Υπάρχει ένας καλός τρόπος για να συνοψίσετε την ανταγωνιστική λειτουργία πολλών παικτών Πυρά: είναι κάτι σαν μια έκδοση 3-σε-3 του κλασικού παιχνιδιού μπάσκετ NBA Jam, εκτός από το ότι, αντί για μπασκετμπολίστες, η ομάδα σας αποτελείται από τρεις μάγους που μπορούν να δολοφονήσουν την άλλη ομάδα με πίδακες φλόγας. Ο στόχος: χτυπήστε μια μαγική μπάλα στο ρινγκ της άλλης ομάδας για να κερδίσετε πόντους.
Είναι μια ενδιαφέρουσα αλλαγή ρυθμού για την προγραμματιστή Supergiant Games, την ομάδα πίσω από παιχνίδια δράσης ρόλων Προπύργιο και Τρανζίστορ — παιχνίδια που σχεδιάστηκαν ως εμπειρίες για έναν παίκτη, με έμφαση στο στυλ τέχνης, το γρήγορο στρατηγικό παιχνίδι και την αφήγηση.
Πυρά θα έχει επίσης μια καμπάνια για έναν παίκτη, αλλά από τους ήχους των πραγμάτων, ο αθλητικός ανταγωνισμός του θα είναι μεγάλο μέρος του παιχνιδιού. Παρόλο που είναι επίσης ένα action-RPG, πολλά από αυτά φαίνεται να αφορούν το χτύπημα μιας μπάλας σε ένα φλογερό στεφάνι. Και μετά από προσπάθεια Πυράτου multiplayer, φαίνεται ότι αυτό το σύστημα ανταγωνισμού θα είναι μια διαφορετική εμπειρία που θα αξιοποιήσει πολλές από τις καλύτερες ιδέες του Supergiant με διασκεδαστικούς νέους τρόπους.
Τρεις χαρακτήρες, ένας παίκτης
Το ανταγωνιστικό παιχνίδι στην καρδιά του Πυρά παίρνει λίγα λεπτά για να παραλάβει. Δύο παίκτες ελέγχουν ο καθένας μια ομάδα τριών διαφορετικών χαρακτήρων: υπάρχει ένα μικρό, γρήγορο σκυλί. ένα άτομο μεσαίου μεγέθους, μέσης ταχύτητας. και ένα μεγαλόσωμο κερασφόρο ανθρωποειδές πλάσμα.
Κάθε χαρακτήρας περιβάλλεται από μια πύρινη αύρα που καθορίζεται από το μέγεθός του. Το να αγγίξετε έναν εχθρικό χαρακτήρα με αυτή την αύρα τον αφαιρεί προσωρινά από το παιχνίδι, με το χρονόμετρο να σβήνει μέχρι να εμφανιστούν ξανά. Αυτό δημιουργεί λίγο μια κατάσταση ροκ-χαρτιού-ψαλίδι: οι μεγαλύτεροι χαρακτήρες έχουν μεγαλύτερες αύρες, έτσι αυτόματα νικήστε τους μικρότερους χαρακτήρες, αλλά οι μεγαλύτεροι χαρακτήρες είναι επίσης πολύ πιο αργοί και λιγότερο ευέλικτοι από τους μικρότερους ομόλογοί.
Καταστρέφοντας το δρόμο σας μέσα από ένα παιχνίδι Πυρά είναι μια συναρπαστική εμπειρία.
Εκτός από τις αύρες, όμως, οι χαρακτήρες μπορούν να εκτοξεύσουν κύματα φλόγας, με τα μεγέθη επίθεσης να καθορίζονται επίσης από το μέγεθος του χαρακτήρα. Ένα κύμα φωτιάς μπορεί να απομακρύνει έναν χαρακτήρα σε απόσταση ή ενώ είναι εν κινήσει, αλλά επίσης αποστραγγίζει την αύρα του χαρακτήρα σας για σύντομο χρονικό διάστημα, αφήνοντάς σας ευάλωτους. Μετά την εκτόξευση ενός κύματος, οι μεγαλύτεροι χαρακτήρες νικούνται εύκολα από τους μικρότερους, επομένως υπάρχει μια τακτική σκέψη στην επίθεση και στην προσπάθεια εξάλειψης χαρακτήρων.
