα στην ομάδα σας μπορούν να σας προσφέρουν οφέλη εάν επιλέξετε τους σωστούς χαρακτήρες για να τους συνοδεύσετε. Αυτό σημαίνει Ολοι κάνει καλύτερα αν ταιριάξεις τον Winston με τον Mei παρά αν ταιριάξεις τον Genji με τους αμυντικούς. Διαλέξτε έναν χαρακτήρα με έναν ρόλο στο μυαλό και συνεργαστείτε με τους συμπαίκτες σας για να πάρετε ο ένας την πλάτη του άλλου.
Δεν είσαι τόσο σπουδαίος ελεύθερος σκοπευτής όσο νομίζεις
Οι παίκτες του σκοπευτή λατρεύουν τον σκοπευτή. Όλοι πιστεύουν ότι θα είναι ο αιχμηρός σουτέρ που θα κρύβεται στην απόσταση, θα παίρνει παίκτες από το βεληνεκές και θα επιδεικνύει την απίστευτη ικανότητά τους. Το πρόβλημα είναι, Overwatch είναι ένα σκληρό παιχνίδι για σκοπευτές σε κάθε περίπτωση — οι χάρτες του είναι γενικά αρκετά στενοί, βασικά για να βεβαιωθείτε ότι οι ελεύθεροι σκοπευτές δεν γίνονται υπερβολικοί. Επιπλέον, οι περισσότεροι άνθρωποι είναι πραγματικά πολύ κακοί σε αυτό, παρόλο που Overwatch είναι πολύ συγχωρώντας με στόχευση.
Έτσι, πολλές ομάδες φαίνεται να καταλήγουν με παίκτες που πιστεύουν ότι θα φωνάξουν «Μπουμ! Βολή στο κεφάλι!" πολύ. Αυτοί οι παίκτες είναι στην πραγματικότητα βαριά για την ομάδα σας, ειδικά αν δεν είναι πραγματικά τόσο καλοί. Αν προσπαθείς να μπεκάτσας αλλά δεν κάνεις kills ή τουλάχιστον ασίστ, πιθανότατα πληγώνεις την ομάδα σου περισσότερο από βοηθώντας — δεν βρίσκεστε στο έδαφος για μεγάλες μάχες, δεν συμβάλλετε σε φόνους και δεν αμφισβητείτε τη σύλληψη σημεία. Οι κακοί ελεύθεροι σκοπευτές είναι σαν να έχουν μια ομάδα με στενόχειρα. Σκεφτείτε δύο φορές πριν προσθέσετε έναν άλλο Hanzo στην ομάδα.
Η άμυνα θέλει ζημιά
Αυτή είναι μια κοινή παγίδα που πρέπει να πέσεις όταν αμύνεσαι. Όλοι πιστεύουν ότι θα τοποθετήσουν έναν πυργίσκο Torbjorn ή θα κάνουν φερμουάρ σε ένα εντυπωσιακό σημείο ελεύθερου σκοπευτή. Ωστόσο, εδώ είναι το πρόβλημα: οι πιθανότητες είναι πολύ, πολύ καλές, τελικά, οι άμυνές σας να καταρρεύσουν και θα έχετε να κάνετε με εχθρούς που στέκονται πραγματικά στο σημείο σύλληψής σας ή θα κυλούν ένα ωφέλιμο φορτίο προς το α σημείο ελέγχου. Μπορεί να ανατινάξουν έναν πυργίσκο ή να ανατινάξουν το μάτι πέρα από την πρώτη γραμμή σας, αλλά αργά ή γρήγορα, θα χρειαστεί να αποκρούσετε μια επίθεση που είναι τουλάχιστον μέτρια επιτυχής.
