Είσαι παγιδευμένος σε μια σπηλιά που προσπαθεί να σε τρελάνει. Είναι γεμάτο από πράγματα που έχουν πλοκάμια και όλα θέλουν να διαφθείρουν την ψυχή σου.
Είναι η ιδέα της διαφθοράς που κάνει το Sundered, ένα παιχνίδι δράσης με πλάγια κύλιση 2D που μοιάζει με μια συνάντηση Super Metroid και Dark Souls, να ξεχωρίζει παιχνίδια όπως αυτό. Το Sundered έχει να κάνει με την προσπάθεια να ξεφύγετε από έναν σπηλαιώδη κόσμο Lovecraftian, όπου οι εχθροί σας είναι καλλιτέχνες και πλάσματα των οποίων τα σώματα έχουν στρεβλώνεται σε μάζες δοντιών και σάρκας που βράζουν, και ο ίδιος ο βράχος κάτω από τα πόδια σου περιστασιακά στριφογυρίζει καθώς περίεργα πλοκάμια απλώνονται προς εσείς.
Προτεινόμενα βίντεο
Βυθισμένος φέρει μια σκοτεινή ατμόσφαιρα με πληροφορίες τρόμου που κάνει την εξερεύνηση των εναλλασσόμενων διαδρόμων της ενδιαφέρουσα αλλά καταπιεστική.
Tone είναι τα πάντα στο Sundered. Το παιχνίδι φέρει μια σκοτεινή ατμόσφαιρα με πληροφορίες τρόμου που κάνει την εξερεύνηση των μεταβαλλόμενων διαδρόμων του ενδιαφέρουσα αλλά καταπιεστική. Τα υπέροχα χειροποίητα γραφικά του δίνουν σε όλα μια ανατριχιαστική ζωή και η ατμοσφαιρική μουσική του υψώνεται για να σας προειδοποιήσει όταν πρόκειται να σας κυριεύσει μια πλημμύρα τεράτων. Σε μια έκδοση προεπισκόπησης που παρέχεται από τον προγραμματιστή Thunder Lotus Games, αυτά τα στοιχεία συνενώνονται για να κάνουν το Sundered να αισθάνεται λίγο διαφορετικό από άλλα παιχνίδια όπως αυτό.
Σχετίζεται με
- Μια δωρεάν επίδειξη του Street Fighter 6 είναι διαθέσιμη τώρα σε PS5 και PS4
- Μπορείτε ακόμα να αποκτήσετε ένα Thunder Shotgun στο Fortnite Chapter 4 Season 2. Δείτε πώς
- Το Monster Hunter Rise δεν θα υποστηρίζει cross-progression μεταξύ PS4 και PS5
Το Sundered αγγίζει την ουσιαστική φύση αυτού του είδους τίτλου - που συχνά αναφέρεται ως "Metroidvania", μετά τα δύο πιο διάσημα παραδείγματα, Η σειρά Metroid της Nintendo και το παιχνίδι PlayStation του 1997 Castlevania: Symphony of the Night — ενώ το περιστρέφουν αρκετά για να παίξουν αισθανθείτε φρέσκοι. Ή ίσως ο καλύτερος τρόπος για να περιγράψουμε αυτό που κάνει ο Sundered στη φόρμουλα Metroidvania είναι ότι τη διαφθείρει, αναγκάζοντας τους παίκτες να είναι πάντα στο μυαλό τους καθώς βυθίζονται στα βάθη.
Καλύτερα να ετοιμαστείς να πεθάνεις
Ειδικά μετά την έκρηξη της δημοτικότητας γύρω από τη σειρά Dark Souls, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν βρει νέους τρόπους να αγκαλιάσουν το θάνατο και τις δυσκολίες. Στο Sundered, ο θάνατος είναι ένα φυσικό μέρος του τρόπου που παίζετε το παιχνίδι — στην πραγματικότητα, πρέπει να πεθάνετε για να σημειώσετε οποιαδήποτε πρόοδο.