Με όλα αυτά που καλύπτονται, ο διαγωνισμός ξεκινά. Κάθε ομάδα έχει ένα φλογερό σημείο - την τιμητική πυρά - στην πλευρά του γηπέδου, το οποίο πρέπει να προστατεύσει, και υπάρχει μια μυστικιστική μπάλα που βρίσκεται στο κέντρο του γηπέδου. Και οι δύο ομάδες προσπαθούν να αρπάξουν την μπάλα και να τη μεταφέρουν στην πυρά της εχθρικής ομάδας για να κερδίσουν πόντους. Μπορείτε να πετάξετε την μπάλα στην πυρά ή να την βυθίσετε φτάνοντας εκεί με την μπάλα αυτοπροσώπως. Κερδίζετε περισσότερους πόντους με έναν μεγαλύτερο, πιο αργό χαρακτήρα για να σκοράρετε από έναν μικρότερο, αλλά ο χαρακτήρας που κρατά την μπάλα χάνει την αύρα του, γεγονός που τον αφήνει ευάλωτο στην επίθεση.
Όπως ένα αθλητικό παιχνίδι, ένας παίκτης ελέγχει ολόκληρη την ομάδα. Μπορείτε να κάνετε γρήγορη εναλλαγή μεταξύ κάθε μέλους με ένα κουμπί (X σε ένα χειριστήριο PlayStation 4), και αυτό περιλαμβάνει επίσης τη μεταφορά της μπάλας μεταξύ τους. Έτσι, κάθε παιχνίδι αφορά τη στρατηγική τοποθέτηση, τον προσεκτικό έλεγχο της μπάλας, τις σωστά τοποθετημένες μαγικές επιθέσεις και την αποφυγή εχθρικών επιθέσεων. Όπως μια παρτίδα σκακιού, το να μην δίνετε σημασία στους άλλους χαρακτήρες σας και κάθε κίνδυνος που αντιμετωπίζουν μπορεί να σας κοστίσει.
Το γρήγορο και το φλεγόμενο
Καταστρέφοντας το δρόμο σας μέσα από ένα παιχνίδι Πυρά είναι μια συναρπαστική εμπειρία. Από στιγμή σε στιγμή, είναι ένα παιχνίδι προσεκτικής αποφυγής και στρατηγικής ανάπτυξης. Ο γιγαντιαίος χαρακτήρας σας hulk, για παράδειγμα, κερδίζει τους περισσότερους πόντους, αλλά είναι ο πιο δύσκολος να φτάσει στη θέση του και χρειάζεται τον περισσότερο χρόνο για να αναπαραχθεί. Ο σκύλος σας, από την άλλη πλευρά, σκοράρει τους λιγότερους πόντους, αλλά μπορεί να χτυπήσει γρήγορα.
Αυτοί που μπορούν να διαχειριστούν την ομάδα τους και να αξιοποιήσουν όλα αυτά τα δεδομένα θα είναι δολοφόνοι Πυρά…
Αλλά ίσως το πιο σημαντικό μέρος του Πυρά μετακινεί τους χαρακτήρες σας σε σημαντικές στιγμές για να ελέγξετε το πεδίο και να τους εμποδίσει να φωτιστούν από μαγικές φλόγες. Το να χάσεις χαρακτήρες και να δώσεις πλεονέκτημα στον αντίπαλό σου είναι ο πιο γρήγορος τρόπος να χάσεις, φυσικά, και οτιδήποτε κάνεις — από το άγγιγμα της μπάλας μέχρι την προσπάθεια να αντεπιτεθείς εναντίον του άλλου παίκτη — μπορεί να σε κάνει σε κίνδυνο.
