Biomutant: Ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, παιχνίδι και άλλα

THQ Nordic’s Biomutant μαγειρεύει για αρκετό καιρό, αλλά μετά την πιο πρόσφατη ενημέρωση προγραμματιστή, γνωρίζουμε ότι θα το παίξουμε φέτος. Από την αρχική του αποκάλυψη το 2017, οι θαυμαστές γοητεύτηκαν από τον ανθρωπόμορφο πρωταγωνιστή γάτας/ρακούν του παιχνιδιού — και καθώς είναι ένα ανοιχτού κόσμου δράσης RPG, είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί πολλοί το περιμένουν με ανυπομονησία. Μέχρι πρόσφατα, δεν γνωρίζαμε πολλά Biomutant, αλλά μετά την ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού, υπάρχουν πολλά να ξεσυσκευαστούν σχετικά με το πιο πρόσφατο της THQ Nordic action-adventure, το οποίο αναφέρεται ως «μετα-αποκαλυπτικό Kung-Fu fable RPG» από τον προγραμματιστή του, Πείραμα 101.

Περιεχόμενα

  • Τροχόσπιτο
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας
  • Πλατφόρμες
  • Παιχνίδι
  • Multiplayer
  • DLC
  • Προπαραγγελία

Παρακάτω, θα εξετάσουμε όλα τα Biomutant νέα που γνωρίζουμε, όπως η ημερομηνία κυκλοφορίας, το παιχνίδι, η ιστορία, οι πληροφορίες προπαραγγελίας και πολλά άλλα. Εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε Biomutant.

Προτεινόμενα βίντεο

Προτεινόμενη ανάγνωση:

  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το Deathloop
  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το Hogwarts Legacy
  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το Resident Evil Village

Τροχόσπιτο

Το παραπάνω τρέιλερ κυκλοφόρησε μαζί με την επίσημη ανακοίνωση του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της Gamescom 2017. Έδειχνε τον τόνο του παιχνιδιού, το οπτικό στυλ και φυσικά τον κύριο χαρακτήρα που το μάχεται ενάντια σε ένα μοχθηρό πλάσμα. Αν και δεν διέθετε πραγματικό παιχνίδι, μας έδωσε μια υπόδειξη για το τι να περιμένουμε για το τελικό προϊόν.

Μετά από αυτό, λάβαμε πολλά τρέιλερ και επιδείξεις παιχνιδιού από διάφορα καταστήματα, αλλά το 2020, κυκλοφόρησε ένα μεγάλο βίντεο από την THQ Nordic, κάνοντας μια βαθιά βουτιά στο του Biomutant παιχνίδι. Θα καλύψουμε περισσότερα για το gameplay του παρακάτω, αλλά προς το παρόν, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο παραπάνω τρέιλερ, το οποίο δείχνει τη μάχη του παιχνιδιού, το σύστημα χειροτεχνίας και ορισμένους από τους χαρακτήρες του.

Το Developer Experiment 101 πρόκειται για έναν κόσμο γεμάτο θαύματα, με μεταλλαγμένα ζώα, μάχη δράσης (τόσο γυρίσματα όσο και μάχη σώμα με σώμα) και μεγάλη έμφαση στην προσαρμογή — όλα αυτά φαίνονται στο τρέιλερ πάνω από.

Ημερομηνία κυκλοφορίας

Biomutant υπέφερε από πολλές καθυστερήσεις μετά την αποκάλυψή του — εν μέρει λόγω του μικρού μεγέθους της ομάδας ανάπτυξης, το Πείραμα 101. Αυτό το στούντιο αποτελείται από πρώην υπαλλήλους της Avalanche Studios και αποτελείται από περίπου 20 μέλη του προσωπικού από το 2021. Από Biomutant είναι το πρώτο παιχνίδι της εταιρείας, πολλά οδηγούν στην επιτυχία της, επομένως η ομάδα επέλεξε την ποιότητα να είναι η κύρια προτεραιότητά της, διασφαλίζοντας παράλληλα μια υγιή ισορροπία μεταξύ εργασίας και προσωπικής ζωής στο προσωπικό της.