Στο build pre-alpha preview, οι παίκτες ξεκινούν από μια κεντρική τοποθεσία του κέντρου, πριν βγουν στο άγνωστο. Οι εχθροί δεν περιμένουν απλώς έξω στον κόσμο, όπως είναι σε παιχνίδια όπως το Super Metroid ή το Castlevania, αλλά αντ' αυτού εμφανίζονται δυναμικά, ορμώντας στον παίκτη από την οθόνη εκτός οθόνης σε κύματα. Θα τους χωρίσετε με ένα φασματικό σπαθί, αποφεύγοντας τις επιθέσεις τους με ένα ρολό μικρής εμβέλειας. Μια ράβδος που μετρά την αντοχή περιορίζει πόσες αποφυγές μπορείτε να κάνετε σε σύντομη διαδοχή, όπως ακριβώς στο Dark Souls, αν και δεν μειώνει το πόσες φορές μπορείτε να κόψετε τους κακούς. Όταν έχετε λίγη εμβέλεια, μπορείτε να πυροβολήσετε ένα γιγάντιο ενεργειακό πυροβόλο, η ανάκρουση του οποίου θα σας κάνει να πετάξετε.
Το να κόψετε τους εχθρούς σας προμηθεύει με "θραύσματα", τα οποία μπορούν να δαπανηθούν για την αναβάθμιση του χαρακτήρα σας. Το μόνο μέρος για αναβάθμιση είναι πίσω στο δωμάτιο του κεντρικού κέντρου και μπορείτε να επιστρέψετε εκεί με τα πόδια. Αντίθετα, πρέπει να σκοτωθείς.
Έτσι, ο Sundered κάνει κάθε εισβολή στον επικίνδυνο κόσμο του μια αποστολή για να δει τι μπορείτε να βρείτε και να ανακαλύψετε τι μπορείτε και τι δεν μπορείτε να χειριστείτε. Υπάρχουν mini-bosses και μεγάλες μάχες διάσπαρτες στην πορεία, αλλά ακόμα και περιπλανώμενοι σε κανονικό έδαφος, περιστασιακά θα βρεθείτε αντιμετωπίζοντας μια επίθεση πλασμάτων καθώς το σάουντρακ χτυπά ένα μουσικό σύνθημα που ακούγεται σαν να χτυπούν οι καμπάνες της εκκλησίας, σχεδόν σαν να σας ειδοποιεί για θάνατος. Ειδικά νωρίς στις διαδρομές σας, αυτός ο ήχος συνήθως σημαίνει την επικείμενη καταστροφή σας. Κάθε ταξίδι έξω μοιάζει σαν να είναι σε δανεικό χρόνο. η ελπίδα είναι να τα καταφέρετε επιτέλους σε αυτήν τη μία πρόκληση ή να βρείτε αυτήν τη μία αναβάθμιση προτού αναπόφευκτα σας ξεπεράσουν.
Βυθισμένος κάνει κάθε εισβολή στον επικίνδυνο κόσμο του μια αποστολή για να δείτε τι μπορείτε να βρείτε και να ανακαλύψετε τι μπορείτε και τι δεν μπορείτε να χειριστείτε.
Δεν χάνονται όλα όμως. Το Dying σάς επιστρέφει στο δωμάτιο του κεντρικού κέντρου, όπου μπορείτε να ξοδέψετε τα θραύσματα που έχετε πάρει από κατεστραμμένους εχθρούς για αναβάθμιση τον χαρακτήρα σας, αυξάνοντας πόση ζημιά κάνετε, πόση ζημιά μπορείτε να απορροφήσετε, πόσο συχνά μπορείτε να αποφύγετε και άλλα παρόμοια. Κάθε εγχείρημα, λοιπόν, σας κάνει πιο ισχυρούς και σας επιτρέπει να το κάνετε περαιτέρω την επόμενη φορά.
