Είμαστε μόλις επτά ημέρες από την κυκλοφορία του World of Warcraft Classic, και η ομάδα προγραμματιστών έχει ξεκινήσει τη μεγάλη αντίστροφη μέτρηση με μεγάλη διάρκεια Reddit AMA. Οκτώ στελέχη του προσωπικού, από τον Εκτελεστικό Παραγωγό έως τον Κύριο Μηχανικό Λογισμικού, παρατάχθηκαν για να απαντήσουν σε περισσότερες από 2.000 ερωτήσεις από νοσταλγούς Redditors και υπάρχουν πολλά να περάσουν.
Όπως ήταν αναμενόμενο, πολλές ερωτήσεις σχετικά με τους χρόνους σύνδεσης ήρθαν νωρίς, στις οποίες οι θαυμαστές διαβεβαιώθηκαν ότι μπορούν και θα προστεθούν νέοι διακομιστές εάν χρειαστεί. Σχετικά με το θέμα του πώς αλλιώς θα μπορούσαν να καταπολεμήσουν τον πιθανό υπερπληθυσμό, ο Lead Software Engineer του παιχνιδιού δήλωσε: «…ενώ [realm caps και οι ουρές] είναι εργαλεία που έχουμε στη διάθεσή μας, δεν θέλουμε να βασιζόμαστε αποκλειστικά σε αυτά, γιατί εμποδίζουν τον κόσμο να παίξει το παιχνίδι."
Προτεινόμενα βίντεο
Αλλά ίσως το ξεχωριστό μέρος του συνόλου του AMA αφορούσε λιγότερο το παιχνίδι και περισσότερο από τις ιστορίες του επιστρέφοντος μηχανικού λογισμικού Ogronz που ανακάλυψε ξανά τον κώδικα που είχαν γράψει όλα αυτά τα χρόνια πριν. Όταν ρωτήθηκε εάν η δουλειά που περίμεναν ότι ήταν δύσκολη αποδείχθηκε εύκολη, ο Ogronz ανέφερε πώς οι εμπειρίες τους από τις πρώτες μέρες ήταν μία από τις τα «μεγαλύτερα οφέλη» για τη διασφάλιση ότι τίποτα δεν ήταν «απίστευτα δύσκολο» και ότι «όπως καλεί κάποιος που έχει συμμετάσχει στις 3 π.μ.», τα οφέλη από τη χρήση του μοντέρνο
World of Warcraft συστήματα για ανακατασκευή Κλασσικός οδήγησε σε «μια τεράστια ώθηση στην παραγωγικότητα» σε σύγκριση με τις ημέρες της βανίλιας.Ο κύριος Μηχανικός Λογισμικού ZoidWoW θα έθετε τελικά μια παρόμοια ερώτηση. Στα μάτια τους, η τάξη Hunter ήταν «ένα από τα πιο περίπλοκα μαθήματα βανίλιας» και χρειάστηκε «τεράστια δουλειά» για να αποκατασταθεί.
Ανάμεσα σε όλη τη συζήτηση για παλιό κώδικα, διορθώθηκαν σφάλματα από προηγούμενα τεστ αντοχής και επιβεβαίωση ότι οι διακοπές εντός του παιχνιδιού επέστρεψαν αβλαβείς, ένα από τα παλιά νεκρά μιμίδια του World of Warcraft επανήλθε στο προσκήνιο - η σύζυγος του Mankrik.
Για τους αμύητους, οι παίκτες είχαν κάποτε την αποστολή να βρουν τη νεκρή σύζυγο ενός NPC που ονομαζόταν Mankrik. Η σύζυγος του Mankrik, ή τα λείψανά της, ήταν κρυμμένα μακριά, με το όνομά της συγκαλυμμένο σε σημείο που ήταν απλώς ένα άλλο σώμα έξω στη φύση. Αυτό οδήγησε σε μια σταθερή ροή νέων παικτών που ζητούσαν στοιχεία για το πού βρίσκεται μόνο οι βαριεστημένοι βετεράνοι για να στείλουν αυτούς τους τυχοδιώκτες με ανοιχτά μάτια σε εντελώς τυχαίες τοποθεσίες.
Όταν ρωτήθηκαν αν θα μετακινούσαν τη θέση της για να αναδημιουργήσει αυτή την αρχική εμπειρία, απλώς απάντησαν με τη δήλωση αποστολής «Καμία αλλαγή». Το μιμίδιο της συζύγου του Mankrik θα επιστρέψει όπως ήταν πριν το Expansion του Cataclysm το διαγράψει από το παιχνίδι.
Η υπόσχεση για «καμία αλλαγή» συνεχίστηκε σε όλη τη διάρκεια του AMA όπου έγινε φανερό ότι World of Warcraft Classic δεν θα είχα τους βετεράνους της βανίλιας να ξαναζήσουν το παιχνίδι. Αντίθετα, έχει να κάνει περισσότερο με την αναβίωση του παρελθόντος.
Όσο για το ποιος από την ομάδα προγραμματιστών που θα παρευρεθεί θα φτάσει πρώτος στο επίπεδο 60, ο Kaivax σχεδιάζει να κλέψει τη νίκη από τους Agrend και Pazorax με το "αποσπώντας τους την προσοχή με προσφορές από νόστιμα κρέατα και τυριά.”
Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, μπορείτε να διαβάσετε το όλο θέμα εδώ αν έχεις χρόνο.
Συστάσεις των συντακτών
- Το World of Warcraft θα ενώσει επιτέλους την Alliance και την Horde
- Η ανάπτυξη του World of Warcraft σταμάτησε εν μέσω αγωγής για παρενόχληση της Activision-Blizzard
- World of Warcraft Classic: Πώς να πάτε γρήγορα στο επίπεδο 60
- Πώς να προετοιμαστείτε για την πρώτη σας επιδρομή WoW Classic
- Πώς να προετοιμαστείτε για το WoW: Shadowlands’ Castle Nathria raid έγκαιρα για κυκλοφορία
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.