Στον κόσμο του Biomutant, όπου όλοι οι άνθρωποι έχουν εξαφανιστεί και τα ζώα κυβερνούν τη γη, ο κίνδυνος κρύβεται πίσω από κάθε βράχο και θάμνο. Ακριβώς όπως ο χαρακτήρας που δημιουργείτε, τα πλάσματα που εξακολουθούν να επιβιώνουν δεν είναι τα κανονικά, αυθόρμητα αρπακτικά σας, αλλά μεταλλαγμένα πλάσματα με εξίσου εγκεφάλους πίσω από το μυαλό τους με εσάς. Ως RPG, το παιχνίδι διασφαλίζει ότι ο τρόπος που επιλέγετε να χτίσετε τον χαρακτήρα σας θα έχει μόνιμο αντίκτυπο στις υπόλοιπες εμπειρίες σας. Σας ζητείται να επιλέξετε το αρχικό μάθημά σας πριν καν μπείτε στο ίδιο το παιχνίδι, επομένως δεν θέλετε πραγματικά να διαλέξετε έναν άχαρο.
Περιεχόμενα
- Πώς λειτουργούν τα στατιστικά
- Dead-Eye
- Καταδρομέας
- Psi-Freak
- Σαμποτέρ
- Φρουρός
- Mercenary (αποκλειστικά για προπαραγγελία)
Μετά τη διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρων και την επιλογή της φυλής και της γενετικής σας, η επιλογή μιας από τις πέντε (ή έξι) τάξεις είναι το τελευταίο σας βήμα πριν ξεκινήσετε την περιπέτειά σας σωστά. Κάθε τάξη έχει τα δικά της στατιστικά στοιχεία και εξυπηρετεί ένα διαφορετικό στυλ παιχνιδιού, καθώς και προσφέρει προνόμια για τα οποία δεν θα μάθετε αργότερα. Τεχνικά, είναι όλα βιώσιμα ανάλογα με το πώς προτιμάτε να παίζετε. Το ένα θα ταίριαζε καλύτερα για παίκτες που θέλουν να δημιουργήσουν έναν χαρακτήρα επικεντρωμένο στο σώμα, ενώ ένα άλλο είναι καλύτερο για τη χρήση ψυχικών δυνάμεων. Οι δευτερεύουσες περιγραφές που σας δίνει το παιχνίδι μπορεί να σας αφήσουν διστακτικούς να επιλέξετε, επομένως έχουμε περιγράψει τις καλύτερες τάξεις σε
Biomutant.Προτεινόμενα βίντεο
Περαιτέρω ανάγνωση
- Τα καλύτερα παιχνίδια RPG που μπορείτε να παίξετε αυτή τη στιγμή
- Τα καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου
- Τα πιο δημοφιλή παιχνίδια Steam το 2021
Πώς λειτουργούν τα στατιστικά
Οι κατηγορίες και οι φυλές επηρεάζουν τα στατιστικά των χαρακτήρων σας. Τα στατιστικά στο Biomutant θα φανεί πιθανότατα οικείο σε οποιονδήποτε έχει εμπειρία στα σύγχρονα RPG, αλλά με μερικές μοναδικές πτυχές που αξίζει να αναφερθεί. Θα θελήσετε να συνεργαστείτε με τα στατιστικά που προτιμάτε όταν επιλέγετε τόσο την τάξη όσο και τη φυλή σας για να αποκτήσετε πλεονέκτημα από νωρίς.
Η ζωτικότητα είναι το πιο βασικό. Αυτό το στατιστικό υπαγορεύει τα συνολικά ποσά της υγείας σας, καθώς και της πανοπλίας.
Η δύναμη προφανώς θα σχετίζεται με το πόση ζημιά προκαλούν οι melee επιθέσεις σας.
Η διάνοια έχει τρεις σκοπούς. Θα επηρεάσει τους ρυθμούς ισχύος, Ki Energy και αναγέννησης ενέργειας.
Το Charisma έχει να κάνει με την εξασφάλιση καλύτερων προσφορών από τους πωλητές.
Η ευκινησία είναι ένα άλλο βασικό στοιχείο που καθορίζει την ταχύτητα κίνησής σας.
Η τύχη σάς βοηθά να λαμβάνετε κρίσιμα χτυπήματα και μπορεί επίσης να βελτιώσει τις πιθανότητές σας για λάφυρα.
Dead-Eye
Η κορυφή της λίστας είναι η κατηγορία Dead-Eye. Αυτή η τάξη εστιάζει στην αντιμετώπιση κριτς με όπλα σε απόσταση. Θα ξεκινήσετε με ένα πιστόλι, ένα ξίφος με δύο χέρια και την ειδική ικανότητα που ονομάζεται Perfect Reload, η οποία επαναγεμίζει αμέσως το όπλο σας και προσθέτει 20% ζημιά για αυτό το γεμιστήρα. Τα στατιστικά είναι ως επί το πλείστον ισορροπημένα, αν και προφανώς με λίγη περισσότερη εύνοια προς τα όπλα σε απόσταση, αλλά οι επιλογές μάχης σώμα με σώμα δεν θα είναι άχρηστες με αυτήν την κατηγορία. Αυτό είναι ένα πολύ εύκολο, αν όχι πολύ ενδιαφέρον, μάθημα για να ξεκινήσετε.