Ωστόσο, μην νομίζετε ότι θα νιώσετε άνετα μετά από μερικούς θανάτους και μερικές βελτιώσεις στα στατιστικά. Πρώτον, το Sundered αλλάζει τη διάταξη του επιπέδου κάθε φορά που πεθαίνεις. Τα βασικά δωμάτια παραμένουν στα ίδια μέρη, αλλά τα μονοπάτια που τα συνδέουν αλλάζουν πάντα, γεγονός που σας εμποδίζει να μάθετε το έδαφος και να πολεμάτε τέρατα στις ίδιες πλεονεκτικές τοποθεσίες ξανά και ξανά. Και αυτά τα κύματα των εχθρών που σου ρίχνει ο Sundered δημιουργούνται διαδικαστικά από το παιχνίδι, έτσι αλλάζουν και ποικίλλουν ανάλογα με παράγοντες όπως η τοποθεσία σας, πόσο καιρό έχετε περάσει από μια επίθεση και πόσο δυνατός είστε συναισθημα. Μοιάζει πολύ με το σύστημα "Director" της Valve στο Left 4 Dead που συντονίζει την εμπειρία για να σας κρατά στη διάθεση σας. Το Sundered παρακολουθεί πόσο καλά τα πάτε και προσπαθεί να παραμείνει απρόβλεπτος για να σας προκαλέσει ακόμα και όταν ανεβαίνετε επίπεδο, οπότε όσο πιο μακριά απομακρυνθείτε από το σπίτι σας, τόσο πιο επικίνδυνα γίνονται τα πράγματα.
Η μόνη σταθερά είναι ότι θα πεθάνεις και θα πεθάνεις ξανά, όπως κάνεις σε τίτλους όπως το Dark Souls και το Rogue Legacy. Και όπως αυτά τα παιχνίδια, ο θάνατος χρησιμοποιείται ως ένας τρόπος για να γίνουμε καλύτεροι και να μάθουμε περισσότερα.
Οι διεφθαρμένοι πολεμούν τη διαφθορά
Το νούμερο ένα στήριγμα της φόρμουλας Metroidvania είναι η συγκέντρωση νέων ικανοτήτων που έχουν οι παίκτες πρέπει να πάρουν το δρόμο τους σε προηγουμένως απρόσιτα μονοπάτια ή να καταρρίψουν προηγουμένως ασυναγώνιστες εχθρούς. Η έκδοση προεπισκόπησης του Sundered περιελάμβανε δύο τέτοιες ικανότητες: Μια γρήγορη παύλα για αποφυγή επιθέσεων και μετάβαση καταρράκτες που αποκλείουν ορισμένες περιοχές και ένα γρήγορο, δυνατό χτύπημα με σπαθί που συντρίβει ορισμένες εμπόδια. Το επίκεντρο της έκδοσης προεπισκόπησης είναι να γίνεις αρκετά δυνατός για να φτάσει σε αυτές τις ικανότητες, οι οποίες τελικά ανοίγουν τον δρόμο σε μια μάχη με ένα κολοσσιαίο αφεντικό.
Η μεγάλη αλλαγή που φέρνει το Sundered είναι ότι δίνει στους παίκτες «κατεστραμμένες» ικανότητες. Καταστρέψτε μερικά mini-boss τέρατα και θα κερδίσετε κρύσταλλα που μπορούν να αλλάξουν τις νέες δυνάμεις σας, κάνοντάς τους αρκετά πιο ισχυρούς. Στην περίπτωση της ικανότητας Power Dash, η διαφθορά τη μετατρέπει σε τηλεμεταφορά μικρής εμβέλειας που λειτουργούσε προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, αντί μόνο προς τα εμπρός και προς τα πίσω. Η ικανότητα χτυπήματος με σπαθί γίνεται επίθεση με φόρτιση που μετατρέπει ολόκληρο το σώμα σας σε όπλο.
