Συνέντευξη του «Wolfenstein II: The New Colossus» με την Jen Matthies της Machinegames

Το "Wolfenstein II" θα έχει πολλά ναζιστικά γυρίσματα, αλλά το πιο ενδιαφέρον πράγμα στο τελευταίο demo του Machinegames ήταν πώς θα μπορούσε να εμπλακεί με τον αμερικανικό ρατσισμό.

Οταν Wolfenstein: The New Order εμφανίστηκε στη σκηνή πριν από τρία χρόνια, μια από τις πιο ενδιαφέρουσες πτυχές του ήταν ο κόσμος που φαντάζονταν οι προγραμματιστές του, στον οποίο οι Ναζί θριάμβευσαν το 1945. Παρακάμπτοντας χρόνια μπροστά, το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού έγινε στη δεκαετία του 1960, όπου οι Ναζί — και η ιδεολογία τους — κυριαρχούσαν στον κόσμο. Ήταν ένα μέρος τόσο φρικτό όσο θα μπορούσε κανείς να φανταστεί (και γεμάτο με ενδιαφέρουσες πολιτιστικές πτυχές, όπως το Το teaser που εμφανίστηκε η Bethesda στην E3 για μια τρελή, καταστροφική τηλεοπτική εκπομπή τύπου Lassie, με ένα σκυλί ρομπότ).

«Όταν φτιάχνεις το πρώτο, δεν έχεις ιδέα πώς θα γίνει, οπότε είναι λίγο τρομακτικό».

Τα βιντεοπαιχνίδια φέρνουν τους παίκτες με τους Ναζί εδώ και χρόνια, αλλά Η Νέα Τάξη έκανε το βήμα να κάνει τους παίκτες ως αουτσάιντερ, μέλη ενός μικροσκοπικού πυρήνα αντίστασης που ένιωθε σαν να εμπλέκεται σε έναν χαμένο αγώνα. Οδήγησε εκείνα τα στοιχήματα παίρνοντας τους παίκτες στις απαίσιες τοποθεσίες ενδεικτικές αυτού που ήλπιζε να πετύχει ο Ναζισμός: Όχι μόνο τα στρατιωτικά του προπύργια, αλλά και τα στρατόπεδα θανάτου του.

Φέτος, η συνέχεια του Η Νέα Τάξη, Wolfenstein II: The New Colossus, θα κάνει κάτι παρόμοιο από πηγαίνοντας παίκτες από την Ευρώπη στις Ηνωμένες Πολιτείες που κυριαρχούν οι Ναζί. Θα υπάρχουν πολλές βάσεις και στρατώνες για εκκαθάριση από θωρακισμένα ναζιστικά στρατεύματα στην πορεία, αλλά έχουμε ήδη δει Ο πρωταγωνιστής BJ Blazkowicz είναι επίσης μάρτυρας για μερικά από τα χειρότερα στοιχεία της Αμερικής, που ενισχύονται από τη ναζιστική κυριαρχία. Και με το Machinegames να αποκαλύπτει, σχεδιάζει Wolfenstein Τα παιχνίδια για να είναι μια τριλογία, το ερώτημα του τι σημαίνει να κάνεις με το εναλλακτικό σκηνικό της ιστορίας είναι ολοένα και μεγαλύτερο.

Ένα μεγαλύτερο σύμπαν

Σε μια πρόσφατη εκδήλωση προεπισκόπησης, Νέος Κολοσσός Ο Creative Director Jens Matthies είπε στους δημοσιογράφους ότι η ομάδα του φαντάστηκε τη σύγχρονη σειρά Wolfenstein ως μια τριλογία, κάτι που δεν έχει συζητηθεί πολύ στο παρελθόν. Ο λόγος? Ο προγραμματιστής Machinegames και ο εκδότης Bethesda έπρεπε να περιμένουν και να δουν πώς Η Νέα Τάξη πέτυχε. Αλλά το Machinegames ήταν βέβαιο ότι σκουπίδια Η Νέα Τάξη με σημεία ιστορίας που θα μπορούσαν να συνεχίσουν.

Έξω κοντά σε ένα εστιατόριο και θέατρο — Wolfenstein: The New Colossus
Προσπαθώντας να καταστρέψετε ένα ρομπότ — Wolfenstein: The New Colossus
Δέχεται επίθεση από σκύλο — Wolfenstein: The New Colossus
Σκοτώνοντας στρατιώτες των Ναζί σε μια σκάλα — Wolfenstein: The New Colossus

«Όταν φτιάχνεις το πρώτο, δεν έχεις ιδέα πώς θα γίνει, οπότε είναι λίγο τρομακτικό, είπε ο Matthies. «Αλλά την ίδια στιγμή, ξέρετε ότι, αν δεν αρχίσετε να χτίζετε πράγματα, δεν θα έχετε αρκετά — μπορείτε πραγματικά να δημιουργήστε ένα καλύτερο μετα-τόξο σε όλο το θέμα, εάν δημιουργείτε πράγματα που θα εξαργυρωθούν αργότερα στο πρώτο».

Η προοπτική εγείρει μερικές ενδιαφέρουσες δυνατότητες σχετικά με τα θέματα Η Νέα Τάξη, και τις ιδέες στις οποίες Ο Νέος Κολοσσός μπορεί να χτίζει.