Τα προνόμια Dead-Eye που μπορείτε να περιμένετε να ξεκλειδώσετε είναι:
Crackshot: +20% ζημιά με μη αυτόματα τουφέκια.
Quickload: -25% χρόνος επαναφόρτωσης για όπλα εμβέλειας.
Σκοπευτής ελεύθερος: +10% κρίσιμη πιθανότητα με μη αυτόματα όπλα.
Gunslinger: +20% ποσοστό πυρκαγιάς με όπλα διπλής εμβέλειας.
Σκοπευτής: Τα όπλα με δύο χέρια προκαλούν διπλή ζημιά.
Καταδρομέας
Η κατηγορία Commando θα ξεκινήσει με ένα πλήρως αυτόματο τουφέκι και μια επιλογή μάχης σώμα με σώμα με το ένα χέρι. Αυτή είναι μια κατηγορία ελαφρώς πιο επικεντρωμένη στη μάχη σώμα με σώμα, αλλά λίγο πιο ισορροπημένη με ranges από το Dead-Eye, χάρη στην ειδική ικανότητα Fury. Αυτή η ικανότητα κάνει τα όπλα εμβέλειας να προκαλούν 10% περισσότερη ζημιά σε έναν στόχο. Δεν είναι πολλά, και η συνολική πιθανότητα κριτηρίου της τάξης είναι μία από τις χαμηλότερες στο παιχνίδι, αλλά μόλις μπείτε στα προνόμια, θα δείτε ότι αυτό το μάθημα έχει να κάνει με το να τρελαίνεστε και να βρίσκεστε σε κοντινή απόσταση. Αν σας αρέσουν τα μαθήματα υψηλού κινδύνου και υψηλής ανταμοιβής, αυτό είναι αυτό που πρέπει να επιλέξετε.
Εδώ είναι τα προνόμια του Commando:
Κίνητρο: +20% ζημιά μάχης σώμα με σώμα και θωράκιση ενώ κάτω από 20% υγεία.
Αδρεναλίνη: +10% ταχύτητα επίθεσης σώμα με σώμα ενώ κάτω από 20% υγεία.
Αποπληξία: Τα χτυπήματα με κυνηγετικό όπλο έχουν 5% πιθανότητα να αναισθητοποιήσουν έναν μικρό εχθρό ανά χτύπημα που προκαλείται.
Κτηνωδία: +10% κρίσιμη ζημιά με εύρος επιθέσεων.
Psi-Freak
Το Psi-Freak είναι όπου τα πράγματα γίνονται λίγο πιο ενδιαφέροντα από απλά όπλα και σπαθιά. Θα συνεχίσετε να ξεκινάτε με ένα πιστόλι και επίσης ένα ζευγάρι Spark Gloves. Τεχνικά, αυτά χαρακτηρίζονται ως όπλα με δύο χέρια, αλλά στην πράξη λειτουργούν περισσότερο σαν όπλα με ένα χέρι. Αυτό το μάθημα αφορά — το μαντέψατε — τη χρήση ψυχικών δυνάμεων στη μάχη. Ξεκινά επίσης με δύο ικανότητες, σε αντίθεση με τις δύο πρώτες κατηγορίες. Το πρώτο είναι το Spark Ball, το οποίο σας κάνει να πετάτε μια μπάλα αστραπή σε ό, τι στοχεύετε. Το Megamind είναι λιγότερο συναρπαστικό, αλλά η επιπλέον ταχύτητα αναγέννησης Ki Energy 20% εξακολουθεί να είναι χρήσιμη.
Αν μαντέψατε ότι τα προνόμια του Psi-Freak θα εξουδετερώσουν τις επιθέσεις Ki και psionic, θα είχατε δίκιο.
Νυκτερινός: +10% Νοημοσύνη τη νύχτα.
Mind Melt: +10% κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος με επιθέσεις ικανότητας Power Damage.
Psi Spikes: +10% ζημιά με επιθέσεις Power Damage.
Brain Drain: Οι επιθέσεις που προκαλούν ζημιά από την ενέργεια αναγεννούν την υγεία σας κατά 20%.