Σε δήλωση προς IGN φέτος, ο επικεφαλής του στούντιο του Experiment 101 Stefan Ljungqvist εξήγησε τη σημασία της διατήρησης ενός υγιούς προσωπικού, δηλώνοντας σημαίνει, το στούντιο, είμαστε 20 άτομα και δεν έχουμε την πολυτέλεια να φύγουμε [το προσωπικό] από το στούντιο ή να καταστραφούμε κατά τη διάρκεια ανάπτυξη. Αυτό θα ήταν καταστροφικό».

Επιπλέον, ο Ljungqvist είπε ότι η περασμένη χρονιά ήταν αφιερωμένη αποκλειστικά στην καταπολέμηση σφαλμάτων. «Είναι ένα μεγάλο παιχνίδι, μια μεγάλη μπουκιά για να μασήσουν 20 άτομα», είπε ο Ljungqvist. «Στο τέλος του έργου, υπάρχει μόνο ένας ορισμένος αριθμός σφαλμάτων που μπορείτε να διορθώσετε φυσικά κατά τη διάρκεια της ημέρας».

Αν και, όπως εξηγεί ο Ljungqvist, η ποιότητα είναι υψίστης σημασίας. «Κάθε παιχνίδι θα κυκλοφορήσει με [μικρότερα] σφάλματα, αλλά μιλάω για σφάλματα που είναι πραγματικά ανατρεπτικά στην εμπειρία του παιχνιδιού. Δεν θέλουμε να αποστείλουμε με αυτό. Νομίζω ότι αυτό ήταν που μας έκανε να περιμένουμε μέχρι να είμαστε έτοιμοι να το κάνουμε».

Το Biomutant έρχεται σε PC, PlayStation 4 και Xbox One στις 25 Μαΐου 2021. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

— Biomutant (@Biomutant) 26 Ιανουαρίου 2021

Όλα αυτά σημαίνει ότι το στούντιο έχει λάβει πολλή υποστήριξη από την THQ Nordic και έχει παραχωρήσει στην ομάδα άφθονο χρόνο και χρήμα για να πραγματοποιήσει το πλήρες όραμα. Νωρίτερα φέτος είχε ανακοινωθεί ότι Biomutant θα κυκλοφορήσει για PC, PS4 και Xbox One στις 25 Μαΐου 2021.

Πλατφόρμες

Όπως σημειώνεται στην αποκάλυψη της ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού, Biomutant θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One και PC. Δεν υπάρχει ακόμα καμία πληροφορία για το αν θα κυκλοφορήσει PS5, Xbox Series X|S ή Nintendo Switch. Αν και, καθώς αναπτύσσεται από μια τόσο μικρή ομάδα, είναι πιθανό ότι μια έκδοση επόμενης γενιάς θα πρέπει να περιμένει. Εξάλλου, η ομάδα έχει επικεντρωθεί υπερβολικά στην έκδοση προηγούμενης γενιάς τα τελευταία πέντε περίπου χρόνια, πράγμα που σημαίνει ότι αυτή είναι η προτεραιότητα.

Ωστόσο, δεν θα αποκλείαμε την πιθανότητα να έρθει σε άλλες πλατφόρμες. Στην ίδια συνέντευξη με το IGN, ο Ljungqvist είπε, «Όταν αναπτύξαμε το παιχνίδι, οδηγούμαστε στην τελευταία γενιά. Και αν το κοιτάξετε από μια αναπτυξιακή προοπτική, αυτό είναι πραγματικά σημαντικό γιατί είναι πιο εύκολο να κλιμακωθείτε παρά να μειώσετε».

«Νομίζω ότι για εμάς, ως ομάδα, θα θέλαμε όσο το δυνατόν περισσότεροι να μπορέσουν να παίξουν το παιχνίδι», συνέχισε. «Επομένως, αν το κυκλοφορούσαμε απλώς για την «επόμενη γενιά», νομίζω ότι δεν θα ήταν καλός τρόπος για να προχωρήσουμε».

Αρκεί να πούμε ότι η ομάδα ολοκληρώνει την επανάληψη της προηγούμενης γενιάς και πιθανότατα θα αποφασίσει να προχωρήσει στην κατασκευή μιας τρέχουσας γενιάς με βάση τις πωλήσεις και άλλους παράγοντες.

