Οι οπαδοί της Nintendo μιλούσαν για Star Fox 2 για περισσότερα από 20 χρόνια. Η αρχική συνέχεια του μεγάλου N’s sci-fi σκυλομάχος Το foxfighter προοριζόταν ως η τελευταία ταχύτητα για το SNES, αλλά ήταν τέθηκε στο ράφι λίγο πριν την προγραμματισμένη κυκλοφορία του το 1995 για να ανοίξει ο δρόμος για τους ανώτερους τρισδιάστατους κόσμους του Nintendo 64. Η απόφαση (και το παιχνίδι) είναι η ουσία του μύθου του gaming: Ωστόσο Star Fox 2 δεν κυκλοφόρησε ποτέ, οι άνθρωποι ισχυρίστηκαν - τόσο αληθινά όσο και όχι - ότι είχαν πρόσβαση σε εκδόσεις του παιχνιδιού. Είναι κάτι που οι συλλέκτες μπορεί να τολμήσουν να ονειρευτούν να βρουν σε μια υπαίθρια αγορά ή σε μια πώληση σε αυλή.
Τώρα, μετά από όλο αυτό το διάστημα, η Nintendo έκανε το αδιανόητο: Δημοσίευσε το παιχνίδι για να παίξει οποιοσδήποτε. Star Fox 2 είναι το 21αγ παιχνίδι φορτωμένο στο SNES Classic Edition, το νοσταλγικό κουτί εξομοιωτή της Nintendo που μεταγλωττίζεται εμβληματικά παιχνίδια της κονσόλας. Αν και δεν είναι κλασικό, είναι προϊόν εκείνης της περασμένης εποχής και, με τον τρόπο του, μπορεί επίσης να θυμίζει στους παλαιότερους παίκτες το παλιό τους φανατισμό SNES.
Πώς αξιολογείτε λοιπόν ένα παιχνίδι όπως Star Fox 2? Κατασκευάστηκε πριν από 22 χρόνια, αλλά είναι επίσης ολοκαίνουργιο. Το συγκρίνετε με τα καλύτερα παιχνίδια της αρχικής του εποχής;
Star Fox 2 είναι ένα συναρπαστικό κομμάτι της ιστορίας των ρετρό παιχνιδιών.
Star Fox 2 θα ήταν τολμηρό και ενδεχομένως λαμπρό στην εποχή του: Δεν επεκτείνεται μόνο στις γραμμικές ακολουθίες σκοποβολής στο πρωτότυπο Star Fox με νέα οχήματα και μονοπάτια διακλάδωσης, αλλά προσθέτει ένα στρατηγικό μετα-παιχνίδι για να ενθαρρύνει την ταχύτητα και τελειομανία.
Το 2017, ωστόσο, αυτές οι αλλαγές δεν κάνουν πολλά για να κάνουν το παιχνίδι να αισθάνεται φρέσκο. Η στρατηγική είναι πολύ απλή, τα γυρίσματα πολύ επαναλαμβανόμενα και τα οπτικά είναι απλά… ειλικρινά, είναι δύσκολο να τα δεις. (Για να είμαστε δίκαιοι, το πρωτότυπο Star Fox Τα σύνορα είναι ανεξιχνίαστα τώρα.) Δεν είναι κάτι με το οποίο θα επιλέξετε να περάσετε πολύ χρόνο, ακόμα Star Fox 2 είναι ένα συναρπαστικό κομμάτι της ιστορίας των ρετρό παιχνιδιών και το να το παίξει για πρώτη φορά είναι μια μοναδική εμπειρία που πρέπει να βρει κάθε Nintendophile και σπασίκλας της ιστορίας gaming.
Ανοιχτό χώρο
Σε Star Fox 2, ο κακός αυτοκράτορας του διαστήματος Andross επέστρεψε για να απειλήσει το σύστημα Lylat, συμπεριλαμβανομένου του κόσμου της Star Fox Corneria. Σε αντίθεση με το πρωτότυπο Star Fox, ή ακόμη και Star Fox 64, τα οποία είναι δομημένα ως γραμμικές «αποστολές» για να νικήσουμε την Άνδρο, Star Fox 2 έχει σχεδιαστεί εσκεμμένα για να προσομοιώνει την εισβολή του αυτοκράτορα στον γαλαξία.
Ο παγκόσμιος χάρτης είναι ένα πεδίο μάχης — τρεις σειρές πλανητών, με την Corneria στη μια γωνία και τη βάση του Andross στην άλλη. Ο στόχος σας είναι να διαλύσετε τον στρατό του καταστρέφοντας τις βάσεις του σε κατεχόμενους πλανήτες και θωρηκτά που επιπλέουν στο διάστημα. Μπορείτε να ολοκληρώσετε αυτές τις αποστολές με οποιαδήποτε σειρά και όταν τις νικήσετε όλες, θα πάρετε μια βολή στη βάση του αυτοκράτορα.
