Το Elden Ring προσφέρει περισσότερη ελευθερία από τα προηγούμενα παιχνίδια Souls

FromSoftware's Elden Ring ήταν εύκολα μια από τις μεγαλύτερες αποκαλύψεις της σεζόν E3. Σε συνέντευξή του στο IGN, ο δημιουργός της σειράς Hidetaka Miyazaki αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για τον τίτλο, συμπεριλαμβανομένης της έμφασης στην ελευθερία των παικτών

ELDEN RING - Επίσημη αποκάλυψη παιχνιδιού

Elden Ring είναι η νεότερη καταχώρηση σε αυτό που οι θαυμαστές ονομάζουν τη «σειρά Souls», και ακολουθεί μια πολύ πιο ανοιχτή προσέγγιση στη φόρμουλα που έθεσαν τα προηγούμενα παιχνίδια. Ο Miyazaki αποκάλεσε το παιχνίδι «η εξέλιξη του Σκοτεινές ψυχές," και τώρα ξέρουμε τι συνεπάγεται αυτό.

Προτεινόμενα βίντεο

Αντί να τεθεί σε μια σχετικά γραμμική διαδρομή, Elden Ring θα ακολουθήσει μια προσέγγιση παρόμοια με τον ανοιχτό κόσμο του Breath of the Wild, όπου οι παίκτες μπορούν να αντιμετωπίσουν τους έξι τομείς του παιχνιδιού με όποια σειρά επιλέξουν. Υπάρχει επίσης ένας κύριος δρόμος για παίκτες που προτιμούν να τηρούν τον κανόνα και να μην χαθούν. Για να περιοριστεί ο αποπροσανατολισμός στο ελάχιστο, μαζί με την κύρια διαδρομή, υπάρχει και γρήγορη μετακίνηση.

Σύμφωνα με τη νέα εστίαση στην ελευθερία, ο Miyazaki φρόντισε να διατηρήσει την ανταμοιβή και την πρόοδο σταθερή σε όλες τις πιθανές διαδρομές ταξιδιού των παικτών. Λέει ότι οι παίκτες θα μπορούν να βρουν διάφορα στοιχεία και πόρους για να δημιουργήσουν αντικείμενα, όπλα και άλλα, ανεξάρτητα από τον τρόπο που ακολουθούν, διατηρώντας την αίσθηση της ανάπτυξης σταθερή, παρά το πώς οι παίκτες επιλέγουν να προχωρήσουν.

Μαζί με την ελευθερία στον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες διασχίζουν τον κόσμο, θα υπάρχουν τόνοι δημιουργικότητας και ελευθερίας στη μάχη. Όπως και στο Σκοτεινές ψυχές σειρά, το παιχνίδι δεν θα δώσει καμία κατεύθυνση για το πώς να χειριστείτε διαφορετικές καταστάσεις και συναντήσεις εχθρών, αφήνοντας τους παίκτες να αποφασίσουν αν θέλουν να αντιμετωπίσουν κρυφά τους εχθρούς ή να σβήσουν τα όπλα.

Προσθέτοντας στην ελευθερία μάχης, ο Miyazaki λέει ότι το σύστημα προσαρμογής χαρακτήρων θα προχωρήσει ακόμη περισσότερο, με τον εξοπλισμό να ακολουθεί μια νέα προσέγγιση στη δημιουργία χαρακτήρων.

«Είσαι ελεύθερος να συνδυάσεις τις διαφορετικές σου ικανότητες με διαφορετικά όπλα. Είστε ελεύθεροι να χτίσετε τον χαρακτήρα σας με διαφορετικά όπλα και εξοπλισμό», λέει ο Miyazaki στο IGN. «Είσαι ελεύθερος να μάθεις και μαγεία. Οπότε, αν ρίξετε όλα αυτά τα πράγματα μέσα, πιστεύουμε ότι η προσαρμογή της κατασκευής θα είναι ακόμη πιο πλούσια και πιο ποικίλη από πριν."

Elden Ring θα βγει στο PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και PC στις 21 Ιανουαρίου 2022.

Συστάσεις των συντακτών

  • Κάθε παιχνίδι FromSoftware Soulsborne, κατατάσσεται
  • Το Armored Core VI: Fires of Rubicon ακολουθεί το Elden Ring τον Αύγουστο
  • 10 καλύτερα mods Elden Ring
  • Το πρώτο σημαντικό περιεχόμενο του Elden Ring μετά την κυκλοφορία είναι ένα PvP Colosseum
  • Επιλογές προσωπικού: Γιατί το Elden Ring είναι το παιχνίδι της χρονιάς για το 2022

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.