1 του 17
Βαμπύρ αντιλαμβάνεται μια ιδέα που πολλά βιντεοπαιχνίδια προσπαθούν και αποτυγχάνουν να μεταδώσουν – είναι πολύ δύσκολο να είσαι καλός άνθρωπος.
Περιεχόμενα
- Ο όχι και τόσο καλός γιατρός
- Μίλησέ μου
- Επιλέγοντας πώς να κάνετε μια επιλογή
Βαμπύρ, το νεότερο έργο από Η ζωή είναι Παράξενη Ο προγραμματιστής Dontnod, περιστρέφεται γύρω από ένα μοναδικό πρόβλημα: Είστε ένας βρικόλακας που χρειάζεται να πιει αίμα για να επιβιώσει, αλλά, ανάλογα με το πώς θα επιλέξετε να παίξετε, δεν θέλει να βλάψει κανέναν. Όσο καλός κι αν θέλεις να είσαι, θα πρέπει να σκοτώσεις ανθρώπους. Το να σε βάζεις σε αυτή τη θέση, να σε αναγκάζεις να κάθεσαι και να παλεύεις με τα συναισθήματα που μπορεί να δημιουργήσει μια τέτοια κακή συμπεριφορά, είναι σαν μέρος μιας ριζικής αλλαγής στον τρόπο με τον οποίο οι προγραμματιστές προσεγγίζουν την ηθική στα παιχνίδια.
Προτεινόμενα βίντεο
Ο όχι και τόσο καλός γιατρός
Σε Βαμπύρ, ελέγχετε τον Dr. Jonathan Reid, έναν διάσημο χειρουργό στο Λονδίνο γύρω στο 1918, ο οποίος σκοτώθηκε και μετατράπηκε σε βαμπίρ παρά τη θέλησή του. Φαινομενικά, το παιχνίδι ακολουθεί την αναζήτηση του Reid να βρει απαντήσεις σχετικά με το ποιος σας γύρισε και γιατί. Υπάρχει επίσης επιτακτική ανάγκη να σωθεί το Λονδίνο από μια υπερφυσική επιδημία που απειλεί να το εξαφανίσει. Η πόλη έχει γίνει ένα επικίνδυνο μέρος, ωστόσο, ακόμη και για ένα βαμπίρ: εχθρικά βαμπίρ και άλλα πλάσματα περιφέρονται στους δρόμους, μαζί με ομάδες κυνηγών βαμπίρ. Ο Ριντ εργάζεται ως γιατρός, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα πλάσμα της νύχτας και αυτοί οι δολοφόνοι σας εύχονται κακό.
Έχετε ένα μοναδικό πρόβλημα: Είστε ένας βρικόλακας που χρειάζεται να πιει αίμα, αλλά δεν θέλετε να βλάψετε κανέναν.
Αν και υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για μάχη, αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι δράσης. Ενώ μεγάλο μέρος του βασικού παιχνιδιού συνοψίζεται σε βαριές αποστολές διαλόγου, συναντήσεις με κατοίκους της πόλης στα πρότυπα Λειτουργία παιχνιδιού ρόλων, αναπόφευκτα θα μπείτε σε γρατζουνιές με τα πολλά στοιχεία που θέλουν να καταστρέψουν εσείς. Δεν είστε μαχητής, όμως — Ακόμη και με βελτιωμένες ικανότητες βαμπίρ, κάθε μάχη είναι αγώνας.
Εκεί είναι ένας τρόπος για να ενισχύσετε τον εαυτό σας και να διευκολύνετε την αντιμετώπιση των εχθρών σας… Πρέπει να τρώτε ανθρώπους. Όχι τα τέρατα που σε κυνηγούν, αλλά οι πιο μόνιμοι κάτοικοι του Λονδίνου που συναντάς να δουλεύουν τη νυχτερινή βάρδια.
Μίλησέ μου
Όταν δεν παλεύετε, θεραπεύετε τους ασθενείς σας στο νοσοκομείο Pembroke ή χορηγείτε φάρμακα σε ανθρώπους σε φτωχές γειτονιές όπως το White Chapel. Αναπόφευκτα, όταν συνδέεστε με αυτούς τους ανθρώπους, μαθαίνετε για τη ζωή και τα προβλήματά τους, δίνοντάς σας την ευκαιρία να βοηθήσετε. Οι άνθρωποι που συναντάτε είναι αξιαγάπητοι, τραγικές φιγούρες με περίπλοκες ζωές. Ο θυμωμένος, επικίνδυνος γκάνγκστερ πραγματικά θέλει να πάει κατευθείαν, αλλά δεν μπορεί να βρει μια δουλειά που να μπορεί να υποστηρίξει τον άρρωστο γιο του. η νοσοκόμα που εκβιάζει έναν από τους πλούσιους δωρητές του νοσοκομείου χρησιμοποιεί τα χρήματα για να διευθύνει μια δωρεάν κλινική σε μια φτωχή γειτονιά.
Αν και μερικοί φέρουν υποχρεωτικές συνδέσεις με τις μακροπρόθεσμες αποστολές σας - το απέθαντο μυστήριο που τυλίγει το Λονδίνο - η έμφαση στη συζήτηση οδηγεί στο σπίτι μια μεγαλύτερη κατανόηση σχετικά με την ανθρώπινη σύνδεση. Σε αντίθεση με τους κακούς που πολεμάτε, οι άνθρωποι του Λονδίνου έχουν κοινωνικούς κύκλους και δεσμεύσεις και δημιουργούν μια κοινότητα. Αυτό έχει αφηγηματικές συνέπειες, φυσικά - όταν και αν σκοτώσετε κάποιον, πιθανότατα θα αισθανθείτε άσχημα γι 'αυτό - αλλά έχει και μηχανική σημασία. Αφαιρέστε κάποιον από τον κόσμο και οι άνθρωποι γύρω του υποφέρουν. Προκαλέστε πάρα πολύ πόνο σε οποιαδήποτε ομάδα και ολόκληρη η γειτονιά καταρρέει σε ένα χάος μολυσμένο από τέρατα.