Τόνοι ομάδων χάνουν εδώ. Μόλις καταστραφούν ή παρακαμφθούν οι προγραμματισμένες άμυνές τους, δεν διαθέτουν την απαραίτητη δύναμη για να κερδίσουν πραγματικά μια ευθεία μάχη με τους εχθρούς τους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το να έχεις πάρα πολλά Torbjorns, Bastions ή Symmetras - ειδικά άπειρους - είναι στην πραγματικότητα μια συνταγή για καταστροφή. Μια ομάδα βαριά σε αμυντικούς χαρακτήρες συνήθως λείπει από ντίλερ ζημιών και αυτό σημαίνει ότι είναι πολύ πιο πιθανό να ξεπεράσετε. Κρατήστε ένα D.Va, Reaper, Soldier: 76 ή Pharah στην ομάδα άμυνάς σας (και ιδανικά περισσότερα από ένα) για να ολοκληρώσετε αυτούς τους όχι και τόσο νεκρούς αντιπάλους που μπορεί να απομακρυνθούν, να θεραπευτούν και να επιτεθούν ξανά.
Αν κανείς άλλος δεν είναι ο θεραπευτής, εσείς είναι ο θεραπευτής
Ειδικά κοντά στην εκτόξευση, Overwatch κατακλύζεται από οπαδούς σουτέρ που δοκιμάζουν ένα παιχνίδι που είναι εκτός ζώνης άνεσής τους. Το shooter της Blizzard τείνει να είναι πιο συνεργάσιμο με σημαντικό περιθώριο από άλλα παρόμοια παιχνίδια, αλλά τα περισσότερα Οι παίκτες είναι συνηθισμένοι σε στρατιωτικούς σουτέρ, όπου οι δεξιότητες αντίδρασης συσπάσεων και ευθείας βολής είναι η σειρά των ημέρα. Ίσως οι περισσότεροι παίκτες έχουν συνηθίσει να τρέχουν μόνοι τους Call of Duty, αλλά συχνά οι ομάδες φορτώνονται χωρίς θεραπευτή και είναι πάντα λάθος.
Εάν η ομάδα σας δεν έχει θεραπευτή, ρουφήξτε τον και αναλάβετε τη δουλειά. Πάντα αξίζει τον κόπο. Ένας θεραπευτής στο χέρι μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ μιας κοντινής ήττας και μιας κοντινής νίκης. Το Healing βοηθά τους συμπαίκτες σας να κερδίσουν περισσότερους αγώνες και μπορεί να σώσει τους ανθρώπους σε εκείνες τις ενοχλητικές στιγμές όταν νικάτε έναν αντίπαλο, μόνο για να έχετε έναν νέο γύρο στη γωνία για να σας τελειώσει. Οι ομάδες που πιστεύουν ότι δεν χρειάζονται θεραπευτές, σε γενικές γραμμές, δεν χρειάζονται πραγματικά παίρνωOverwatch.
Οι χάρτες έχουν σημασία
Ο χάρτης που πρόκειται να παίξετε είναι απαραίτητο στοιχείο για την επιλογή του μακιγιάζ της ομάδας σας. Εάν ο στόχος είναι κλεισμένος σε έναν στενό εσωτερικό χώρο, για παράδειγμα, η Pharah δεν είναι μια εξαιρετική επιλογή, επειδή η ικανότητά της να χτυπά ανθρώπους με ρουκέτες θα είναι πιθανώς περιορισμένη. Οι χάρτες με πολλά βράχια και άκρες, από την άλλη πλευρά, είναι εξαιρετικοί για τους Pharah, Lucio και Road Hog επειδή μπορούν να σπρώξουν τους δύστροπους παίκτες στην άβυσσο. Οι χάρτες με μεγάλες ευθείες διαδρομές που προσκαλούν ελεύθερους σκοπευτές και πυργίσκους είναι εξαιρετικοί για τον Reinhardt, δεδομένου ότι μπορεί να καλύψει συμπαίκτες που έχουν το βεληνεκές να πυροβολήσουν τέτοιου είδους ανθρώπους. Εάν γνωρίζετε ότι επιτίθεται μόνο ή υπερασπίζεται τα σημεία σύλληψης, οι δυνατότητες του Winston για χτυπήματα και τρέξιμο γίνονται πολύ πιο χρήσιμες.