Παιχνίδι

Biomutant είναι ένα ανοιχτού κόσμου δράσης RPG, που δανείζεται πολλά στοιχεία από παιχνίδια όπως ο διάβολος μπορεί να κλάψει, Assassin’s Creed, και νεότερες δόσεις Fallout. Σε αυτό, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν τον δικό τους ανθρωπόμορφο χαρακτήρα - αυτό είναι σωστό, δεν περιορίζεστε στο γούνινο πλάσμα που εμφανίζεται σε όλα τα πλάνα του παιχνιδιού! Μπορείτε να σχεδιάσετε την εμφάνιση του χαρακτήρα, μαζί με τα στατιστικά του και το ομοιόμορφο μέγεθός του, κάτι που έχει αντίκτυπο στο πώς νιώθει να τον ελέγχεις.

Οι παίκτες ελέγχουν τον χαρακτήρα από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου και είναι επιφορτισμένοι με την εξερεύνηση ενός ανοιχτού κόσμου, ενώ νικούν τους εχθρούς χρησιμοποιώντας μάχη σώμα με σώμα και εύρος μάχης. Με βάση τα πλάνα του παιχνιδιού που εμφανίζονται μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι η μάχη θα είναι αρκετά γρήγορη, παρόμοια με το Ninja Gaiden ή κάτι παρόμοιο — αλλά επίσης θα κλίνει περισσότερο σε στοιχεία RPG, χάρη στο σύστημα «Μετάλλαξης», το οποίο αλλάζει τα μέρη του σώματος του χαρακτήρα σας — προς το καλύτερο ή χειρότερος. Σκεφτείτε το σαν ένα σύστημα λάφυρας/εργαλείων, σαν αυτό που θα βλέπατε στο Destiny. Στην πραγματικότητα, έχει επιβεβαιωθεί ότι αυτό το σύστημα λάφυρας θα διαθέτει σπάνια όπλα, από κοινά έως θρυλικά.

Στο πλαίσιο μιας συνέντευξης με Καλά Παιγμένο, ο Ljungqvist εξήγησε πώς θα λειτουργήσει η μάχη, ειδικά όσον αφορά την ισορροπία μεταξύ πυροβολισμών και μάχης σώμα με σώμα. «Από τακτικής πλευράς, είναι λογικό να κυριαρχούμε και στα δύο, καθώς υπάρχουν εχθροί με «αδυναμίες» προς το ένα ή το άλλο», είπε ο Ljungqvist στο δημοσίευμα.

«Το Melee χτίζεται επίσης στην κατάσταση «Super Wushu», επιτρέποντάς σας να εκτελείτε ειδικές κινήσεις και συνδυασμούς που βασίζονται σε όπλα. Εκτός από αυτό, έχετε επίσης μονάδες «προσάρτησης» με τις οποίες μπορείτε να τροποποιήσετε τα όπλα σας, παρέχοντας κρυογονικές (παγετός), εμπρηστικές (θερμότητα), ηλεκτρικές, ραδιενεργές και βιολογικές επιδράσεις στο όπλο σας φτιάξε το».

Ο Ljungqvist συνέχισε συζητώντας τα διάφορα όπλα μάχης σώμα με σώμα και βεληνεκές, δηλώνοντας ότι μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ slash, crush, ή τύπους επίθεσης με διάτρηση, μαζί με τουφέκια εφόδου, τουφέκια, κυνηγετικά όπλα ή πιστόλια — με προαιρετική χρήση διπλής ισχύος, όπως Καλά.

Οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τον ανοιχτό κόσμο με τα πόδια ή μέσω διαφόρων οχημάτων, συμπεριλαμβανομένου ενός μηχανικού (ακούγεται ήδη σαν το παιχνίδι της χρονιάς). Ο ίδιος ο κόσμος λέγεται ότι είναι 8x8km, με διάφορους βαθμούς κατακόρυφου, συμπεριλαμβανομένου ενός υπόγειου τμήματος.

