Η Nintendo παρουσιάζει το Switch On The Tonight Show

Το τελευταίο τρέιλερ για το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom έφτασε και είναι γεμάτο νέες πληροφορίες για το επερχόμενο παιχνίδι Switch. Κοιτάξαμε καλύτερα τον ανοιχτό κόσμο του, είδαμε πολλούς νέους χαρακτήρες και ξαναρίξαμε μια ματιά σε όλα τα είδη οχημάτων που μπορούν να φτιάξουν οι παίκτες. Στην πραγματικότητα, το τρέιλερ ήταν τόσο γεμάτο με νέες πληροφορίες -- και οι μηχανισμοί και η ιστορία του Tears of the Kingdom είναι ακόμα τόσο τυλιγμένο στο μυστήριο -- που υπάρχουν μερικά πράγματα που μπορεί να έχετε παραλείψει, αφήνοντας έναν τόνο για εικασίες επί.
Όταν το παρακολουθήσαμε ξανά, βρήκαμε έναν τόνο περίεργων λεπτομερειών που μας έκαναν να αναρωτιόμαστε για μη ανακοινωθέντες λειτουργίες. Συγκεντρώσαμε πέντε λεπτομέρειες συγκεκριμένα που θα μπορούσαν να έχουν κάποιες σημαντικές επιπτώσεις στο gameplay και την ιστορία του Tears of the Kingdom.
Ο σύνδεσμος έχει συντρόφους

Ένα από τα πιο εκπληκτικά πράγματα σχετικά με αυτό το νέο τρέιλερ είναι ότι φαίνεται να επιβεβαιώνει ένα συνοδευτικό σύστημα, ή τουλάχιστον NPC που είναι πολύ πιο ενεργά από ποτέ στο Breath of the Wild. Κατά τη διάρκεια ενός μοντάζ γύρω από το σημείο 1:38, βλέπουμε τον Link να ιππεύει ένα άλογο μέσα από μια ενεργό μάχη μεταξύ ανθρώπων και των δυνάμεων του Ganondorf. Αργότερα, μετά τα τρία λεπτά, βλέπουμε τους νέους Rito, Human, Zora, Goron και Garudo να συνεργάζονται με τον Link. Ο στρατιώτης Zora βοηθά συγκεκριμένα τον Link να πολεμήσει έναν εχθρό σε μια συνάντηση δύο εναντίον ενός.


Τα Companions δεν είναι μια νέα δυνατότητα στα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου. τίτλοι όπως το The Elder Scrolls V: Skyrim το έχουν. Παρόλα αυτά, αυτά τα πιο ενεργά NPC και ένας ολόκληρος δυνητικός συνοδός μηχανικός υπογραμμίζουν πόσο βαθιά τα βασικά συστήματα παιχνιδιού έχουν τροποποιηθεί για το Tears of the Kingdom.
Νέοι χαρακτήρες και εχθροί

Το ReSpec είναι συνήθως μια στήλη για τον υπέροχο, τεχνικό κόσμο των παιχνιδιών υπολογιστή, αλλά περιστασιακά υπάρχουν θέματα που είναι πολύ καλά για να τα προσπεράσουμε. Το The Legend of Zelda: Ocarina of Time έχει αναγνωριστεί παγκοσμίως ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo 64 που έγιναν ποτέ, και ενώ δεν είναι τίτλος υπολογιστή, οι υψηλότερου επιπέδου, οι πιο τεχνικές ταχύτητες του παιχνιδιού εκθέτουν πώς λειτουργούν τα παιχνίδια σε ένα θεμελιώδες επίπεδο. Το πιο σημαντικό, αυτά τα απίστευτα κατορθώματα είναι δυνατά μόνο με πολλή προσπάθεια της κοινότητας.