Επιλέξτε χαρακτήρες που ταιριάζουν στην εργασία σας
Μερικοί παίκτες ξέρουν πραγματικά πώς να εφαρμόζουν αποτελεσματικά το Bastion σε κάθε κατάσταση. Ξέρουν πώς να αναπτύξουν το ρομπότ που μετατρέπεται σε σταθερό πυργίσκο για να τον κάνουν αποτελεσματικό βοηθό ακόμα και όταν μετακινείτε ένα ωφέλιμο φορτίο σε έναν χάρτη. Αυτό είναι υπέροχο. Εσύ κάνεις εσύ.
Αλλά τις περισσότερες φορές, επιλέγοντας το Bastion για επίπεδο επίθεσης ωφέλιμου φορτίου (ή όποιος επίπεδο επίθεσης) είναι απλώς μια κακή απόφαση. Το να πας στον Torbjorn στη μέση ενός χαμένου αγώνα καθώς η άλλη ομάδα μετακινεί γρήγορα το ωφέλιμο φορτίο είναι άλλο ένα κακό. Μερικοί χαρακτήρες είναι καλύτεροι για επίθεση, άλλοι για άμυνα, άλλοι για ωφέλιμο φορτίο, άλλοι για σημεία ελέγχου. Σκεφτείτε πόσο αποτελεσματικοί θα είναι πραγματικά οι χαρακτήρες σας επιτυχής καθώς τα διαλέγεις.
Διακόπτης, διακόπτης, διακόπτης
Οι ομάδες χάνουν επειδή σταματούν, κάνουν respawn και δοκιμάζουν ξανά το ίδιο σχέδιο — ξανά και ξανά μέχρι να τελειώσει ο αγώνας. Αν έρθετε σε ένα τείχος που δεν μπορείτε να το ξεκαθαρίσετε, αλλάξτε τη στρατηγική και τους χαρακτήρες σας. Overwatch είναι χτισμένο γύρω από τις εν κινήσει προσαρμογές. Η υπερβολική δέσμευση σε μια στρατηγική που απλά δεν αποδίδει καρπούς θα σας χάσει τον αγώνα και θα συμβεί πολύ πιο γρήγορα από ό, τι περιμένετε. Μέχρι να συνειδητοποιήσετε ότι πρέπει να μεταβείτε στο Tracer, για παράδειγμα, είναι μάλλον πολύ αργά. Αποκτήστε τη συνήθεια να προσαρμόζεστε νωρίς.
Οποιοσδήποτε χαρακτήρας μπορεί να είναι καλός αν συνεισφέρετε
Αυτός ο οδηγός έχει κάνει πολλά για την αποφυγή ορισμένων χαρακτήρων σε συγκεκριμένες καταστάσεις, αλλά η αλήθεια είναι ότι οποιοσδήποτε χαρακτήρας μπορεί να είναι μια εξαιρετική προσθήκη σε μια ομάδα Overwatch - υπό τον όρο ότι σκέφτεστε πώς μπορείτε να συνεισφέρετε στην ομάδα όταν παίζετε. Αυτό το νοητικό πλαίσιο είναι το κλειδί για τη νίκη, γιατί το συλλογικό είναι πολύ πιο σημαντικό από το άτομο. Έτσι, αν πιστεύετε ότι μπορείτε να ξεπεράσετε το ωφέλιμο φορτίο και να διώξετε τα χάλια των αντιπάλων σας καθώς γεννιούνται, προχωρήστε. Εάν εσείς και δύο φίλοι σας ξέρετε ότι η ομάδα τριών Genji σας είναι μια δύναμη που πρέπει να φοβάστε, χρησιμοποιήστε την. Απλώς σκεφτείτε πριν πηδήξετε - και κάντε αλλαγές εάν η υπέροχη ιδέα σας δεν λειτουργεί.
Θέλετε να συγκεντρώσετε μια αποτελεσματική ομάδα σε μια βιασύνη; Εδώ είναι μερικοί χρήσιμοι συνδυασμοί.