Οι άνθρωποι που συναντάτε είναι αξιαγάπητοι, τραγικές φιγούρες με περίπλοκες ζωές.
Από την άλλη πλευρά, όσο περισσότερα μαθαίνετε για ένα άτομο, τόσο περισσότερο κίνητρο έχετε να το τυλίξετε στην βαμπιρική σας «αγκαλιά». Γνωρίζοντας τα μέσα και τα έξω ενός ατόμου η ζωή (καθώς και το να τους δίνεις φάρμακα όταν είναι άρρωστοι) αυξάνει την εμπειρία που αποκτάς από το γλέντι με το αίμα τους, κάτι που με τη σειρά του σε κάνει ισχυρότερη. Έτσι, οι χαρακτήρες με τους οποίους περνάτε τον περισσότερο χρόνο και ίσως νιώθετε πιο κοντά, θα σας κάνουν πιο δυνατό.
Επιλέγοντας πώς να κάνετε μια επιλογή
Τα παιχνίδια που περιστρέφονται γύρω από τη λήψη δύσκολων συναισθηματικών επιλογών δεν είναι καινούργια σε αυτό το σημείο. Υπήρξαν ορισμένοι πανύψηλοι τίτλοι την τελευταία δεκαετία, συμπεριλαμβανομένων δημοφιλών franchise όπως Μαζικό αποτέλεσμα και The Witcher, που έχουν χρησιμοποιήσει φιλοσοφικά και ηθικά φορτισμένες ερωτήσεις για να προκαλέσουν τους παίκτες με τρόπους που ξεπερνούν τις ικανότητές τους στο πάτημα κουμπιών.
Πολλά από αυτά τα παιχνίδια σχετικά με την επιλογή επικεντρώνονται σε ηθικά γκρίζες καταστάσεις, με δύσκολες ερωτήσεις που δεν έχουν σωστές ή λάθος απαντήσεις: Τώρα, παιχνίδια όπως Βαμπύρ και Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος, το παρόμοιο παιχνίδι PS4 της Sony που βασίζεται στην αφήγηση, ανατρέπουν το σενάριο, προβάλλουν σαφώς καθορισμένους ισχυρισμούς για το σωστό και το λάθος, αλλά παρέχουν μηχανικά κίνητρα για να διαλέξετε το ένα ή το άλλο.
Σε Ντιτρόιτ, το οποίο φαντάζεται ένα εγγύς μέλλον στο οποίο τα έξυπνα ανδροειδή που χρησιμοποιούνται ως δουλεία έχουν αρχίσει να συνειδητοποιούν τον εαυτό τους, εσείς επιλέγετε είτε τα ρομπότ που αγωνίζονται για την ελευθερία αγωνίζονται για τα δικαιώματά τους με ειρηνικές διαμαρτυρίες είτε απαντούν στη βία εναντίον τους με οπλισμό επανάσταση. Αν και υπάρχουν στιγμές που η επιθετικότητα φαίνεται συνετή, Ντιτρόιτ ισχυρίζεται ότι τα καλύτερα αποτελέσματα έχουν τις ρίζες τους στην ενσυναίσθηση — σε τελική ανάλυση, ο τίτλος είναι «Γίνε Άνθρωπος». Βάζει τέσσερις ερωτήσεις για να δείτε αν θα κάνετε το «σωστό» πράγμα, ακόμα και όταν είναι δύσκολο, αλλά σας ανταμείβει επίσης για το.
Σε αντίθεση, Βαμπύρ σας ωθεί σε δύσκολες καταστάσεις δίνοντας κίνητρο να αγκαλιάσετε τον βαμπιρισμό σας, αλλά σας κάνει επίσης να συνειδητοποιήσετε τις επιπτώσεις του. Αντί να σας ρωτήσω αν θέλετε να είστε «καλοί» ή «κακοί», Βαμπύρ σε αφήνει σε μια πιο δύσκολη θέση: Δεν μπορείς να είσαι εντελώς «καλός». Αν λοιπόν εσείς πρέπει κάνετε κακό, είστε υποχρεωμένοι να κάνετε το λιγότερο δυνατό κακό και πώς αποφασίζετε πώς φαίνεται το «λιγότερο κακό»; Το προαναφερθέν συμπέρασμα του παιχνιδιού είναι ότι, σε κάποιο επίπεδο, οι στόχοι πρέπει να δικαιολογούν τα μέσα - ωστόσο, τι ακριβώς είναι αυτά τα μέσα, πρέπει να το καταλάβετε.
Συστάσεις των συντακτών
- Κατατάξαμε όλους τους καλύτερους (και τους χειρότερους) ήχους εκκίνησης του συστήματος βιντεοπαιχνιδιών
- Μπορείτε ακόμα να αποκτήσετε ένα Thunder Shotgun στο Fortnite Chapter 4 Season 2. Δείτε πώς
- Τα καλύτερα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας του 2022: 10 συνεχόμενα παιχνίδια που δεν μπορούσαμε να σταματήσουμε να παίζουμε
- Οι επιλογές δυσκολίας του No Man’s Sky 4.0 κάνουν το διαστημικό παιχνίδι να αισθάνεται ξανά νέο
- Το Wo Long: Fallen Dynasty έχει ένα νέο demo. Δείτε πού και πότε μπορείτε να το παίξετε