Σαμποτέρ
Από όλες τις κατηγορίες, αυτή θεωρείται ευρέως η καλύτερη, αλλά και πάλι υπόκειται σε προσωπικό γούστο. Αυτό που το κάνει τόσο καλό είναι το πόσο υψηλή είναι η βασική του πιθανότητα επιτυχίας σε συνδυασμό με τα προνόμια που λαμβάνει, τα οποία θα καλύψουμε παρακάτω. Ξεκινάς με δύο όπλα σώμα με σώμα με ένα μόνο χέρι και μόνο ένα βασικό πιστόλι. Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται σαν ένα σημαντικό αρνητικό και για κάποιους θα μπορούσε να είναι μια διακοπή συμφωνίας, η ικανότητα Twin Silver Grip με την οποία ξεκινάτε σας επιτρέπει να χειρίζεστε διπλά όπλα σώμα με σώμα. Η χρήση δύο όπλων γρήγορης επίθεσης, καθώς και η υψηλή πιθανότητα κρίσεων, κάνει αυτή την κατηγορία να λιώσει τους περισσότερους εχθρούς. Η άλλη ικανότητα με την οποία ξεκινάτε είναι η Υπεργενετική, που κάνει τις αποφυγές σας να κοστίζουν 20% λιγότερη ενέργεια.
Όσον αφορά τα προνόμια, αυτή η κατηγορία έχει να κάνει με την αποφυγή ζημιών και τη διατήρηση της κινητικότητας.
Αντανακλαστικά: 10% πιθανότητα να αποφύγετε εχθρικές επιθέσεις εμβέλειας με όπλα.
Ευκίνητος: +20% απόσταση αποφυγής.
Κινούμενος στόχος: +5% ταχύτητα κίνησης κατά τη διάρκεια της μάχης.
Υπεκφεύγων: +20% πανοπλία ενώ αποφεύγετε ή στον αέρα.
Φρουρός
Η τελευταία βασική κατηγορία στο παιχνίδι, το Sentinel, είναι μια κατηγορία βαριά επικεντρωμένη στη μάχη σώμα με σώμα. Ξεκινάτε με ένα όπλο σώμα με σώμα με δύο χέρια και το βασικό πιστόλι, αλλά μπορείτε να σκεφτείτε αυτή την κατηγορία ως το τανκ του παιχνιδιού. Η ικανότητά σας, Ανθεκτικότητα, είναι μια σταθερή αύξηση κατά 10 στο βασικό επίπεδο της θωράκισής σας και τα προνόμια που θα ξεκλειδώσετε επικεντρώνονται στο να σας κρατήσουν ζωντανούς σε βαριές μάχες.
Ακολουθεί η πλήρης λίστα με τα προνόμια:
Μηδική: +10% Health regen.
Αποστρακίζομαι: 10% πιθανότητα για εχθρικές επιθέσεις εμβέλειας που βασίζονται σε όπλα να ρίξουν πίσω και να βλάψουν τον εισβολέα.
Αήττητο: +20% ζημιά μάχης σώμα με σώμα και πανοπλία ενώ είστε σε πλήρη υγεία.
Χτύπημα: Το να αποφεύγουν έναν μικρότερο εχθρό τους κάνει να σκοντάφτουν και να πέφτουν.
Mercenary (αποκλειστικά για προπαραγγελία)
Το Mercenary, τουλάχιστον προς το παρόν, είναι διαθέσιμο μόνο σε άτομα που έχουν προπαραγγείλει Biomutant. Αυτή είναι μια κατηγορία εμπνευσμένη από την Ιαπωνία που δεν διαφέρει πολύ από το Saboteur. Ξεκινάς με την ίδια διπλή ικανότητα χειρισμού, καθώς και δύο μονόχειρα σπαθιά Wakizashi και ένα Katana, που καμία άλλη κατηγορία δεν μπορεί να αποκτήσει. Ευτυχώς, αυτό είναι το μόνο που είναι μοναδικό σε αυτήν την περιορισμένη τάξη, καθώς τα προνόμια είναι όλα αυτά που θα αναγνωρίσετε από άλλες κατηγορίες:
Μανία: Οι επιθέσεις με όπλα σώμα με σώμα προκαλούν 10% περισσότερη ζημιά στον στόχο.
Megamind: Το Ki Energy regen αυξάνεται κατά 20%.
Αντανακλαστικά: Οι επιθέσεις με εύρος όπλων από εχθρούς έχουν 10% πιθανότητα να σας χάσετε εντελώς.
Αήττητο: Η πανοπλία και η ζημιά σας από τις επιθέσεις σώμα με σώμα αυξάνονται κατά 20% ενώ είστε σε πλήρη υγεία.
Κτηνωδία: Η κρίσιμη ζημιά από τις επιθέσεις σώμα με σώμα αυξάνεται κατά 10%.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα Exossuits για κάθε κατηγορία στο Exoprimal
- Τα καλύτερα χαρακτηριστικά στο Hogwarts Legacy
- Τα καλύτερα παιχνίδια FPS για το Xbox Series X
- Τα καλύτερα προνόμια στο Saints Row
- Xenoblade Chronicles 3: τα καλύτερα αξεσουάρ για κάθε κατηγορία