«… Σε κάποιο επίπεδο, φυσικά, όλα όσα βιώνεις σε επηρεάζουν, σωστά;»

Η εκδήλωση προεπισκόπησης παρουσίασε μια νέα, εκτεταμένη ματιά Wolfenstein II: The New Colossus, επιτρέποντάς μας να δοκιμάσουμε δύο ενότητες του παιχνιδιού. Το ένα ήταν μια εκτεταμένη έκδοση του demo που εμφανίζεται στο Ε3 2017. Το δεύτερο, ήταν πολύ πιο ενοχλητικό (μέρος του εμφανίζεται σε αυτό το τρέιλερ). Η αποστολή του Μπ.

Εγώn ένα πολιτικό κλίμα όπως αυτό στην Αμερική σήμερα — ένα στο οποίο η συνεχιζόμενη συζήτηση για τη σχέση των ΗΠΑ με τον ρατσισμό σημειώνεται από διαμαρτυρίες της συμπαθούς των Ναζί «Alt-Right»Ο Νέος Κολοσσός έχει ακόμη μεγαλύτερη συνάφεια από ό, τι περίμεναν οι δημιουργοί του.

Αλλά δεν είναι μια απάντηση στην τρέχουσα πολιτική στην Αμερική, είπε ο Matthies. (Ή Ευρώπη, εν προκειμένω, αφού ο προγραμματιστής Machinegames εδρεύει στη Σουηδία). Το ότι η ματιά του εναλλακτικού του σύμπαντος σε μια συντριπτική, ίσως αήττητη μάχη ενάντια στην καταπίεση μπορεί να αποτελεί απόδειξη των πιο καθολικών θεμάτων για τα οποία επιδιώκει η ομάδα.

Ναζιστικό σιλό πυραύλων — Wolfenstein The New Colossus

«Είναι δύσκολο να το πεις, γιατί σε κάποιο επίπεδο, φυσικά, όλα όσα βιώνεις σε επηρεάζουν, σωστά;» είπε ο Matthies. «Αλλά δεν είναι πραγματικά ο τρόπος με τον οποίο το προσεγγίζουμε, γιατί το όραμά μας για το παιχνίδι είναι να δημιουργήσουμε κάτι που είναι διαχρονικό ως έργο τέχνης, παρόλο που αυτό ακούγεται αρκετά επιτηδευμένο. Επομένως, δεν νομίζω ότι μπορείτε πραγματικά να το κάνετε αυτό εάν κάνετε ένα είδος ειρωνικού σχολίου για την κοινωνία».

Ναζιστική παγκόσμια κυριαρχία, μέσω του Robocop

Φυσικά, Wolfenstein II: The New Colossus δεν είναι εντελώς σοβαρό. Αυτή είναι η συνέχεια ενός παιχνιδιού στο οποίο ο BJ θρηνεί για τον πόνο και τα βάσανα που έχει προκαλέσει ο ατελείωτος πόλεμος του σε αυτόν και σε άλλους. αλλά καταριέται και το φεγγάρι γιατί οι Ναζί ήταν οι πρώτοι που προσγειώθηκαν σε αυτό. είπε ο Matthies Ο Νέος Κολοσσός κινείται στην ίδια γραμμή.

«Υπάρχουν πράγματα που αγαπώ πάρα πολύ και τα οποία περπατούν στο ίδιο τεντωμένο σκοινί, όπως Robocop, ή Περιοχή 9, ή ακόμη και Φύλακες του Γαλαξία», είπε ο Μάθις. «Λατρεύω αυτό το είδος της ιστορίας, που σε ταξιδεύει μέσα από τα ακραία υπερβολικά και πραγματικά τρελά πράγματα που συμβαίνουν, αλλά είναι γειωμένο με έναν τρόπο που έχεις πραγματικές σχέσεις με τους χαρακτήρες. Υπάρχει ένα σκοτάδι εκεί και υπάρχει κάποιο είδος συναισθηματικού πυρήνα ή αλήθεια σε αυτό.

Τα μεγαλύτερα ερωτήματα παραμένουν σε τι Ο Νέος Κολοσσός θα κάνει με όλη αυτή τη δολοφονία των Ναζί, ωστόσο, για να κάνει κάτι περισσότερο από μια διασκεδαστική ευκαιρία για να εξοντώσει περισσότερους από τους πιο μισητούς κακούς της ιστορίας. Ο BJ επιστρέφει στο σπίτι, σε μια χώρα που έχει μια μακρά, σκοτεινή ιστορία με μερικές από τις ίδιες έννοιες που οδηγούν τη ναζιστική ιδεολογία. Ο τρόπος με τον οποίο το Machinegames χρησιμοποιεί αυτές τις ιδέες σε αυτό που είναι επίσης ένα απαίσιο, μερικές φορές γελοίο shooter πρώτου προσώπου, μένει να το δούμε, αλλά δεν είναι τίποτα αν όχι πρόσφορο έδαφος.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι επιλογές δυσκολίας του No Man’s Sky 4.0 κάνουν το διαστημικό παιχνίδι να αισθάνεται ξανά νέο
  • Το New Tales from the Borderlands φέρνει το Metal Gear Solid νεύματα, μάχες με ειδώλια
  • Το Hogwarts Legacy θα χάσει το 2022 και θα κυκλοφορήσει τον Φεβρουάριο του 2023
  • Το Back 4 Blood λαμβάνει σόλο παιχνίδι εκτός σύνδεσης και νέες κάρτες τον επόμενο μήνα
  • Ένα παιχνίδι πολλαπλών παικτών Control είναι στα σκαριά στην 505 Games