Το μεγάλο στοιχείο που πιθανότατα θα βοηθήσει πολύ στο να συνδέσει το Sundered ακόμα καλύτερα είναι η ιστορία του, η οποία δεν ήταν μέρος αυτής της έκδοσης προεπισκόπησης.
Η έκδοση προεπισκόπησης για το Sundered έδειξε το μεγαλύτερο μέρος του πώς θα είναι το παιχνίδι, αλλά δεν περιελάμβανε κανένα από τα στοιχεία της ιστορίας ή της ιστορίας του. Ωστόσο, η Thunder Lotus Games είπε ότι η επιλογή μεταξύ κανονικών ικανοτήτων και κατεστραμμένων ικανοτήτων θα είναι ένα μεγάλο μέρος της ιστορίας του Sundered (η ετικέτα γιατί το παιχνίδι είναι "Resist or Embrace", προφανώς σε σχέση με την προαναφερθείσα διαφθορά), και σύμφωνα με την περιγραφή του παιχνιδιού στο Steam και Kickstarter, η επιλογή των πιο ισχυρών διεφθαρμένων ικανοτήτων θα σας κοστίσει την ανθρωπιά σας — ό, τι κι αν σημαίνει αυτό. Είτε προτιμάτε τις πιο ισχυρές διεφθαρμένες ικανότητες είτε όχι, καθορίζει επίσης ποια από τις πολλαπλές καταλήξεις του παιχνιδιού ξεκλειδώνετε.
Ας ελπίσουμε ότι θα είναι μια δύσκολη επιλογή, γιατί η επιλογή της διαφθοράς σας κάνει αρκετά πιο ισχυρούς. Η κατασκευή της προεπισκόπησης κορυφώθηκε σε μια μάχη ενάντια σε έναν τεράστιο εχθρό σαν κάτι έξω από το Doom - ένα γιγάντιο πράσινο πτώμα σε αποσύνθεση με ρομποτικά πόδια αράχνης με κανόνια λέιζερ. Το να κυριαρχήσετε και στις δύο νέες ικανότητες είναι το κλειδί για τη νίκη και η κατοχή των διεφθαρμένων εκδόσεων κάνει τα πράγματα πολύ πιο εύκολα. Αλλά χωρίς αυτούς, σίγουρα δεν είναι αδύνατο. Οι παίκτες θα αναγνωρίσουν πολλά από την επιρροή της παλιάς σχολής στις τεράστιες μάχες των αφεντικών του Sundered. Υπάρχουν μοτίβα για να μάθετε και μετά από μερικούς θανάτους, θα έχετε όλες τις πληροφορίες (και τις αναβαθμίσεις) που χρειάζεστε για να συντρίψετε τον αντίπαλό σας.
Τρομακτικό δυναμικό
Εκ πρώτης όψεως, το Sundered μοιάζει σαν ένας αρκετά τυπικός τίτλος Metroidvania, αλλά είναι ένα παιχνίδι που προχωρά περισσότερο συνολικά από ό, τι όταν λαμβάνεται ως λίστα χαρακτηριστικών. Η καταπιεστική ατμόσφαιρα και το στυλ τέχνης του, το πάντρεμα της εξερεύνησης και του θανάτου και οι ιδέες του για το κόστος της συνεχούς αναζήτησης για περισσότερη δύναμη προσφέρουν μια διαφορετική αντίληψη για ορισμένες από τις βασικές ιδέες παιχνιδιών όπως το Super Metroid. Και οι δυναμικές συναντήσεις εχθρών του σημαίνουν ότι ποτέ δεν ξέρεις πότε θα έρθει ο επόμενος αγώνας σου για τη ζωή σου, κάτι που προσθέτει λίγο επείγουσα ανάγκη μάχης ή φυγής στις εξερευνήσεις σου. Είναι καλύτερο να κάνετε σπριντ για το δωμάτιο με ένα εξοπλισμένο προνόμιο που δεν είναι προσβάσιμο και κινδυνεύετε να πεθάνετε καθ' οδόν ή να σταθείτε στη θέση σας και να αντιμετωπίσετε τις συντριπτικές πιθανότητες;
Από την άποψη του παιχνιδιού, το Sundered προσφέρει πολύ γρήγορο ρυθμό δράσης, ανταμείβοντας τη γρήγορη σκέψη και πιο γρήγορες αντιδράσεις. Ο βηματισμός του κάνει κάθε επιδρομή λίγο πιο ικανοποιητική από την προηγούμενη.
