Η EA ζητά τη βοήθεια των παικτών για να δοκιμάσει το επόμενο παιχνίδι Skate

Η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι συνεργάστηκε με τη Marvel για τη δημιουργία ενός νέου παιχνιδιού Iron-Man. Αναπτύσσεται από την EA Motive στο Μόντρεαλ και θα είναι ένα παιχνίδι single-player, τρίτου προσώπου και δράσης-περιπέτειας.

Ο εκτελεστικός παραγωγός Olivier Proulx θα ηγηθεί της ομάδας ανάπτυξης αυτού του νέου τίτλου και έχει δουλέψει σε άλλους προηγούμενους τίτλους της Marvel, όπως το Marvel's Guardians of the Galaxy. Άλλα αξιοσημείωτα ονόματα περιλαμβάνουν Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) και JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).

Η Electronic Arts ανακοίνωσε ένα νέο στούντιο αφιερωμένο στην ανάπτυξη εκστρατειών αφήγησης για έναν παίκτη για το franchise Battlefield. Βρίσκεται στο Kirkland της Ουάσιγκτον, το στούντιο ονομάζεται Ridgeline Games και διευθύνεται από τον σκηνοθέτη και συν-δημιουργό του Halo, Marcus Lehto.

«Είναι μεγάλη τιμή να έχω την ευκαιρία να συνεργαστώ με το DICE και το Ripple Effect και να ηγούμαι της ευθύνης για την επέκταση τις ευκαιρίες αφήγησης, αφήγησης και ανάπτυξης χαρακτήρων στη σειρά Battlefield», λέει ο Lehto στο α δήλωση.

Στο επεισόδιο πρεμιέρας της νέας σειράς ημερολογίων προγραμματισμού της EA, The Board Room, μάθαμε ότι το επόμενο παιχνίδι της σειράς Skate -- ήταν απλά στυλιζαρισμένο ως skate. -- θα είναι ένας δωρεάν τίτλος με μικροσυναλλαγές και ένας ζωντανός τίτλος υπηρεσίας που θα υποστηρίξει ο προγραμματιστής Full Circle για το άμεσο μέλλον.
The Board Room | πατινάζ.
Αυτή η προσέγγιση μπορεί να είναι λίγο ανησυχητική για τους θαυμαστές που ήθελαν απλώς ένα πιο παραδοσιακό Skate 4, αλλά ο προγραμματιστής εξηγεί στο το βίντεο ότι θέλουν πραγματικά να είναι το μόνο παιχνίδι Skate που θα ακολουθήσει, γι' αυτό και έχουν στιλοποιήσει τον τίτλο του ως πατινάζ. με περίοδο στο τέλος. Αναμένετε ότι θα είναι ένας τίτλος ζωντανής υπηρεσίας που εστιάζει σε πολλούς παίκτες και λαμβάνει συχνές ενημερώσεις με την πάροδο του χρόνου, ανάλογα με το τι θέλουν να προσθέσουν οι προγραμματιστές και τι ζητά η κοινότητα.
Φυσικά, αυτή η προσέγγιση free-to-play σημαίνει πατινάζ. θα έχει μικροσυναλλαγές. Τούτου λεχθέντος, οι προγραμματιστές υπόσχονται ότι δεν θα είναι pay-to-win, καθώς οι παίκτες δεν μπορούν να αγοράσουν πλεονεκτήματα εντός του παιχνιδιού, δεν υπάρχουν περιοχές κλειδωμένες πίσω από ένα paywall και δεν υπάρχουν loot boxes. Πείραξαν επίσης ότι είναι ένα παιχνίδι που θέλουν να είναι διαθέσιμο παντού, οπότε οι παίκτες μπορούν να το περιμένουν σε PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, ακόμα και σε κινητές συσκευές τελικά.
Ενώ το επιχειρηματικό μοντέλο για skate. ήταν το μεγαλύτερο νέο από αυτή την παρουσίαση, συζητήθηκαν επίσης μερικές πιο συγκεκριμένες λεπτομέρειες για το παιχνίδι. Ρίξαμε μια ματιά σε ζώνες συνεργασίας όπου οι παίκτες μπορούν να συνεργαστούν για να χτίσουν πάρκα skate και λάβαμε επιβεβαίωση ότι το skate. θα έχει πλήρες cross-play όταν κυκλοφορήσει. Μάθαμε και το όνομα του σαλαχιού της πόλης. βρίσκεται μέσα ονομάζεται San Vansterdam. Φαίνεται ότι θα είναι μια μεγάλη παιδική χαρά όπου οι παίκτες θα μπορούν να περνούν πολύ χρόνο κάνοντας πατινάζ, τρίψιμο, τρέξιμο και σκαρφάλωμα σε ό, τι συναντήσουν.
Πατινάζ. αυτή τη στιγμή βρίσκεται υπό ανάπτυξη για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Δεν υπάρχει ακόμη τελική ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά όπως έχει εξηγήσει προηγουμένως η EA, οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορούν να εγγραφούν για να δοκιμάσουν το παιχνίδι πριν από την επίσημη κυκλοφορία του.