Το Ocarina of Time είναι ένα παιχνίδι που θα χρειαζόταν ένας κανονικός παίκτης περίπου 30 ώρες για να νικήσει. οι πιο επιδέξιοι speedrunners, που στοχεύουν να παίξουν το παιχνίδι όσο το δυνατόν γρηγορότερα, μπορούν να το νικήσουν σε περίπου τρεις ώρες και 40 λεπτά χωρίς προβλήματα. Ωστόσο, η κατηγορία Any% του παιχνιδιού, η οποία αναθέτει στους παίκτες να ολοκληρώσουν το παιχνίδι ανεξάρτητα από τις μεθόδους που χρησιμοποιούνται, μειώνεται στα τρία λεπτά, 54 δευτερόλεπτα και 566 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Και ναι, αυτά τα χιλιοστά του δευτερολέπτου έχουν σημασία. Ο κάτοχος της δεύτερης θέσης είναι λιγότερο από ένα ολόκληρο δευτερόλεπτο πίσω από το παγκόσμιο ρεκόρ.

Το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom θα είναι το πρώτο παιχνίδι Switch της Nintendo με τιμή 70 $. Ειδήσεις ότι το Tears of the Kingdom, μια συνέχεια ενός από τους τίτλους με τις μεγαλύτερες πωλήσεις και τις πιο αναγνωρισμένες κριτικές στο σύστημα, θα έχει αυξημένη τιμή σε σύγκριση με τον προκάτοχό του ήταν έκπληξη για τρεισήμισι χρόνια μετά την ανακοίνωση. Έθεσε επίσης ερωτήματα σχετικά με το ποιο θα είναι το μέλλον της τιμολόγησης για τα παιχνίδια της Nintendo, ειδικά καθώς η Sony, η Microsoft και οι τρίτοι εκδότες αύξησαν το κόστος των νέων παιχνιδιών τους τα τελευταία χρόνια.
Ενώ η Nintendo θα κυκλοφορήσει το Tears of Kingdom στα 70 $, ένας εκπρόσωπος της εταιρείας λέει στο Digital Trends ότι αυτό δεν θα ισχύει πάντα για τα παιχνίδια πρώτου μέρους της στο μέλλον.
"Όχι", είπε ο εκπρόσωπος όταν το Digital Trends ρώτησε αν αυτό είναι ένα νέο πρότυπο. "Καθορίζουμε την προτεινόμενη τιμή λιανικής για οποιοδήποτε προϊόν της Nintendo κατά περίπτωση." 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Επίσημο τρέιλερ #2
Για να αποκτήσω περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μετατόπιση των τιμών, μίλησα με τον κύριο αναλυτή της Omdia, George Jijiashvili, ο οποίος εξηγεί τι έχει προκαλέσει την πτώση της τιμής των παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια και πώς το Tears of the Kingdom δείχνει ότι η Nintendo «θα παραμείνει ευέλικτη όσον αφορά την τιμολόγηση των τίτλων πρώτου κατασκευαστή». Τελικά, η Nintendo Οι θαυμαστές αρχίζουν επιτέλους να αισθάνονται τον αντίκτυπο του πληθωρισμού που σαρώνει τη βιομηχανία παιχνιδιών, ακόμα κι αν είναι μόνο "κατά περίπτωση" για τώρα.
Η τιμή είναι σωστή
Η Nintendo ισχυρίζεται ότι όλα τα σημαντικά παιχνίδια πρώτου μέρους της δεν θα κοστίζουν $70 και μπορούμε να το δούμε ήδη στην πράξη. Οι προπαραγγελίες μόλις κυκλοφόρησαν για το Pikmin 4, το οποίο κυκλοφορεί στις 21 Ιουλίου, μετά το Tears of the Kingdom, και κοστίζει μόνο 60 $. Ωστόσο, η τιμή της Zelda δείχνει ότι στο μέλλον, η Nintendo θα εξετάσει τουλάχιστον το ενδεχόμενο να αυξήσει την τιμή των πιο αναμενόμενων παιχνιδιών της στα $70. Αλλά γιατί να ξεκινήσετε με το Tears of the Kingdom;
Όταν ρωτήθηκε γιατί επέλεξε το Tears of the Kingdom ως το πρώτο παιχνίδι Nintendo Switch $70, ένας εκπρόσωπος της Nintendo απλώς επανέλαβε ότι η εταιρεία θα «προσδιορίσει την προτεινόμενη τιμή λιανικής για οποιοδήποτε προϊόν της Nintendo κατά περίπτωση." Ωστόσο, είναι μια εκπληκτική επιλογή για τη Nintendo να κάνει αυτήν την αλλαγή τιμών σε ένα μόνο αποκλειστικό παιχνίδι σχεδόν έξι χρόνια μετά τη ζωή του Switch σπιθαμή. Ο Jijiashvili πιστεύει ότι η επιλογή να το κάνει αυτό με το Tears of the Kingdom ήταν αρκετά εμφανής για τη Nintendo, αν και δεν θα ισχύει για όλα όσα θα ακολουθήσουν.
«Αν πρόκειται να κάνετε ένα παιχνίδι 70$, θα είναι η συνέχεια ενός από τα πιο αναγνωρισμένα και bestseller παιχνίδια σας ποτέ», λέει ο Jijiashvili στο Digital Trends. «Δεν νομίζω ότι αυτό σημαίνει ότι τα 70 $ θα γίνουν η τυπική τιμή για όλες τις μεγάλες εκδόσεις της Nintendo. Αξίζει να σημειωθεί ότι το Metroid Prime Remastered διατίθεται στα 40$. Είναι σαφές ότι η Nintendo θα παραμείνει ευέλικτη όσον αφορά την τιμολόγηση των τίτλων πρώτου κατασκευαστή».