Δίνεται επίσης μεγάλη έμφαση στην επιλογή παίκτη, αν και το Πείραμα 101 έχει κρατήσει τα περισσότερα από αυτά κρυφά για να μην τα χαλάσει. Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες θα μπορούν να κάνουν επιλογές που θα επηρεάσουν το αποτέλεσμα του παιχνιδιού. Ο Ljungqvist εξήγησε στο Well Played ότι υπάρχει ένα σύστημα ηθικής που υπαγορεύει πώς θα αντιδράσει ο κόσμος σε εσάς, κάτι σαν το Fable. «Προσπαθήσαμε να κρατήσουμε το τελικό παιχνίδι όσο πιο ανοιχτό και προσωπικό μπορούμε», είπε ο Ljungqvist. «Σημαίνοντας ότι ο τρόπος που παίζετε θα επηρεάσει πραγματικά το τέλος σας. Στον πυρήνα αυτού είναι το Yin/Yang (ας το απλοποιήσουμε λέγοντας Dark/Light and balanced), το οποίο θα επηρεάσει όχι μόνο το τέλος, αλλά και το πώς σχετίζονται οι άλλοι χαρακτήρες μαζί σας.

Multiplayer

Μέχρι τώρα, Biomutant έχει διαφημιστεί ως περιπέτεια για έναν παίκτη, επομένως δεν θα υπολογίζαμε ότι θα έχει λειτουργίες για πολλούς παίκτες. Ακόμα κι αν προγραμματιστεί να προστεθεί αργότερα ένα σύστημα πολλών παικτών, πιθανότατα θα χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να ανακοινωθεί, λόγω του μικρού μεγέθους της ομάδας. Ίσως αν Biomutant κάνει αρκετά καλά, θα δημιουργήσει μια συνέχεια που θα μπορούσε να περιέχει πολλούς παίκτες - αλλά προς το παρόν, είναι μόνο για έναν παίκτη.

DLC

Κατά τη διάρκεια της προηγούμενης συνέντευξης με το Well Played, ο Ljungqvist ανέφερε ότι το DLC είναι δυνατό. Συγκεκριμένα, ο Ljungqvist είπε: «Η εστίασή μας είναι να τελειώσουμε το κύριο παιχνίδι και να πραγματοποιήσουμε το όραμά μας για την ποιότητα που θέλουμε πρώτα και κύρια — και ελπίζουμε ότι αξίζουμε το δικαίωμα να προσθέσουμε περισσότερο περιεχόμενο. Ένα πράγμα μπορούμε να πούμε για αυτό όμως - σίγουρα δεν θα έχουμε μικροσυναλλαγές στο παιχνίδι μας."

Για άλλη μια φορά, η κύρια εστίαση του στούντιο αυτή τη στιγμή είναι να τελειώσει το κύριο παιχνίδι. Με μια μικρή ομάδα, η εστίαση σε οτιδήποτε άλλο θα μπορούσε να είναι επιζήμια για τη βασική ανάπτυξη του κύριου παιχνιδιού, επομένως δεν θα πρέπει να υπολογίζουμε σε σημαντικές επεκτάσεις DLC, τουλάχιστον σύντομα.

Προπαραγγελία

Από Biomutant είναι τόσο κοντά στην κυκλοφορία, είναι διαθέσιμο για προπαραγγελία! Μπορείτε να το προαγοράσετε σε όλες τις πλατφόρμες και μάλιστα διατίθεται σε τρεις μορφές, τις οποίες θα αναλύσουμε παρακάτω.

Προπαραγγελία Biomutant Standard Edition

Προπαραγγείλετε το Biomutant Collector's Edition

  • Αντίγραφο από Biomutant
  • Επίσημο soundtrack
  • Premium κουτί
  • Αγαλμάτιο
  • Έργο τέχνης Α1 σε ύφασμα

Προπαραγγελία Biomutant Atomic Edition 

  • Αντίγραφο από Biomutant
  • Υπερμεγέθη mousepad
  • Επίσημο soundtrack
  • Έργο τέχνης Α1 σε ύφασμα
  • Σετ φιγούρες διόραμα υψηλής λεπτομέρειας
  • Premium κουτί
  • Steelbook
  • T-Shirt (L ή XL)

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Last Train Home είναι ένα ιστορικό παιχνίδι στρατηγικής για μια ληστεία τρένου κατά τον Α' Παγκόσμιο Πόλεμο
  • Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Fortnite Chapter 3, Season 4: Paradise
  • AEW: Fight Forever: εικασίες ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, πλατφόρμες και gameplay
  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το The Callisto Protocol
  • Το Alone in the Dark αποκτά μια επανεκκίνηση του Resident Evil 2-esque