Αλλά το μεγάλο στοιχείο που πιθανότατα θα βοηθήσει πολύ στο να συνδέσει το Sundered ακόμα καλύτερα είναι η ιστορία του, η οποία δεν ήταν μέρος αυτής της έκδοσης προεπισκόπησης. Ακούγεται ότι το πιο ωραίο πράγμα που θα έχει να προσφέρει το Sundered είναι το ζήτημα της διαφθοράς και πώς θα επηρεάσει το παιχνίδι για τους παίκτες καθώς επιλέγουν είτε τυπικές είτε κατεστραμμένες ικανότητες. Η ενίσχυση των δυνάμεών σας αλλάζει αρκετά τον τρόπο παιχνιδιού του Sundered και είναι σίγουρο ότι θα έχουν μειονεκτήματα. Για να λειτουργήσει, το Sundered θα πρέπει να προκαλέσει τους παίκτες να μην επιλέξουν την πιο ισχυρή επιλογή στο α παιχνίδι, και ένα είδος, που έχει να κάνει πάντα με την αύξηση της δύναμής σας για να προχωρήσετε, με τον πιο κυριολεκτικό τρόπο δυνατόν. Αυτή είναι μια συναρπαστική σύγκρουση που προσθέτει μια νέα όψη στο είδος Metroidvania και το Sundered έχει τις δυνατότητες του παιχνιδιού για να το πετύχει. Θα πρέπει να περιμένουμε για να δούμε αν το υπόλοιπο παιχνίδι μπορεί να ταιριάξει.
Αναζητήστε το Sundered που θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο σε PC και PlayStation 4.
Υψηλά
- Το όμορφο στυλ τέχνης και το ανατριχιαστικό soundtrack δημιουργούν μια καταπιεστική ατμόσφαιρα
- Οι διαδικαστικά δημιουργημένοι εχθροί και το έδαφος σας κρατούν πάντα στη διάθεση σας
- Το σύστημα θανάτου λειτουργεί για να μην αισθάνεστε ποτέ πολύ δυνατοί
- Οι κατεστραμμένες ικανότητες υποδηλώνουν πολλές δυνατότητες για ιστορία και ενδιαφέρουσες αποφάσεις
Χαμηλές
- Οι εχθροί θα μπορούσαν να είναι πιο διαφορετικοί, ειδικά όταν επισκέπτονται ξανά περιοχές επανειλημμένα
- Οι μάχες μπορεί να γίνουν τόσο ξέφρενες που να αισθάνονται περισσότερο σαν πολτοποίηση κουμπιών παρά επιδέξιο παιχνίδι
Συστάσεις των συντακτών
- Κάθε διαδικτυακό παιχνίδι πρέπει να λαμβάνει υπόψη το απρόσκοπτο multiplayer του Diablo 4
- Το Resident Evil 4 χρησιμοποιεί με τον καλύτερο τρόπο το DualSense του PS5 από το Returnal
- Το PlayStation Plus μόλις δημιούργησε ένα νέο προηγούμενο πρώτου μέρους με το Horizon Forbidden West
- Κάθε παιχνίδι δράσης πρέπει να κρατά σημειώσεις από το δέντρο δεξιοτήτων του God of War Ragnarok
- Η αναβάθμιση PS5 και Xbox Series X του Fallout 4 κυκλοφορεί δωρεάν το 2023