Team Ol' Standby
Χαρακτήρες: Reinhardt, Soldier: 76, Mercy, Tracer, Reaper, Another Soldier
Λειτουργία: Επίθεση
Θα έχετε μεγάλη χρησιμότητα από μια ομάδα που μένει μαζί με έναν Reinhardt και υποστηρίζει ο ένας τον άλλον. Το Soldier: 76 είναι εξαιρετικό για να πυροβολείτε μέσα από την ασπίδα του Reinhardt για να αφαιρέσετε πυργίσκους και να πλησιάζετε απειλές, αποφεύγοντας ταυτόχρονα οποιαδήποτε ζημιά. Το Mercy μπορεί να θεραπεύσει ή, ακόμα καλύτερα, να ενισχύσει τη δύναμη πυρός του Soldier για ακόμη μεγαλύτερη καταστροφή. Εν τω μεταξύ, ο Tracer και ο Reaper βρίσκονται σε υπηρεσία παρενόχλησης. Το Tracer θα πρέπει να είναι η ορατή ενόχληση που πετάγεται γύρω από την πλάτη της εχθρικής ομάδας, πυροβολώντας τους και τραβώντας τους Η προσοχή απομακρύνεται από την κύρια δύναμη, ενώ ο Reaper κρύβεται πίσω και εξαλείφει χαρακτήρες υποστήριξης ή τραυματίες μαχητές.
Team Wrecking Crew
Χαρακτήρες: McCree, Lucio, Soldier: 76, D.Va, Reaper, Winston
Λειτουργία: Επείγουσες επεμβάσεις, ομαδικό σκούπισμα
Όταν χρειάζεται να σκοτώσετε ανθρώπους - όπως στα τελευταία μέτρα πριν το ωφέλιμο φορτίο φτάσει εκεί που πάει - σκεφτείτε ένα ισχυρό κέντρο μιας ομάδας που προκαλεί ζημιές. Ο συνδυασμός των χαρακτήρων της επίθεσης εδώ σάς επιτρέπει να απομακρύνετε γρήγορα εχθρικούς παίκτες, ενώ εξακολουθείτε να αφήνετε αρκετό διάστημα (ελπίζουμε) να μην ισοπεδωθείτε αμέσως από ένα μεγάλο απόλυτο όπως το φράγμα πυραύλων Pharah ή το Junk Rat λυσσασμένος. Η λειτουργία του Lucio είναι να θεραπεύει ανεπιθύμητα μηνύματα ενώ υποστηρίζει ελαφριά ζημιά, ο Reaper θα πρέπει να τηλεμεταφέρει προσπαθώντας να ξεπεράσει το κύριο ώθηση της εχθρικής ομάδας και σφουγγάρισε τους, και ο McCree και ο Soldier είναι ιδανικοί για την υποστήριξη των όπλων μικρής εμβέλειας του D.Va με μεγάλη εμβέλεια τιμωρία. Στη συνέχεια, προσθέστε τον Winston να τρέχει γύρω-γύρω τραβώντας φωτιά, ρίχνοντας ασπίδες και γενικά είναι απειλητικός.