Ωστόσο, υπάρχει μια ρυτίδα: ο στρατός του Andross έχει επίσης έναν στόχο. Εκτός από το να σας σκοτώσει, οι δυνάμεις του μπορούν να εισβάλουν στην Κορνέρια καταστρέφοντας τις άμυνές της. Οι βάσεις και τα πλοία κεφαλαίου της Andross αποστέλλουν μαχητικά πλοία και πυραύλους στην Corneria, τα οποία βλάπτουν τη βάση της έδρας σας, προκαλώντας αύξηση του ποσοστού. Αν χτυπήσει 100 τοις εκατό, χάνεις.
Εδώ μπαίνει η στρατηγική: Ο παγκόσμιος χάρτης κινείται σε πραγματικό χρόνο. Το σκάφος σας - ένα μικροσκοπικό εικονίδιο - πετά σε διαφορετικά επίπεδα, αλλά μπορείτε επίσης να αναχαιτίσετε πυραύλους ή μαχητές, προκαλώντας μια σύντομη αερομαχία όπου τα καταρρίπτετε. Ως εκ τούτου, η επιλογή επιπέδου γίνεται μια ανησυχία τακτικής: Η επιλογή του αν θα παίξετε επίθεση ή άμυνα και η σωστή θέση για να κάνετε και τα δύο, είναι όλα απαραίτητα για την επιτυχία.
Ο χρόνος είναι επίσης ένας παράγοντας. Οι εισβολείς κινούνται ακόμα και όταν παίζετε μια αποστολή: Αφιερώστε πολύ χρόνο σε μια αποστολή βάσης και μπορεί να μην έχετε αρκετό χρόνο για να πιάσετε αυτόν τον πύραυλο πριν χτυπήσει.
Αυτή η πολυπλοκότητα ακούγεται συντριπτική, αλλά είναι τόσο σημαντική όσο θέλετε να είναι. Καλώς ή κακώς, τα στρατηγικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου προαιρετικά.
Το επίπεδο στρατηγικής υπάρχει για την προώθηση της δυνατότητας επανάληψης αναπαραγωγής.
Μπορείτε να μεταπηδήσετε από τη μια βάση στην άλλη, σκοτώνοντάς τους γρήγορα πριν φτάσετε στο αφεντικό. Θα αφήσει το Corneria κοντά στην καταστροφή, αλλά αν δεν κολλήσετε σε πάρα πολλά boss fights, θα τα καταφέρετε.
Αντίθετα, το επίπεδο στρατηγικής υπάρχει για την προώθηση της δυνατότητας αναπαραγωγής. Παίρνετε ένα σκορ στο τέλος κάθε τρεξίματος (νίκη ή ήττα) με βάση, μεταξύ άλλων, το πόσο γρήγορα ολοκληρώσατε το παιχνίδι και τη ζημιά που έλαβε η Corneria. Το παιχνίδι είναι πολύ σύντομο — το τρέξιμό μας "αφήστε το Corneria να καεί" κράτησε λιγότερο από μία ώρα. Το παιχνίδι δεν έχει σχεδιαστεί για να ολοκληρωθεί, τόσο πολύ για να τελειοποιηθεί.
Μπροστά από την ώρα του
Αντίθετα, οι αποστολές του Star Fox 2 αισθάνομαι πολύ σαν το πρωτότυπο, αν και με μερικές νέες ανατροπές και τροποποιήσεις για να ανακατεύουμε τα πράγματα. Στο πρωτότυπο Star Fox, κάθε αποστολή σας σπρώχνει σε έναν γραμμικό διάδρομο, είτε σε πρώτο είτε σε τρίτο πρόσωπο, όπου καταρρίπτετε εχθρούς και αποφεύγετε εμπόδια μέχρι να φτάσετε στο τέλος και να πολεμήσετε ένα αφεντικό. Star Fox 2οι αποστολές του είναι πολύ πιο ποικίλες. Όταν συμμετέχετε σε κυνομαχίες με πυραύλους ή άλλα μαχητικά, αποφεύγετε μια φαινομενικά τεράστια (αλλά πραγματικά μικροσκοπική) σφαιρική αρένα μέχρι να καταρρίψετε τους εχθρούς σας ή να σας πυροβολήσουν.
Οι μεγαλύτερες αποστολές βάσης διαθέτουν γενικά μια προσέγγιση πολλαπλών σταδίων, κατά τη διάρκεια τουλάχιστον μιας από τις οποίες θα χρειαστεί να μεταμορφώσετε Arwing μαχητικό αεροσκάφος και ένα δίποδο «περιπατητής» μηχαν. Η μηχανική είναι πραγματικά ένα τέχνασμα. Η κύρια τακτική του λειτουργία είναι να στέκεται στη θέση του: Μπορείτε να ενεργοποιήσετε διακόπτες δαπέδου και να πυροβολήσετε πιο εύκολα σε σταθερούς πυργίσκους με το μηχανισμό παρά με ένα πίδακα που κινείται συνεχώς. Το τελευταίο επίπεδο του παιχνιδιού, η λαμπερή στιγμή του, διαθέτει ένα μπουντρούμι με πολλά μονοπάτια, που σας επιτρέπει να επιλέξετε πώς θα φτάσετε στην Άνδρο.