Στην αρχή, η παρακολούθηση όλων αυτών των παραγόντων είναι συντριπτική και αυτό μπορεί να είναι που κρατά πίσω το παιχνίδι μεταξύ των παικτών, αν κάτι συμβαίνει. Πυρά σας ζητά να ισορροπήσετε διανοητικά έναν μεγάλο όγκο πληροφοριών, ξεκινώντας από τους τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες σας και τις χρήσεις τους, στη συνέχεια να προχωρήσουμε σε πράγματα όπως οι χρόνοι επανεκκίνησης, οι ρυθμοί επαναφόρτισης της αύρας φλόγας, οι κινήσεις της μπάλας έναντι των κινήσεων άμυνας, τα άλματα και οι αποφυγές, και περισσότερο. Αυτοί που μπορούν να διαχειριστούν την ομάδα τους και να αξιοποιήσουν όλα αυτά τα δεδομένα θα είναι δολοφόνοι Πυρά, αλλά θα υπάρξει μια καμπύλη μάθησης στο να είσαι επιδέξιος στο παιχνίδι. Αυτό θα μπορούσε να μην είναι κάτι περισσότερο από μια περιστασιακή τρέλα για να επιδοθείτε κάθε τόσο, τουλάχιστον όσον αφορά τον ανταγωνισμό για πολλούς παίκτες.
Σε κάποιο βαθμό, όμως, εξισορροπώντας όλα ΠυράΤα συστήματα του αρχίζουν να αισθάνονται φυσικά μετά από λίγο — ή τουλάχιστον, μαθαίνετε να αρχίζετε να αγνοείτε ορισμένες από τις πληροφορίες και να διατηρείτε την εστίασή σας στο παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή.
Ως αθλητική εμπειρία για πολλούς παίκτες, σας ζητάει πολλά, αλλά το χάος είναι αυτό που επικρατεί Πυρά μαζί και το κάνει διασκεδαστικό. Απροσδόκητα πράγματα συμβαίνουν όλη την ώρα καθώς οι χαρακτήρες πεθαίνουν και αναζωπυρώνονται στο γήπεδο, ή μια καλά τοποθετημένη επίθεση σαρώνει τον φορέα της μπάλας λίγο πριν προλάβουν να κάνουν την κίνησή τους. Το παιχνίδι διαχειρίζεται αυτό το σημαντικό συναίσθημα έντασης όταν πρόκειται για σκοράρισμα - όπως ένα καλά τοποθετημένο χαστούκι ή μια τρελή κεφαλιά στη γωνία, κάθε πόντο που σημειώνεται Πυρά αισθάνεται ότι θα μπορούσε να είχε πάει αντίθετα αν όχι για έναν συνδυασμό χρονισμού, προγραμματισμού και τύχης σε κλάσματα δευτερολέπτου.
Πυρά'Το multiplayer είναι ένα παιχνίδι που προκαλεί πολύ δράμα στον ανταγωνισμό και στο οποίο οι νίκες συχνά αισθάνονται σκληρές. Αυτά είναι πάντα το καλύτερο είδος.
Ψάχνω Πυρά σε PlayStation 4 και PC κάποια στιγμή μέσα στο 2017.
Υψηλά
- Συνδυάζει φαντασία και αθλητισμό με μοναδικό τρόπο
- Οι χαρακτήρες και η ποικιλία κινήσεων δημιουργούν πολύ συναρπαστικό χάος σε κάθε αγώνα
- Γρήγορο, αλλά στρατηγικό
- Όμορφη καλλιτεχνική διεύθυνση
Χαμηλές
- Είναι δύσκολο να παρακολουθείς όλα όσα συμβαίνουν ταυτόχρονα
- Η καμπύλη μάθησης μπορεί να απενεργοποιήσει ορισμένους παίκτες, καθώς είναι δύσκολο να συνηθίσετε να έχετε τα πάντα στο μυαλό σας
Συστάσεις των συντακτών
- Pikmin 4: πόσος χρόνος χρειάζεται για να κερδίσετε την κύρια ιστορία και το postgame
- Η εξαγορά της Microsoft Activision Blizzard θα διαρκέσει ακόμη περισσότερο
- Το Avatar: Frontiers of Pandora μας μεταφέρει στα Δυτικά Σύνορα στις 7 Δεκεμβρίου
- Κάθε διαδικτυακό παιχνίδι πρέπει να λαμβάνει υπόψη το απρόσκοπτο multiplayer του Diablo 4
- Το Metal Gear Solid: Η Master Collection περιέχει τα 2 πρώτα παιχνίδια Metal Gear, επιβεβαιώνει η Konami