Αυτή η ομάδα που σε σκοτώνει από κάπου αλλού
Χαρακτήρες: Torbjorn, Symmetra, Zenyatta, Hanzo/Widowmaker, D.Va, Tracer
Λειτουργία: Αμυνα
Όταν προσπαθείτε να αρνηθείτε την πρόσβαση του εχθρού σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία, οι έξυπνοι συνδυασμοί Torbjorn, Symmetra, ελεύθερου σκοπευτή και Zenyatta μπορεί να είναι καταστροφικοί. Τοποθετήστε τον πυργίσκο του Torbjorn σε ένα έξυπνο, παράξενο μέρος όπου είναι δύσκολο να μπεκάτσας, αλλά παρέχει καλή κάλυψη στον στόχο. Χρησιμοποιήστε το Symmetra για να κρύψετε ένα σωρό πυργίσκους στο μονοπάτι της «πίσω πόρτας» του χάρτη προς τον στόχο για να σταματήσετε τους Genji, τον Tracer ή τον Reaper να σας κρυφτούν. Κρατήστε το Zenyatta μακριά από το δρόμο για να ρίξετε το Discord Orbs σε μεγάλους εχθρούς καθώς έρχονται στη ζώνη σκοτώματος της άμυνάς σας. Χρησιμοποιήστε ελεύθερους σκοπευτές για να κρατήσετε τον εχθρό στο πίσω πόδι καθώς πλησιάζει και παρενοχλήστε τον σε όλη τη διαδρομή προς τον στόχο με τον Tracer ή έναν παρόμοιο αντιπρόσωπο ζημιών. Απλώς να είστε προσεκτικοί σε αυτό - εάν οι άμυνές σας αποτύχουν, θα χρειαστεί να υποστηρίξετε πλήρως τις προσπάθειες μάχης πρώτης γραμμής του D.Va.
Ομάδα πραγματικά ενοχλητικά παιδιά
Χαρακτήρες: Pharah, Mercy, Junk Rat, McCree, Road Hog, Soldier: 76
Λειτουργία: Άμυνα/σύλληψη σημείου
Η ανάληψη και η διατήρηση ενός σημείου σύλληψης γίνεται καλύτερα με συντριπτική δύναμη. Στις ομάδες αρέσει συχνά να ρίχνουν έναν Pharah και έναν Junk Rat τόσο στην επίθεση όσο και στην άμυνα, επειδή οι πύραυλοι και οι χειροβομβίδες τείνουν να μπερδεύουν τους αντιπάλους πριν καν συνειδητοποιήσουν ότι συντρίβονται. Μπορείτε να μεταφέρετε αυτήν την ιδέα στο επόμενο επίπεδο με έναν σταθερό συνδυασμό εμβέλειας και αντιμετώπισης ζημιών για να δυσκολεύσετε τους παίκτες που προσπαθούν να κρατήσουν μια συγκεκριμένη τοποθεσία. Συνεχίστε να ενισχύει το Mercy και να ακολουθείτε τον Pharah για μέγιστη τιμωρία πυραύλων, βάλτε τον Junk Rat να γεμίσει το σημείο ελέγχου με εκρηκτικό θάνατο και χρησιμοποιήστε τον McCree και τον Soldier για να χτυπήσει μακριά οποιονδήποτε υποστεί ζημιά. Οι παγίδες του Junk Rat και τα άγκιστρα του Road Hog είναι ιδανικά για να αφαιρέσετε ενοχλητικούς χαρακτήρες από την εξίσωση, και ένα καλά παιγμένο Road Hog είναι δύσκολο να σκοτωθεί.
Ο Phil Hornshaw είναι συγγραφέας, ανεξάρτητος συγγραφέας και δημοσιογράφος που ζει στο Λος Άντζελες. Είναι συν-συγγραφέας του The Space Hero's…
- Παιχνίδι
Ο Bastion και ο Torbjörn απομακρύνθηκαν προσωρινά από το Overwatch 2 λόγω εκμεταλλεύσεων
Σαν να μην ήταν αρκετά αγχωτική η ήδη προβληματική κυκλοφορία του Overwatch 2, η Blizzard έχει αφαιρέσει προσωρινά Bastion και Torbjörn από το ρόστερ των ηρώων για έκτακτη συντήρηση για τις σοβαρές δυσλειτουργίες που έχουν προκαλώντας.
Σύμφωνα με μια ανάρτηση που έγινε στον λογαριασμό του Overwatch στο Twitter και στην ενημέρωση κατάστασης χθες το βράδυ, ο Bastion έχει έχει απενεργοποιηθεί πλήρως από το παιχνίδι ενώ ο Torbjörn έχει αφαιρεθεί από κάθε λειτουργία παιχνιδιού εκτός από το Quick Παίζω. "Και οι δύο αυτοί ήρωες αντιμετωπίζουν σφάλματα που επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό το παιχνίδι και θα μοιραστούμε μια ενημέρωση σχετικά σύντομα", δήλωσε η Blizzard.
