Ο δημιουργός του «Doom» John Carmack αναπολεί τη συνεργασία με τον Steve Jobs

ιστορία του iphone Steve Jobs
Matthew Yohe/Wikipedia

Σε μια διορατική ανάρτηση στο Facebook, Μοίρα Ο δημιουργός John Carmack κοίταξε πίσω στη συνεργασία με τον εκλιπόντα Ο Steve Jobs. Πριν από το iPhone, τα προϊόντα της Apple δεν θεωρούνταν ποτέ πραγματικά προορισμοί gaming. Παρά τη δημοτικότητα των πρώτων υπολογιστών Apple, η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και η Apple δεν είχαν ποτέ συγχωνευθεί αρκετά. Η ανάμνηση του Carmack της νοοτροπίας του Jobs για τα παιχνίδια εξηγεί τουλάχιστον εν μέρει γιατί ένα από τα μεγαλύτερα Οι εταιρείες τεχνολογίας στον κόσμο αποφεύγουν συνήθως ένα από τα πιο δημοφιλή μέσα ψυχαγωγίας.

Ο Carmack κοίταξε τον Jobs και τον συνιδρυτή της Apple, Steve Wozniak, καθώς μεγάλωναν. Μετά την Carmack's Id Software, το εγχείρημα φαινόταν πολλά υποσχόμενο μετά την κυκλοφορία του Wolfenstein 3D, η πρώτη μεγάλη αγορά της Carmack ήταν ένας υπολογιστής NeXT. Η NeXT ήταν η εταιρεία που ξεκίνησε ο Jobs μετά την αποχώρησή του από την Apple το 1985.

Προτεινόμενα βίντεο

Το Carmack καταλήφθηκε τόσο από τους υπολογιστές NeXT που έγιναν το επίσημο υλικό για το λογισμικό Id. Καθώς ο Id προετοιμάστηκε για την έναρξη του

Μοίρα, η Carmack ήθελε να συμπεριλάβει ένα λογότυπο που υποστηρίζει ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε υπολογιστές NeXT. Ο Τζομπς αρνήθηκε το αίτημα, αλλά μετά Μοίρα ξεκίνησε, ο Jobs, προφανώς έχοντας δεύτερες σκέψεις, έστειλε email στον Carmack.

Αφού η Apple και το NeXT έγιναν ένα, ήρθε ο Carmack για να μιλήσει για το μέλλον των παιχνιδιών στις πλατφόρμες της Apple. Σύμφωνα με τον Carmack, η εργασία δίπλα στον Jobs δεν ήταν εύκολη.

«Πολλά πράγματα όλα αυτά τα χρόνια με έκαναν να καταλήξω στο συμπέρασμα ότι, στον πυρήνα του, ο Steve δεν σκεφτόταν πολύ παιχνίδια και πάντα ευχόταν να μην ήταν τόσο σημαντικά για τις πλατφόρμες του όσο αποδείχτηκαν», ο Carmack έγραψε.

Ο Τζομπς τον πολέμησε για το είδος των γραφικών που θα έπρεπε να χρησιμοποιούν τα προϊόντα της Apple για σκοπούς gaming, αλλά τελικά ο Τζομπς συμφώνησε με το αίτημα OpenGL του Carmack, το οποίο ο Carmack θεωρεί μια από τις μεγαλύτερες συνεισφορές του στον κλάδο.

Ο Carmack και ο Jobs παρέδωσαν πολλές κεντρικές ομιλίες μαζί, αν και ο Carmack υπενθύμισε ότι ο Jobs δεν ήθελε Καταστροφή 3 για επίδειξη σε Mac κατά τη διάρκεια μιας κεντρικής ομιλίας του 2001. Ο Τζομπς δεν άρεσε η ποσότητα αίματος που εμφανιζόταν, αν και τελικά χάλασε και το επέτρεψε.

Ίσως η πιο σημαντική μάχη του Carmack με τον Jobs αφορούσε τις εφαρμογές iPhone, με τις οποίες η Carmack τεχνικά δεν είχε καμία ανάμειξη. Ο Jobs αρχικά ήθελε το iPhone να χρησιμοποιεί εφαρμογές Ιστού αντί για εγγενείς εφαρμογές. Ο Carmack τόνισε ότι αυτό θα ήταν κακή ιδέα. Εκείνη τη στιγμή ήταν που ο Carmack και ο Jobs είχαν μια σύγκρουση.

Φυσικά, η γνώμη του Carmack ήταν τελικά αυτή με την οποία πήγε η Apple και το App Store ήρθε στη ζωή.

Ενώ τα ανέκδοτα του Carmack για τον Jobs επιβεβαιώνουν το πείσμα και την σκληρότητα του πρωτοπόρου της τεχνολογίας, δείχνουν ότι ο Jobs θα μπορούσε να είναι δεκτικός σε ιδέες — τουλάχιστον αφού τον παρακινήσουν για μεγάλο χρονικό διάστημα χρόνος.

Και παρόλο που η Apple φιλοξενεί μια από τις πιο δημοφιλείς πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών, είναι προφανές ότι η εταιρεία έχει διατηρήσει λίγο πολύ τη σχετική αποστροφή του Jobs για το μέσο. Απλά κοιτάξτε τους υπολογιστές της Apple. Σίγουρα, μερικά υπέροχα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν σε Mac, αλλά τα Mac δεν θεωρούνται και πιθανότατα δεν θα θεωρηθούν ποτέ ως προορισμοί gaming.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το νέο παιχνίδι του δημιουργού Katamari Damacy είναι για έναν έφηβο που έχει κολλήσει σε μια πόζα T
  • Το επόμενο παιχνίδι του δημιουργού του Stardew Valley έχει να κάνει με μια στοιχειωμένη σοκολατοποιία
  • Η λίστα εργασιών της Sony στην Ιαπωνία ενδέχεται να επιβεβαιώσει ότι το PlayStation VR 2 βρίσκεται στα σκαριά
  • Ο δημιουργός του John Wick θέλει το My Friend Pedro, Bendy and the Ink Machine στην τηλεόραση
  • Ο John Romero κυκλοφορεί δωρεάν το ανεπίσημο 5ο επεισόδιο του αρχικού Doom

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.