Είναι βασικά λογικό για τη Nintendo να ζητά λίγα περισσότερα για ένα παιχνίδι που γνωρίζει ότι θα είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες του 2023. Αλλά ποιοι παράγοντες στη βιομηχανία παιχνιδιών και στην παγκόσμια οικονομία γενικότερα έκαναν τη Nintendo να λάβει αυτή την απόφαση;
Τιμές έξω
Για περισσότερο από μια δεκαετία, οι άνθρωποι αισθάνονταν άνετα με τα βιντεοπαιχνίδια AAA με τιμή 60 $. Φυσικά, υπήρχαν περιστασιακές εξαιρέσεις σε αυτόν τον κανόνα, αλλά θεωρούνταν ως βιομηχανικό πρότυπο μέχρι την αυγή του PlayStation 5 και του Xbox Series X. Ο Publisher 2K ήταν ένας από τους πρώτους που ανακοίνωσε αύξηση τιμής και εταιρείες όπως η EA, η Sony και η Microsoft ακολούθησαν όλες. Ο Jijiashvili το αποδίδει ως πίεση που σχετίζεται με τον πληθωρισμό στους εκδότες παιχνιδιών.
«Η βιομηχανία παιχνιδιών έχει ήδη βιώσει μεγάλη πληθωριστική πίεση», εξηγεί. «Τα παιχνίδια AAA είναι πολύ πιο ακριβά να γίνουν τώρα από ό, τι ήταν παλιά, αλλά οι τιμές ήταν στην πραγματικότητα μειώνονται σε όρους προσαρμοσμένους στον πληθωρισμό -- εάν οι τιμές είχαν αυξηθεί με τον πληθωρισμό από το 1990, τώρα θα ήταν πάνω από $90. Επιπλέον, είχαμε μια μεγάλη έκρηξη γενικού πληθωρισμού, που σημαίνει ότι οι εκδότες εξετάζουν μεγάλες αυξήσεις σε οτιδήποτε, από μισθούς μέχρι εργαλεία. Θα είναι πολύ δύσκολο για τους περισσότερους εκδότες να αποφύγουν να μετακυλίσουν όλα αυτά τα επιπλέον έξοδα κάποια στιγμή."
Ο Jijiashvili μας έδωσε ένα γραφικό που δημιούργησε η Omdia που "δείχνει πώς θα έμοιαζαν οι τυπικές τιμές για κάθε γενιά αν προσαρμόζονταν για τον πληθωρισμό". Όπως μπορείτε να δείτε, το Οι προσαρμοσμένες στον πληθωρισμό τιμές αυξάνονται μόνο εκθετικά και οι μεγάλες αλλαγές στις τιμές των παιχνιδιών που επισημαίνονται στο γράφημα δεν ήταν όλες τεχνικά αρκετές για να συμβαδίσουν με τον πληθωρισμό όταν συνέβη.