- Παιχνίδι
Οδηγός Overwatch 2 Junker Queen: ικανότητες, στρατηγικές, μετρητές και πολλά άλλα
Το ρόστερ των ηρώων για το Overwatch 2 είναι τεράστιο. Όχι μόνο έχετε όλο το καστ που επιστρέφει από το πρώτο παιχνίδι, αλλά θα υπάρχουν τρεις ολοκαίνουργιοι ήρωες ακριβώς κατά την κυκλοφορία, καθώς και ακόμη περισσότεροι που έχουν προγραμματιστεί να έρθουν σε επόμενες σεζόν. Φυσικά, αυτοί οι νέοι ήρωες θα είναι οι πιο ελκυστικοί για όποιον παίζει το παιχνίδι για πολύ καιρό και αναζητά μια νέα εμπειρία. Καθένας από τους τρεις νέους ήρωες, Sojourn, Kiriko και Junker Queen, αναλαμβάνει έναν από τους τρεις ρόλους του παιχνιδιού: Damage, Support και Tank.
Ο Junker Queen είναι ο νέος ήρωας της κατηγορίας Tank, στον οποίο έχει δοθεί πολύ μεγαλύτερη σημασία στο meta με το Overwatch 2. Τώρα που το παιχνίδι έχει μειώσει τα μεγέθη των ομάδων σε μόλις πέντε έναντι πέντε, με μόνο ένα Tank να επιτρέπεται ανά ομάδα, όποιος αναλαμβάνει αυτόν τον ρόλο έχει μεγάλη ευθύνη στους ώμους του. Εάν επιλέγετε Junker Queen, θα ήταν σοφό να γνωρίζετε τουλάχιστον μερικές τακτικές πριν ξεκινήσετε έναν ανταγωνιστικό αγώνα όπου μια ολόκληρη ομάδα εξαρτάται από εσάς. Εδώ είναι ένας πλήρης οδηγός Junker Queen για να ξεκινήσετε.
- Παιχνίδι
Οδηγός εκδήλωσης Overwatch 2 Halloween
Η Blizzard λατρεύει ιστορικά να γιορτάζει μεγάλες γιορτές, εποχές και γεγονότα στα παιχνίδια της. Το αρχικό Overwatch διέθετε πάντα ειδικούς νέους τρόπους και κοστούμια που συνδέονται με αυτά τα γεγονότα. Παρά το γεγονός ότι το Overwatch 2 μόλις κυκλοφόρησε στις αρχές Οκτωβρίου, δεν χάνει την ευκαιρία να επαναφέρει ίσως το πιο δημοφιλές ετήσιο γεγονός: Junkenstein's Revenge. Ωστόσο, σύμφωνα με την κατάσταση της συνέχειας, αυτό το γεγονός θα είναι η συνέχεια του πρωτότυπου που παίξαμε στο πρώτο παιχνίδι.
Παρόλο που γνωρίζουμε ένα αξιοπρεπές ποσό για το πώς θα πάει αυτό το γεγονός, καθώς βασίζεται στο πρώτο, υπάρχουν ακόμα κάποια μυστήρια σχετικά με αυτό το γεγονός του Halloween που δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη. Τούτου λεχθέντος, είτε παίξατε το πρώτο παιχνίδι είτε είστε ολοκαίνουργιος στο Overwatch 2, αυτό είναι ένα φανταστικό πρώτο γεγονός που πρέπει να ζήσετε. Για όλες τις λεπτομέρειες σχετικά με το νέο Junkenstein's Revenge event στο Overwatch 2, διαβάστε παρακάτω.
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.
Το Digital Trends Media Group μπορεί να κερδίσει προμήθεια όταν αγοράζετε μέσω συνδέσμων στους ιστότοπούς μας.