Ως ακυκλοφόρητος «κρίκος που λείπει» μεταξύ Star Fox και Star Fox 64, δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι πολλά από τα πιο νέα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού μπήκαν στη συνέχεια που είχαμε στην πραγματικότητα. Μη γραμμικές αποστολές σε Star Fox 64 όπως Φιχίνα είναι από τα πιο αξιομνημόνευτα.
10 λεπτά παιχνιδιού «Star Fox 2» από το SNES Classic
Star Fox 64 άφησε τον μηχανισμό για μια δεξαμενή, αλλά Star Fox 2 ανακατεύει το παιχνίδι του με το ζευγάρι των οχημάτων του με παρόμοιο τρόπο. Και ενώ Star Fox 64 επανήλθε σε μια πιο συντηρητική δομή γύρω από διακλαδισμένες αλυσίδες επιπέδων, το τελικό μπουντρούμι με πολλές διαδρομές είναι ουσιαστικά ένα πρωτότυπο για τη δομή επιπέδων στο παρακάτω παιχνίδι, το οποίο σας επέτρεψε να αποκτήσετε πρόσβαση σε νέες περιοχές και περισσότερα επίπεδα συμπληρώνοντας χωρίς επισήμανση επιμέρους στόχους.
Όσο ωραίο κι αν είναι να συνδέσεις τις τελείες μεταξύ των τριών παιχνιδιών, ωστόσο, τα περισσότερα Star Fox 2Οι αποστολές του συνοψίζονται σε σκοποβολή σε ήπιο, πολυγωνικό περιβάλλον. Σε μηχανικό επίπεδο, δεν υπάρχει μεγάλη διαφορά μεταξύ των κακών, εκτός από τους ιπτάμενους και τους χερσαίους εχθρούς. Τα πολύ μεγάλα πολυγωνικά σχέδια του παιχνιδιού αφήνουν τα περισσότερα επίπεδα να αισθάνονται σαν αραιές προσεγγίσεις γενικών ρυθμίσεων — μπορείτε να διακρίνετε τη διαφορά μεταξύ ενός την επιφάνεια του πλανήτη και το εσωτερικό μιας βάσης λόγω των γκρίζων τοίχων και στις δύο πλευρές, αλλά τελικά υπάρχουν λίγες λεπτομέρειες για να διακρίνει κανείς μια ρύθμιση από αλλο.
Ένα νέο (παλιό) μέλλον για το franchise;
Αν και τα γραφικά και η συνολική απλότητα διασφαλίζουν ότι δεν αντέχει πια, Star Fox 2 παίρνει μερικά από τα μεγαλύτερα ρίσκα που έχει επιχειρήσει ποτέ το franchise. Η επιτυχία του Star Fox 64, το οποίο πολλοί θαυμαστές ερωτεύτηκε στην εποχή του, ανάγκασε τη σειρά σε μια μικρή αποτυχία: Πολλά από τα παιχνίδια που ακολούθησαν, όπως το Wii U's Star Fox Zero, πλησίασε αυτή τη μοναδική επιτυχία.
Το βασικό μας πακέτο από Star Fox 2, και ελπίζουμε της Nintendo: Υπάρχει πολύς χώρος για παραλλαγές και πειραματισμούς στο franchise. Εάν και όταν η Nintendo κάνει μια σωστή συνέχεια του Star Fox για το Διακόπτης, ελπίζουμε ότι θα συνδυάσει τον πυρήνα του Star Fox 64 με μερικές από τις πιο πειραματικές ιδέες σε Star Fox 2. Ίσως κοιτάζοντας προς τα πίσω, η Nintendo θα προχωρήσει τελικά τη σειρά προς τα εμπρός.
Συστάσεις των συντακτών
- Nintendo Switch 2: 5 χαρακτηριστικά που θέλουμε στην κονσόλα επόμενης γενιάς
- Το Star Wars Jedi: Survivor βομβαρδίζεται στο Steam ως μια «ολική χάλια» θύρα υπολογιστή
- Το Advance Wars 1+2: Re-boot Camp λαμβάνει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας μετά από καθυστέρηση που σχετίζεται με την Ουκρανία
- Μπορείτε να παίξετε ένα Super Mario Bros. 5 στο Mario Maker 2 αυτή τη στιγμή
- Το Octopath Traveler 2 φέρνει άλλο ένα RPG σε ρετρό στυλ στο Switch τον Φεβρουάριο